넥스트 구글은 어디인가?

고객평점
저자곽동훈 외
출판사항한국경제신문, 발행일:2016/02/23
형태사항p.389p. 국판:23CM
매장위치컴퓨터부(B2) , 재고문의 : 051-816-9500
ISBN9788947540704 [소득공제]
판매가격 20,000원   18,000원  (인터넷할인가:10%)
포인트 900점
배송비결제주문시 결제
절판도서 및 품절도서 입니다 매장으로 문의바랍니다.
재고 0인 도서는 수량 부족으로 발송지연이 예상되니 주문 전 문의바랍니다.

책 소개

▣ 출판사서평

제2의 구글을 찾아라!
세계의 돈이 몰릴 것이다!

얼마 전, IT업계의 뉴스 하나가 세계를 발칵 뒤집었다. 바로 알파벳(구글의 지주회사)의 주식 시가 총액이 애플을 제치고 1위로 올라섰다는 뉴스였다. 알파벳의 시가총액은 약 5,360억 달러(약 650조 원)로 약 5,280억 달러(약 639조 원)인 애플보다 높았던 것이다. 주요 외신들은 구글과 애플의 시가총액 순위가 바뀐 이유를 투자자들의 투자 성향이 미래 사업에 초점을 맞춘 것으로 분석했다. 검색 서비스로 시작한 구글이 이제 전 세계를 인터넷 하나로 묶는 거대한 플랫폼이 된 것이다.

이렇게 거대한 구글도 처음 시작은 창업자의 차고였다. 지금의 모습과 비교하면 너무나 조촐한 출발이었다. 이쯤에서 우리는 생각할 것이다. ‘만일 그때 구글에 투자를 했었더라면….’

실제로 지금 수많은 벤처캐피탈, IT업체 등이 지금은 작아 보이지만 언젠가 큰 날개를 가질 벤처기업을 눈에 불을 키고 찾고 있다. 제2의 구글을 찾아서 말이다. 요즘은 이처럼 주목받고 있는 벤처기업을 ‘스타트업’이라고 한다.

‘나는 기업에 투자할 일이 없는데’라면서 관심을 아예 갖지 않는 것은 바보 같은 생각이다. 왜냐하면 이러한 스타트업(기업)들은 미래의 일자리와 관련이 있기 때문이다. 스타트업을 주의 깊게 보면 미래의 일자리까지 발견할 수 있는 것이다.

그램 코드링턴 런던 비즈니스 스쿨 교수는 “2025년이 되면 오늘날 각광 받는 일자리들은 모두 없어질 것이다. 물론 그만큼 새로운 일자리들이 생겨날 것이다”라고 말했다. 앞으로 일자리가 많이 없어질 것이라면서 걱정할 필요는 없다. 미래에 부상하는 산업은 반드시 등장할 것이며 그 산업분야에 맞춰 준비를 하면 일자리 걱정을 하지 않아도 된다.

‘그렇다면 미래에 새롭게 등장할 산업분야는 어떻게 찾아야 하는가?’

이에 대한 해답을 제시하기 위해 《넥스트 구글은 어디인가?》가 출간되었다. 이 책에서는 미래 산업의 판도를 지금 기획하고 있고 특히 빌 게이츠 등 IT업계의 거물들이 이미 투자한 스타트업들을 통해 미래의 변화와 새로운 산업분야를 설명하고 있다. 뜬구름 잡는 식의 말랑말랑한 기존의 트렌드 서적과는 차원이 다르게 확실한 미래의 모습을 세계의 관심을 받고 있는 스타트업들을 중심으로 보여주고 있어 매우 신선하게 느껴진다.

