책 소개
공학이라는 단어는 문화 예술 역시 메카니컬한 속성을 갖고 있으며 새로운 재료가 발견되고 공법이 나오듯이 문화 예술에서도 같은 현상이 일어나며 이 현상들은 관찰, 분석이 가능하다는 전제를 갖고 있다. 과학기술적 공학과 문화 공학 사이의 이런 유비적 상사성은 열이나 압력 혹은 구조 변형과 비유할 수 있는 요소들을 문화 예술에도 적용하도록 유도한다. 오늘날 운위되고 있는 빅 데이터가 나오기 이전에 저자는 이미 과학적, 공학적 관점에서 문화 예술을 보아야 한다고 인식을 한 것이다. 현장 경험에서 우러나온 것이기에 저자의 이런 주장은 단순한 설득력 이상의 의미를 지닌다.
이 책은 문화 예술이 문화 산업으로 변신을 한 오늘날 한국에서도 참고할 만한 내용을 담고 있다. 경영학에도 이른바 할리우드 경영학이라고 불리는 문화 산업 경영학이 있다. 하지만 아직 한국은 이 분야에 대한 연구가 미진 한 것 같다. 한국은 아직도 3차 산업, 그 중에서도 문화 산업의 비중이 선진국들에 비해 많이 뒤쳐진다. 프랑스가 78%인 반면 한국 산업 구조에서 서비스 산업의 비중은 채 50%가 안 된다. 지식산업, 혹은 콘텐츠 산업이 한류 열풍에도 불구하고 아직 산업화 단계에 진입하지 못한 것이다. 자세한 진단이 뒤따라야 하겠지만, 원인들 중 하나로 문화를 공학적 관점에서 좀 더 심도 있고 체계적으로 연구하는 분위기가 부재하기 때문이다.
작가 소개
지은이 : 클로드 몰라르
국립행정학교(ENA)출신으로 회계감사원에서(2004-2010) 참사로 일했다. 프랑스 문화 정책과 예산 책정 전문가이자 문화공학자로 2019년 현재는 중동 연구소인 아랍세계연구소Institut du monde arabe 소장의 문화자문역으로 재직 중이다. 작가, 사진가로도 활동하고 있다.
옮긴이 : 정장진
1956년에 태어나, 고려대학교 불문학과에서 석사 학위를 받은 뒤, 국제 로타리 장학금을 받아 파리 제8대학에서 20세기 소설과 현대 문학 비평을 전공하여 박사 학위를 취득했다. 고려대학교, 서강대학교 등에서 강의하며 문학 평론가와 미술 평론가로 활동하고 있다. 1998년, 예술의 전당에서 열린 「루브르 조각전」 학술 고문으로 전시를 기획하며 도록을 집필했다. 2000년에는 성균관대학교 대학원 겸임 교수를 역임하였다. 주요 저서로는 『미술을 알아야 산다』, 『광고로 읽는 미술사』, 『문학과 방법』, 『두 개의 소설, 두 개의 거짓말』, 『영화가 사랑한 미술』 등이 있으며, 옮긴 책으로는 카타리나 잉엘만순드베리의 『감옥에 가기로 한 메르타 할머니』, 『메르타 할머니, 라스베이거스로 가다』, 『메르타 할머니의 우아한 강도 인생』, 지그문트 프로이트의 『예술, 문학, 정신분석』, 마리 다리외세크의 『암퇘지』, 장자크 상페의 『뉴욕 스케치』 등이 있다. 한국학술진흥재단의 장기 인문학 명저 번역 프로젝트를 수행해 『사랑과 서구 문명』을 번역한 바 있으며, 2011년 고려대 안암 캠퍼스의 최우수 강의에 수여되는 석탑강의상을 수상하기도 했다. 2017년부터는 서울시 노인 영화제 집행위원 및 심사위원장으로 활동하고 있다.
목 차
서론 문화 엔지니어링, 정의와 기원
1부 문화 공학의 구조
1장 문화 시스템
I. 문화 시스템의 주동자들과 작동 원리
1. 네 작동 주체들의 상호 작용
2. 예술 시스템과 문화 시스템
3. 문화 시스템의 원리들
II. 문화 시스템의 역사
1. 강베타 시스템
2. 말로 시스템
3. 랑 시스템
4. 랑 이후
2장 혼합 문화 경제학
I. 국가의 역할: 문화 정책
1. 국가의 몫
2. 국가 역할의 윤리와 규범
3. 지원 주체로서의 국가
4. 지원 주체인 국가의 평형추: 탈중앙집권화
II. 문화 시장의 역할
1. 차분한 시장
2. 확장하는 문화 시장
3. 연약한 시장
4. 새로운 시장들
2부 문화 공학의 필요성과 적용 분야
3장 문화 공학의 방법론
I. 문화 데이터에 대한 지식
1. 국가의 문화 예산
2. 문화 대중들
3. 문화 정책들
4. 문화 고용
II. 문화 공학의 도구들
1. 최적의 솔루션
2. 비용 통제
3. 생산 주기 엄수
4. 목표 설정
5. 프로그램들의 실행
6. 재정 조달
7. 프로젝트들의 기술적, 예술적 실행
III. 오퍼레이터들
1. 문화 공학 엔지니어들
2. 문화 공학 기업들
4장 문화 공학의 적용 분야
I. 문화 기업 운영
1. 문화 기업이란 무엇인가
2. 문화 기업의 형태들
3. 운영 방식들
II. 문화시설에 대한 문화 공학
1. 문화시설 구분
2. 다양한 문화시설들
3. 문화시설의 운영
4. 문화시설의 이용자들
III. 이벤트 문화 공학
1. 최근의 개발 상황
2. 문화 이벤트, 무대 연출, 박물관 전시
3. 문화 이벤트의 유형들
4. 문화 홍보
결론 문화의 양대 축, 지구(地區) 문화 개발과 문화 예술 교육
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