책 소개
세상에서 가장 쉬운 인공지능 수학 책!
한눈에 보이는
인공지능 수학 그림책
최근 오픈AI 사의 그렉 브록만 사장과 샘 알트만 CEO가 방한하여 인공지능과 챗GPT에 대한 인기가 최고점을 찍고 있다. 인공지능에 대한 사회 각 분야의 관심은 인공지능의 기초가 되는 알고리즘이나 수학 같은 기본 과목에도 자연히 쏠릴 수밖에 없다.
인공지능의 핵심인 기계학습의 알고리즘을 이해하기 위한 인공지능 수학을 멘사 회원인 정기민 선생님과 한국인공지능교육학회장인 한선관 교수님이 인공지능과 수학과의 관계를 연관 지어 알기 쉽게 풀어 설명해 준다.
기호주의와 수학, 유추주의와 수학, 확률주의와 수학, 연결주의와 수학, 행동주의와 수학, 진화주의와 수학 등 다양한 인공지능 이론의 토대가 되는 이론과 수학을 연결 지어 그림과 함께 뼈대를 잡아주어 기계학습과 수학, 인공지능과 수학의 미래까지 연결 지어 폭넒게 이해할 수 있다. 인공지능의 기초를 잘 잡고 싶은 학생이나 일반인, 누구에게나 필독할 만한 책이다.
작가 소개
한선관
• 경인교육대학교 컴퓨터교육과 교수
• 한국인공지능교육학회 학회장
• 인공지능교육연구소 소장
• 『한눈에 보이는 인공지능 수학 그림책』, 『챗GPT와 썸타기』, 『한눈에 보이는 데이터 과학과 AI 그림책』, 『한눈에 보이는 블록체인 그림책』, 『한눈에 보이는 인공지능 그림책』, 『중학교 정보』 교과서, 『스크래치 마법 레시피』, 『스크래치 창의 컴퓨팅』, 『스크래치 주니어 워크북』, 『AI 사고를 위한 인공지능 랩』, 『AI 플레이그라운드』, 『놀랍게 쉬운 인공지능의 이해와 실습』(이상 성안당), 『컴퓨팅 사고를 위한 파이썬』, 『컴퓨팅 사고를 위한 스크래치 3.0』, 『소프트웨어 교육』, 『소프트웨어 교육 방법』(이상 생능출판사) 집필
정기민
•경인교육대학교 컴퓨터교육 석사
•현직 초등학교 교사이자 멘사 회원
• 인천광역시 정보교육지원단, SW교육 컨텐츠 개발위원, SW·AI교사연수 강사로 활동
• 『AI 사고를 위한 인공지능 랩』(이상 성안당), 『대장장이 스마 트보드』, 『나도 인공지능 프로그래머-P5.js 책 한 권으로』(이상 현우사) 집필
목 차
머리말
저자 소개
Chapter 1 인공지능 개요
Lesson 1 컴퓨팅의 역사 | Lesson 2 인공지능의 역사
Lesson 3 인공지능의 활용 | Lesson 4 인공지능과 다양한 학문
Lesson 5 인공지능에서 수학의 역할
Chapter 2 인공지능과 수학
Lesson 1 컴퓨팅 사고와 인공지능 사고
Lesson 2 알고리즘과 복잡도 | Lesson 3 인공지능의 문제 해결
Lesson 4 자연지능과 인공지능
Chapter 3 기호주의와 수학
Lesson 1 기호주의 | Lesson 2 지식의 표현
Lesson 3 명제와 논리 | Lesson 4 논리와 추론
Lesson 5 인공지능의 구현 및 활용
Chapter 4 유추주의와 수학
Lesson 1 유추주의 | Lesson 2 기하와 거리
Lesson 3 각도와 삼각 함수 | Lesson 4 집합
Lesson 5 인공지능의 구현 및 활용
Chapter 5 확률주의와 수학
Lesson 1 확률주의 | Lesson 2 불확실한 지식의 표현
Lesson 3 통계와 확률 | Lesson 4 베이즈 정리
Lesson 5 나이브 베이즈 | Lesson 6 확신도
Lesson 7 증거 이론 | Lesson 8 애매모호한 단어와 퍼지 집합
Chapter 6 연결주의와 수학
Lesson 1 연결주의 | Lesson 2 퍼셉트론과 XOR
Lesson 3 다층 퍼셉트론 | Lesson 4 미적분과 신경망
Lesson 5 딥러닝 | Lesson 6 행렬과 CNN
Lesson 7 언어 처리: RNN, GPT, OpenAI
Chapter 7 행동주의와 수학
Lesson 1 행동주의 | Lesson 2 강화학습
Lesson 3 마르코프 결정 프로세스(MDP)
Lesson 4 Q러닝과 DQN
