책 소개
디지털 시대를 준비하는 사람들을 위한 가장 쉬운 메타버스 입문 활용서
메타버스 무작정 따라하기
*메타버스 입문자를 위해 국내외 메타버스 플랫폼 제페토, 게더타운, 코스페이시스, 로블록스, 이프랜드 5가지의 특성을 비교, 분석했어요.
*책을 통해 직접 메타버스를 따라 하면서 현실의 나와 다른 내가 존재하는 곳, 메타버스에서 나만의 유니버스를 경험해 보세요.
더 이상 미룰 수 없다!
지금 당장 메타버스 속으로 뛰어들자!
[아날로그 지구에서 디지털 지구로, 메타버스 이제는 시작해야 할 때!]
디지털 지구에 나만의 유니버스를 만들자!
현실과 가상의 경계가 점차 사라지고 있습니다. 상상이 현실이 되는 곳, 현실의 나와 다른 내가 존재하는 곳, 메타버스 속 나를 만나보세요.
일상에 스며든 메타버스, 누구나 할 수 있다!
입학식, 졸업식, 취업박람회부터 신입 사원 교육, 재택근무, 팬 미팅, 경제활동까지 학생, 선생님, 직장인, 마케터, 누구나 메타버스를 실생활 속에서 활용할 수 있어요.
나에게 맞는 메타버스를 선택할 수 있다!
메타버스 입문자를 위해 국내외 메타버스 플랫폼 5가지의 특성을 비교, 분석했습니다. 직접 따라 하면서 나만의 메타버스를 경험해 보세요.
작가 소개
이치헌
에이럭스 대표 / 미래 교육 전문가
‘세상에 필요한 미래 교육을 만들겠다.’라는 생각에 동의하는 동료들과 함께 에이럭스를 설립하여 업계 선두 기업이 되었습니다. 초중고 학생뿐만 아니라 성인, 시니어를 대상으로 한 메타버스, 코딩, 로봇 등의 미래 교육을 수행한 경험을 바탕으로 이 책을 집필하였습니다.
목 차
PART 01 메타버스란 무엇인가?
CHAPTER 01 메타버스 비즈니스를 향한 기업의 변화
01 메타버스 문화를 주도하는 제페토와 이프랜드
01 아이돌과 팬이 함께하는 제페토
02 모임 활동에 탁월한 이프랜드
02 메타버스 플랫폼에 사활을 건 페이스북
01 메타버스 생태계를 구축하는 구 ‘페북’, 현 ‘Meta’
02 메타버스 시장을 선점하기 위한 노력
03 모든 것을 연결하는 마이크로소프트 유니버스
01 본격적으로 제공하는 메타버스 서비스
02 모든 기기와 솔루션이 연결되는 메타버스 세상
CHAPTER 02 메타버스 유형 : 메타버스는 어떻게 발전되었는가?
01 VR (Virtual Reality)
01 메타버스와 《스노 크래시》
02 가상현실을 구현하는 VR 기기
03 VR 기술은 왜 대중화되지 못했을까?
04 한계를 극복해 나가는 VR 기기의 약진
02 AR (Augmented Reality)
01 일상에서 활용도 높은 기술
02 AR 기기, 스마트폰에서 웨어러블로
03 AR 기술에 앞장서는 애플
03 MR(Mixed Reality)
01 VR과 AR을 보완한 MR
02 AR과 비슷한 듯 다른 기술
CHAPTER 03 메타버스를 둘러싼 사회의 변화
01 크리에이터 이코노미
01 콘텐츠를 소비하며 생산도 하는 Web 3.0 시대
02 누구나 가능한 콘텐츠 제작과 판매
02 콘텐츠 제작 헤게모니의 이동
01 소프트웨어와 하드웨어의 영역 파괴
02 테크 기업과 콘텐츠 기업의 경쟁
03 언택트 시대의 도래
01 팬데믹으로 인한 가상 사무 환경 등장
02 화상 솔루션과 줌 피로 증후군
03 피로도 개선을 위한 솔루션
CHAPTER 04 메타버스 시대에 떠오르는 직업
01 월드 빌더
01 메타버스 세상의 건축가
02 무엇이든 지을 수 있는 메타버스 세상
02 메타버스 개발자
01 각광받는 인기 직업
02 로블록스에서는 누구나 개발자!
