테크 커리어

고객평점
저자돈 존스
출판사항길벗, 발행일:2023/03/31
형태사항p.512 국판:23
매장위치자연과학부(B2) , 재고문의 : 051-816-9500
ISBN9791140703845 [소득공제]
판매가격 29,000원   26,100원  (인터넷할인가:10%)
포인트 1,305점
배송비결제주문시 결제
  • 주문수량 

총 금액 : 0원

책 소개

지금 당장 커리어를 점검하고

나만의 테크 커리어를 쌓자!


엔지니어로 기술 경력을 쌓으려면 어떻게 해야 할까? 고급 프로그래밍을 다루거나 짧은 시간 안에 프로젝트를 완성하는 것만으로 충분할까? 아니면 돈이나 지위가 정답일까?

어떤 것이든 정답이 될 수 있고, 아닐 수도 있다. 성공적인 경력의 기준은 여러분 자신이 정하는 것이기 때문이다. 여러분이 생각하는 성공적인 경력이 무엇인지 찾아 정의하고, 그 목표에 맞게 여러분의 커리어를 만들어야 한다는 것이 이 책에서 말하고자 하는 핵심이다.

개인 브랜딩과 경력 쌓기, 커뮤니티 참여하기, 최신 기술 익히기와 같이 단순히 기술 능력을 쌓는 것 외에도 명확한 의사 소통 능력, 뛰어난 시간 관리 기술, 사업적 요구 사항 탐색 등 소프트 스킬까지 이야기한다. 또한, 팀워크와 갈등을 해결하는 법을 배우며 스스로 정한 길을 유지하는 데 필요한 자신감과 기술을 쌓아 나갈 수 있는 다양한 조언도 담고 있다. 여러분이 생각하는 성공을 좀 더 명확하게 정의하고, 그 길을 찾아 나가기 위한 가이드가 되어줄 것이다.

작가 소개

지은이 : 돈 존스

1990년대 중반부터 IT 분야에서 전문가로 활동해왔다. 수십 권의 기술 관련 서적을 저술했고, 스타트업부터 유명한 기업에 이르기까지 크고 작은 회사에서 근무했다. 2000년대 중반부터 경력 개발 워크숍을 운영하여 기술 전문가들이 자신의 인생, 목표, 꿈을 위해 경력의 방향을 잘 설정하고 관리할 수 있도록 도왔다.


옮긴이 : 이미령

가치 있는 콘텐츠를 우리말로 공유하려고 자원봉사로 시작한 일이 번역가의 길까지 이어졌다. 모든 일을 재미있게 하는 비결은 아이 같은 호기심을 잃지 않는 데 있다고 믿고 있으며, 사람과 사람, 사람과 컴퓨터 간의 연결 분야에 관심이 많다. 옮긴 책으로는 『시드 마이어』, 『소프트 스킬』, 『커리어 스킬』, 『UX/UI의 10가지 심리학 법칙』, 『사용자를 생각하게 하지 마!』, 『멀티 디바이스 UX 디자인』, 『생각하는 냉장고 뉴스 읽는 장난감』 등이 있다. 개인 블로그(https://everysingle.page/)를 통해 신간 소식, 번역 뒷이야기 등을 전한다.

