책 소개
코딩을 할 줄 알면, 지배당하기보다 지배하는 자가 된다!
4차 산업혁명 시대를 이끄는 인재로 자녀를 기르는 코딩 교육의 모든 것
인터넷 붐을 일으킨 마크 엔드레센이 “소프트웨어가 세상을 삼킬 것”이라고 한 예언이 적중하듯 전 세계에 4차 산업혁명의 물살이 거세다. 이제 세상은 코딩을 할 줄 아는 사람과 그렇지 못한 사람 두 부류로 나뉠 것이 분명하다. 또한 코딩을 하는 부류가 그렇지 못한 부류를 지배하는 속도도 더욱 빨라질 것이다. 이 책은 코딩을 무기로 4차 산업혁명 시대를 살아가는 방법을 알기 쉽게 전하고 있다는 점에서 가치가 크다.
때 늦은 감이 있지만 2018년 대한민국 전국 초, 중, 고등학교에서 컴퓨터 소프트웨어 교육이 의무화된다. 그래서 그런지 날이 갈수록 많은 학생들과 학부모들이 컴퓨터 관련 교육에 관심을 보이고 있다. 이 책은 코딩이란 무엇이고, 코딩 교육이 미래 아이들의 교육에 왜 필요한지를 밝히고 있고, 더 나아가 누구나 쉽게 코딩을 익힐 수 있는 방법과 코딩 교육을 통해 변화된 긍정적 사례를 제시하고 있다. 저자는 이 책을 통해 코딩 교육의 중요성과 함께 진정한 코딩 교육은 아이들에게 단순히 컴퓨터를 이해시키는 것이 아니라, ‘4차 산업혁명’ 시대가 요구하는 컴퓨팅 사고력 C.T(Computational Thinking) 능력을 키우는 것임을 강조하고 있다. 코딩 교육에 관심 갖는 모든 이들에게 이 책은 훌륭한 지침서가 될 것이다
작가 소개
저 : 손근현
경남 밀양에서 출생하여, 서울에서 현재 18년 동안 살고 있으며, 대학에서 컴퓨터 관련 학과를 졸업하고 10년 넘게 컴퓨터 관련 코딩 언어와 교육 과정의 강사 활동을 하고 있다. 특히 ‘코딩 지도자’, 소프트웨어 코딩 언어, 컴퓨터 관련 수많은 자격증과 자격을 취득하였고, 현재 학생들과 성인들을 대상으로 다양한 컴퓨터 분야(코딩 언어, 프로그래밍, 코딩 교육)의 강사로 활동하고 있으며. 성인과 청소년뿐만 아니라 사람들의 심리를 코딩 교육과 접목한 다양한 강의 활동을 하고 있다.
현) ‘소프트웨어 프로그램 언어’ 교육 강사
현) ‘창의 로봇’ 코딩 교육 전문 강사
현) 언플러그드 법, 피지컬 컴퓨팅 교육 강사
현) ‘코딩, 로봇 공학 코딩’ 강사
현) ‘코딩 교육’ 부모 강좌’ 강사
현) 코딩 교육 - 스크래치, 앤트리 코딩 프로그램 - 강사
현) 사회교육대학원 심리학 석사전공
목 차
제1장 코딩이란 무엇인가?
1. 코딩(coding), 어렵지 않아요 … 012
2. 디지털 제품에서 코딩(coding) 찾기 … 017
3. 교통수단으로 이해하는 코딩언어 … 023
4. 전자 화폐, 비트코인(bit coin)이란? … 028
5. ‘코딩 교육’ 제대로 알기 … 035
제2장 대한민국 코딩의 현주소
1. V.R(Virtual Reality, VR), 가상현실이란? … 042
2. A.R(Augmented Reality), 증강현실이란? … 047
3. M.R(Mixed Reality, 현실세계+가상세계), 혼합현실 … 053
4. S.M.A.R.T 스쿨, 학교가 변해가요 … 058
5. ‘거꾸로 수업(Flipped Learning)’ - ‘플립 러닝’ … 064
6. 교육의 지각 변동이 필요하다 … 068
제3장 왜 코딩인가?
