책 소개
변화하는 사회를 비추는 거울, 패션
한국 영화와 드라마, 가요 등 세계적으로 불고 있는 한류의 열풍에서 빼놓을 수 없는 분야가 또 하나 있다. 바로 패션한류. 한국의 패션 디자이너들이 해외로 진출해 우리 문화와 정서를 표현한 독창적인 디자인으로 세계의 이목을 끌고 있는 것이다. 이런 추세를 반영하듯 우리나라 초등학생 사이에서 선호하는 직업 중 하나로 패션 디자이너를 꼽는 등 패션에 대한 관심이 높아지고 있다.
인류가 처음 옷을 입기 시작한 건 단지 추위를 이기고 몸을 보호하기 위해서였다. 하지만 시간이 지나면서 옷으로 신분과 직업을 나타내며, 때로는 부와 지위를 뽐내는 수단으로 사용했다. 또 각 민족만의 고유한 전통과 특성을 옷으로 표현하기도 했다. 현대에 이르러 옷은 단순한 외모의 치장 개념을 벗어나 자신의 개성과 이미지를 표출하기 위한 수단으로 변화했다. 이렇게 옷은 인류의 역사와 함께 하면서 그 기능이 확대되고 발전해왔다.
<why? 옷과 패션> 편은 옷이란 무엇이며, 언제부터 입기 시작했고, 시대의 흐름에 따라 어떻게 변해 왔는지 옷의 역사와 문화를 살펴본다. 아울러 각 시대마다 유행했던 독특한 패션 양식과 오늘날까지도 꾸준히 사랑 받고 있는 패션 아이템을 소개하고, 패션이 어떻게 탄생하고 유행이 됐는지 숨겨진 재미있는 일화들도 다양하게 담았다.
패션은 변화하는 사회를 가장 민감하게 반영하는 거울이다. 한 시대를 풍미할 새로운 패션을 탄생시키기 위해서는 옷을 만드는 기술은 물론이고 다양한 각도에서 사회를 바라보고 시대의 흐름을 짚어낼 수 있는 안목이 필요하다. <why? 옷과 패션>은 패션에 관심이 많은 어린이들과 미래의 패션 디자이너를 꿈꾸는 어린이들에게 옷과 패션의 의미를 이해하고, 폭넓은 시야를 갖도록 도와 준다. 이 책이 미래의 한국 패션계를 이끌어 갈 예비 디자이너들에게 꿈과 희망이 될 수 있기를 바란다.
작가 소개
지은이 : 이준범
어린이 학습 만화 스토리 작가로서 재미와 유익함을 주는 이야기를 쓰고 있습니다. 주요 작품으로는 《셀파 탐험대 수학 - 수와 연산>, 《브리태니커 - 파충류와 양서류》, 《LIVE 한국사 시리즈 - 고구려의 성장과 쇠퇴》, 《드래곤빌리지2 수학탐정스쿨》 등이 있습니다.
그린이 : 이항선
《배드헤이펀스》로 데뷔하여 《귀여운 악마》 《당근전기》 등의 만화를 그렸습니다. 그린 책으로는 《Why? 공룡》 《0학년 과학 교과서-지구》 외 4권, 《한국사 대 세계사》 등이 있습니다. 현재 만화창작 발전소 두리안에서 활동 중입니다.
감수 : 이윤정
현) 고려대학교 가정교육과 교수,
패션디자인 및 머천다이징 융합전공 주임
전) 미국 Washington State University조교수
미국 University of Wisconsin-Madison 박사
(Environment, Textiles, & Design)
목 차
수상한 빛의 정체… 8
미래에서 온 엄지 … 13
클로즈 왕국의 옷 경연 대회 … 17
옷이란? … 20
시간 여행을 시작하다! … 23
옷은 언제부터, 왜 입었을까? … 26
패션의 역사가 시작된 고대 이집트 시대 … 35
옷으로 몸을 아름답게 표현한 고대 그리스 시대 … 42
고대 그리스 패션의 영향을 받은 고대 로마 시대 … 51
동서양의 패션이 어우러진 비잔티움 시대 … 56
과장된 멋을 즐긴 르네상스 시대 … 66
남자 옷이 더 화려한 바로크 시대 … 73
화려한 장식의 전성기, 로코코 시대 … 79
군복이 가장 화려했던 나폴레옹 시대 … 84
미인은 괴로워 … 94
청바지 발명과 기성복의 시작 … 102
유행을 이끄는 패션 디자이너 … 110
참호전 속에서 탄생한 트렌치코트 … 115
제2차 세계 대전과 합성 섬유의 발명 … 123
전쟁 패션은 답답해! 뉴룩의 등장 … 130
남녀 구분 없이 옷을 입다 … 140
미니스커트의 발명 … 145
소중히 여겨야 할 우리의 전통 의상… 149
종교의 영향을 받는 옷 … 156
미래의 옷 … 165
패션 디자이너가 되고 싶어요 … 169
엄지, 왕이 되다! … 172
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