포토샵으로 쉽게 배우는 웹툰 디지털 일러스트 + 태블릿 마스터

고객평점
저자길문섭
출판사항생각비행, 발행일:2016/10/10
형태사항p.297 46배판:26
매장위치컴퓨터부(B2) , 재고문의 : 051-816-9500
ISBN9788994502984 [소득공제]
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책 소개

▣ 출판사서평

변하지 않는 만화의 기본 메커니즘

오늘날 수많은 정보가 넘쳐난다. 만화라고 예외는 아니다. 혼란스러울 정도로 수많은 정보 속에서 만화의 진리를 찾는다는 것은 무의미한 일로 보이기도 한다. 하지만 만화를 그리는 기본 메커니즘은 존재하고 시대가 바뀌어도 틀을 벗어나지 않는다.
이 책은 세월이 흘러도 변하지 않는 만화를 그리는 데 기본이 되는 메커니즘을 다루었다. 캐릭터 스케치 컬러링 컷 분할 장면 연출 대사 전달 다양한 배경 효과 적용 타이틀 만들기 등에 이르는 웹툰과 디지털 일러스트의 작법기술이 다양하게 들어가 있다. 이 모든 작업을 스스로 구상하고 진행할 수 있어야 한다. 그래야만 웹툰과 디지털 일러스트를 제대로 그리는 작가가 될 수 있다. 《웹툰+디지털 일러스트+태블릿 마스터》는 만화를 처음 시작하는 이들에게 좋은 지침서가 되어줄 것이다.

웹툰과 디지털 일러스트의 기본기와
응용 테크닉을 쉽고 빠르게 배우는 방법!

1980년대가 만화방을 중심으로 한 대본소 만화의 황금기였다면 지금은 웹툰(webtoon)의 황금기다. 최근 만화에 플래시 효과를 삽입하여 단순 반복적인 클릭 행위에 이벤트를 부여할 수 있게 되면서 웹툰의 영향력이 더욱 커지고 시장 또한 커지는 추세다. 새로운 한류 콘텐츠로 부상한 웹툰이 일본 중국 태국 대만 미국 유럽 등지로 팔려나가고 있다.
이처럼 시대와 환경의 변화에 따라서 만화의 유행도 바뀌고 만화를 그리는 방법 또한 급변하고 있다. 컴퓨터의 발달로 종이 작업이 사라지고 디지털 작업으로 만화를 그리는 흐름이 대세가 되고 있다. 시대적 트렌드를 따라가지 못하면 그림을 배우는 입장에서는 뒤쳐질 수밖에 없다. 그러므로 만화의 문법에 해당하는 기본 메커니즘을 웹툰이라는 새로운 만화의 형식에 맞춰 새롭게 응용하는 법을 익히는 것은 만화작가를 지망하는 이들에게 무엇보다 중요한 일이라고 할 수 있다.
이 책의 저자는 수십 년간 만화를 그려왔고 다양한 공모전의 웹툰 심사위원으로 활동했으며 현재 만화애니메이션학과 교수로서 후학을 양성하고 있다. 오랜 실전 경험을 토대로 변하지 않는 만화의 기본 메커니즘을 초보자들이 쉽고 빠르게 익힐 수 있도록 만화 이론서를 펴냈다.
《웹툰+디지털 일러스트+태블릿 마스터》는 디지털 만화의 기본도구인 포토샵을 토대로 태블릿 활용법 기초 일러스트 작법 콘티선 만들기 보정 테크닉 포토샵 필터 활용 테크닉 캐릭터 표현 캐릭터를 부각하는 장면 연출 다양한 배경 효과 다양한 글씨체 만들기 디지털 일러스트의 기초와 응용 웹툰 및 디지털 일러스트의 타이틀 만들기 웹툰 실전 테크닉 등에 이르는 만화의 기본 메커니즘과 이를 응용하는 방법을 알려준다. 여기 소개한 내용을 제대로 익힌다면 웹툰과 디지털 일러스트의 기본기와 응용 테크닉을 쉽고 빠르게 구사할 수 있을 것이다.

▣ 작가 소개

저 : 길문섭
충남 금산 출생으로 공주대학교 대학원(만화예술학 석사)을 졸업했으며 1989년 일간신문에 「토박이」로 만화계에 데뷔했다.1999년 벤처 붐이 한창일 때 주식투자를 시작했고 이때 경제와 주식에 관심을 가지고 공부했으며 MBC-TV의 「여기는 MBC」 「아침 만들기」 KBS-TV의 「충청패트롤」 SBS-TV 「이 사람이 사는 법」 등에 출연하면서 만화작가로 알려졌다. 현재 국제만화가연맹 팩코 회원 동서만화연구소장 (사단법인)한국만화가협회 이사 중부대학교 만화애니메이션과 겸임교수로 활동하고 있다. 앙굴렘 국제만화축제 초청작가(2000년 프랑스) 10개국 아시아만화대회 초청작가(2001년 일본) 세계만화대회 초청작가(2003년 홍콩) 등 여러 차례 국제대회에 초청되었고 대구 달구벌 만화축제 코스튬플레이 심사위원장 광주 빛고을 전국만화공모전 심사위원장 울산만화공모전 심사위원장 등 20여 회에 걸쳐 만화공모전 심사위원으로 위촉되었다. 1996년 중부지방에서는 최초로 만화개인전을 열었으며(총 6회) 서사만화로 우리나라 최초의 2004년 스토리만화전(타임월드갤러리)을 열었다.

