책 소개
이 책은 건축과 인테리어 분야에서 일하는 분들이 3D 모델링을 SketchUp을 이용해 배우고자할 때 좀 더 효율적으로 학습할 수 있게 따라하기로 구성되어 있으며, 다음 두 가지에 좀 더 신경을 썼습니다.
첫 번째, 많이 알려져 있는 V-ray를 이용한 조명 작업을 간단하고 효과적으로 습득할 수 있도록 다양한 예제와 응용 기법을 많이 소개했습니다.
두 번째, 요즘 실사 이미지의 조금은 차가운 느낌 대신 따뜻한 느낌을 살린 스케치 작업을 수작업으로 하는 디자이너들이 늘고 있는데, 수작업은 배우는 시간과 실사와 같은 현실감을 내기가 쉽지 않습니다. 이를 극복하기 위해 SketchUp으로 작업한 3D 모델링을 불러와 Piranesi(피라네시)라는 프로그램으로 보완을 하면 수작업과 같은 느낌을 아주 간단하게 표현할 수 있습니다. 이 책에는 Piranesi를 활용할 수 있는 다양한 예제와 응용 기법을 체계적으로 소개했습니다.
첫 번째, 많이 알려져 있는 V-ray를 이용한 조명 작업을 간단하고 효과적으로 습득할 수 있도록 다양한 예제와 응용 기법을 많이 소개했습니다.
두 번째, 요즘 실사 이미지의 조금은 차가운 느낌 대신 따뜻한 느낌을 살린 스케치 작업을 수작업으로 하는 디자이너들이 늘고 있는데, 수작업은 배우는 시간과 실사와 같은 현실감을 내기가 쉽지 않습니다. 이를 극복하기 위해 SketchUp으로 작업한 3D 모델링을 불러와 Piranesi(피라네시)라는 프로그램으로 보완을 하면 수작업과 같은 느낌을 아주 간단하게 표현할 수 있습니다. 이 책에는 Piranesi를 활용할 수 있는 다양한 예제와 응용 기법을 체계적으로 소개했습니다.
작가 소개
저자 : 이승희
TAS 건축 전문 학원, 하이미디어 컴퓨터 디자인 학원, MBC 아카데미 디지털 교육원 강사를 거쳐 현재 건축 CG 디자인 강사, 그래픽 디자인 강사, 그래픽 및 건축 CG 온라인 강사, ATC 인증 시험 감독관으로 활동 중이다. AutoCAD 2급, AutoCAD 1급, 컴퓨터 그래픽 운용 기능사 자격을 취득했으며, 저서로는 ≪스케치업 8 포디움 & 피라네시≫, ≪플래시 MX Animation/Actionscript≫, ≪Javascript≫, ≪포토샵 CS2 건축 & 인테리어 예제집≫, ≪AutoCAD 건축 & 인테리어 예제집≫, ≪플래시 CS5.x 예제활용≫이 있다.
목 차
Part 01 스케치업 2015의 기본 지식
Chapter 01 스케치업 2015의 정의와 설정 방법
Section 01 스케치업 2015의 새로운 기능
Section 02 스케치업 2015의 화면 구성
Section 03 스케치업 2015의 환경 설정
Section 04 Standard 도구 모음 알아보기
Section 05 Solid Tools 알아보기
Chapter 02 3각법 도면을 3D 도형으로 만들기
Section 01 경사면이 있는 3D 도형 만들기
Section 02 육면체를 이용하여 3D 도형 만들기
Chapte 03 컴포넌트(Component)
Section 01 컴포넌트(Component) 메뉴 구성 알아보기
Section 02 3D 이미지갤러리에서 스케치업 2015로 객체 다운로드하기
Section 03 스케치업 2015에서 작업한 객체를 컴포넌트로 등록하기
Chapter 04 재질의 기본 사용법 알아보기
Section 01 재질에 대해 알아보기
Section 02 요소 및 인접 채우기
Section 03 Paint Bucket(채우기) 툴로 채워진 재질 변경하기
Section 04 새로운 재질 불러오기
Section 05 재질 편집 툴의 고정 핀 모드로 재질 편집하기
Section 06 자유 핀 모드를 사용하여 재질 편집하기
Chapter 05 사실감을 주는 노하우
Section 01 스타일 도구 이해하기
Section 02 그림자 이해하기
Chapter 06 다양한 애니메이션(Animation)
Section 01 Scene(장면)을 활용한 애니메이션
Section 02 안개 효과를 이용한 애니메이션 만들기
Chapter 07 Sandbox(지형) 툴 이해하기
Section 01 지형의 이해를 위한 [Preferences] 메뉴 설정하기
Section 02 Sandbox(지형) 툴 이해하기