목 차

1장 자신의 경력을 소유하라

1 일, 경력, 성공, 그리고 나 자신

2 자기 자신으로부터 시작하라

3 여러분이 생각하는 성공은 어떤 모습인가

4 바로 지금 경력 계획 세우기

5 실천 과제



2장 브랜드를 만들고 유지하라

1 브랜드 만들기: 청중을 파악하라

2 SNS와 브랜드

3 브랜드는 멀리까지 도달한다

4 전문성과 브랜드

5 브랜드를 망치는 방법

6 실천 과제

__더 읽을거리


3장 네트워킹하라

1 네트워킹을 해야 하는 이유

2 디지털 소통의 문제점

3 대면 네트워킹을 위한 아이디어

4 온라인 네트워킹을 위한 아이디어

__대면 네트워킹

5 네트워킹 에티켓

__링크드인 활용하기

6 자신 있게 네트워킹하기

7 실천 과제


4장 기술 커뮤니티의 일원이 되어라

1 커뮤니티가 경력에 지니는 가치

2 그렇다. 여러분은 기여할 자격이 있다

3 기여하고 참여할 방법

4 커뮤니티 에티켓

__질의응답 웹 사이트에서

__오픈 소스 프로젝트에서

5 실천 과제


5장 최신 기술, 의미 있는 기술을 익혀라

1 최신 기술 vs 의미 있는 기술

2 무엇이 의미 있는가

__능숙해지는 정도면 충분하다

__어디에 집중할 것인가

3 튼튼한 학습 근육 만들기

4 학습 매체

5 유의미성 평가

6 평생 매일 학습하기 위한 팁

7 실천 과제

__더 읽을거리


6장 전문가다운 태도를 지녀라

1 자신이 한 말을 지켜라

__지킬 수 없는 약속은 절대 하지 마라

__약속한 것을 항상 지켜라

__함께 일하기 편한 사람이 되어라

2 세부 사항을 꼼꼼하고 정확하게 챙겨라

3 너무 큰 손실을 보기 전에 손을 떼라

4 블루 스카이 모드를 켜라

5 노란 선을 그려라

6 실천 과제


7장 시간을 관리하라

1 의지, 지연, 나태

2 시간 관리

__시간 목록: 타임플립 활용법

__시간 배분: 뽀모도로 기법

__시간 일람표: 자기 능력 알기

3 멀티태스킹

4 실천 과제


8장 원격 근무에 대비하라

1 원격 근무의 고충

2 공간 마련하기

3 없는 공간 만들기

4 가족과 일하기

5 루틴 만들기

6 문화를 명시적으로 정의하기

7 사무실에 있는 것처럼 네트워킹하기

8 원격 근무: 일시적인 현상일까

9 실천 과제


9장 좋은 팀원이 되어라

1 팀이 주는 기쁨과 시련

2 더 나은 팀원이 되기 위한 체크 리스트

3 대하기 까다로운 팀이나 팀원 대하기

4 포용력 있는 직장을 만드는 데 기여하기

__도와주어라

__존중하고 지지하라

5 실천 과제

__더 읽을거리


10장 팀장이 되어라

1 리더가 되겠다는 결심

2 리더십 vs. 관리

3 리더의 길

4 팀원이 처한 맥락 파악하기

5 긍정적으로 이끌기

6 리더가 하는 실수

7 이끄는 것 이상의 리더십

8 리더가 되기 전에

__무능력 단계까지 승진하지 마라

__리더십을 배워라

__자신의 성공을 측정하라

9 실천 과제

__더 읽을거리


11장 문제를 해결하라

1 문제 해결 vs. 장애 복구

2 문제를 명확히 서술하라

3 지렛대를 알아내라

4 해결책 협상하기

5 실천 과제


12장 글로 하는 소통을 정복하라

1 소통은 스토리텔링이다

__스토리텔링 규칙

__업무 소통에 스토리텔링 적용하기

__평소 일상적인 소통은 어떻게 하나

2 소통에 대한 두려움 극복하기

__두려운 원인을 분석하라

__두려워하는 원인을 해결하라

__글로 하는 소통에 대한 두려움을 정복하라

3 스토리텔링에 구조 적용하기

