책 소개
▣ 출판사서평
소설의 윤곽을 잡았다면 작품의 95%는 다 쓴 것이나 마찬가지이다
소설을 쓴다면 일필휘지로 거침없이 써 내려가길 누구나 바라겠지만 기발한 착상만 믿고 전체적인 틀이나 구조 없이 무작정 쓰기만 한다면 작업이 진행될수록 아이디어는 고갈되고 이야기는 탄력을 잃게 되기 쉽다. 독자를 감동시킬 만한 훌륭한 소재가 있더라도 장면을 어떻게 연결할지 구체적인 방향이나 계획이 없다면 어느 시점에 무엇을 써야 할지 알 수 없게 된다.
글쓰기 과정에서 겪게 되는 이러한 난관을 극복하기 위한 실질적인 방편으로써 이 책의 저자는 “윤곽 잡기”를 제안한다. 왜 윤곽 잡기를 해야 하는지 자신에게 맞는 방법은 어떤 것인지 선배 작가의 입장에서 이야기해 준다. 또한 이미 윤곽 잡기를 하고 있다면 좀 더 체계적으로 자신의 방법을 강화하고 확장시킬 수 있다. 그럼으로써 여러분의 글쓰기 과정에 혁명적인 변화를 이끌어낼 수도 있을 것이다.
이 책은 이야기꾼을 위한 이야기책이다
K. M. 웨일랜드는 실제 소설가이기도 하다. 책 속에서 그녀는 ‘새벽의 여명을 지켜보라’라는 자신의 작품을 예로 들어 기본 착상에서부터 하나하나 설명해 나간다. 그녀의 윤곽 잡기 과정을 따라가다 보면 단순히 조언을 듣는 데서 나아가 실제로 그녀와 함께 어떻게 소설을 써낼지 궁리하면서 직접 써내려가는 듯한 느낌이 들 것이다. 즉 책을 통해 윤곽 잡기 과정의 모든 장면들을 지켜보고 경험할 수 있다.
예를 들어 ‘새벽의 여명을 지켜보라’에 대한 윤곽 잡기를 할 때 ‘만일 ~하다면 어찌 될까?’라는 물음을 공책 첫 페이지에 적는 것이다.
만일 아난이 기사가 아니라면 어땠을까?
만일 메어리드가 귀족이 아니라면 어땠을까?
만일 그녀가 죽지 않는다면 어찌 될까?
만일 아난이 그녀를 죽인다면 어떨까?
만일 아난의 하인이 그녀를 죽인다면 어떨까?
만일 그녀가 ‘적대자 나리’와 결혼한다면 어찌 될까?
...
수많은 착상에서 수많은 이야기들이 뻗어나가지만 그 가운데 가장 멋진 이야기를 만들 수 있게 하는 것은 바로 ‘윤곽을 잡는 것’이다.
▣ 작가 소개
저 : K.M. WEILAND
서부 네브라스카(Nebraska)에 거주하며 역사소설과 SF 판타지 등을 비롯하여 다양한 소설들을 발표해 왔다. 그녀는 또한 〈Wordplay〉라는 자신의 블로그와 웹페이지에서 글을 쓰고 싶어 하는 여러 사람들과 창작 세계의 이모저모를 활발히 공유하고 있다. 저서로 『무작정 소설쓰기? 윤곽잡고 소설쓰기!』가 있다.
역 : 서준환
1970년 서울 출생. 한국예술종합학교 연극원에서 극작을 전공했으며 2001년 〈문학과 사회〉로 등단했으며 작가와 번역가로 활동 중이다.
그동안 낸 책으로는 소설집 『너는 달의 기억』 『파란 비닐인형 외계인』 『고독 역시 착각일 것이다』 장편소설 『골드베르크 변주곡』 『로베스 피에르의 죽음』 공동희곡집 『숭어 마스크 레플리카』 등이 있다.
번역서로는 『알렉스』 『주말 소설가』 『능숙한 솜씨』『무작정 소설쓰기? 윤곽잡고 소설쓰기!』가 있다.
▣ 주요 목차
1. 윤곽 잡기 하셔야죠?
01 윤곽 잡기에 대한 오해
-오해 1. 윤곽 잡기에는 반드시 차트 양식이 필요하다?
-오해 2. 윤곽 잡기는 창조성을 제한한다?
-오해 3. 윤곽 잡기는 새로운 발견의 기쁨을 앗아간다?
-오해 4. 윤곽 잡기는 시간이 너무 많이 든다?
