책 소개
다채로운 매력의 장르, 코미디영화
코미디영화가 해피엔딩을 선호하는 것은 풍자의 대상을 추방하지 않고 함께 참여시키려는 희극정신의 소산입니다. 날카로운 현실 비판은 풍자나 웃음의 형태로 숨겨져 있습니다. 바보스러운 인물을 통한 희화화는 세상을 마음껏 조롱하기 위함입니다. 웃음의 의미가 다양한 만큼 코미디영화가 담고 있는 희극정신의 스펙트럼도 다채롭습니다.
코미디영화의 ‘웃음’은 무엇일까?
영화 장르의 역사에서 코미디는 가장 먼저 형성된 장르 중 하나이다. 수많은 장르 중에서도 특히 코미디가 매우 일찍부터, 그리고 오랫동안 대중의 사랑을 받은 데는 분명 여러 이유가 있다. 그중에서도 중요한 이유를 꼽으라면 코미디영화가 ‘집단의 웃음’이라는 의미심장한 테마와 연관이 있다는 점을 들 수 있다. 다시 말해 코미디영화는 사회적 현실, 관객의 욕구와 밀접한 관련을 맺는다.
코미디영화에서 ‘웃음’이라는 현상은 그 자체로 강한 사회성을 띤다. 웃음의 완전한 의미란, 작품에 내재된 웃음의 장치와 특정한 시대 및 사회를 살아가는 관객의 집단적 영혼이 한데 접합되는 지점에서 비로소 발견된다. 영화를 보는 관객의 웃음은 감독의 의도에 그대로 종속되지 않는다. 관객은 감독의 의도를 한편으로는 받아들이고 또 한편으로는 변경하면서 시대, 사회, 집단의 웃음을 결정짓는다. 그렇기에 이러한 웃음은 곧 ‘있는 현실’과 ‘있어야 할 현실’ 사이의 괴리에서 창출되는 ‘초탈의 웃음’이기도 하다. 코미디영화는 이처럼 인생의 가능성에 대한 우리의 의식을 확대한다는 의미에서 ‘해방’의 효과를 지닌다.
코미디영화 해부하기
이 책은 코미디영화를 이해하기 위해 크게 네 단계의 여정을 밟아나간다. 첫 번째로는 코미디영화의 장르적 특성에 대해 살펴본다. 두 번째로는 코미디영화의 내러티브적 특성, 즉 인물 유형, 갈등 구조, 해피엔딩에 대해 설명한다. 세 번째 단계에서는 웃음, 아이러니, 패러디, 정보 전략, 변장을 통해서 코미디영화의 특성을 이해해보고자 한다. 그리고 네 번째로 로맨틱 코미디, 조폭 코미디, 풍자 코미디, 액션 코미디, 여걸 코미디를 중심으로 코미디영화의 하부 장르를 설명한다. 이 과정을 통해 장르로서 코미디영화가 지니는 정체성과 역사적으로 진화해온 경로를 짚어보고, 코미디영화의 갈등 구조와 이야기 전략을 살펴본다.
작가 소개
서울대학교 국어국문학과를 졸업하고, 동국대학교 연극영화과 대학원에서 박사학위를 받았다. 현재 비채 문화산업연구소 대표로 있으면서, 세종대학교 겸임교수, 한국영화평론가협회 기획이사, 서울영상진흥위원회 위원 등으로 활동하고 있다. 저서로는 『코미디와 전략』, 『코미디와 웃음』, 『코미디와 패러디』, 『코미디와 가면』, 『영화와 N세대』, 『영화의 장르, 장르의 영화』(공저) 등이 있다.
목 차
들어가는 글
제1장 코미디영화와 장르
1. 장르의 형성: 제작자/텍스트/수용자의 상호작용
2. 장르영화의 반복과 변주: 사회 변화와 집단 무의식
3. 장르의 대중성: 사회적 갈등 중재 전략
4. 장르와 코미디영화: 희극정신과 집단의 웃음
5. 스크루볼 코미디: 사회·경제적 갈등과 성적 대립과 구애
제2장 코미디영화의 인물
1. 네 인물 유형: 기만적인 자, 자기 비하자, 익살꾼, 촌뜨기
2. 에이론: 우유부단한 인물에서 꾀바른 노예로
3. 알라존과 촌뜨기: 위선과 고지식함 조롱
4. 어릿광대: 비판적 인물의 바보탈 쓰기
5. 코미디영화의 인물 유형 텍스트
제3장 코미디영화의 갈등
1. 코미디영화의 갈등 구조
2. 계급 갈등과 세대 갈등: 하층계급의 계책과 상층계급에 대한 조롱
3. 젠더 갈등: 상층계급 남성의 희화화와 무지 조롱
4. 코미디영화의 갈등 구조 텍스트
제4장 코미디영화의 해피엔딩
1. 갈등의 화해: 부정의 부정 플롯
2. 이중의 유희: 어두운 유리와 보호된 영역
3. 균열: 혼란의 유희와 부활의 정신
4. 해피엔딩: 축제 정신과 낙관적 세계관
5. 코미디영화의 해피엔딩 텍스트
제5장 코미디영화의 웃음
1. 코미디영화의 인물과 웃음
2. 코미디영화: 웃음의 기법과 원리
3. 코미디영화의 웃음과 다원적 세계관
4. 코미디영화의 웃음 창출 텍스트
제6장 코미디영화의 아이러니
1. 아이러니: 의미된 것과 표현된 것의 이중의미
2. 아이러니의 7가지 종류
3. 인물, 플롯, 주제와 아이러니
4. 코미디영화의 아이러니 텍스트
제7장 코미디영화의 패러디
1. 패러디: 차이를 둔 반복
