스크래치 주니어 쉽게 배우기

고객평점
저자금효영 외
출판사항한스미디어, 발행일:2017/02/15
형태사항p.247 B5판:24
매장위치컴퓨터부(B2) , 재고문의 : 051-816-9500
ISBN9791160071092 [소득공제]
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책 소개

▣ 출판사서평

인공지능 시대를 살아가는 우리 아이에게 꼭 필요한
세상에서 가장 쉬운 코딩 가이드북!

스크래치 주니어는 부모가 아이들과 상호작용하고 생각을 나누며
가정에서 재미있게 코딩을 시작할 수 있는 홈코딩 도구로, 아이들 스스로
문제를 발견하고 지식을 공유하며 자기를 표현할 수 있게 해 주는 최고의 툴입니다.

2016년 1월 세계경제포럼은 4차 산업혁명을 정의하면서 2020년까지 주요 국가에서 총 710만 개의 일자리가 사라지고 200만 개의 일자리가 새로 생겨 총 510만여 개 일자리가 감소할 것으로 전망했습니다. 뿐만 아니라 현재 초등학교 입학을 앞둔 7세 아이들의 65%가 현재 세상에 없는 새로운 직업에서 일하게 된다는 전망을 했고, 『사피엔스』의 저자 유발 하라리는 2016년 4월 우리나라를 방문해 “현재 학교에서 가르치는 내용의 80∼90%는 아이들이 40대가 되었을 때 전혀 쓸모없을 확률이 크다”라고 말해 부모들을 고민에 빠지게 했습니다.
우리 아이들은 4차 산업혁명의 핵심 기술인 로봇과 인공지능에 의해 생활과 업무 환경을 본격적으로 영향받는 첫 번째 세대입니다. 2018년부터 코딩은 우리나라 초·중·고 정규 과목으로 채택되었고, 이미 코딩 자격증과 학원들도 생겨났습니다. 그러나 우리 아이들에게 코딩은 스펙과 경력을 쌓기 위한 수단이 아니며, 프로그래머란 직업을 선택하기 위한 학습 과정도 아닙니다. 프로그램을 만드는 과정에서 동료들과 지식이나 경험을 공유하고, 하나의 목표를 위해 함께 협력해 나가는 과정을 배울 수 있는 소중한 도구입니다. 또한 그 과정에서 논리적 사고력, 자기표현 능력과 협업 능력을 향상시킬 수 있습니다.

스크래치 주니어는 모든 프로그래밍 언어 가운데 가장 쉽고 즐겁게 첫 코딩을 할 수 있는 언어입니다. 전문 프로그래머가 부모의 마음으로 집필한 이 책의 이 책의 특징은 다음과 같습니다.
첫 번째, 컴퓨터를 전공하지 않았거나 익숙하지 않은 부모님들도 유치원생이나 초등학교 저학년 아이와 함께 공부하며 쉽게 코딩을 시작할 수 있도록 이해하기 쉽게 구성했습니다. 예제를 완성하기 위해 단계별로 쉽고 명쾌하게 스크래치 주니어를 활용할 수 있는 방법을 설명했습니다.
두 번째, 스크래치 주니어 앱에서 제공되는 8개 프로젝트 모두를 부모님과 아이가 대화하면서 코딩할 수 있도록 단계별 상호작용 형태로 구성해 단순히 코딩뿐만 아니라, 아이들의 논리적 사고력, 상호작용 능력 향상에 도움이 될 수 있도록 구성했습니다.
세 번째, 스크래치 주니어 앱에 포함된 8개 예제뿐만 아니라, 저자들이 제작한 10개의 예제 프로그램들을 담았습니다. 이들을 코딩하며 부모님과 아이들이 자신들만의 새로운 스토리보드를 만들고 프로그램으로 코딩할 수 있는 능력 향상에 초점을 맞추었습니다. 자연스럽게 스크래치 등 다음 단계의 언어로 넘어가는 데 도움이 될 것입니다.
무엇보다 이 책의 가장 커다란 특징은 위의 내용을 기반으로 부모님들과 아이들이 함께 코딩을 즐기며 배울 수 있다는 것입니다. 책상에 앉아 정해진 명령어를 외우고, 교재에 나오는 프로그램을 완성하기 위한 코딩은 아이들이 쉽게 실증을 느끼고 성장한 후에도 코딩을 부정적으로 생각할 가능성이 높습니다. 이 책은 그러한 코딩 책들의 실수를 반복하지 않고자 기획부터 집필, 편집까지 한땀한땀 공을 들였습니다. 이 책과 함께 사랑하는 자녀들을 즐겁고 유익한 코딩의 세계로 안내해 주세요.