Section 03 기본 지형 작업하기
Section 04 Drape( 드래프) 툴로 길 만들기
Section 05 SHIFT를 사용해서 지형 만들기
Section 06 Stamp( 스탬프) 툴로 지형 만들기
Section 07 주택 위치 지형 만들기
Section 08 From Contours( 등고선) 툴로 지형 만들기
Section 09 CAD 도면을 이용한 지형 만들기
Chapter 08 루비 스크립트
Section 01 루비 스크립트 설치하기
Section 02 [Mirror Selection] 루비 스크립트
Section 03 [Helix] 루비 스크립트
Section 04 [Bezier Curves] 루비 스크립트
Section 05 [Windowizer] 루비 스크립트
Part 02 다양한 공간소품 모델링 따라하기
Chapter 01 친근한 볼펜 만들기
Chapter 02 거실벽에 포인트를 주는 벽 액자 만들기
Chapter 03 지형을 이용해 의자 만들기
Chapter 04 솔리드 도구를 이용해 의자 만들기
Chapter 05 공간 연출 디자인 소파 만들기
Chapter 06 수납 활용이 가능한 책꽂이 만들기
Chapter 07 모던하고 세련된 침대 만들기
Chapter 08 햇빛을 가려주는 파라솔 만들기
Chapter 09 공원 안 놀이용 계단 만들기
Chapter 10 좁은 공간을 활용한 회전계단 만들기
Part 03 인테리어 디자인
Chapter 01 강변을 따라 산택하다 들리는 실내 카페 공간 디자인
Section 01 Layers 이해하기
Section 02 벽체와 바닥 만들기
Section 03 재질 입히기 및 가구 삽입하기
Section 04 배경 이미지 삽입하기
Chapter 02 따뜻함이 느껴지는 나만의 작은 방 공간 디자인
Section 01 캐드 파일 불러오기
Section 02 벽체와 바닥 만들기
Section 03 창과 가구 삽입하기
Section 04 가구와 소품 배치하기
Section 05 재질 입히기
Section 06 단면 설정하기
Chapter 03 쇼핑몰 공간 - 화장품 매장 만들기
Section 01 주변 소품과 조화를 이루는 작은 서랍장 만들기
Section 02 깔끔한 느낌의 화장품 수납장 만들기
Section 03 긴 수납공간 선반 만들기
Section 04 화장품 매장에 어울리는 주변 소품 배치하기
Chapter 04 야외 공원 디자인
Section 01 캐드 파일 불러오기
Section 02 공원 모델링 작업하기
Section 03 재질 입히기
Section 05 컴포넌트[Compoment] 객체 삽입하기
Section 06 스타일 및 그림자 설정하기
Part 04 예쁜 단독 주택 인테리어 디자인
Chapter 01 주택의 기본 구조 작업하기
Section 01 CAD 도면 불러오기
Section 02 벽면 작업하기
Section 03 주택 실내 바닥 및 천장 작업하기
Section 04 문 및 창문 삽입하기
Section 05 지붕 작업하기
Section 06 기본 구조에 재질 입히기
Section 07 가구 및 인테리어 소품들 삽입하기
Chapter 02 주택 배경 꾸미기
Section 01 배치도 꾸미기
Section 02 수영장 꾸미기
Section 03 주택 배경에 소스 배치하기
Section 04 단면 설정하기
Section 05 카메라 설정하기
Section 06 그림자와 스타일 설정하기
Chapter 03 실내/실외 공간을 동선에 따라 움직이는 동영상 만들기
Part 05 실내/실외 브이레이 작업 따라하기
Chapter 01 매장 장식장 렌더링하기
Section 01 브이레이 렌더링하기
Section 02 포토샵으로 보정하기
Chapter 02 거실 주간 렌더링하기
Section 01 브이레이 렌더링하기
Section 02 포토샵으로 보정하기
Chapter 03 주방 주간 렌더링하기
Section 01 브이레이 렌더링하기
Section 02 포토샵으로 보정하기
Chapter 04 따뜻한 욕실 렌더링하기
Section 01 브이레이 렌더링하기
Section 02 포토샵으로 보정하기
Chapter 05 침실 주간/야간 렌더링하기
Section 01 [주간] 브이레이 렌더링하기
