손으로 익히며 배우는 네트워크 첫걸음

고객평점
저자GENE
출판사항한빛미디어, 발행일:2017/09/01
형태사항p.318 B5판:24
매장위치컴퓨터부(B2) , 재고문의 : 051-816-9500
ISBN9788968488719 [소득공제]
판매가격 19,800원   17,820원  (인터넷할인가:10%)
포인트 891점
배송비결제주문시 결제
절판도서 및 품절도서 입니다 매장으로 문의바랍니다.
재고 0인 도서는 수량 부족으로 발송지연이 예상되니 주문 전 문의바랍니다.

책 소개

어떤 독자를 위한 책인가?

- 실제 물리적인 네트워크를 배워보고 싶은 사람 누구나
- IT에 관심은 있으나 전혀 모르는 비전공자 (중/고등학생, 대학생, 일반인)
- IT의 기본을 알고자 하는 이공계 학생 또는 창업자

도서 특징

가볍게, 짧게 살펴보는 ‘쌩’초보를 위한 네트워크 입문
이 책의 처음부터 끝까지 ‘집에서 해볼 수 있는 수준’의 내용만 담았습니다.
거의 모든 페이지마다 그림, 도표가 담겨 있어 독자는 네트워크의 각 요소를 시각적, 직관적으로 학습할 수 있습니다.
각 챕터 마지막마다 연습문제를 풀어보면서 반복 학습할 수 있습니다.

역자의 말

오늘날 인터넷을 이용해본 적이 없는 사람은 아마 드물 것입니다. 우리는 아장아장 걸어 다니는 아기들이 손가락으로 거울을 스와이프하며 전화를 받는 시늉을 하는 시대에 살고 있기 때문입니다. 등하교길 혹은 출퇴근길의 만원 지하철과 버스에서도 다들 스마트폰으로 인터넷을 이용하고 있고, 아침에 눈을 떠서 밤에 잠들 때까지 우리는 하루종일 인터넷의 도움을 받고 있습니다. 그야말로 인터넷 없이는 살 수 없는 시대인 것입니다. 그렇다면 이 인터넷이라는 것은 대체 무엇일까요?

아마 이 질문을 몇 년 전의 저에게 했다면 아마 이런 대답을 했으리라 생각합니다.

“인터넷이… 인터넷이지. 거 뭐냐, 랜선 꽂던가 와이파이 켜면 되는 그거.”

랜선을 꽂을 줄은 알아도 그 랜선이 어디와 연결되어 있는지는 몰랐고, 인터넷 브라우저로 웹페이지를 열 줄은 알지만 그 웹사이트가 어디서부터 어떤 경로로 자신의 눈앞에 찾아오게 되는지 또한 몰랐습니다. 그저 어딘가의 케이블 같은 것을 통해 ‘어떻게든 잘 되는 거겠지’ 싶었죠. 마치 안대를 쓰고 코끼리 꼬리를 만지며 코끼리가 채찍처럼 생겼겠거니 상상하는 것처럼요. 궁금해서 검색을 해봐도 원하는 대답을 얻기는 힘들었고, 위키피디아 페이지엔 온통 어려운 이야기만 쓰여 있었습니다. 그렇다고 해서 갑자기 공대생들이나 볼 법한 어려운 전공서를 읽을 엄두는 더더욱 나지 않았죠. 그런 점에서 여러분들은 저보다 운이 좋습니다. 여러분들이 이 책을 다 읽을 때쯤이면 이 질문에 대한 해답을 어느 정도 찾게 되실 테니까요.

『손으로 익히며 배우는 네트워크 첫걸음』은 이처럼 제가 네트워크 공부를 처음 시작했을 때 알고 싶었던 내용으로 가득한 책입니다. 몇 년 전의 저처럼 네트워크 공부를0부터 처음 시작하시는 분들께는 좋은 가이드라인을, 지금의 저처럼 네트워크 공부를 이미 해본 적이 있는 분들께는 좋은 복습의 기회를 제공해주리라 생각합니다.
‘네트워크’가 간단하고 익히기 쉬운 것이라고는 솔직히 말하기 어렵습니다. 책 한 권만으로 모든 것을 파악할 수 있다고는 더더욱 말하기 어렵지요. 이 책은 게임의 튜토리얼과 같이 어디서부터 시작하면 좋을지 출발점을 제시해줄 뿐, 튜토리얼 이후에 본 게임을 플레이하는 것은 여러분들의 몫입니다.