02 윤곽 잡기의 특별한 이점
-이야기 구성 요소의 적절한 균형과 안배 보장
-발전성이 희박한 착상의 예방
-전조의 확보
-매끄러운 페이스 조절
-가장 효과적인 시점 제시
-등장인물의 일관된 어조 유지
-동기와 자신감 부여
작가에게 묻다-베키 레바인
2. 윤곽 잡기를 시작하기 전에 알아두어야 할 것들
01 자신에게 가장 잘 맞는 윤곽 잡기의 방법 선택
02 윤곽 잡기의 각기 다른 유형들
-마인드맵
-그림을 이용한 윤곽 잡기
-지도
-꼼꼼한 복기
03 윤곽 잡기의 도구들
-펜과 공책-손으로 쓰기의 장점
-yWriter 소프트웨어
-달력
작가에게 묻다-래리 브룩스
3. 전제 다듬기
01 ‘만일 ~하다면 어찌 될까?’라고 묻기
02 전제에 필요한 문장
-착상의 실행 여부를 검증한다
-등장인물과 갈등 그리고 플롯 등을 확고히 다진다
-작품의 핵심을 걸러 낸다
-여러분을 다음 질문으로 안내한다
-이야기에 관한 질문에 대하여 쉬운 답변을 내놓는다
-여러분의 원고가 시중 서점에 깔릴 수 있는 준비 과정의 첫 단계이다
03 윤곽 잡기 이전의 질문거리들
04 브레인스토밍하는 방법
작가에게 묻다-엘리자베스 스판 크래이그
4. 스케치 일반 1: 단편적인 사실들을 유기적으로 연결하기
01 장면 리스트
-장면을 요약한다
-장면의 목록을 짠다
-문제 있는 구간을 표시해 둔다
02 단편적인 사실들을 유기적으로 연결하기
-자유방임의 글쓰기
-신체의 언어에 귀 기울이기
-질문하기
작가에게 묻다-로즈 모리스
5. 스케치 일반 2: 이야기의 핵심적인 구성 요소
01 동기 욕망 그리고 목표
02 갈등
-기질상의 충돌
-예기치 않은 상황
-위기감의 고조
-내적 갈등과 외적 갈등
-균형
03 주제
-주제의식을 공유하기 위해 등장인물을 활용하기
-주제를 찾는 방법
-상징성으로 주제를 강화하는 방법
작가에게 묻다-존 로빈슨
6. 인물 스케치 1: 전사 탐구
01 다른 사건들을 촉발시키는 로켓 발사대로 활용하기
-결정적인 사건상황을 극대화한다
-결정적인 사건상황이란 무엇인가?
-결정적인 사건상황이 아닌 것은 무엇인가?
-결정적인 사건상황은 어디서 발생해야 할까?
-결정적인 사건상황에 보다 힘이 붙으려면 어떤 요인이 뒤따라야 하는가?
02 전사를 쓰는 방법
-일반적인 서술방식
-인물에게 영향을 미친 요인에 대해 탐구해 보기
-교육 직업 그리고 여행 등에 대한 탐구
-인물이 살고 있는 시대 탐구
03 올바른 전사의 활용
작가에게 묻다-조디 헤드런트
7. 인물 스케치 2: 인물 인터뷰
01 인물 인터뷰
02 자유문답 인터뷰
03 에니어그램
작가에게 묻다-애기 빌라누에바
8. 공간적 배경의 발견
01 여러분이 택한 공간적 배경은 소설 내용에 내재적인가?
02 등장인물은 자신의 공간적 배경을 어떤 눈으로 바라보는가?
03 공간적 배경이 분위기에 영향을 미치는가?
04 혹시 너무 많은 공간적 배경을 사용하고 있는가?
05 세계의 구축
작가에게 묻다-라이자 그레이스
9. 윤곽 잡기의 확장: 이야기 만들기
01 현재 여러분이 쓰고 있는 것은 어떤 종류의 이야기인가?
-여러분이 상정해 둔 독자층은 누구인가?
-어떤 인물 시점으로 이야기를 시작할 것인가?