Section 02 [주간] 렌더링 포토샵으로 보정하기
Section 03 [야간] 브이레이 렌더링하기
Section 04 [야간] 렌더링 포토샵으로 보정하기
Chapter 06 의상실 렌더링하기
Section 01 브이레이 렌더링하기
Section 02 포토샵으로 보정하기
Chapter 07 화장품 매장 렌더링하기
Section 01 브이레이 렌더링하기
Section 02 포토샵으로 보정하기
Chapter 08 개인 수영장 주간 렌더링하기
Section 01 [주간] 브이레이 렌더링하기
Section 02 [주간] 포토샵으로 보정하기
Section 03 [야간] 브이레이 렌더링하기
Section 04 [야간] 포토샵으로 보정하기
Chapter 09 주택 외부 렌더링하기
Section 01 [주간] 브이레이 렌더링하기
Section 02 [주간] 포토샵으로 보정하기
Section 03 [야간] 브이레이 렌더링하기
Section 04 [야간] 포토샵으로 보정하기
Part 06 피라네시(Piranesi) 5.0
Chapter 01 피라네시 5.0의 특징과 기능
Section 01 피라네시 5.0의 특징과 기능
Section 02 스케치업 2015에서 피라네시 파일로 저장하기
Section 03 피라네시 파일 열기
Section 04 피라네시의 기능
Chapter 02 피라네시 도구 툴
Section 01 피라네시 툴 이해하기
Section 02 Pencil(연필) 툴 이해하기
Section 03 Text(문자) 툴 이해하기
Section 04 Fill(채우기) 툴과 Lock(잠금) 툴 이해하기
Section 05 Restore(복구) 툴 이해하기
Section 06 Zoom(확대/축소) 툴
Section 07 손바닥(Hand) 툴 이해하기
Section 08 Edge(가장선) 툴 이해하기
Section 09 [Colour and Texture] 모음 이해하기
Section 10 Cutout(몽타쥬) 툴 이해하기
Chapter 03 Style Browser(스타일 브라우저)
Section 01 Style Browser(스타일 브라우저) 이해하기
Chapter 04 테크닉을 익히는 주택 페인팅
Section 01 3D 주택모델링 리터칭 작업하기
Chapter 05 붓 터치를 이용한 회화 효과주기
Section 01 회화 효과 관련 기능 이해하기
Chapter 06 자유로운 패턴을 활용한 연필 스케치 효과주기
Section 01 연필 스케치 효과 관련 기능 이해하기
Section 02 연필 스케치 효과 작업하기
Chapter 07 회화적인 표현이 첨가된 유화 효과 연출하기
Section 01 유화 효과 관련 기능 이해하기
Chapter 08 연못과 유리창에 반사되는 효과주기
Section 01 반사 효과 관련 [Captured] 기능 이해하기
Chapter 09 공원 페인팅과 공원 야간 효과
Section 01 조명 효과 715
Section 02 공원 야간 효과
Chapter 10 거침없이 매끄러운 색감을 표현하는 마카 효과주기
Section 01 Smudge 도구 활용 방법
Section 02 정문 계단의 화사한 실외 마카 효과
Chapter 01 스케치업 2015의 정의와 설정 방법
Section 01 스케치업 2015의 새로운 기능
Section 02 스케치업 2015의 화면 구성
Section 03 스케치업 2015의 환경 설정
Section 04 Standard 도구 모음 알아보기
Section 05 Solid Tools 알아보기
Chapter 02 3각법 도면을 3D 도형으로 만들기
Section 01 경사면이 있는 3D 도형 만들기
Section 02 육면체를 이용하여 3D 도형 만들기
Chapte 03 컴포넌트(Component)
Section 01 컴포넌트(Component) 메뉴 구성 알아보기
Section 02 3D 이미지갤러리에서 스케치업 2015로 객체 다운로드하기
Section 03 스케치업 2015에서 작업한 객체를 컴포넌트로 등록하기
Chapter 04 재질의 기본 사용법 알아보기
Section 01 재질에 대해 알아보기
Section 02 요소 및 인접 채우기
Section 03 Paint Bucket(채우기) 툴로 채워진 재질 변경하기