1. ‘제4차 산업혁명’ 우리는…. … 074
2. 스몸비족, 탈출구는 없는가? … 079
3. 교육, 느림의 미학이 필요하다 … 084
4. 코딩 교육을 시작해야 하는 이유? … 089
5. 다양한 컴퓨터 언어를 습득하라 … 095
6. 화려한 코딩 학원, 눈을 크게 뜨자 … 102
7. 코딩(coding), 문제 중심 학습을 원한다 … 108
제4장 코딩 교육의 길을 만들어 주자
1. ‘코딩 과목’ or ‘코딩 교육’ … 116
2. 메타 코딩(Meta Coding)이란? … 122
3. 코딩, 다양한 직업을 디자인하라 … 127
4. 몰입 경험(Flow experience)을 가져라 … 133
5. 스토리텔링의 중요성 … 139
6. 디지털 시대, 정보 홍수를 대비하라 … 145
제5장 코딩! 인생을 변화시키는 힘
1. 코딩, 누구나 한다 … 152
2. 코딩, 내 생각의 놀이터 … 159
3. 네가 하고 싶은 일을 하렴! … 164
4. 코딩, 미래를 만드는 핵심열쇠 … 170
5. 교육의 지름길을 찾지 마라 … 175
제6장 생각을 디자인하는 코딩 교육
1. 수많은 실수는 곧 실력 … 182
2. 디지털 시대, 미디어 리터러시가 필요하다 … 188
3. 대중매체보다 소리로 상상력을 자극하라 … 194
4. 정보, 풍요 속의 빈곤이 되지 마라 … 199
5. 자신감과 성취감의 극대화 … 205
마무리하며 … 211
- 단순 변심인 경우 : 상품 수령 후 7일 이내 신청
- 상품 불량/오배송인 경우 : 상품 수령 후 3개월 이내, 혹은 그 사실을 알게 된 이후 30일 이내 반품 신청 가능
반품사유 | 반품 배송비 부담자 |
---|---|
단순변심 | 고객 부담이며, 최초 배송비를 포함해 왕복 배송비가 발생합니다. 또한, 도서/산간지역이거나 설치 상품을 반품하는 경우에는 배송비가 추가될 수 있습니다. |
고객 부담이 아닙니다. |
진행 상태 | 결제완료 | 상품준비중 | 배송지시/배송중/배송완료 |
---|---|---|---|
어떤 상태 | 주문 내역 확인 전 | 상품 발송 준비 중 | 상품이 택배사로 이미 발송 됨 |
환불 | 즉시환불 | 구매취소 의사전달 → 발송중지 → 환불 | 반품회수 → 반품상품 확인 → 환불 |
- 결제완료 또는 배송상품은 1:1 문의에 취소신청해 주셔야 합니다.
- 특정 상품의 경우 취소 수수료가 부과될 수 있습니다.
결제수단 | 환불시점 | 환불방법 |
---|---|---|
신용카드 | 취소완료 후, 3~5일 내 카드사 승인취소(영업일 기준) | 신용카드 승인취소 |
계좌이체 |
실시간 계좌이체 또는 무통장입금 취소완료 후, 입력하신 환불계좌로 1~2일 내 환불금액 입금(영업일 기준) |
계좌입금 |
휴대폰 결제 |
당일 구매내역 취소시 취소 완료 후, 6시간 이내 승인취소 전월 구매내역 취소시 취소 완료 후, 1~2일 내 환불계좌로 입금(영업일 기준) |
당일취소 : 휴대폰 결제 승인취소 익월취소 : 계좌입금 |
포인트 | 취소 완료 후, 당일 포인트 적립 | 환불 포인트 적립 |
- 단순변심으로 인한 반품 시, 배송 완료 후 7일이 지나면 취소/반품 신청이 접수되지 않습니다.
- 주문/제작 상품의 경우, 상품의 제작이 이미 진행된 경우에는 취소가 불가합니다.
- 구성품을 분실하였거나 취급 부주의로 인한 파손/고장/오염된 경우에는 취소/반품이 제한됩니다.
- 제조사의 사정 (신모델 출시 등) 및 부품 가격변동 등에 의해 가격이 변동될 수 있으며, 이로 인한 반품 및 가격보상은 불가합니다.
- 뷰티 상품 이용 시 트러블(알러지, 붉은 반점, 가려움, 따가움)이 발생하는 경우 진료 확인서 및 소견서 등을 증빙하면 환불이 가능하지만 이 경우, 제반 비용은 고객님께서 부담하셔야 합니다.
- 각 상품별로 아래와 같은 사유로 취소/반품이 제한 될 수 있습니다.
상품군 | 취소/반품 불가사유 |
---|---|
의류/잡화/수입명품 | 상품의 택(TAG) 제거/라벨 및 상품 훼손으로 상품의 가치가 현저히 감소된 경우 |
계절상품/식품/화장품 | 고객님의 사용, 시간경과, 일부 소비에 의하여 상품의 가치가 현저히 감소한 경우 |
가전/설치상품 | 전자제품 특성 상, 정품 스티커가 제거되었거나 설치 또는 사용 이후에 단순변심인 경우, 액정화면이 부착된 상품의 전원을 켠 경우 (상품불량으로 인한 교환/반품은 AS센터의 불량 판정을 받아야 합니다.) |
자동차용품 | 상품을 개봉하여 장착한 이후 단순변심의 경우 |
CD/DVD/GAME/BOOK등 | 복제가 가능한 상품의 포장 등을 훼손한 경우 |
상품의 시리얼 넘버 유출로 내장된 소프트웨어의 가치가 감소한 경우 | |
노트북, 테스크탑 PC 등 | 홀로그램 등을 분리, 분실, 훼손하여 상품의 가치가 현저히 감소하여 재판매가 불가할 경우 |