DO IT 안드로이드 앱 프로그래밍 - 안드로이드 8.0 오레오 버전 반영판 -

고객평점
저자정재곤
출판사항이지스퍼블리싱, 발행일:2018/01/29
형태사항p.844 46배판:26
매장위치컴퓨터부(B2) , 재고문의 : 051-816-9500
ISBN9791188612833 [소득공제]
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책 소개

Do it! 안드로이드 앱 프로그래밍 - 개정 5판
(오레오 버전 · 안드로이드 스튜디오 반영)

안드로이드 분야에서 베스트셀러 1위를 해오며 독자들에게 큰 사랑을 받아온 ?Do it! 안드로이드 앱 프로그래밍?이 안드로이드 8.0 버전인 ‘오레오’와 ‘안드로이드 스튜디오 3.0’ 개발 도구를 사용하여 앱을 만들 수 있도록 최신 내용에 맞추어 개정되었습니다.

‘안드로이드 스튜디오’ 사용법 쾌속 정리!
?Do it! 안드로이드 앱 프로그래밍?- 개정 5판에는 안드로이드 공식 개발 도구인 ‘안드로이드 스튜디오 3.0’으로 업그레이드하여 설명합니다. 따라서 처음 접하는 개발 도구 때문에 답답했던 초보자뿐 아니라 지속적으로 수정되는 개발 환경 때문에 당황했던 실무자들도 빠르게 적응할 수 있습니다.

모든 독자와 함께한 7년간의 검증 방법!
7년 연속 안드로이드 분야에서 베스트셀러 1위를 한 까닭 중 하나는 독자들의 다양한 질문을 책에 반영했기 때문입니다. 또한 여러 명의 베타테스터뿐만 아니라 출판사의 담당자와 편집자들도 최초의 독자가 되어 직접 소스 코드를 테스트하였으므로, 오레오 버전에서도 어려움 없이 실습을 진행할 수 있습니다.

책에 대한 애정으로 만든 저자의 개발 리포트!
이 책은 끊임없이 업그레이드되는 안드로이드 개발 환경에 대응할 수 있도록 저자가 지속적인 개발 리포트를 제공하고 있습니다. 개발 리포트와 주요 개정 내용은 홈페이지(http://www.easyspub.co.kr)에서 무료로 공개하고 있어 책을 구입한 후에도 계속 도움을 받을 수 있습니다.

작가 소개

저 : 정재곤
국내외 개발 현장과 강의장을 종횡무진 하는 국내 최고 안드로이드 전문가. 정재곤 박사는 안드로이드 강사들을 가르치는 강사로도 유명하며, 최초 안드로이드 단말 출시 시점부터 T아카데미의 안드로이드 교육과정을 설계한 바로 그 사람이다.

(주)유엔에스네트웍스 CTO, 모바일 전문 컨설팅, 서울대학교 대학원 박사, GIS 전공, 서울디지털대학교 컴퓨터공학과 초빙교수, SK텔레콤 T아카데미 안드로이드 전문 강사이다. SK텔레콤 T아카데미 안드로이드 프로그래밍 교재 집필, 국내/해외 모바일 소프트웨어 컨설팅/설계/개발 경력 10년 이상, 모바일 임베디드 데이터베이스, 모바일 서버, 모바일 기기용 자바 VM 설계/개발 등 다수 『자바+안드로이드를 다루는 기술』 집필하였다.  

 

목 차

첫째 마당
Hello! 안드로이드

01 안드로이드란?
안드로이드에 대한 이해
안드로이드의 특징
안드로이드의 흐름
안드로이드의 현재

02 개발 환경 구축하기
개발 환경 구축을 위한 프로그램
자바 설치하기
안드로이드 스튜디오 설치하기

03 첫 번째 앱 만들기
첫 프로젝트 만들기
하나씩 바꾸어 보기
여러 개의 버튼에 기능 추가하기
새로운 화면 추가한 후 띄워주기
새로운 프로젝트를 만들 때 다른 종류의 화면 선택해 보기

