책 소개
▣ 출판사서평
소풍가는 날 꼭 비가 온다고? 눈물도 거짓말을 한다고?
가만히 들여다보면, 우리 생활에는 재미있는 비밀이 숨어 있어요. 비밀은 단순한 현상도 있지만 수학이나 과학 같은 아주 복잡하고도 놀라운 발견도 있고, 철학이나 심리학처럼 똑 부러지게 설명하기 힘들고 어려운 경우도 있습니다. 사람들은 이런 현상을 꼼꼼하게 관찰한 후 거기에 적합한 법칙이나 효과, 이론 등의 이름을 붙였어요.
이렇게 만들어진 ‘법칙’의 울타리 안에는 많은 것들이 포함되어 있어요. 신기하게도 우리의 일상은 이런 법칙의 범주에서 크게 벗어나지 않는답니다. 독특한 사회 현상이나 반복해서 일어나는 일에 경험으로 쌓은 수치를 반영하여 만든 것을 ‘법칙’ 혹은 ‘이론’이라고 해요. 낯선 이름 때문에 다소 어렵게 다가올 수도 있지만, 알고 보면 그리 어렵지 않을뿐더러 생각보다 훨씬 우리 생활과 밀접하다는 것을 알 수 있어요. ‘머피의 법칙’이나 ‘나비 효과’, ‘님비 현상’, ‘악어의 눈물’ 같은 말들은 텔레비전이나 신문 같은 언론 매체에서도 많이 다루는 것이어서 익숙하게 보일 거예요. 『복작복작 세상을 바꾸는 법칙』에서 알려 주는 여러 가지 법칙은 우리와 가까이 있지만 뜻을 잘 알지 못해서 어렵게 느껴지는 것이랍니다. 무심히 지나쳤던 법칙이나 이론을 제대로 알면 신문을 읽는 것도 쉬워지고, 더불어 세계를 이해하는 데 큰 도움을 얻을 수 있답니다.
제대로 알아두면 생활의 길잡이가 되는 복작복작 세상 속 법칙 이야기!
『복작복작 세상을 바꾸는 법칙』은 우리 생활을 움직이는 법칙, 문화를 움직이는 법칙, 사회를 움직이는 법칙 등 크게 세 분야로 나누어 소개합니다. ‘우리 생활을 움직이는 법칙’은 머피의 법칙이나 위약 효과, 도도새의 법칙처럼 우리 각자의 생활에 영향을 주는 법칙들을 모았어요. 사회 속에 사는 개인의 일상에 영향을 주는 법칙들로, 각자의 도전이나 시련에 대응하는 자세를 다루는 법칙들이지요. ‘문화를 움직이는 법칙’은 문화 현상을 주로 다루는 법칙들을 모았어요. 얼굴이 예쁘면 마음도 예쁠 것이라는 사회의 선입견 문제를 다룬 ‘헤일로 효과’나 양쪽이 죽을 때까지 경쟁하는 심리를 다루는 ‘치킨게임 이론’ 같은 이론이지요.
‘사회를 움직이는 법칙’은 신문 지상에서 자주 다뤄지는 사회 현상의 특성들을 정리했어요. 인기 있는 연예인이 자살을 하면, 그것을 따라하는 자살 사건이 늘어난다는 ‘베르테르 효과’, 문제 하나를 해결하면 또 다른 문제가 생긴다는 ‘풍선 효과’, 나 하나쯤은 괜찮겠지 하는 군중의 심리를 다루는 ‘방관자 효과’ 등을 소개합니다. 자연 현상을 가리키는 풍선 효과가 오늘날 어떻게 다른 의미로 쓰이는지, 치킨게임 이론은 무엇을 말하는지, 본래 이름 붙여진 이유와 다르게 쓰이는 이유에 대해서도 생각해 볼 수 있어요.
바깥에서 불 켜진 집안이 잘 보이듯 『복작복작 세상을 바꾸는 법칙』에서 알려주는 ‘법칙’을 알아 두면 보다 객관적으로 세상을 볼 수 있는 눈을 키울 수 있어요. 우리는 일상생활을 하는 동안 문화를 누리고, 사회적 행동을 해요. 사회는 우리가 살아가는 일상의 현장이지요. 『복작복작 세상을 바꾸는 법칙』은 어린이들로 하여금 일상의 터전인 ‘사회’를 이해할 수 있는 좋은 길잡이가 되어줄 것입니다. 우리가 알고 있는 것이 전부가 아닌 것처럼, 어린이들이 세계로 성큼성큼 나아가 더 많은 경험을 하고, 변화의 흐름을 주도하여 새로운 법칙을 만들어낼 수 있는 계기를 만들 수 있기를 바랍니다.