여러분들이 부디 『손으로 익히며 배우는 네트워크 첫걸음』을 통해 네트워크와 한 발짝 친해질 수 있기를 바랍니다.
옮긴이_진솔

 

작가 소개

null

 

목 차

chapter 1우리 집 네트워크 들여다보기
__01 우리 집 네트워크 구성 살펴보기
____내 컴퓨터는 어디로 연결되어 있을까?
____LAN이란 무엇일까?
____인터넷이란 무엇일까?
____프로토콜과 네트워크 아키텍처
__연습문제

chapter 2 IP 주소에 대해 배워보자
__01 IP 주소 확인하기
____IP 주소가 뭐지?
__02 서브넷 마스크를 잘못 설정하면 어떻게 될까?
____서브넷 마스크가 뭐지?
__03 공인 IP 주소를 확인해보자
____공인 IP와 사설 IP
__연습문제

chapter 3 DNS의 구조 이해하기
__01 DNS 서버를 잘못 설정하면 어떻게 될까?
____DNS가 뭐지?
__02 인터넷상의 서버 IP 주소를 확인해보자
____nslookup 명령어가 뭐지?
__연습문제

chapter 4 TCP와 UDP란 무엇인가
__01 포트 번호를 확인해보자
____포트 번호가 뭐지?
____TCP가 뭐지?
____UDP가 뭐지?
__02 포트를 열어보자
____‘포트를 연다’는 게 뭐지?
__연습문제

chapter 5 TCP/IP 설정 이해하기
__01 기본 게이트웨이를 잘못 설정하면 어떻게 될까?
____기본 게이트웨이가 뭐지?
__02 DHCP로 자동 설정을 해보자
____DHCP가 뭐지?
__03 통신 확인 명령어를 실행해보자
____통신 확인 명령어가 뭐지?
____문제 분석 절차
__연습문제

chapter 6 웹사이트&이메일의 구조 이해하기
__01 웹사이트에 접속해보자
____‘웹사이트를 보는’ 것은 무엇을 의미할까?
____HTML이 뭐지?
____HTTP가 뭐지?
__02 메일을 주고받아보자
____이메일 시스템
____이메일 보안
__연습문제

chapter 7 스위치&라우터에 대해 배워보자
__01 MAC 주소, ARP 테이블 확인하기
____스위치의 구조
__02 라우팅 테이블을 확인해보자
____라우터의 구조
____데이터 전송의 전체적인 흐름
__연습문제

chapter 8 네트워크 보안을 공부하자
__01 Windows 방화벽을 확인해보자
____방화벽이란 무엇일까?
__02 바이러스 검사를 해보자
____멀웨어 방어
__03 서버 인증서를 확인해보자
____공개 키가 뭐지?
____디지털 서명과 인증서
____SSL이 뭐지?
__연습문제

appendix 1 IPv6에 대해 배워보자
__01 IPv6의 개요
____IPv4 공인 IP의 고갈
____IPv6의 특징
__02 IPv6 주소
____IPv6 주소 표기
____IPv6 주소의 종류
____주소 스코프
____IPv6 유니캐스트 주소의 구조
____유니캐스트 IPv6 주소의 분류
____인터페이스 ID
____IPv6 패킷 전송
__03 IPv4 → IPv6 전환 기술
____IPv4 → IPv6로 전환하기

appendix 2 이 책의 요약
__01 중요한 포인트를 복습해보자
____네트워크의 전체적인 모습
____데이터 전송 관련
____주요 애플리케이션
____TCP/IP 설정
____장애 대책
____네트워크 보안

 