2. 전경과 후경: 정당화된 위반과 이중적 언술
3. 창작과 독해: 모방인용 심리와 해독과정 심리
4. 코미디영화의 패러디 텍스트
제8장 코미디영화의 정보 전략
1. 긴장과 놀람: 정보의 제공과 제지
2. 긴장: 어긋남의 좌절과 적중의 만족
3. 코믹한 긴장과 놀람을 유발시키는 플롯 패턴: 계략, 가장, 우연
4. 인지의 우월성과 공범 의식
5. 코미디영화의 정보 전략 텍스트
제9장 코미디영화의 변장
1. 변장을 통한 정보 전략과 규범의 전도
2. ‘은폐의 전략’: 가상적 자아로 본래적 자아 숨기기
3. ‘위협의 전략’: 자아와 반자아의 이중성
4. ‘변신의 전략’: 놀라운 잠재력과 변신의 힘
5. 환상 만들기 게임과 변모의 변증법
6. 코미디영화의 변장 텍스트
제10장 코미디영화의 하부 장르
1. 로맨틱 코미디영화와 정보 전략
2. 조폭 코미디영화와 희생제의
3. 풍자 코미디영화와 경멸의 에토스
4. 액션 코미디영화와 육체의 재현
5. 여걸 코미디영화와 일탈의 삶
참고문헌
- 단순 변심인 경우 : 상품 수령 후 7일 이내 신청
- 상품 불량/오배송인 경우 : 상품 수령 후 3개월 이내, 혹은 그 사실을 알게 된 이후 30일 이내 반품 신청 가능
반품사유 | 반품 배송비 부담자 |
---|---|
단순변심 | 고객 부담이며, 최초 배송비를 포함해 왕복 배송비가 발생합니다. 또한, 도서/산간지역이거나 설치 상품을 반품하는 경우에는 배송비가 추가될 수 있습니다. |
고객 부담이 아닙니다. |
진행 상태 | 결제완료 | 상품준비중 | 배송지시/배송중/배송완료 |
---|---|---|---|
어떤 상태 | 주문 내역 확인 전 | 상품 발송 준비 중 | 상품이 택배사로 이미 발송 됨 |
환불 | 즉시환불 | 구매취소 의사전달 → 발송중지 → 환불 | 반품회수 → 반품상품 확인 → 환불 |
- 결제완료 또는 배송상품은 1:1 문의에 취소신청해 주셔야 합니다.
- 특정 상품의 경우 취소 수수료가 부과될 수 있습니다.
결제수단 | 환불시점 | 환불방법 |
---|---|---|
신용카드 | 취소완료 후, 3~5일 내 카드사 승인취소(영업일 기준) | 신용카드 승인취소 |
계좌이체 |
실시간 계좌이체 또는 무통장입금 취소완료 후, 입력하신 환불계좌로 1~2일 내 환불금액 입금(영업일 기준) |
계좌입금 |
휴대폰 결제 |
당일 구매내역 취소시 취소 완료 후, 6시간 이내 승인취소 전월 구매내역 취소시 취소 완료 후, 1~2일 내 환불계좌로 입금(영업일 기준) |
당일취소 : 휴대폰 결제 승인취소 익월취소 : 계좌입금 |
포인트 | 취소 완료 후, 당일 포인트 적립 | 환불 포인트 적립 |
- 단순변심으로 인한 반품 시, 배송 완료 후 7일이 지나면 취소/반품 신청이 접수되지 않습니다.
- 주문/제작 상품의 경우, 상품의 제작이 이미 진행된 경우에는 취소가 불가합니다.
- 구성품을 분실하였거나 취급 부주의로 인한 파손/고장/오염된 경우에는 취소/반품이 제한됩니다.
- 제조사의 사정 (신모델 출시 등) 및 부품 가격변동 등에 의해 가격이 변동될 수 있으며, 이로 인한 반품 및 가격보상은 불가합니다.
- 뷰티 상품 이용 시 트러블(알러지, 붉은 반점, 가려움, 따가움)이 발생하는 경우 진료 확인서 및 소견서 등을 증빙하면 환불이 가능하지만 이 경우, 제반 비용은 고객님께서 부담하셔야 합니다.
- 각 상품별로 아래와 같은 사유로 취소/반품이 제한 될 수 있습니다.
상품군 | 취소/반품 불가사유 |
---|---|
의류/잡화/수입명품 | 상품의 택(TAG) 제거/라벨 및 상품 훼손으로 상품의 가치가 현저히 감소된 경우 |
계절상품/식품/화장품 | 고객님의 사용, 시간경과, 일부 소비에 의하여 상품의 가치가 현저히 감소한 경우 |
가전/설치상품 | 전자제품 특성 상, 정품 스티커가 제거되었거나 설치 또는 사용 이후에 단순변심인 경우, 액정화면이 부착된 상품의 전원을 켠 경우 (상품불량으로 인한 교환/반품은 AS센터의 불량 판정을 받아야 합니다.) |
자동차용품 | 상품을 개봉하여 장착한 이후 단순변심의 경우 |
CD/DVD/GAME/BOOK등 | 복제가 가능한 상품의 포장 등을 훼손한 경우 |
상품의 시리얼 넘버 유출로 내장된 소프트웨어의 가치가 감소한 경우 | |
노트북, 테스크탑 PC 등 | 홀로그램 등을 분리, 분실, 훼손하여 상품의 가치가 현저히 감소하여 재판매가 불가할 경우 |