▣ 작가 소개
글 : 박동석
오랫동안 어린이 관련 교육 회사와 출판사에서 교재와 책 만드는 일을 하였습니다. 지금은 어린이들이 재미있게 읽을 수 있는 책을 쓰기 위하여 노력하고 있습니다. 지은 책으로는 《복작복작 세상을 바꾸는 법칙》, 《책, 즐겁게 읽는 법》, 《글로벌 에티켓 1, 2》가 있습니다. 특히, 《글로벌 에티켓 1, 2》, 《세계를 움직이는 국제게구》, 《복작복작 세상을 바꾸는 법칙》는 2013년 어린이동아 착한어린이책, 2014년 소년조선일보 올해의 어린이책에 선정되었고, <소년조선보> 글로벌 섹션에 매주 실렸습니다.
그림 : 송진욱
돈키호테보다 로시난테를 꿈꾸는 삽화가. 성균관대학교에서 화학과 신문방송을 전공했다. 학창시절 내내, 뒷골목에서 그림을 그려 오다, 5년 전부터 책에다 그림을 그리고 있다. 3년 정도 중고등학교 CA 일러스트레이터 반 강사로 활동하고 있으며, 현재는 동백고등학교에서 방과 후 수업을 날로 먹고 있다. 특히 이제 주민증 나온다고 좋아하는 동백고 일러스트레이터 반 2학년 최연실, 김우리, 김나라, 유경모, 정효원에게 별을 쏘는 사람들처럼, 저 깊은 하늘에 박혀 있는 꿈을 잃지 않는 어른이 되라고 말하고 싶다. 그린책으로는 『어린이를 위한 오바마 이야기』 『김수환추기경의 6가지 선물』『살잡이 까망콩』 『초콜릿천재』『글로벌 에티켓』(전 2권) 『류야와 마법의 책』『놀면서 배우는 세계 축제』(전 2권) 등이 있다.
▣ 주요 목차
Ⅰ. 생활을 움직이는 법칙
1. 도도새의 법칙 - 도전과 시련이 없으면 발전도 없다 14
2. 머피의 법칙 - 소풍 가는 날 꼭 비가 온다 19
3. 피그말리온 효과 - 간절히 바라면 원하는 것을 얻을 수 있다 25
4. 위약 효과(플라시보 효과) - 모든 것은 마음먹기에 달려 있다 31
5. 세렌디피티의 법칙 - 우연히 찾아온 행운도 알고 보면 노력의 결과이다 37
6. 붉은 여왕 이론 - 뛰는 놈 위에 나는 놈이 있다 43
7. 바넘 효과 - 그 이야기가 바로 나의 이야기 47
8. 블랙스완 효과 - 1%의 가능성으로 일어나는 일도 분명히 있다 52
9. 오컴의 면도날 이론 - 아주 간단하게 말해 56
10. 파레토의 법칙 - 20이 80을 책임진다 61
Ⅱ.문화를 움직이는 법칙
11. 치킨게임 이론 - 양보할 것인가, 아니면 모두 파멸할 것인가? 68
12. 하인리히 법칙 - 큰 사건은 예고 없이 갑자기 일어나지 않는다 74
13. 나비 효과 - 사소한 행동 하나가 아주 다른 결과를 가져온다 80
14. 헤일로 효과(후광 효과) - 얼굴이 예쁘니까 마음도 예쁠 거야 84
15. 파랑새증후군 - 혹시, 더 나은 뭔가가 있지 않을까? 89
16. 밴드왜건 효과 - 친구 따라 강남 간다 95
17. 베버의 법칙 - 매도 자주 맞으면 아프지 않다 99
18. 조 지라드의 법칙 - 250명이 나를 알고 있다 104
19. 마지노선의 법칙 - 너무 완벽하면 나태해지기 쉽다 110
20. 볼테라의 법칙 - 물고기를 잡지 않았는데 물고기 수는 감소한다 115
Ⅲ. 사회를 움직이는 법칙
21. 죄수 딜레마의 법칙 - 욕심은 불행한 선택을 하게 만든다 124
22. 깨진 유리창 이론 - 댐에 난 작은 구멍을 막지 않으면 결국 댐은 무너진다 134
23. 님비 현상 - 우리 집 뒷마당에는 안 돼 141
24. 악어의 눈물 - 눈물도 거짓말을 한다 146
25. 스톡홀름증후군 - 나는 범인을 이해할 수 있어 150
26. 링겔만 효과 - 게으름은 여러 명일 때 피우기 쉽다 156
27. 방관자 효과 - 나 아니어도 할 사람은 많아 162
28. 제로 베이스 이론 - 처음부터 다시 시작하자 169
29. 풍선 효과 - 하나를 해결하면 또 다른 문제가 생긴다 175
30. 베르테르 효과 - 당신이 죽으면 나도 따라갈 거야 180
소풍가는 날 꼭 비가 온다고? 눈물도 거짓말을 한다고?