03 메타버스 디자이너
01 아바타의 패션을 책임진다!
02 가파르게 증가하는 디자인 크리에이터
PART 02 다양한 메타버스 플랫폼
CHAPTER 01 제페토(ZEPETO)
01 제페토, 전 세계 MZ세대가 모인 곳
01 MZ세대의 놀이터
02 가상 공간의 또 다른 나, 아바타
02 아바타로 즐기는 브랜드 경험
01 식음료, 유통 업계 ‒ 온·오프라인 연계 마케팅
02 뷰티, 패션 업계 ‒ 가상 체험과 홍보 콘텐츠 생성
03 연예 기획사 ‒ 메타버스 팬 미팅
CHAPTER 02 게더타운(Gather Town)
01 쉽게 만드는 비대면 오피스
01 사용자 편의와 참여 유도
02 팬데믹 맞춤 메타버스 오피스
03 내 맘대로 꾸미는 게더타운
02 게더타운에서 재미있게 일하기
01 업무와 재미 모두 잡은 기업 교육
02 고객과 만나는 창구 역할부터 의료 서비스까지
CHAPTER 03 코스페이시스(CoSpaces)
01 코스페이시스에선 누구나 개발자
01 유니티보다 쉬운 최적의 교육 플랫폼
02 다양한 가상현실 콘텐츠 제작
02 온라인으로 즐기는 투어와 전시
01 장소 및 공간 콘텐츠
02 가상 전시 콘텐츠
03 이야기 콘텐츠
CHAPTER 04 로블록스(ROBLOX)
01 지금 가장 주목받는 게임 세상
01 어린이들이 가장 선호하는 메타버스 플랫폼
02 게임을 즐기고 만드는 만능 플랫폼
03 내가 만든 게임으로 수익 창출
02 게임으로 돈 벌고 마케팅하기
01 게임으로 돈 버는 P2E(Play to Earn)
02 가상 세계 속 저작권 NFT
03 기업과의 마케팅 협업
CHAPTER 05 이프랜드(ifland)
01 메타버스에서 모임 만들기
01 쉬운 UI와 아름다운 3D 아바타
02 모임에 특화된 메타버스 플랫폼
03 후발 주자지만 잠재력 높은 이프랜드
02 행사 개최에 활용하는 이프랜드
01 메타버스 속 대학 캠퍼스
02 대형 행사 및 콘서트
PART 03 메타버스 플랫폼 활용
CHAPTER 01 제페토(ZEPETO)
01 제페토 시작하기
01 제페토란 무엇인가?
무작정 따라하기 01 제페토 가입하기
무작정 따라하기 02 제페토 캐릭터와 방 꾸미기
무작정 따라하기 03 프로필 편집하기
02 제페토 화면 둘러보기
무작정 따라하기 04 젬과 코인 획득하기
02 제페토 제대로 즐기기
01 캐릭터가 활동하는 가상 공간, 월드
무작정 따라하기 05 월드에 입장하기
무작정 따라하기 06 월드에서 기본 인터페이스 사용하기
02 함께 즐기면 더 재미있는 세상
무작정 따라하기 07 나만의 방 만들어 친구 초대하기
무작정 따라하기 08 게시물 만들어 공유하기
03 제페토 크리에이터 되기
01 제페토 스튜디오에선 누구나 크리에이터
무작정 따라하기 09 제페토 스튜디오 시작하기
02 템플릿으로 아이템 디자인하기
무작정 따라하기 10 PC에서 귀마개 디자인하기
04 빌드잇(build it)으로 월드 제작하기
01 빌드잇이란 무엇인가?
무작정 따라하기 11 빌드잇 시작하기
무작정 따라하기 12 오브젝트로 간단한 월드 만들기
02 내가 만든 월드 공개하기
CHAPTER 02 게더타운(Gather Town)
01 게더타운 시작하기
01 게더타운이란 무엇인가?
