책 소개
한국형 스토리플랫폼의 비즈니스 전략은 무엇인가?
스토리플랫폼의 혁명적 성공, 그 놀라운 비밀을 파헤치다
최초의 한국형 스토리플랫폼 전문서
네이버웹툰과 웹소설, 카카오페이지, 다음웹툰, 레진코믹스 등 눈부신 성장을 하며 사업 영역을 확장하고 있는 스토리플랫폼은 콘텐츠 비즈니스의 핵심 키워드가 되었다. 한국에 불어닥친 이 스토리플랫폼 열풍의 시작은 무엇이며 성공 포인트는 무엇일까?
저자는 답을 구하기 위해 무엇보다 스토리플랫폼의 특성을 제대로 이해해야 함을 깨닫고 스토리플랫폼의 변천사와 현재, 그리고 미래까지 아우르며 흥미로운 여정의 길로 독자를 안내한다. 이 책은 디지털 변화가 몰아치는 세상에서 스토리플랫폼 비즈니스 성공을 원하는 이들에게 가장 핵심적인 전략과 교훈을 전해주는 최초의 한국 스토리플랫폼 책이다.
성공한 스토리플랫폼들의 공통된 특징은 무엇인가?
지금은 누적 가입자가 1,000만명에 이르고 일 최고 매출이 6~7억원에 육박하고 있으며 현재 콘텐츠 수가 약 25,000여개인 카카오페이지는 두 번의 실패를 딛고 성공한 서비스이다. 이 플랫폼은 어떻게 지금의 성공한 스토리플랫폼으로 전환되었을까?
초기에 다음웹툰과 네이버웹툰은 전혀 다른 방향성과 전략을 구사하였다. 다음웹툰의 경우 기존 시장에서 검증된 웹툰 작가나 만화작가등을 섭외하여 고급화를 시도하였다. 한편 네이버웹툰의 경우 일정한 규칙과 룰에 의해 선별된 작품들을 분류하는 서비스를 실시하였다. 이 전략의 차이는 어떠한 결과를 가지고 왔을까?
이 책 『스토리플랫폼』은 지금, 현장에서 벌어지는 생생한 예를 분석하여 실전 전략을 알아보는 안내서이다.
스토리를 지배하는 상호작용의 힘 - ‘대중의 힘을 이용하라’
스토리플랫폼은 외부 작가(창작가)와 독자(이용자)가 상호작용을 하면서 가치를 창출할 수 있게 해 주는 것에 기반을 둔 비즈니스이다. 상호작용이 일어날 수 있도록 참여를 독려하는 개방적인 인프라를 제공하고 그에 맞는 거버넌스를 구축한다.
플랫폼의 가장 중요한 목적은 이용자끼리 만나서 상품이나 서비스, 또는 사회적 통화를 교환할 수 있게 해 모든 참여자가 가치를 창출하게 하는 데 있다. 스토리플랫폼은 시간과 공간의 벽을 허물어버리는 디지털기술을 등에 업고, 더욱 정확하고 신속하고 간편하게 작가와 이용자를 연결해 주는 스마트하고 정교한 소프트웨어 도구를 양손에 쥔 채 거의 기적에 가까운 결과물을 만들어내고 있다.
이 책에서 이야기할 것들
1장에서는 현재 스마트미디어 시대가 어떻게 다가오고 있는가를 살펴볼 것이다. 기술, 융합, 이용자 환경, 표현 한계의 변화 등 기술 미디어 산업의 변화를 하나하나 들여다보자. 또한 스마트미디어 환경에서 스토리 콘텐츠를 소비하는 이용자들은 어떻게 바뀌었고, 창작자는 어떻게 변화하였는지를 살펴볼 것이다.
2장에서는 스토리플랫폼은 무엇이며, 어떤 기능을 가지고 있으며 가져온 변화는 무엇인지를 알아보고 양면시장으로서의 스토리플랫폼을 살펴볼 것이다. 더 나아가 성공하는 스토리플랫폼의 요건과 비즈니스 모델, 수익모델의 상품화 전략 등에 대하여 이야기할 것이다. 또한 스토리플랫폼의 스토리는 무엇인지에 대해 알아볼 것이다.
3장에서는 스토리플랫폼을 웹소설, 웹툰, 웹드라마로 구분하여 살펴볼 것이다. 각 콘텐츠의 탄생과 특징, 출현 배경과 제작과정의 차이점, 장르의 구분 등에 대하여 하나하나 알아볼 것이다. 또한 스토리플랫폼 대표 기업들의 현황과 시장 상황에 대하여 간략하게 알아보고자 한다.
4장에서는 스토리를 기반으로 한 창작자 또는 서비스 사업자가 알아야 될 법적 권리를 다룰 것이다. 지식재산권은 왜 필요하며 지식재산권이란 무엇인가와 창작자가 알아야 할 저작권과 보호받지 못하는 저작물, 그리고 창작자들을 괴롭히는 폰트의 저작권과 공동저작물의 권리처리와 관계 그리고 콘텐츠 계약시 유의해야할 계약의 기본원칙과 계약서 작성요령, 위반시 대처방법 등을 알아볼 것이다. 또한 스토리 기반 콘텐츠의 법적규제 측면과 표절에 관해서도 다룰 것이다.