가만히 들여다보면, 우리 생활에는 재미있는 비밀이 숨어 있어요. 비밀은 단순한 현상도 있지만 수학이나 과학 같은 아주 복잡하고도 놀라운 발견도 있고, 철학이나 심리학처럼 똑 부러지게 설명하기 힘들고 어려운 경우도 있습니다. 사람들은 이런 현상을 꼼꼼하게 관찰한 후 거기에 적합한 법칙이나 효과, 이론 등의 이름을 붙였어요.
이렇게 만들어진 ‘법칙’의 울타리 안에는 많은 것들이 포함되어 있어요. 신기하게도 우리의 일상은 이런 법칙의 범주에서 크게 벗어나지 않는답니다. 독특한 사회 현상이나 반복해서 일어나는 일에 경험으로 쌓은 수치를 반영하여 만든 것을 ‘법칙’ 혹은 ‘이론’이라고 해요. 낯선 이름 때문에 다소 어렵게 다가올 수도 있지만, 알고 보면 그리 어렵지 않을뿐더러 생각보다 훨씬 우리 생활과 밀접하다는 것을 알 수 있어요. ‘머피의 법칙’이나 ‘나비 효과’, ‘님비 현상’, ‘악어의 눈물’ 같은 말들은 텔레비전이나 신문 같은 언론 매체에서도 많이 다루는 것이어서 익숙하게 보일 거예요. 『복작복작 세상을 바꾸는 법칙』에서 알려 주는 여러 가지 법칙은 우리와 가까이 있지만 뜻을 잘 알지 못해서 어렵게 느껴지는 것이랍니다. 무심히 지나쳤던 법칙이나 이론을 제대로 알면 신문을 읽는 것도 쉬워지고, 더불어 세계를 이해하는 데 큰 도움을 얻을 수 있답니다.
제대로 알아두면 생활의 길잡이가 되는 복작복작 세상 속 법칙 이야기!
『복작복작 세상을 바꾸는 법칙』은 우리 생활을 움직이는 법칙, 문화를 움직이는 법칙, 사회를 움직이는 법칙 등 크게 세 분야로 나누어 소개합니다. ‘우리 생활을 움직이는 법칙’은 머피의 법칙이나 위약 효과, 도도새의 법칙처럼 우리 각자의 생활에 영향을 주는 법칙들을 모았어요. 사회 속에 사는 개인의 일상에 영향을 주는 법칙들로, 각자의 도전이나 시련에 대응하는 자세를 다루는 법칙들이지요. ‘문화를 움직이는 법칙’은 문화 현상을 주로 다루는 법칙들을 모았어요. 얼굴이 예쁘면 마음도 예쁠 것이라는 사회의 선입견 문제를 다룬 ‘헤일로 효과’나 양쪽이 죽을 때까지 경쟁하는 심리를 다루는 ‘치킨게임 이론’ 같은 이론이지요.
‘사회를 움직이는 법칙’은 신문 지상에서 자주 다뤄지는 사회 현상의 특성들을 정리했어요. 인기 있는 연예인이 자살을 하면, 그것을 따라하는 자살 사건이 늘어난다는 ‘베르테르 효과’, 문제 하나를 해결하면 또 다른 문제가 생긴다는 ‘풍선 효과’, 나 하나쯤은 괜찮겠지 하는 군중의 심리를 다루는 ‘방관자 효과’ 등을 소개합니다. 자연 현상을 가리키는 풍선 효과가 오늘날 어떻게 다른 의미로 쓰이는지, 치킨게임 이론은 무엇을 말하는지, 본래 이름 붙여진 이유와 다르게 쓰이는 이유에 대해서도 생각해 볼 수 있어요.
바깥에서 불 켜진 집안이 잘 보이듯 『복작복작 세상을 바꾸는 법칙』에서 알려주는 ‘법칙’을 알아 두면 보다 객관적으로 세상을 볼 수 있는 눈을 키울 수 있어요. 우리는 일상생활을 하는 동안 문화를 누리고, 사회적 행동을 해요. 사회는 우리가 살아가는 일상의 현장이지요. 『복작복작 세상을 바꾸는 법칙』은 어린이들로 하여금 일상의 터전인 ‘사회’를 이해할 수 있는 좋은 길잡이가 되어줄 것입니다. 우리가 알고 있는 것이 전부가 아닌 것처럼, 어린이들이 세계로 성큼성큼 나아가 더 많은 경험을 하고, 변화의 흐름을 주도하여 새로운 법칙을 만들어낼 수 있는 계기를 만들 수 있기를 바랍니다.