무작정 따라하기 01 게더타운 가입하기
무작정 따라하기 02 캐릭터 꾸미기
02 게더타운 공간 살펴보기
무작정 따라하기 03 나만의 공간 만들기
무작정 따라하기 04 만든 공간에 입장하기
03 기본 단축키 알아보기
04 좌측 하단 메뉴 알아보기
05 우측 하단 주요 기능 알아보기
02 맵 메이커 활용하여 맵 꾸미기
01 맵 메이커란 무엇인가?
무작정 따라하기 05 맵 메이커 입장하기
02 맵 메이커 구성 살펴보기
03 오브젝트로 맵 꾸미기
무작정 따라하기 06 맵에 오브젝트 추가하기
04 공간에 기능을 부여하는 타일 효과
무작정 따라하기 07 타일 효과 알아보기
무작정 따라하기 08 같은 공간의 다른 방으로 이동하기
무작정 따라하기 09 다른 공간으로 이동하기
03 나만의 실전 맵 제작하기
01 어떤 맵을 만들지 구상하기
02 디지털배움터 전시회 맵 제작하기
무작정 따라하기 10 로비 제작하기
무작정 따라하기 11 강당 제작하기
무작정 따라하기 12 교육 영상 체험관 제작하기
CHAPTER 03 코스페이시스(CoSpaces)
01 코스페이시스 시작하기
01 코스페이시스란 무엇인가?
무작정 따라하기 01 코스페이시스 계정 만들기
무작정 따라하기 02 프로 체험판 활성화하기
02 스페이스와 오브젝트 추가하기
무작정 따라하기 03 스페이스 만들기
무작정 따라하기 04 화면 자유자재로 이동하기
02 쥐라기 공원 만들기
01 배경 만들고 공룡 배치하기
무작정 따라하기 05 장면과 오브젝트 추가하기
무작정 따라하기 06 쥐라기 공원 꾸미기
02 완성한 쥐라기 공원 함께 즐기기
무작정 따라하기 07 내 스페이스 공유하기
무작정 따라하기 08 코스페이시스 앱 설치하기
03 가상 전시관 만들기
01 건물 세우고 그림과 관객 배치하기
무작정 따라하기 09 전시관 건물 세우기
무작정 따라하기 10 전시관에 그림 걸기
무작정 따라하기 11 관람객 오브젝트 추가하기
02 코딩으로 생동감 넘치는 전시관 만들기
무작정 따라하기 12 이동하는 오브젝트 만들기
무작정 따라하기 13 코블록스 코딩으로 오브젝트 움직이기
CHAPTER 04 로블록스(ROBLOX)
01 로블록스 시작하기
01 로블록스란 무엇인가?
무작정 따라하기 01 로블록스 회원가입하기
02 홈페이지 메뉴 둘러보기
02 아바타 만들고 게임 플레이하기
01 로블록스에서 활동할 아바타 만들기
무작정 따라하기 02 아바타 꾸미기
무작정 따라하기 03 아바타 상점에서 아이템 구매하기
02 로블록스 게임 즐기기
무작정 따라하기 04 로블록스 게임 플레이하기
03 로블록스 스튜디오 시작하기
01 로블록스 스튜디오 알아보기
무작정 따라하기 05 로블록스 스튜디오 설치하기
02 게임 제작에 필요한 기본 기능 살펴보기
무작정 따라하기 06 카메라 조작 방법 익히기
무작정 따라하기 07 파트 제어하기
무작정 따라하기 08 도구 상자 이용하기
03 게임 완성도를 높이기 위한 테스트 방법
무작정 따라하기 09 게임 테스트하기
04 점프 게임 만들기
01 파트 속성 제어하기
무작정 따라하기 10 공중에 떠 있는 블록 만들기
02 게임의 재미를 더하는 함정 만들기
무작정 따라하기 11 함정 블록 만들기
CHAPTER 05 이프랜드(ifland)
01 이프랜드 시작하기
01 이프랜드란 무엇인가?
무작정 따라하기 01 이프랜드 가입하기
02 메인 화면 살펴보기
03 이프미와 프로필 개성 있게 꾸미기
무작정 따라하기 02 이프미 수정하기
무작정 따라하기 03 프로필 수정하기
02 랜드에서 모임하기
01 랜드(land)란 무엇인가?