작가 소개
저 : 성대훈
디지털콘텐츠와 에듀테크 분야의 전략컨설팅회사인 ‘1인미디어랩’을 설립하여 컨설팅, 출판, 기획에이전트 사업을 전개하고 있다. 또한 ISO TC46(문헌정보) 전문위원, (사)한국전자출판학회 대외협력부회장으로 활동 중이다.
(주)교보문고 디지털콘텐츠사업팀 팀장을 비롯해 (주)한국이퍼브 총괄본부장, (주)다우인큐브 MC사업본부장, 바로북의 총괄본부장, (사)한국전자출판협회 사무국장을 역임하며 20여 년간 전자출판 분야와 뉴미디어 신사업 분야에서 활동했다.
중앙대학교 신문방송대학원 강사, 경희대학교 언론정보대학원 강사, 세명대학교 겸임교수, 조선대학교 겸임교수, 한국만화영상진흥원 기획위원, 한국콘텐츠분쟁조정위원, 문서표준화위원(SC34), (사)한국출판학회 이사, (사)한국전자출판학회 이사, 국립중앙도서관 민간사서위탁교육 강사 등을 역임하였다.
저서 《디지털혁명, 전자책》(이채출판사, 2005)은 한국출판학술상 학술부문 우수상을 수상하였고 전자출판분야의 공로와 저작권보호분야의 공로를 인정받아 문화관광부 장관상을 수상하였다. 우리나라의 최초 출판학과인 광주대학교에서 출판광고학과를 졸업하고 중앙대학교 신문방송대학원에서 언론학석사, 중앙대학교 대학원 신문방송학과에서 언론학박사를 취득하였다.
목 차
■ CONTENTS
| 우리는 스토리플랫폼을 이해해야 한다
Chapter 1. 스토리플랫폼의 탄생
01 스마트미디어 시대
- 스마트미디어 시대의 도래
- 하이테크 시대
- 통신기술의 혁명
- 편리한 이용환경의 도래
- 융합화
- 이용자 환경의 변화
- 표현의 한계가 무너지고 있다
02 스마트미디어 시대의 이용자와 창작자
- 스마트미디어 시대의 이용자
- 생산자로서의 이용자
- 스토리플랫폼의 창작자
Chapter 2. 스토리플랫폼이란 무엇인가?
01 스토리플랫폼의 특성과 기능
- 스토리플랫폼의 정의
- 스토리플랫폼이 가져온 변화
- 스토리플랫폼의 네트워크효과
- 양면시장으로의 스토리플랫폼
- 스토리플랫폼의 기능
02 스토리플랫폼의 성공 전략
- 성공적인 스토리플랫폼이란?
- 스토리플랫폼 사업자에게 요구되는 자격
- 스토리플랫폼의 비즈니스 모델과 수익모델은 무엇인가?
- 스토리 기반 사업의 영역과 범위
- 스토리 사업의 상품화 전략
03 스토리플랫폼의 스토리
- 플랫폼에 담길 스토리는 무엇인가?
- 메시지와 스토리의 차이
- 스토리플랫폼의 소재가 되는 ‘장르문학’이란?
Chapter 3. 스토리플랫폼의 카테고리
01 웹소설
- 웹소설의 탄생과 특성
- 웹소설의 등장
- 웹소설의 장르
02 웹소설 플랫폼이란 무엇인가?
- 네이버웹소설
- 카카오페이지
- 서점유통플랫폼
- 문피아
- 조아라
- 북팔
- 로망띠끄
- 타임문넷
- 전자책 유통 플랫폼
- 출판 기반의 스토리플랫폼
- 이동통신사 스토리플랫폼
- 왓패드
03 웹툰(Webtoon)
- 웹툰의 탄생
- 웹툰의 특성
- 스토리의 보고, 웹툰
- 웹툰의 장르
- 국내 웹툰 플랫폼
- 웹툰은 어떻게 만들어지나?
04 웹드라마(Web Drama)
- 웹드라마란 무엇인가?
- 웹드라마 제작 상황
- OTT 서비스
- 웹드라마의 성공 조건
05 1인 미디어 전성시대
- 1인 미디어의 급부상
- 온라인 동영상 플랫폼
Chapter 4. 스토리 창작자가 알아야 될 법적 권리
01 지식재산권이란 무엇인가
- 스토리 창작가와 스토리 기반 사업자에게 지식재산권의 의미
- 지식재산권은 왜 필요한가?
- 지식재산권
02 지식재산권의 종류
- 특허권
- 실용신안권
- 디자인권
- 상표권
- 저작권
- 기타 지식재산권
03 창작자가 알아야 할 저작권
- 저작권이란?
- 저작권의 종류
- 저작재산권의 보호 기간
- 다양한 저작물의 저작재산권
04 계약의 법리와 표준계약서
- 계약의 기본원칙
- 계약서 작성
- 계약 위반이 발생할 경우의 대처방법
05 스토리기반 콘텐츠의 규제법적 측면
- 광고의 규제
- 방송통신심의위원회의 규제 - 표현의 자유와 관련하여
- 표절(剽竊)이란 무엇인가?
에필로그
부록
- 부록 1. 저작재산권 독점적 이용허락 계약서
- 부록 2. 저작재산권 비독점적 이용허락 계약서
- 부록 3. 저작재산권 일부에 대한 양도 계약서
- 부록 4. 저작재산권 양도 계약서
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