02 이야기 구성
-발단
-전개
-결말
03 이야기의 세 가지 기본 요소
-유머
-행위
-관계
04 구도 짜기를 통해 강렬한 이야기 만들기
05 도미노 효과: 모든 장면을 중요한 장면으로 만들기
-윤곽 잡기의 순서를 뒤집어보기
작가에게 묻다-댄 L. 헤이스
10. 윤곽 잡기의 축약: 로드맵 그리기
01 장면을 정비하고 분석하기
02 챕터와 장면에 따른 이야기 분할
-독자들이 여러분의 이야기를 계속 읽어 나가도록 하려면
-진행 속도의 조절
-비계덩어리 발라내기
작가에게 묻다-캐롤린 카우프만
11. 결론: 윤곽 잡기의 활용
소설의 윤곽을 잡았다면 작품의 95%는 다 쓴 것이나 마찬가지이다
소설을 쓴다면 일필휘지로 거침없이 써 내려가길 누구나 바라겠지만 기발한 착상만 믿고 전체적인 틀이나 구조 없이 무작정 쓰기만 한다면 작업이 진행될수록 아이디어는 고갈되고 이야기는 탄력을 잃게 되기 쉽다. 독자를 감동시킬 만한 훌륭한 소재가 있더라도 장면을 어떻게 연결할지 구체적인 방향이나 계획이 없다면 어느 시점에 무엇을 써야 할지 알 수 없게 된다.
글쓰기 과정에서 겪게 되는 이러한 난관을 극복하기 위한 실질적인 방편으로써 이 책의 저자는 “윤곽 잡기”를 제안한다. 왜 윤곽 잡기를 해야 하는지 자신에게 맞는 방법은 어떤 것인지 선배 작가의 입장에서 이야기해 준다. 또한 이미 윤곽 잡기를 하고 있다면 좀 더 체계적으로 자신의 방법을 강화하고 확장시킬 수 있다. 그럼으로써 여러분의 글쓰기 과정에 혁명적인 변화를 이끌어낼 수도 있을 것이다.
이 책은 이야기꾼을 위한 이야기책이다
K. M. 웨일랜드는 실제 소설가이기도 하다. 책 속에서 그녀는 ‘새벽의 여명을 지켜보라’라는 자신의 작품을 예로 들어 기본 착상에서부터 하나하나 설명해 나간다. 그녀의 윤곽 잡기 과정을 따라가다 보면 단순히 조언을 듣는 데서 나아가 실제로 그녀와 함께 어떻게 소설을 써낼지 궁리하면서 직접 써내려가는 듯한 느낌이 들 것이다. 즉 책을 통해 윤곽 잡기 과정의 모든 장면들을 지켜보고 경험할 수 있다.
예를 들어 ‘새벽의 여명을 지켜보라’에 대한 윤곽 잡기를 할 때 ‘만일 ~하다면 어찌 될까?’라는 물음을 공책 첫 페이지에 적는 것이다.
만일 아난이 기사가 아니라면 어땠을까?
만일 메어리드가 귀족이 아니라면 어땠을까?
만일 그녀가 죽지 않는다면 어찌 될까?
만일 아난이 그녀를 죽인다면 어떨까?
만일 아난의 하인이 그녀를 죽인다면 어떨까?
만일 그녀가 ‘적대자 나리’와 결혼한다면 어찌 될까?
...
수많은 착상에서 수많은 이야기들이 뻗어나가지만 그 가운데 가장 멋진 이야기를 만들 수 있게 하는 것은 바로 ‘윤곽을 잡는 것’이다.
▣ 작가 소개
저 : K.M. WEILAND
서부 네브라스카(Nebraska)에 거주하며 역사소설과 SF 판타지 등을 비롯하여 다양한 소설들을 발표해 왔다. 그녀는 또한 〈Wordplay〉라는 자신의 블로그와 웹페이지에서 글을 쓰고 싶어 하는 여러 사람들과 창작 세계의 이모저모를 활발히 공유하고 있다. 저서로 『무작정 소설쓰기? 윤곽잡고 소설쓰기!』가 있다.
역 : 서준환
1970년 서울 출생. 한국예술종합학교 연극원에서 극작을 전공했으며 2001년 〈문학과 사회〉로 등단했으며 작가와 번역가로 활동 중이다.
그동안 낸 책으로는 소설집 『너는 달의 기억』 『파란 비닐인형 외계인』 『고독 역시 착각일 것이다』 장편소설 『골드베르크 변주곡』 『로베스 피에르의 죽음』 공동희곡집 『숭어 마스크 레플리카』 등이 있다.
번역서로는 『알렉스』 『주말 소설가』 『능숙한 솜씨』『무작정 소설쓰기? 윤곽잡고 소설쓰기!』가 있다.
▣ 주요 목차
1. 윤곽 잡기 하셔야죠?
01 윤곽 잡기에 대한 오해
-오해 1. 윤곽 잡기에는 반드시 차트 양식이 필요하다?
-오해 2. 윤곽 잡기는 창조성을 제한한다?
-오해 3. 윤곽 잡기는 새로운 발견의 기쁨을 앗아간다?
-오해 4. 윤곽 잡기는 시간이 너무 많이 든다?