▣ 작가 소개

금효영 | 지난 15년간 대표적인 이동통신, 커머스, 전자, 보험, 금융, 교육 등 분야의 웹사이트, 인트라넷, 소프트웨어, 앱 등을 다수 개발했으며 다양한 IT 트렌드 분석과 프로그램 개발 관련 교육들을 여러 차례 진행했다. 최근 코딩 교육의 중요성은 더 이상 강조할 필요가 없다. 특히 어린이 코딩 학습의 가치는 결과물보다 프로그램을 구축하는 과정에서 길러지는 논리적 사고력, 창의력과 상상력도 중요하다. 그러나 더욱 중요한 것은 아이들이 코딩을 즐겨야 한다는 점이다. 아이들이 최초로 접할 수 있는 스크래치 주니어는 컴퓨터공학을 전공하지 않은 부모님들도 쉽게 아이들과 상호작용하고 생각을 나누며, 가정에서 재미있게 코딩을 시작할 수 있는 홈코딩Home Coding 도구다. 한 아이의 엄마로서 아이의 미래를 고민하다 이러한 경험과 고민을 기반으로 본 도서를 집필했다.

차두원 | 과학기술정책, 인간공학 전문가로 현재 한국과학기술기획평가원에 재직 중이다. 다수의 논문, 보고서와 함께 『4차 산업혁명과 빅뱅파괴의 시대』(2017), 『잡 킬러-4차 산업혁명, 로봇과 인공지능이 바꾸는 일자리의 미래』(2016), 『초연결시대-공유경제와 사물인터넷의 미... 래』(2015), 『KISTEP 미래한국보고서』(2015), 『숨은 창의 살리기』(2013) 등을 공저했다. 과학기술자문회의 제2기 전문위원, 서울시교육청 서울미래교육준비협의체 전문위원 등을 역임했으며 현재 국토교통부 자율주행차 융복합 미래포럼, 고용노동부 국가기술자격 전문위원 등으로 활동 중이다. 기술발전에 따른 교육의 핵심은 문제발견 능력과 창의적 문제해결을 위해 지식을 공유하고 협력하며 자신을 표현하는 능력이라고 믿고 있다. 스크래치 주니어는 우리 아이들의 이러한 능력을 향상시켜줄 수 있는 유용한 툴이라고 생각한다.

▣ 주요 목차

프롤로그 | 사랑하는 우리 아이, 코딩을 즐기는 아이로 키워라

1부 코딩의 이해
Chapter 1 코딩이란?
Chapter 2 아이들이 코딩을 알아야 하는 이유
Chapter 3 스크래치 주니어란 무엇인가요?

2부 스크래치 주니어 시작하기
Chapter 1 스크래치 주니어 설치하기
Chapter 2 스크래치 주니어 시작하기
Chapter 3 용어, 화면 구성과 기본 기능 익히기
Chapter 4 프로그래밍 블록 알아보기

3부 스크래치 주니어 예제 프로젝트 따라 하기
Chapter 1 프로젝트 1: 바다에 생명 불어넣기
Chapter 2 프로젝트 2: 농장 동물 친구들과 노래하기
Chapter 3 프로젝트 3: 숲의 사계절
Chapter 4 프로젝트 4: 친구들과 파티 또는 축구 하기
Chapter 5 프로젝트 5: 댄스파티
Chapter 6 프로젝트 6: 정글 운동회
Chapter 7 프로젝트 7: 오리들의 범핑놀이
Chapter 8 프로젝트 8: 퀵 인트로 리뷰하기

4부 새로운 스크래치 주니어 프로젝트!
Chapter 1 사과 찾기 프로젝트
Chapter 2 눈 내리는 겨울 풍경
Chapter 3 나는 나무타기 선수
Chapter 4 나만의 피아노 만들기
Chapter 5 늑대와 빨간 망토
Chapter 6 나의 미래 상상하기
Chapter 7 탭 하면 사라져요
Chapter 8 수학놀이
Chapter 9 장애물 피하기 게임
Chapter 10 나의 여행노트 만들기

부록 스크래치로 점프하기

작가 소개

목 차

역자 소개

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