04 안드로이드 프로젝트와 개발 도구
안드로이드 최근 버전의 주요 특징
안드로이드 프로젝트
안드로이드 SDK의 개발 도구

05 앱 장터, Play 스토어에 앱 등록하기
안드로이드의 앱 장터, Play 스토어
애플리케이션 판매를 위한 개발자 등록하기
서명된 설치 파일 만들기
Play 스토어에 등록하기

06 실제 단말 연결하기
PC에 드라이버 설치하기
단말 연결하고 설정 바꾸기


둘째 마당
안드로이드 완벽 가이드

01 안드로이드 스튜디오와 기본 레이아웃 익히기
안드로이드 스튜디오 살펴보기
뷰와 뷰의 크기 속성 이해하기
제약 레이아웃 익히기


02 레이아웃과 기본 위젯 사용하기
대표적인 레이아웃 살펴보기
리니어 레이아웃 사용하기
상대 레이아웃 사용하기
테이블 레이아웃
스크롤뷰 사용하기
프레임 레이아웃과 뷰의 전환
기본 위젯들

03 애플리케이션 구성하기
레이아웃 인플레이션 이해하기
화면 구성과 화면 간 전환
인텐트 살펴보기
액티비티를 위한 플래그와 부가 데이터
액티비티의 수명주기
서비스
브로드캐스트 수신자
위험 권한 부여하기
리소스와 매니페스트

04 위젯과 이벤트 활용하기
이벤트 처리 이해하기
토스트와 대화상자
프로그레스바 사용하기
간단한 애니메이션 사용하기
페이지 슬라이딩 사용하기
프래그먼트
액션바와 탭 사용하기
웹브라우저 사용하기
키패드 설정하기

05 선택 위젯의 사용과 커스텀뷰 만들기
나인패치 이미지 알아보기
[비트맵] 버튼 만들기
리스트뷰 사용하기
스피너 사용하기
그리드뷰 사용하기
복합 위젯 만들기
월별 캘린더 만들기
멀티터치 이미지 뷰어 만들기

06 그래픽
빨간색 사각형 그리기
그래픽 그리기
그리기 객체로 만들어 그리기
비트맵 이미지 사용하기
페인트 보드 만들기
서피스뷰 사용하기
그래픽을 위한 카메라 객체 사용하기

07 스레드와 애니메이션
핸들러 사용하기
일정 시간 후에 실행하기
스레드로 메시지 전송하기
AsyncTask 사용하기
스레드로 애니메이션 만들기
트윈 애니메이션
그래프 애니메이션 만들기

08 네트워킹
네트워킹이란?
소켓 사용하기
웹으로 요청하기
뉴스 정보 가져오기

09 데이터베이스
모바일 데이터베이스
데이터베이스와 테이블 만들기
헬퍼 클래스를 이용해 업그레이드 지원하기
데이터 조회하기
SQL을 메소드 호출로 실행하기

10 멀티미디어
오디오 재생하기
동영상 재생하기
오디오 녹음하여 저장하기
동영상 녹화하기
카메라로 사진 찍어 저장하기

11 위치기반 서비스와 앱 위젯
GPS를 이용해 나의 위치 확인하기
현재 위치의 지도 보여주기
지도에 아이콘 추가하기
앱 위젯 만들기

12 메시징과 소셜 네트워크 서비스
메시징 서비스 이해하기
푸시 서비스 사용하기

13 근거리 통신과 센서
근거리 통신 이해하기
NFC 사용하기
NFC 태그 읽기와 쓰기
센서 이해하기


셋째 마당
구글 play 스토어에 올리는 안드로이드 애플리케이션

01 멀티메모 앱
멀티메모의 개요
1단계 - 메인 화면 구성하기
2단계 - 데이터베이스와 메모 입력화면 구성 및 사진 기능 추가하기
데이터베이스 만들기
메모 입력화면 구성하기
사진 기능 추가하기
메모 저장하기
3단계 - 손글씨 기능 추가하기
4단계 - 음성과 동영상 기능 추가하기

역자 소개

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