02 윤곽 잡기의 특별한 이점
-이야기 구성 요소의 적절한 균형과 안배 보장
-발전성이 희박한 착상의 예방
-전조의 확보
-매끄러운 페이스 조절
-가장 효과적인 시점 제시
-등장인물의 일관된 어조 유지
-동기와 자신감 부여
작가에게 묻다-베키 레바인
2. 윤곽 잡기를 시작하기 전에 알아두어야 할 것들
01 자신에게 가장 잘 맞는 윤곽 잡기의 방법 선택
02 윤곽 잡기의 각기 다른 유형들
-마인드맵
-그림을 이용한 윤곽 잡기
-지도
-꼼꼼한 복기
03 윤곽 잡기의 도구들
-펜과 공책-손으로 쓰기의 장점
-yWriter 소프트웨어
-달력
작가에게 묻다-래리 브룩스
3. 전제 다듬기
01 ‘만일 ~하다면 어찌 될까?’라고 묻기
02 전제에 필요한 문장
-착상의 실행 여부를 검증한다
-등장인물과 갈등 그리고 플롯 등을 확고히 다진다
-작품의 핵심을 걸러 낸다
-여러분을 다음 질문으로 안내한다
-이야기에 관한 질문에 대하여 쉬운 답변을 내놓는다
-여러분의 원고가 시중 서점에 깔릴 수 있는 준비 과정의 첫 단계이다
03 윤곽 잡기 이전의 질문거리들
04 브레인스토밍하는 방법
작가에게 묻다-엘리자베스 스판 크래이그
4. 스케치 일반 1: 단편적인 사실들을 유기적으로 연결하기
01 장면 리스트
-장면을 요약한다
-장면의 목록을 짠다
-문제 있는 구간을 표시해 둔다
02 단편적인 사실들을 유기적으로 연결하기
-자유방임의 글쓰기
-신체의 언어에 귀 기울이기
-질문하기
작가에게 묻다-로즈 모리스
5. 스케치 일반 2: 이야기의 핵심적인 구성 요소
01 동기 욕망 그리고 목표
02 갈등
-기질상의 충돌
-예기치 않은 상황
-위기감의 고조
-내적 갈등과 외적 갈등
-균형
03 주제
-주제의식을 공유하기 위해 등장인물을 활용하기
-주제를 찾는 방법
-상징성으로 주제를 강화하는 방법
작가에게 묻다-존 로빈슨
6. 인물 스케치 1: 전사 탐구
01 다른 사건들을 촉발시키는 로켓 발사대로 활용하기
-결정적인 사건상황을 극대화한다
-결정적인 사건상황이란 무엇인가?
-결정적인 사건상황이 아닌 것은 무엇인가?
-결정적인 사건상황은 어디서 발생해야 할까?
-결정적인 사건상황에 보다 힘이 붙으려면 어떤 요인이 뒤따라야 하는가?
02 전사를 쓰는 방법
-일반적인 서술방식
-인물에게 영향을 미친 요인에 대해 탐구해 보기
-교육 직업 그리고 여행 등에 대한 탐구
-인물이 살고 있는 시대 탐구
03 올바른 전사의 활용
작가에게 묻다-조디 헤드런트
7. 인물 스케치 2: 인물 인터뷰
01 인물 인터뷰
02 자유문답 인터뷰
03 에니어그램
작가에게 묻다-애기 빌라누에바
8. 공간적 배경의 발견
01 여러분이 택한 공간적 배경은 소설 내용에 내재적인가?
02 등장인물은 자신의 공간적 배경을 어떤 눈으로 바라보는가?
03 공간적 배경이 분위기에 영향을 미치는가?
04 혹시 너무 많은 공간적 배경을 사용하고 있는가?
05 세계의 구축
작가에게 묻다-라이자 그레이스
9. 윤곽 잡기의 확장: 이야기 만들기
01 현재 여러분이 쓰고 있는 것은 어떤 종류의 이야기인가?
-여러분이 상정해 둔 독자층은 누구인가?
-어떤 인물 시점으로 이야기를 시작할 것인가?