▣ 작가 소개
글 : 박동석
오랫동안 어린이 관련 교육 회사와 출판사에서 교재와 책 만드는 일을 하였습니다. 지금은 어린이들이 재미있게 읽을 수 있는 책을 쓰기 위하여 노력하고 있습니다. 지은 책으로는 《복작복작 세상을 바꾸는 법칙》, 《책, 즐겁게 읽는 법》, 《글로벌 에티켓 1, 2》가 있습니다. 특히, 《글로벌 에티켓 1, 2》, 《세계를 움직이는 국제게구》, 《복작복작 세상을 바꾸는 법칙》는 2013년 어린이동아 착한어린이책, 2014년 소년조선일보 올해의 어린이책에 선정되었고, <소년조선보> 글로벌 섹션에 매주 실렸습니다.
그림 : 송진욱
돈키호테보다 로시난테를 꿈꾸는 삽화가. 성균관대학교에서 화학과 신문방송을 전공했다. 학창시절 내내, 뒷골목에서 그림을 그려 오다, 5년 전부터 책에다 그림을 그리고 있다. 3년 정도 중고등학교 CA 일러스트레이터 반 강사로 활동하고 있으며, 현재는 동백고등학교에서 방과 후 수업을 날로 먹고 있다. 특히 이제 주민증 나온다고 좋아하는 동백고 일러스트레이터 반 2학년 최연실, 김우리, 김나라, 유경모, 정효원에게 별을 쏘는 사람들처럼, 저 깊은 하늘에 박혀 있는 꿈을 잃지 않는 어른이 되라고 말하고 싶다. 그린책으로는 『어린이를 위한 오바마 이야기』 『김수환추기경의 6가지 선물』『살잡이 까망콩』 『초콜릿천재』『글로벌 에티켓』(전 2권) 『류야와 마법의 책』『놀면서 배우는 세계 축제』(전 2권) 등이 있다.
▣ 주요 목차
Ⅰ. 생활을 움직이는 법칙
1. 도도새의 법칙 - 도전과 시련이 없으면 발전도 없다 14
2. 머피의 법칙 - 소풍 가는 날 꼭 비가 온다 19
3. 피그말리온 효과 - 간절히 바라면 원하는 것을 얻을 수 있다 25
4. 위약 효과(플라시보 효과) - 모든 것은 마음먹기에 달려 있다 31
5. 세렌디피티의 법칙 - 우연히 찾아온 행운도 알고 보면 노력의 결과이다 37
6. 붉은 여왕 이론 - 뛰는 놈 위에 나는 놈이 있다 43
7. 바넘 효과 - 그 이야기가 바로 나의 이야기 47
8. 블랙스완 효과 - 1%의 가능성으로 일어나는 일도 분명히 있다 52
9. 오컴의 면도날 이론 - 아주 간단하게 말해 56
10. 파레토의 법칙 - 20이 80을 책임진다 61
Ⅱ.문화를 움직이는 법칙
11. 치킨게임 이론 - 양보할 것인가, 아니면 모두 파멸할 것인가? 68
12. 하인리히 법칙 - 큰 사건은 예고 없이 갑자기 일어나지 않는다 74
13. 나비 효과 - 사소한 행동 하나가 아주 다른 결과를 가져온다 80
14. 헤일로 효과(후광 효과) - 얼굴이 예쁘니까 마음도 예쁠 거야 84
15. 파랑새증후군 - 혹시, 더 나은 뭔가가 있지 않을까? 89
16. 밴드왜건 효과 - 친구 따라 강남 간다 95
17. 베버의 법칙 - 매도 자주 맞으면 아프지 않다 99
18. 조 지라드의 법칙 - 250명이 나를 알고 있다 104
19. 마지노선의 법칙 - 너무 완벽하면 나태해지기 쉽다 110
20. 볼테라의 법칙 - 물고기를 잡지 않았는데 물고기 수는 감소한다 115
Ⅲ. 사회를 움직이는 법칙
21. 죄수 딜레마의 법칙 - 욕심은 불행한 선택을 하게 만든다 124
22. 깨진 유리창 이론 - 댐에 난 작은 구멍을 막지 않으면 결국 댐은 무너진다 134
23. 님비 현상 - 우리 집 뒷마당에는 안 돼 141
24. 악어의 눈물 - 눈물도 거짓말을 한다 146
25. 스톡홀름증후군 - 나는 범인을 이해할 수 있어 150
26. 링겔만 효과 - 게으름은 여러 명일 때 피우기 쉽다 156
27. 방관자 효과 - 나 아니어도 할 사람은 많아 162
28. 제로 베이스 이론 - 처음부터 다시 시작하자 169
29. 풍선 효과 - 하나를 해결하면 또 다른 문제가 생긴다 175
30. 베르테르 효과 - 당신이 죽으면 나도 따라갈 거야 180
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