책 소개
▣ 출판사서평
오늘의 쿨레인을 있게 만든
원동력은 ‘재미’와 ‘도전정신’이다
‘아이의 감성(Kid)과 취향을 가진 어른(Adult)’을 의미하는 키덜트(Kidult)
문화가 대세다. 대표적인 장난감이 바로 레고, 프라모델, 피규어 등이다. 키덜트 관련 시장 규모는 연간 5,000억~7,000억 원 정도로
추산되며 매년 20%씩 성장 중이다. 하지만 키덜트 산업을 이끄는 국내 아티스트들을 꼽으라면 선뜻 답하기 어렵다. 대부분의 제품은 미국, 일본,
유럽 등지에서 활동하는 아티스트나 업체가 만든 것이고 국내 제품은 아주 소수다. 그만큼 국내 키덜트 산업의 기반이 아직은 열악하다는 의미다.
다행히 최근 몇몇 국내 아티스트들의 활약으로 키덜트족의 관심을 끄는 데 성공했는데, 그 중심에 ‘쿨레인’이 있다.
지난 12년간
무려 약 200개의 오리지널 캐릭터를 제작한 쿨레인은 피규어 관련 학과나 학원도 없던 시절, 거의 독학으로 아트 피규어를 제작해냈다. 지금의
쿨레인을 아는 사람들은 그가 걸어온 길이 탄탄대로라 여기겠지만 절대 그렇지 않다. 오늘날의 명성을 얻기까지 그야말로 숱한 시행착오를 거쳤고
매순간 최선을 다해 퀄리티 높은 작품을 결과물로 내놓았기에 다음, 그다음 기회를 잡을 수 있었다고 그는 말한다. ‘세계 최초’, ‘국내 피규어
시장의 1인자’ 쿨레인. 그에게 따라붙는 수많은 수식어는 좋아하는 일에 대한 끊임없는 도전과 열정 때문에 가능했다.
이 책은
쿨레인의 다양한 작품들을 모으는 수집가들에게는 작품의 제작 스토리를 알 수 있는 반가운 책이며, 피규어 아티스트의 진로를 희망하는 지망생들에게는
좋은 꿈 길잡이가 될 것이다. 그는 자신의 발자국을 보고 따라오는 후배들을 위해 피규어 제작에 대한 전문적인 지식은 물론 외국 브랜드들과 협업할
때 참고할 점들까지 자세하게 이야기해주고 있다.
▣ 작가 소개
저 : 쿨레인
Coolrain, 본명 이찬우
세계 정상의 피규어 아티스트. NBA 시리즈, 나이키 덩크 시리즈, 아메바컬쳐 피규어를 만든 아트 토이 작가. 나이키, 리복, 푸마, 컨버스, 만도풋루스, 삼성, LG 등 세계적인 기업들과 작업했으며, 〈월레스 앤 그로밋〉으로 유명한 아드만 스튜디오(Aardman Studio)와도 협업하였다.
NBA 시리즈, 덩키즈, 이니에스타, 아메바후드 시리즈 등 아이들의 장난감 수준을 넘어 예술이 된 그의 작품들은 홍콩, 베이징, 베를린, 타이완, 이탈리아, 런던 등 해외 토이 전시회는 물론 예술의 전당 한가람미술관, 토이 페스티벌 등 70여 차례의 다양한 국내외 전시회를 통해 소개되었다. 약 10년간 50여 개의 프로젝트, 200개 이상의 오리지널 캐릭터를 제작했고, 현재 해외 유명 아티스트들은 물론 디즈니와 NBA가 함께 일하고 싶어 하는 작가다.
애니메이션 〈아키라〉를 보고 애니메이터의 꿈을 키우다, 28살에 “단편 애니메이션이라도 혼자 힘으로 만들어보자!”는 꿈을 품고 서울행 기차에 몸을 실었다. 애니메이션 2D 업계에서 후반 작업 일을 하다가 프로덕션을 옮겨 3D 프로그램을 배우고 모델링 작업을 병행하면서 머릿속에서만 가능했던 일들이 현실에서도 가능함을 경험하게 된다. 그즈음 스톱모션 애니메이션 〈크리스마스의 악몽〉에 충격을 받고, “캐릭터를 꼭 컴퓨터로 그릴 게 아니라 손으로 만들 수도 있겠구나!” 하는 생각을 하게 된다.
2004년 2월, 토이 만들기에 처음으로 도전했다. 당시만 해도 ‘아트 토이’ 또는 ‘피규어’라는 용어가 낯설고, 관련 정보도 전혀 없던 시기였다. 토이를 만드는 방법은 둘째 치고 당장 제작에 필요한 재료들을 어디에서 얼마에 구입할 수 있는지조차 모르는 상황에서 그는 하나부터 열까지 발로 뛰어 알아냈다. 순전히 독학으로 시작한 토이 만들기는 이 정도면 괜찮다고 생각하는 데만 3년이 걸렸고, 수많은 시행착오를 거쳐 현재 세계 정상의 ‘피규어 아티스트 쿨레인’이 되었다.