4 연습, 연습, 또 연습

5 좌절을 경험하는 흔한 원인

__수동태를 피하라

__꽃으로 뒤덮인 정원의 가지를 정리하라

6 실천 과제


13장 말로 하는 소통을 정복하라

1 한 단계 더 나아가기

__모든 답을 알지 못하는 것에 대한 두려움

2 말하기에 대한 두려움 극복하기

__평가받을까 하는 두려움

3 말하기에 좌절하는 흔한 원인

4 자기주장은 어느 정도가 적당할까

5 설득과 경청의 기술

6 실천 과제


14장 갈등을 해결하라

1 갈등은 건강할 수도, 의도적일 수도 있다

2 맥락 파악하기

3 기본 원칙으로 돌아가기

4 데이터에 의존하기

5 의사 결정 프레임워크 사용하기

6 이기는 것보다 결과가 중요하다

7 실천 과제


15장 데이터를 기반으로 비판적으로 사고하라

1 회사에서는 ‘믿음’을 논하지 마라

2 데이터를 기반으로 비판적으로 사고하라

3 데이터를 기반으로 하라

4 데이터를 주의하라

5 실천 과제

__더 읽을거리


16장 기업의 운영 방식을 이해하라

1 기업도 사람이다

__기업, 그리고 기업이 맺는 관계

__고객과 직원

__일방적인 관계

__관계 변화에 대처하기

2 기업은 실제로 어떻게 돈을 버는가

3 우리 회사는 무엇을 판매하는가

__예시 1: 테리의 인터내셔널 벌브

__예시 2: 마틴의 테마파크

__예시 3: 팻의 프루티 클로딩

__기업의 상세한 사정을 알라

4 위험과 보상 이해하기

5 실천 과제

__더 읽을거리


17장 의사 결정을 더 훌륭하게 내려라

1 의사 결정 역할 정하기: 의사 결정 프레임워크

2 할 일 결정하기: OKR, 큰 바위, 작은 조약돌

__바위와 조약돌

__OKR

__우선순위가 중요하다

3 포기할 일 결정하기: 기회비용

4 충분한지 결정하기: 좋은, 더 좋은, 가장 좋은

5 무엇을 믿을지 결정하기: 데이터 기반

6 함께 결정하기: 협상 방법

7 실천 과제

__더 읽을거리


18장 다른 사람을 도우라

1 왜 돕는가

2 가르칠 수 있다

__가르치지 못하게 하는 유해한 관계

__여러분에게는 가르칠 자격이 있다

3 인간의 학습 방법

4 반복의 가치

5 직접 해보기

6 비유가 통하는 이유와 통하지 않는 이유

7 소크라테스처럼 가르쳐라

8 순서의 중요성

9 휴식은 대단히 중요하다

__더 읽을거리

10 실천 과제


19장 모든 일을 대비하라

1 무슨 일이 일어날 수 있을까

2 기본적인 대비 목표

3 현금 보유와 신용 거래

4 사회 안전망

5 보험

6 구직에 대비하라

7 실천 과제


20장 기술 전문가를 위한 비즈니스 수학과 용어

1 여러분에게 얼마의 비용이 드는가

2 손익계산서 읽기

__수익

__비용

3 평균

4 운영 비용과 자본 비용

__두 가지 유형의 비용 이해하기

__사업적 결정에 미치는 영향

5 비즈니스 아키텍처

6 실천 과제

__더 읽을거리


21장 구직을 준비하라

1 지금 해야 할 구직 활동

__전문가 브랜드와 구직 활동

2 자신의 브랜드를 검토하라

__공개적인 발자취 검토하기

__다른 사람은 여러분의 브랜드를 어떻게 묘사할까

3 이력서를 업데이트하라

__이력서 규칙

__이력서 작성 시작하기

__모든 이력서는 고유하다

__채용 공고

__이력서 작성하기

__이력서 양식 만들기

__이력서 작성 전문가를 고용해야 할까

4 면접 합격하기

5 보상 패키지 이해하기