02 이야기 구성
-발단
-전개
-결말
03 이야기의 세 가지 기본 요소
-유머
-행위
-관계
04 구도 짜기를 통해 강렬한 이야기 만들기
05 도미노 효과: 모든 장면을 중요한 장면으로 만들기
-윤곽 잡기의 순서를 뒤집어보기
작가에게 묻다-댄 L. 헤이스
10. 윤곽 잡기의 축약: 로드맵 그리기
01 장면을 정비하고 분석하기
02 챕터와 장면에 따른 이야기 분할
-독자들이 여러분의 이야기를 계속 읽어 나가도록 하려면
-진행 속도의 조절
-비계덩어리 발라내기
작가에게 묻다-캐롤린 카우프만
11. 결론: 윤곽 잡기의 활용
01. 반품기한
- 단순 변심인 경우 : 상품 수령 후 7일 이내 신청
- 상품 불량/오배송인 경우 : 상품 수령 후 3개월 이내, 혹은 그 사실을 알게 된 이후 30일 이내 반품 신청 가능
02. 반품 배송비
반품사유 | 반품 배송비 부담자 |
---|---|
단순변심 | 고객 부담이며, 최초 배송비를 포함해 왕복 배송비가 발생합니다. 또한, 도서/산간지역이거나 설치 상품을 반품하는 경우에는 배송비가 추가될 수 있습니다. |
고객 부담이 아닙니다. |
03. 배송상태에 따른 환불안내
진행 상태 | 결제완료 | 상품준비중 | 배송지시/배송중/배송완료 |
---|---|---|---|
어떤 상태 | 주문 내역 확인 전 | 상품 발송 준비 중 | 상품이 택배사로 이미 발송 됨 |
환불 | 즉시환불 | 구매취소 의사전달 → 발송중지 → 환불 | 반품회수 → 반품상품 확인 → 환불 |
04. 취소방법
- 결제완료 또는 배송상품은 1:1 문의에 취소신청해 주셔야 합니다.
- 특정 상품의 경우 취소 수수료가 부과될 수 있습니다.
05. 환불시점
결제수단 | 환불시점 | 환불방법 |
---|---|---|
신용카드 | 취소완료 후, 3~5일 내 카드사 승인취소(영업일 기준) | 신용카드 승인취소 |
계좌이체 |
실시간 계좌이체 또는 무통장입금 취소완료 후, 입력하신 환불계좌로 1~2일 내 환불금액 입금(영업일 기준) |
계좌입금 |
휴대폰 결제 |
당일 구매내역 취소시 취소 완료 후, 6시간 이내 승인취소 전월 구매내역 취소시 취소 완료 후, 1~2일 내 환불계좌로 입금(영업일 기준) |
당일취소 : 휴대폰 결제 승인취소 익월취소 : 계좌입금 |
포인트 | 취소 완료 후, 당일 포인트 적립 | 환불 포인트 적립 |
06. 취소반품 불가 사유
- 단순변심으로 인한 반품 시, 배송 완료 후 7일이 지나면 취소/반품 신청이 접수되지 않습니다.
- 주문/제작 상품의 경우, 상품의 제작이 이미 진행된 경우에는 취소가 불가합니다.
- 구성품을 분실하였거나 취급 부주의로 인한 파손/고장/오염된 경우에는 취소/반품이 제한됩니다.
- 제조사의 사정 (신모델 출시 등) 및 부품 가격변동 등에 의해 가격이 변동될 수 있으며, 이로 인한 반품 및 가격보상은 불가합니다.
- 뷰티 상품 이용 시 트러블(알러지, 붉은 반점, 가려움, 따가움)이 발생하는 경우 진료 확인서 및 소견서 등을 증빙하면 환불이 가능하지만 이 경우, 제반 비용은 고객님께서 부담하셔야 합니다.
- 각 상품별로 아래와 같은 사유로 취소/반품이 제한 될 수 있습니다.
상품군 | 취소/반품 불가사유 |
---|---|
의류/잡화/수입명품 | 상품의 택(TAG) 제거/라벨 및 상품 훼손으로 상품의 가치가 현저히 감소된 경우 |
계절상품/식품/화장품 | 고객님의 사용, 시간경과, 일부 소비에 의하여 상품의 가치가 현저히 감소한 경우 |
가전/설치상품 | 전자제품 특성 상, 정품 스티커가 제거되었거나 설치 또는 사용 이후에 단순변심인 경우, 액정화면이 부착된 상품의 전원을 켠 경우 (상품불량으로 인한 교환/반품은 AS센터의 불량 판정을 받아야 합니다.) |
자동차용품 | 상품을 개봉하여 장착한 이후 단순변심의 경우 |
CD/DVD/GAME/BOOK등 | 복제가 가능한 상품의 포장 등을 훼손한 경우 |
상품의 시리얼 넘버 유출로 내장된 소프트웨어의 가치가 감소한 경우 | |
노트북, 테스크탑 PC 등 | 홀로그램 등을 분리, 분실, 훼손하여 상품의 가치가 현저히 감소하여 재판매가 불가할 경우 |