카미유 학교 가자!

고객평점
저자피에르 크룩스
출판사항다른세상, 발행일:2010/06/30
형태사항p. 20×23
매장위치유아부(B1) , 재고문의 : 051-816-9500
ISBN9788977661127 [소득공제]
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책 소개

▣ 출판사서평

1. 아이들에게 자신감과 용기를 선물하라!
『카미유, 학교 가자!』는 아이들의 마음을 잘 그려낸 책이다. 낯선 것에 대한 막연한 두려움과 동시에 반드시 해야 할 일이라는 사실을 앎 사이에 놓인 카미유의 마음은 너무도 사실적이다. 학교 숙제, 피아노 연습, 자기 전에 양치질 등 반드시 해야 한다는 사실을 알고 있지만, 아는 것을 실행하는 일은 전혀 쉽지 않다.
하지만, 『카미유, 학교 가자!』속의 카미유는 두려움과 아쉬움 복잡한 마음을 한꺼번에 누르고 학교를 향해 집을 나섰고, 수업이 끝나기만을 말없이 꾹 참고 기다렸다. 칠하기와 그리기라는 별거 아닌 듯 보이는 작은 특기가 발견되면서 카미유의 노력은 ''색칠의 왕''이라는 작은 타이틀로 꽃이 핀다. ''색칠의 왕''이라는 타이틀은 칭찬의 상징이다. 작은 칭찬을 시작으로 카미유는 용기를 얻고, 학교에 적응하게 되며 점점 적극적으로 변한다. 작은 칭찬은 아이들에게 용기를 주고 점점 더 아이들이 발달해나갈 수 있도록 도와준다. 아이들에게 힘을 주는 마법의 열쇠 ''칭찬''! 『카미유, 학교 가자!』는 학교에 대한 두려움을 떨쳐버리도록 도와주는 책이자, 칭찬의 힘을 보여주는 책이다.

2. 이야기가 일상 안에 스며들게 하라!
『카미유, 학교 가자!』속에는 다양한 동물들이 나온다. 암소, 기린, 코알라, 사자, 악어, 표범, 원숭이, 타조 등 아이들이 흔히 아는 동물들이다. 누구에게나 익숙한 동물들이 주인공으로 나온다. 컴퓨터 그래픽 작업에 의해 깔끔하고 또렷한 느낌으로 그려진 이 동물들은 각각의 동물의 특징을 가지고 있지만, 완벽하게 사실적이지는 않다. 오히려 동물의 특징을 빌려 아이들의 얼굴을 그려낸 것처럼 보인다. 마치 마네킹처럼 표정이 없는 듯이 보이는 캐릭터는 거꾸로 책을 읽는 이의 생각이 투영되어 보인다.
주인공과 아이들 사이의 거리감이 사라지는 순간 책 속에 나오는 모든 이야기는 아이들의 일상이 된다. 『카미유, 학교 가자!』의 가장 큰 장점은 바로 풍부한 색감과 독창적인 표현력 그리고 아이들과도 너무 닮은 이야기 속의 주인공이다. 이야기 속에는 읽는 이의 일상이 그대로 배어나고, 동물들이 하는 행동 하나하나가 너무도 친근하다.

3. 그림 속에 숨어 있는 이야기를 찾아라!
『카미유, 학교 가자!』에는 다양한 이야기가 숨어 있다. 집집마다 아이들이 책가방을 메고 나오는 마을 풍경 속에는 엄마와 아이들 사이의 관계라던가, 저마다 다른 물건을 들고 가는 아이들의 모습이라던가, 비슷한 또래의 형제자매가 한 집에서 몰려나오는 모습이 있다. 또한 서로 가족이거나 친구인 동물 찾는 재미가 있다. 물론 각각의 동물들의 얼굴에서 드러나는 표정과 이야기를 찾는 재미도 있다. 『카미유, 학교 가자!』안에 책을 읽으며 또 다른 이야기를 만들어 갈 수 있는 이야기의 씨앗이 있다. 풍부한 상상력과 훌륭한 관찰력만 있다면 몇 번을 읽어도 항상 새로운 자신만의 이야기를 만들어 낼 수 있다.

▣ 작가 소개

글 : 피에르 크룩스 Pierre Crooks
컴퓨터 엔지니어로 게임 제작 업체인 ''아타리-인포그람''에서 일했다. 하지만 그는 항상 어린이들을 위한 글을 써왔다. 특히 어린이들이 상상력을 발휘해서 스스로 이야기에 참여할 수 있도록 하는 것이 가장 중요하다고 생각한다. 두 딸의 아버지이기도 한 피에르 크룩스에게 가족은 언제나 새로운 이야기를 들어주는 든든한 응원단이다. 2004년 아내인 마리크리스틴 크룩스와 함께 프랑스 리옹에 어린이와 청소년들을 위한 출판사인 ''발리베른느Balivernes''를 열었다. 일러스트레이터인 줄리 메르시에와 함께『어디 있니, 이오타~』를 시작으로,『제뷜롱은 밤이 무서워』,『카미유, 학교 가자』등을 발표해 오고 있다. 그는 “창의력을 키우기 위한 상상력”이라는 모토를 내걸고 여러 작품들을 세상에 내놓고 있다.

그림 : 줄리 메르시에 Julie Mercier
1999년 컴퓨터 그래픽 전문학교인 에밀 콜Emile Cohl을 졸업하고, ‘키리쿠’,''아스테릭스’와 같은 캐릭터를 게임으로 만들어 온 게임 제작 업체인 ''신기한 잠자리Etranges libellules''에서 일했다. 그녀는『뱃사람 신밧드』와 『인디언 이야기』의 그림을 그렸고,『동물원 클럽』에서는 그림 뿐 아니라 글까지 직접 썼다. 현재 어린이를 위한 신문인「밀라노 프레스」에 작품을 싣고 있으며, 교과서, 공연 포스터, 표지제작 등 여러 분야에서 활동하고 있다. 그녀의 풍부한 색채와 독창적인 표현은 우리를 언제나 새로운 세계로 안내한다.

작가 소개

목 차

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