Section 04 새로운 재질 불러오기
Section 05 재질 편집 툴의 고정 핀 모드로 재질 편집하기
Section 06 자유 핀 모드를 사용하여 재질 편집하기
Chapter 05 사실감을 주는 노하우
Section 01 스타일 도구 이해하기
Section 02 그림자 이해하기
Chapter 06 다양한 애니메이션(Animation)
Section 01 Scene(장면)을 활용한 애니메이션
Section 02 안개 효과를 이용한 애니메이션 만들기
Chapter 07 Sandbox(지형) 툴 이해하기
Section 01 지형의 이해를 위한 [Preferences] 메뉴 설정하기
Section 02 Sandbox(지형) 툴 이해하기
Section 03 기본 지형 작업하기
Section 04 Drape( 드래프) 툴로 길 만들기
Section 05 SHIFT를 사용해서 지형 만들기
Section 06 Stamp( 스탬프) 툴로 지형 만들기
Section 07 주택 위치 지형 만들기
Section 08 From Contours( 등고선) 툴로 지형 만들기
Section 09 CAD 도면을 이용한 지형 만들기
Chapter 08 루비 스크립트
Section 01 루비 스크립트 설치하기
Section 02 [Mirror Selection] 루비 스크립트
Section 03 [Helix] 루비 스크립트
Section 04 [Bezier Curves] 루비 스크립트
Section 05 [Windowizer] 루비 스크립트
Part 02 다양한 공간소품 모델링 따라하기
Chapter 01 친근한 볼펜 만들기
Chapter 02 거실벽에 포인트를 주는 벽 액자 만들기
Chapter 03 지형을 이용해 의자 만들기
Chapter 04 솔리드 도구를 이용해 의자 만들기
Chapter 05 공간 연출 디자인 소파 만들기
Chapter 06 수납 활용이 가능한 책꽂이 만들기
Chapter 07 모던하고 세련된 침대 만들기
Chapter 08 햇빛을 가려주는 파라솔 만들기
Chapter 09 공원 안 놀이용 계단 만들기
Chapter 10 좁은 공간을 활용한 회전계단 만들기
Part 03 인테리어 디자인
Chapter 01 강변을 따라 산택하다 들리는 실내 카페 공간 디자인
Section 01 Layers 이해하기
Section 02 벽체와 바닥 만들기
Section 03 재질 입히기 및 가구 삽입하기
Section 04 배경 이미지 삽입하기
Chapter 02 따뜻함이 느껴지는 나만의 작은 방 공간 디자인
Section 01 캐드 파일 불러오기
Section 02 벽체와 바닥 만들기
Section 03 창과 가구 삽입하기
Section 04 가구와 소품 배치하기
Section 05 재질 입히기
Section 06 단면 설정하기
Chapter 03 쇼핑몰 공간 - 화장품 매장 만들기
Section 01 주변 소품과 조화를 이루는 작은 서랍장 만들기
Section 02 깔끔한 느낌의 화장품 수납장 만들기
Section 03 긴 수납공간 선반 만들기
Section 04 화장품 매장에 어울리는 주변 소품 배치하기
Chapter 04 야외 공원 디자인
Section 01 캐드 파일 불러오기
Section 02 공원 모델링 작업하기
Section 03 재질 입히기
Section 05 컴포넌트[Compoment] 객체 삽입하기
Section 06 스타일 및 그림자 설정하기
Part 04 예쁜 단독 주택 인테리어 디자인
Chapter 01 주택의 기본 구조 작업하기
Section 01 CAD 도면 불러오기
Section 02 벽면 작업하기
Section 03 주택 실내 바닥 및 천장 작업하기
Section 04 문 및 창문 삽입하기
Section 05 지붕 작업하기
Section 06 기본 구조에 재질 입히기
Section 07 가구 및 인테리어 소품들 삽입하기
Chapter 02 주택 배경 꾸미기
Section 01 배치도 꾸미기
Section 02 수영장 꾸미기
Section 03 주택 배경에 소스 배치하기
Section 04 단면 설정하기
Section 05 카메라 설정하기
Section 06 그림자와 스타일 설정하기
Chapter 03 실내/실외 공간을 동선에 따라 움직이는 동영상 만들기