하루가 다르게 격변하는 세상을 좀 더 정확하게 관찰하기 위해 외부의 변화를 바탕으로 분석하는 저자인 불패경영아카데미가 미래 산업의 흐름을 주도할 스타트업들과 그 창업자들을 지속적으로 추적해온 성과물을 ‘식품 산업’, ‘플랫폼 산업’, ‘인터페이스 산업’, ‘의료 산업’, ‘친환경 산업’, ‘인공지능 산업’, ‘우주 산업’, ‘교육 산업’ 등 8개 분야 52개 스타트업들로 정리해 담은 이 책을 보고 있으면, 앞으로 세상의 변화를 예측하는 눈을 기를 수 있다. 그뿐만이 아니다. 지금 크고 있는 우리 아이들의 미래 일자리까지 알게 되어 그 누구보다 먼저 준비하게 할 수 있는 길이 열리게 된다.
여기, 미래를 지금과는 다른 눈(스타트업 분석)으로 바라보면서 새로운 분야를 예측해 앞으로 주목받을 일자리를 알려주는 색다른 미래 교과서가 세상에 나왔다!

▣ 작가 소개

곽동훈 | 불패경영아카데미 총괄PD
김민주 | 불패경영아카데미 콘텐츠PD
박승호 | 불패경영아카데미 플랫폼PD
박현덕 | 불패경영아카데미 콘텐츠PD
신지나 | 불패경영아카데미 콘텐츠PD
감수 멘토 _ 김종춘 | 불패경영아카데미 대표

▣ 주요 목차

프롤로그 | 오늘의 스타트업이 아이들의 미래 일자리다


Part 1 식품 산업의 흐름
* 햄튼 크릭 푸드(Hampton Creek Foods) | 닭 없이 만든 달걀으로 지속가능을 추구하다
* 무프리(Muufri) | 소 없이 짜낸 우유로 지속가능을 추구하다
* 로사 랩스(Rosa Labs) | 꿀꺽꿀꺽 마시면 하루 영양소 해결
* 엑소(eXo) | 귀뚜라미로 여는 곤충요리 시대
* 그로브 랩스(Grove labs) | 찬장에서 텃밭 채소를 기르다
* 워터젠(Watergen) | 공기를 정수해 식수로 마시다


Part 2 플랫폼 산업의 흐름
* 컨슈머 피직스(Consumer Physics) | 갖다 대기만 하면 모든 물체를 구글링한다
* 박스비(BOXBEE) | 공간과 보관에 대한 고민을 클라우드로 해결하다
* 마인드스모(MindSumo) | 맛보고 고르는 구인구직, 불일치를 줄이다
* 마크43(MARK43) | 범인은 뛰어봤자 경찰 플랫폼 손바닥 안
* 파머스 비즈니스 네트워크(Farmers Business Network) | 농부들의 노하우를 한곳에 모아 생산성을 높이다
* 리틀비츠(LittleBits) | 하드웨어의 혁신은 커뮤니티에서 나온다
* 3D 로보틱스(3D Robotics) | 집단지성의 힘, 무인기 산업을 이끌다


Part 3 인터페이스 산업의 흐름
* 매직 리프(Magic Leap) | 스마트폰을 대체할 가상현실 기기, 일상생활에 마법을 부리다
* 보디 랩스(Body Labs) | 나를 꼭 닮은 아바타로 맞춤 주문부터 게임까지
* 마인드메이즈(Mindmaze) | 가상현실과 증강현실에 뇌파를 접목하다
* 립 모션(Leap Motion) | 허공에서 손짓으로 인터페이스를 다루다
* 모션 새비(Motion Savvy) | 청각장애인의 의사소통 장벽을 허문다
* 인터엑손(InteraXon) | 우리의 삶을 바꿀 뇌파 인터페이스
* 매터포트(Matterport) | 카메라로 찍은 공간을 순식간에 3D 모델링한다
* 오스텐도(Ostendo) | 완벽한 3D 홀로그램의 상용화를 앞당기다
* 에어웨어(Airware) | 컴퓨터에는 윈도우10, 무인기에는 에어웨어