__보상 패키지 요소

__보상 패키지 협상하기

6 실천 과제

__더 읽을거리

역자 소개


01. 반품기한
  • 단순 변심인 경우 : 상품 수령 후 7일 이내 신청
  • 상품 불량/오배송인 경우 : 상품 수령 후 3개월 이내, 혹은 그 사실을 알게 된 이후 30일 이내 반품 신청 가능
02. 반품 배송비
반품 배송비
반품사유 반품 배송비 부담자
단순변심 고객 부담이며, 최초 배송비를 포함해 왕복 배송비가 발생합니다. 또한, 도서/산간지역이거나 설치 상품을 반품하는 경우에는 배송비가 추가될 수 있습니다.
상품의 불량 또는 오배송 고객 부담이 아닙니다.
03. 배송상태에 따른 환불안내
환불안내
진행 상태 결제완료 상품준비중 배송지시/배송중/배송완료
어떤 상태 주문 내역 확인 전 상품 발송 준비 중 상품이 택배사로 이미 발송 됨
환불 즉시환불 구매취소 의사전달 → 발송중지 → 환불 반품회수 → 반품상품 확인 → 환불
04. 취소방법
  • 결제완료 또는 배송상품은 1:1 문의에 취소신청해 주셔야 합니다.
  • 특정 상품의 경우 취소 수수료가 부과될 수 있습니다.
05. 환불시점
환불시점
결제수단 환불시점 환불방법
신용카드 취소완료 후, 3~5일 내 카드사 승인취소(영업일 기준) 신용카드 승인취소
계좌이체 실시간 계좌이체 또는 무통장입금
취소완료 후, 입력하신 환불계좌로 1~2일 내 환불금액 입금(영업일 기준)
계좌입금
휴대폰 결제 당일 구매내역 취소시 취소 완료 후, 6시간 이내 승인취소
전월 구매내역 취소시 취소 완료 후, 1~2일 내 환불계좌로 입금(영업일 기준)
당일취소 : 휴대폰 결제 승인취소
익월취소 : 계좌입금
포인트 취소 완료 후, 당일 포인트 적립 환불 포인트 적립
06. 취소반품 불가 사유
  • 단순변심으로 인한 반품 시, 배송 완료 후 7일이 지나면 취소/반품 신청이 접수되지 않습니다.
  • 주문/제작 상품의 경우, 상품의 제작이 이미 진행된 경우에는 취소가 불가합니다.
  • 구성품을 분실하였거나 취급 부주의로 인한 파손/고장/오염된 경우에는 취소/반품이 제한됩니다.
  • 제조사의 사정 (신모델 출시 등) 및 부품 가격변동 등에 의해 가격이 변동될 수 있으며, 이로 인한 반품 및 가격보상은 불가합니다.
  • 뷰티 상품 이용 시 트러블(알러지, 붉은 반점, 가려움, 따가움)이 발생하는 경우 진료 확인서 및 소견서 등을 증빙하면 환불이 가능하지만 이 경우, 제반 비용은 고객님께서 부담하셔야 합니다.
  • 각 상품별로 아래와 같은 사유로 취소/반품이 제한 될 수 있습니다.

환불불가
상품군 취소/반품 불가사유
의류/잡화/수입명품 상품의 택(TAG) 제거/라벨 및 상품 훼손으로 상품의 가치가 현저히 감소된 경우
계절상품/식품/화장품 고객님의 사용, 시간경과, 일부 소비에 의하여 상품의 가치가 현저히 감소한 경우
가전/설치상품 전자제품 특성 상, 정품 스티커가 제거되었거나 설치 또는 사용 이후에 단순변심인 경우, 액정화면이 부착된 상품의 전원을 켠 경우 (상품불량으로 인한 교환/반품은 AS센터의 불량 판정을 받아야 합니다.)
자동차용품 상품을 개봉하여 장착한 이후 단순변심의 경우
CD/DVD/GAME/BOOK등 복제가 가능한 상품의 포장 등을 훼손한 경우
내비게이션, OS시리얼이 적힌 PMP 상품의 시리얼 넘버 유출로 내장된 소프트웨어의 가치가 감소한 경우
노트북, 테스크탑 PC 등 홀로그램 등을 분리, 분실, 훼손하여 상품의 가치가 현저히 감소하여 재판매가 불가할 경우