무작정 따라하기 04 랜드 만들기
02 랜드의 곳곳 살펴보기
무작정 따라하기 05 랜드에서 즐기기
역자 소개
- 단순 변심인 경우 : 상품 수령 후 7일 이내 신청
- 상품 불량/오배송인 경우 : 상품 수령 후 3개월 이내, 혹은 그 사실을 알게 된 이후 30일 이내 반품 신청 가능
반품사유 | 반품 배송비 부담자 |
---|---|
단순변심 | 고객 부담이며, 최초 배송비를 포함해 왕복 배송비가 발생합니다. 또한, 도서/산간지역이거나 설치 상품을 반품하는 경우에는 배송비가 추가될 수 있습니다. |
고객 부담이 아닙니다. |
진행 상태 | 결제완료 | 상품준비중 | 배송지시/배송중/배송완료 |
---|---|---|---|
어떤 상태 | 주문 내역 확인 전 | 상품 발송 준비 중 | 상품이 택배사로 이미 발송 됨 |
환불 | 즉시환불 | 구매취소 의사전달 → 발송중지 → 환불 | 반품회수 → 반품상품 확인 → 환불 |
- 결제완료 또는 배송상품은 1:1 문의에 취소신청해 주셔야 합니다.
- 특정 상품의 경우 취소 수수료가 부과될 수 있습니다.
결제수단 | 환불시점 | 환불방법 |
---|---|---|
신용카드 | 취소완료 후, 3~5일 내 카드사 승인취소(영업일 기준) | 신용카드 승인취소 |
계좌이체 |
실시간 계좌이체 또는 무통장입금 취소완료 후, 입력하신 환불계좌로 1~2일 내 환불금액 입금(영업일 기준) |
계좌입금 |
휴대폰 결제 |
당일 구매내역 취소시 취소 완료 후, 6시간 이내 승인취소 전월 구매내역 취소시 취소 완료 후, 1~2일 내 환불계좌로 입금(영업일 기준) |
당일취소 : 휴대폰 결제 승인취소 익월취소 : 계좌입금 |
포인트 | 취소 완료 후, 당일 포인트 적립 | 환불 포인트 적립 |
- 단순변심으로 인한 반품 시, 배송 완료 후 7일이 지나면 취소/반품 신청이 접수되지 않습니다.
- 주문/제작 상품의 경우, 상품의 제작이 이미 진행된 경우에는 취소가 불가합니다.
- 구성품을 분실하였거나 취급 부주의로 인한 파손/고장/오염된 경우에는 취소/반품이 제한됩니다.
- 제조사의 사정 (신모델 출시 등) 및 부품 가격변동 등에 의해 가격이 변동될 수 있으며, 이로 인한 반품 및 가격보상은 불가합니다.
- 뷰티 상품 이용 시 트러블(알러지, 붉은 반점, 가려움, 따가움)이 발생하는 경우 진료 확인서 및 소견서 등을 증빙하면 환불이 가능하지만 이 경우, 제반 비용은 고객님께서 부담하셔야 합니다.
- 각 상품별로 아래와 같은 사유로 취소/반품이 제한 될 수 있습니다.
상품군 | 취소/반품 불가사유 |
---|---|
의류/잡화/수입명품 | 상품의 택(TAG) 제거/라벨 및 상품 훼손으로 상품의 가치가 현저히 감소된 경우 |
계절상품/식품/화장품 | 고객님의 사용, 시간경과, 일부 소비에 의하여 상품의 가치가 현저히 감소한 경우 |
가전/설치상품 | 전자제품 특성 상, 정품 스티커가 제거되었거나 설치 또는 사용 이후에 단순변심인 경우, 액정화면이 부착된 상품의 전원을 켠 경우 (상품불량으로 인한 교환/반품은 AS센터의 불량 판정을 받아야 합니다.) |
자동차용품 | 상품을 개봉하여 장착한 이후 단순변심의 경우 |
CD/DVD/GAME/BOOK등 | 복제가 가능한 상품의 포장 등을 훼손한 경우 |
상품의 시리얼 넘버 유출로 내장된 소프트웨어의 가치가 감소한 경우 | |
노트북, 테스크탑 PC 등 | 홀로그램 등을 분리, 분실, 훼손하여 상품의 가치가 현저히 감소하여 재판매가 불가할 경우 |