Part 4 의료 산업의 흐름
* 식스센서 랩스(6Sensor Labs) | 음식 알레르기를 사전에 차단한다
* 스캐나두(Scanadu) | 주머니에 쏙, 이마에 갖다대는 주치의
* 버터플라이 네트워크(Butterfly Network) | 내 몸속을 들여다볼 수 있는 개인 청진기
* 익시(Exiii) | 근전도 로봇 의수의 민주화
* 테라노스(Theranos) | 한 방울의 피로 끝내는 건강검진
* 모더나(Moderna) | 몸 안에 맞춤형 항체 훈련소를 만들어 질병과 싸우게 하다
* 바이오봇츠(BioBots) | 내 세포로 직접 인쇄한 장기, 장기이식 대기 목록을 없앤다


Part 5 친환경 산업의 흐름
* 와이저그(WISErg) | 버려지는 음식물쓰레기도 플랫폼이 된다
* 알트에어로스 에너지스(Altaeros Energies) | 높은 고도에서 부는 강풍을 에너지로 만들다
* 아퀴온 에너지(Aquion Energy) | 넘치는 바닷물을 신재생에너지 저장장치로 활용하다
* 펨비언트(Pembient) | 3D 프린터로 코뿔소 뿔을 창조하다
* 모던 메도우(Modern Meadow) | 3D 프린터로 육류와 가죽을 뽑아내다
* 오션 클린업(Ocean Cleanup) | 내 방 청소만큼 쉬운 오대양 청소


Part 6 인공지능 산업의 흐름
* 시프트 사이언스(Sift Science) | 당하기 전에 인터넷 사기를 완벽하게 예측하다
* 사운드하운드(SoundHound) | 음성인식, 답은 소리가 아니라 의미에 있다
* 애텀와이즈(Atomwise) | 15년 걸릴 신약 개발, 딥 러닝으로 3개월 만에 해결
* 메타 마인드(Meta Mind) | 인공지능 딥 러닝의 문턱을 크게 낮춘다
* 리씽크 로보틱스(Rethink Robotics) | 스스로 일을 배우고 협업하는 첨단 산업로봇
* 클리어패스 로보틱스(Clearpath Robotics) | 자동화 로봇은 악마가 될 수 없다


Part 7 우주 산업의 흐름
* 원 웹(One Web) | 아마존부터 히말라야까지 인터넷 시대가 열린다
* 로켓 랩(Rocket Lab) | 일주일마다 하나씩 로켓을 쏘아 올리다
* 스카이박스 이미징(Skybox Imaging) | 실시간 위성영상으로 지구를 구글링하다
* 플래닛 랩스(Planet Labs) | 실시간으로 지구를 스캔하는 위성 함대
* 스파이어(Spire) | 지구의 눈과 귀가 되어 정확한 날씨를 예보한다
* 아스트로스케일(ASTROSCALE) | 우주 인류의 첫걸음은 우주 쓰레기를 걷어내는 것부터
* 문익스프레스(Moonexpress) | 달을 향한 골드러시가 시작됐다


Part 8 교육 산업의 흐름
* 알트스쿨(Altschool) | 개인화된 교육을 하는 학교, 아이의 꿈과 재능을 발견한다
* 뉴튼(Knewton) | 머신러닝 인공지능을 통해 최적화된 학습방법을 제공한다
* 파노라마 에듀케이션(Panorama Education) | 교실에서의 솔직한 피드백을 이끌어내다
* 넥스트레슨(Nextlesson) | 원하는 프로젝트별로 공부하며 교실 밖 진짜 세상을 배운다