역자 소개

01. 반품기한
  • 단순 변심인 경우 : 상품 수령 후 7일 이내 신청
  • 상품 불량/오배송인 경우 : 상품 수령 후 3개월 이내, 혹은 그 사실을 알게 된 이후 30일 이내 반품 신청 가능
02. 반품 배송비
반품 배송비
반품사유 반품 배송비 부담자
단순변심 고객 부담이며, 최초 배송비를 포함해 왕복 배송비가 발생합니다. 또한, 도서/산간지역이거나 설치 상품을 반품하는 경우에는 배송비가 추가될 수 있습니다.
상품의 불량 또는 오배송 고객 부담이 아닙니다.
03. 배송상태에 따른 환불안내
환불안내
진행 상태 결제완료 상품준비중 배송지시/배송중/배송완료
어떤 상태 주문 내역 확인 전 상품 발송 준비 중 상품이 택배사로 이미 발송 됨
환불 즉시환불 구매취소 의사전달 → 발송중지 → 환불 반품회수 → 반품상품 확인 → 환불
04. 취소방법
  • 결제완료 또는 배송상품은 1:1 문의에 취소신청해 주셔야 합니다.
  • 특정 상품의 경우 취소 수수료가 부과될 수 있습니다.
05. 환불시점
환불시점
결제수단 환불시점 환불방법
신용카드 취소완료 후, 3~5일 내 카드사 승인취소(영업일 기준) 신용카드 승인취소
계좌이체 실시간 계좌이체 또는 무통장입금
취소완료 후, 입력하신 환불계좌로 1~2일 내 환불금액 입금(영업일 기준)
계좌입금
휴대폰 결제 당일 구매내역 취소시 취소 완료 후, 6시간 이내 승인취소
전월 구매내역 취소시 취소 완료 후, 1~2일 내 환불계좌로 입금(영업일 기준)
당일취소 : 휴대폰 결제 승인취소
익월취소 : 계좌입금
포인트 취소 완료 후, 당일 포인트 적립 환불 포인트 적립
06. 취소반품 불가 사유
  • 단순변심으로 인한 반품 시, 배송 완료 후 7일이 지나면 취소/반품 신청이 접수되지 않습니다.
  • 주문/제작 상품의 경우, 상품의 제작이 이미 진행된 경우에는 취소가 불가합니다.
  • 구성품을 분실하였거나 취급 부주의로 인한 파손/고장/오염된 경우에는 취소/반품이 제한됩니다.
  • 제조사의 사정 (신모델 출시 등) 및 부품 가격변동 등에 의해 가격이 변동될 수 있으며, 이로 인한 반품 및 가격보상은 불가합니다.
  • 뷰티 상품 이용 시 트러블(알러지, 붉은 반점, 가려움, 따가움)이 발생하는 경우 진료 확인서 및 소견서 등을 증빙하면 환불이 가능하지만 이 경우, 제반 비용은 고객님께서 부담하셔야 합니다.
  • 각 상품별로 아래와 같은 사유로 취소/반품이 제한 될 수 있습니다.

환불불가
상품군 취소/반품 불가사유
의류/잡화/수입명품 상품의 택(TAG) 제거/라벨 및 상품 훼손으로 상품의 가치가 현저히 감소된 경우
계절상품/식품/화장품 고객님의 사용, 시간경과, 일부 소비에 의하여 상품의 가치가 현저히 감소한 경우
가전/설치상품 전자제품 특성 상, 정품 스티커가 제거되었거나 설치 또는 사용 이후에 단순변심인 경우, 액정화면이 부착된 상품의 전원을 켠 경우 (상품불량으로 인한 교환/반품은 AS센터의 불량 판정을 받아야 합니다.)
자동차용품 상품을 개봉하여 장착한 이후 단순변심의 경우
CD/DVD/GAME/BOOK등 복제가 가능한 상품의 포장 등을 훼손한 경우
내비게이션, OS시리얼이 적힌 PMP 상품의 시리얼 넘버 유출로 내장된 소프트웨어의 가치가 감소한 경우
노트북, 테스크탑 PC 등 홀로그램 등을 분리, 분실, 훼손하여 상품의 가치가 현저히 감소하여 재판매가 불가할 경우