Chapter 8 진화주의와 수학
Lesson 1 진화주의 | Lesson 2 유전자 알고리즘
Lesson 3 진화 프로그래밍 | Lesson 4 최적화: 그래프 문제
Lesson 5 제약 만족 문제 | Lesson 6 게임 이론
Chapter 9 기계학습과 수학
Lesson 1 기계학습 | Lesson 2 지도학습
Lesson 3 비지도학습 | Lesson 4 데이터과학과 기계학습
Chapter 10 인공지능과 수학의 미래
Lesson 1 인공지능과 수학
역자 소개
- 단순 변심인 경우 : 상품 수령 후 7일 이내 신청
- 상품 불량/오배송인 경우 : 상품 수령 후 3개월 이내, 혹은 그 사실을 알게 된 이후 30일 이내 반품 신청 가능
반품사유 | 반품 배송비 부담자 |
---|---|
단순변심 | 고객 부담이며, 최초 배송비를 포함해 왕복 배송비가 발생합니다. 또한, 도서/산간지역이거나 설치 상품을 반품하는 경우에는 배송비가 추가될 수 있습니다. |
고객 부담이 아닙니다. |
진행 상태 | 결제완료 | 상품준비중 | 배송지시/배송중/배송완료 |
---|---|---|---|
어떤 상태 | 주문 내역 확인 전 | 상품 발송 준비 중 | 상품이 택배사로 이미 발송 됨 |
환불 | 즉시환불 | 구매취소 의사전달 → 발송중지 → 환불 | 반품회수 → 반품상품 확인 → 환불 |
- 결제완료 또는 배송상품은 1:1 문의에 취소신청해 주셔야 합니다.
- 특정 상품의 경우 취소 수수료가 부과될 수 있습니다.
결제수단 | 환불시점 | 환불방법 |
---|---|---|
신용카드 | 취소완료 후, 3~5일 내 카드사 승인취소(영업일 기준) | 신용카드 승인취소 |
계좌이체 |
실시간 계좌이체 또는 무통장입금 취소완료 후, 입력하신 환불계좌로 1~2일 내 환불금액 입금(영업일 기준) |
계좌입금 |
휴대폰 결제 |
당일 구매내역 취소시 취소 완료 후, 6시간 이내 승인취소 전월 구매내역 취소시 취소 완료 후, 1~2일 내 환불계좌로 입금(영업일 기준) |
당일취소 : 휴대폰 결제 승인취소 익월취소 : 계좌입금 |
포인트 | 취소 완료 후, 당일 포인트 적립 | 환불 포인트 적립 |
- 단순변심으로 인한 반품 시, 배송 완료 후 7일이 지나면 취소/반품 신청이 접수되지 않습니다.
- 주문/제작 상품의 경우, 상품의 제작이 이미 진행된 경우에는 취소가 불가합니다.
- 구성품을 분실하였거나 취급 부주의로 인한 파손/고장/오염된 경우에는 취소/반품이 제한됩니다.
- 제조사의 사정 (신모델 출시 등) 및 부품 가격변동 등에 의해 가격이 변동될 수 있으며, 이로 인한 반품 및 가격보상은 불가합니다.
- 뷰티 상품 이용 시 트러블(알러지, 붉은 반점, 가려움, 따가움)이 발생하는 경우 진료 확인서 및 소견서 등을 증빙하면 환불이 가능하지만 이 경우, 제반 비용은 고객님께서 부담하셔야 합니다.
- 각 상품별로 아래와 같은 사유로 취소/반품이 제한 될 수 있습니다.
상품군 | 취소/반품 불가사유 |
---|---|
의류/잡화/수입명품 | 상품의 택(TAG) 제거/라벨 및 상품 훼손으로 상품의 가치가 현저히 감소된 경우 |
계절상품/식품/화장품 | 고객님의 사용, 시간경과, 일부 소비에 의하여 상품의 가치가 현저히 감소한 경우 |
가전/설치상품 | 전자제품 특성 상, 정품 스티커가 제거되었거나 설치 또는 사용 이후에 단순변심인 경우, 액정화면이 부착된 상품의 전원을 켠 경우 (상품불량으로 인한 교환/반품은 AS센터의 불량 판정을 받아야 합니다.) |
자동차용품 | 상품을 개봉하여 장착한 이후 단순변심의 경우 |
CD/DVD/GAME/BOOK등 | 복제가 가능한 상품의 포장 등을 훼손한 경우 |
상품의 시리얼 넘버 유출로 내장된 소프트웨어의 가치가 감소한 경우 | |
노트북, 테스크탑 PC 등 | 홀로그램 등을 분리, 분실, 훼손하여 상품의 가치가 현저히 감소하여 재판매가 불가할 경우 |