에필로그 | 아이들도 미래 일자리에 대해 알 권리가 있다

작가 소개

목 차

역자 소개

01. 반품기한
  • 단순 변심인 경우 : 상품 수령 후 7일 이내 신청
  • 상품 불량/오배송인 경우 : 상품 수령 후 3개월 이내, 혹은 그 사실을 알게 된 이후 30일 이내 반품 신청 가능
02. 반품 배송비
반품 배송비
반품사유 반품 배송비 부담자
단순변심 고객 부담이며, 최초 배송비를 포함해 왕복 배송비가 발생합니다. 또한, 도서/산간지역이거나 설치 상품을 반품하는 경우에는 배송비가 추가될 수 있습니다.
상품의 불량 또는 오배송 고객 부담이 아닙니다.
03. 배송상태에 따른 환불안내
환불안내
진행 상태 결제완료 상품준비중 배송지시/배송중/배송완료
어떤 상태 주문 내역 확인 전 상품 발송 준비 중 상품이 택배사로 이미 발송 됨
환불 즉시환불 구매취소 의사전달 → 발송중지 → 환불 반품회수 → 반품상품 확인 → 환불
04. 취소방법
  • 결제완료 또는 배송상품은 1:1 문의에 취소신청해 주셔야 합니다.
  • 특정 상품의 경우 취소 수수료가 부과될 수 있습니다.
05. 환불시점
환불시점
결제수단 환불시점 환불방법
신용카드 취소완료 후, 3~5일 내 카드사 승인취소(영업일 기준) 신용카드 승인취소
계좌이체 실시간 계좌이체 또는 무통장입금
취소완료 후, 입력하신 환불계좌로 1~2일 내 환불금액 입금(영업일 기준)
계좌입금
휴대폰 결제 당일 구매내역 취소시 취소 완료 후, 6시간 이내 승인취소
전월 구매내역 취소시 취소 완료 후, 1~2일 내 환불계좌로 입금(영업일 기준)
당일취소 : 휴대폰 결제 승인취소
익월취소 : 계좌입금
포인트 취소 완료 후, 당일 포인트 적립 환불 포인트 적립
06. 취소반품 불가 사유
  • 단순변심으로 인한 반품 시, 배송 완료 후 7일이 지나면 취소/반품 신청이 접수되지 않습니다.
  • 주문/제작 상품의 경우, 상품의 제작이 이미 진행된 경우에는 취소가 불가합니다.
  • 구성품을 분실하였거나 취급 부주의로 인한 파손/고장/오염된 경우에는 취소/반품이 제한됩니다.
  • 제조사의 사정 (신모델 출시 등) 및 부품 가격변동 등에 의해 가격이 변동될 수 있으며, 이로 인한 반품 및 가격보상은 불가합니다.
  • 뷰티 상품 이용 시 트러블(알러지, 붉은 반점, 가려움, 따가움)이 발생하는 경우 진료 확인서 및 소견서 등을 증빙하면 환불이 가능하지만 이 경우, 제반 비용은 고객님께서 부담하셔야 합니다.
  • 각 상품별로 아래와 같은 사유로 취소/반품이 제한 될 수 있습니다.

환불불가
상품군 취소/반품 불가사유
의류/잡화/수입명품 상품의 택(TAG) 제거/라벨 및 상품 훼손으로 상품의 가치가 현저히 감소된 경우
계절상품/식품/화장품 고객님의 사용, 시간경과, 일부 소비에 의하여 상품의 가치가 현저히 감소한 경우
가전/설치상품 전자제품 특성 상, 정품 스티커가 제거되었거나 설치 또는 사용 이후에 단순변심인 경우, 액정화면이 부착된 상품의 전원을 켠 경우 (상품불량으로 인한 교환/반품은 AS센터의 불량 판정을 받아야 합니다.)
자동차용품 상품을 개봉하여 장착한 이후 단순변심의 경우
CD/DVD/GAME/BOOK등 복제가 가능한 상품의 포장 등을 훼손한 경우
내비게이션, OS시리얼이 적힌 PMP 상품의 시리얼 넘버 유출로 내장된 소프트웨어의 가치가 감소한 경우
노트북, 테스크탑 PC 등 홀로그램 등을 분리, 분실, 훼손하여 상품의 가치가 현저히 감소하여 재판매가 불가할 경우