Part 05 실내/실외 브이레이 작업 따라하기
Chapter 01 매장 장식장 렌더링하기
Section 01 브이레이 렌더링하기
Section 02 포토샵으로 보정하기
Chapter 02 거실 주간 렌더링하기
Section 01 브이레이 렌더링하기
Section 02 포토샵으로 보정하기
Chapter 03 주방 주간 렌더링하기
Section 01 브이레이 렌더링하기
Section 02 포토샵으로 보정하기
Chapter 04 따뜻한 욕실 렌더링하기
Section 01 브이레이 렌더링하기
Section 02 포토샵으로 보정하기
Chapter 05 침실 주간/야간 렌더링하기
Section 01 [주간] 브이레이 렌더링하기
Section 02 [주간] 렌더링 포토샵으로 보정하기
Section 03 [야간] 브이레이 렌더링하기
Section 04 [야간] 렌더링 포토샵으로 보정하기
Chapter 06 의상실 렌더링하기
Section 01 브이레이 렌더링하기
Section 02 포토샵으로 보정하기
Chapter 07 화장품 매장 렌더링하기
Section 01 브이레이 렌더링하기
Section 02 포토샵으로 보정하기
Chapter 08 개인 수영장 주간 렌더링하기
Section 01 [주간] 브이레이 렌더링하기
Section 02 [주간] 포토샵으로 보정하기
Section 03 [야간] 브이레이 렌더링하기
Section 04 [야간] 포토샵으로 보정하기
Chapter 09 주택 외부 렌더링하기
Section 01 [주간] 브이레이 렌더링하기
Section 02 [주간] 포토샵으로 보정하기
Section 03 [야간] 브이레이 렌더링하기
Section 04 [야간] 포토샵으로 보정하기
Part 06 피라네시(Piranesi) 5.0
Chapter 01 피라네시 5.0의 특징과 기능
Section 01 피라네시 5.0의 특징과 기능
Section 02 스케치업 2015에서 피라네시 파일로 저장하기
Section 03 피라네시 파일 열기
Section 04 피라네시의 기능
Chapter 02 피라네시 도구 툴
Section 01 피라네시 툴 이해하기
Section 02 Pencil(연필) 툴 이해하기
Section 03 Text(문자) 툴 이해하기
Section 04 Fill(채우기) 툴과 Lock(잠금) 툴 이해하기
Section 05 Restore(복구) 툴 이해하기
Section 06 Zoom(확대/축소) 툴
Section 07 손바닥(Hand) 툴 이해하기
Section 08 Edge(가장선) 툴 이해하기
Section 09 [Colour and Texture] 모음 이해하기
Section 10 Cutout(몽타쥬) 툴 이해하기
Chapter 03 Style Browser(스타일 브라우저)
Section 01 Style Browser(스타일 브라우저) 이해하기
Chapter 04 테크닉을 익히는 주택 페인팅
Section 01 3D 주택모델링 리터칭 작업하기
Chapter 05 붓 터치를 이용한 회화 효과주기
Section 01 회화 효과 관련 기능 이해하기
Chapter 06 자유로운 패턴을 활용한 연필 스케치 효과주기
Section 01 연필 스케치 효과 관련 기능 이해하기
Section 02 연필 스케치 효과 작업하기
Chapter 07 회화적인 표현이 첨가된 유화 효과 연출하기
Section 01 유화 효과 관련 기능 이해하기
Chapter 08 연못과 유리창에 반사되는 효과주기
Section 01 반사 효과 관련 [Captured] 기능 이해하기
Chapter 09 공원 페인팅과 공원 야간 효과
Section 01 조명 효과 715
Section 02 공원 야간 효과
Chapter 10 거침없이 매끄러운 색감을 표현하는 마카 효과주기
Section 01 Smudge 도구 활용 방법
Section 02 정문 계단의 화사한 실외 마카 효과
01. 반품기한
- 단순 변심인 경우 : 상품 수령 후 7일 이내 신청
- 상품 불량/오배송인 경우 : 상품 수령 후 3개월 이내, 혹은 그 사실을 알게 된 이후 30일 이내 반품 신청 가능
02. 반품 배송비
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