국내 1세대 피규어 아티스트로 불리는 쿨레인은 섬세한 수작업과 정교한 디테일로 높은 퀄리티를 유지하는 작업을 선보이며, 대량 생산되는 피규어와는 차별화된 아트 토이를 제작하고 있다. 특정 우상을 재현하는 것이 아니라 젊은이들의 문화와 라이프스타일을 담은 새로운 캐릭터를 창출한다는 면에서 독창성과 차별성을 인정받고 있다.
나이키(Nike), 푸마(Puma), 리복(Reebok), NBA, 컨버스(Converse), 치넬리(Cinelli), 제니스(Zenith), 아메바컬쳐(Amoeba Culture), 반스(Vans), 유니클로(UNIQLO), 레드불 스토라토스(RedBull Stratos), 브라질 축구 국가대표팀(Brazil World Cup), 나이키 영국(Nike England), 아드만 스튜디오(Aardman Studio), 이레이저 헤드(Eraser Heads), 만도풋루스(Mando Footloose), 네이버 라인(Naver Line), 컨트롤 베어(Control Bear), 어반디케이(Urban Decay) DNA, 마인드스타일(MINDstyle), MVIO(Samsung), LG, KTF, 모토로라(Motorola), 델리토이즈(Delitoys), 툰토이(Toontoy), 킨키로봇(Kinki Robot), KOMATORAE (주)바른손, 카시나(Kasina), 펠틱스(Feltics), 라이풀(LIFUL), 티레벨(T-Level), 와이웍스(Whyworks), 에이파로젝트(Aparoject), DTRT(디티알티) 등과 협업.
▣ 주요 목차
CHAPTER 1_ 꿈+열정, 쿨레인 스토리
대한민국 1세대 피규어 아티스트, 나는 ‘쿨레인’이다
CHAPTER 2_ 재미, 그 이상의 가치를 지닌 아트 토이 시리즈
1. 실제 비보이를 빼닮은, 몬스터즈 크루(Monsterz Crew)
2. 농구하는 원숭이, 덩키즈(Dunkeys)
3. 거리의 메신저, C.C.F.C
4. 슈트와 탈의 묘한 조화, 미스터 시리즈(Mr. Series)
5. 슈퍼스타를 피규어로, NBA 아트 토이 시리즈(NBA Art Toy Series)
6. 실제 뮤지션이 주인공인, 아메바후드 시리즈(Amoebahood Series) 1·2
CHAPTER 3_ 쉼 없는 도전, 글로벌 스포츠 브랜드와의 콜라보레이션
1. 나이키(NIKE)
2. 푸마(PUMA)
3. 리복(REEBOK)
CHAPTER 4_ 파워풀한 팀워크로 시너지를 내는, 참 특별한 동행
- 해외 뮤지션, 아트 토이 디렉터, 만화가, 국내외 업체와의 콜라보레이션
1. 이레이저 헤드(Eraser Heads)
2. 델리토이즈(Delitoys)
3. 툰토이(Toontoy)
4. 엠비오(MVIO)
5. 컨버스(Converse)
6. 네이버 라인(Naver Line)
CHAPTER 5_ 트렌드와 비전이 공존하는 토이 쇼&전시회
1. 전시 기획력이 돋보였던, Dreamaker Art & Toy
2. 배우고, 만들고, 보여주는, DTE Vol. 1
3. 첫 상설 전시전, Around Art Toy
4. 우리의 진정한 출발점, Square One
5. 아트 토이 작가들의 꿈의 무대, TTF 2012
6. 중국 시장의 가능성을 엿본, Pop Life Exhibition
7. 마닐라에서 열정 충전, Invasion of CoolRain
8. 다채로운 미키를 마난 자리, Disney Art Toy - Seoul Special Exhibition
9. 휴식이 필요하다면, Break Time
10. 레드불 비씨 원 10주년 기념 전시, BBoy Arts Festival
11. 쿨레인 스튜디오의 세 번째 전시, Pacemaker
12. 컨트롤 베어 콜라보레이션, Mega Show
13. 국내 최초의 대규모 토이 박람회, ATC 2014 서울 전시
14. 지난 10년의 발자취, A Memory 0f 10 Years
15. 반스×스타워즈 컬렉션 론칭 기념 전시회
16. 제니스와 함께한, 레드불 스트라토스 프로젝트
CHAPTER 6_ 아트 토이, 12인치 액션 피규어 만들기
1. 아트 토이 만들기 - NBA 시리즈
2. 12인치 액션 피규어 만들기 - 덩키즈 시리즈
3. 신발(스니커즈) 만들기
에필로그
피규어 타임 테이블
피규어 색인
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