소년한국일보와 여러 잡지에 수백 편의 작품을 발표하여 호평을 받았으며 『만화로 보는 한국사』(전2권)를 비롯하여 30여 권의 학습만화를 출간했다. 만화작가로는 드물게 4권의 만화이론서를 출간해 만화를 배우려는 사람들이 교재로 활용하고 있다. 만화이론서 『만화의 문화시대』로 2000년 대한민국 출판만화대상을 수상했으며 『만화애니메이션 초보자가 알고 싶은 101가지』『워킹 이즈 라이프』『만화로 보는 한국사 1 2』『한 칸의 사색』『네 인생을 후회 없이 살아라』『초단타매매 길라잡이』『혼자서도 잘 할 수 있는 만화 부동산경매 첫걸음』『혼자서도 잘 할 수 있는 만화 가치투자 금융에서 주식까지』『혼자서도 잘 할 수 있는 만화 펀드투자』『김과장 골프는 알고 치는 거야』 등 30여 권의 다양한 만화책을 냈다.

▣ 주요 목차

책을 시작하면서 | 급변하는 시대에 만화를 그린다는 것

PART 01
포토샵으로 표현하는 웹툰+디지털 일러스트 기초 테크닉

CHAPTER 01 기본이 되는 웹툰+디지털 일러스트

01 포토샵으로 쉽게 그리는 웹툰
--01 대중이 생각하는 웹툰
사람들은 손으로 그림 그리는 것을 포기하고 왜 컴퓨터로 그림 그리기를 시작했을까? / 포토샵이란?
02 포토샵으로 쉽게 그리는 디지털 일러스트
--01 디지털 일러스트란 무엇인가? / 02 일러스트 프로그램과 포토샵의 비교 / 03 포토샵+태블릿+디지털 일러스트 그리기
03 웹툰과 디지털 일러스트를 자유롭게 그리는 태블릿 테크닉
--01 태블릿이란? / 02 태블릿펜의 기능 / 03 태블릿판의 기능(입력패드/액정 태블릿)
04 태블릿으로 선긋기
05 선긋기의 여러 형태
06 태블릿으로 표현할 수 있는 자연스러운 선들
07 기초적인 선긋기 응용하기
08 그림에 색 입히기
09 정교한 일러스트 선긋기 1
10 정교한 일러스트 선긋기 2

CHAPTER 02 포토샵으로 할 수 있는 선의 다양한 표현기술

01 포토샵 기본툴 알아두기
--01 포토샵 기본툴 익히기 / 02 윈도우 패널 익히기(①Layer ②Character & Paragraph ③Brush & Brush Presets ④Adjustments & Style ⑤Color & Swatches ⑥Paths ⑦Channels ⑧History & Actions ⑨Tool Presets ⑩Layer Comps & Notes ⑪Timeline ⑫Navigator & Histogram ⑬Clone Source ⑭Properties & Info)
02 그림을 지우고 복사하는 기본 테크닉
--01 그림 지우기 / 02 올가미툴을 이용하여 지우기 / 03 그림 복사하기 / 04 사진으로 연습하기 / 05 눈금자 안내선 만들기
03 독특한 느낌의 콘티선 만들기
--01 기본 콘티선 만들기 / 02 Spatter Frame | 거친 표면으로 캐릭터의 특이한 느낌을 살릴 때 쓰는 콘티선 / 03 Photo Corners | 액자 느낌이 나는 콘티선 / 04 Foreground Color | 굵은 선 느낌의 콘티선. 굵은 콘티선은 그림의 안정감을 표현 / 05 Ripple Frame | 약간 거친 느낌의 콘티선. 캐릭터의 불안한 감정이나 불안한 상황을 표현할 때 많이 사용
04 다양한 효과를 적용한 콘티선 만들기
--01 번지는 효과를 주어 콘티선 만들기 / 02 색깔을 적용한 콘티선 만들기 / 03 나뭇잎 모양의 브러시로 배경 채우기 / 04 별 모양의 브러시로 배경 채우기
05 브러시를 활용하여 콘티선 만들기
--01 느낌 있는 콘티선 만들기 / 02 번지는 효과 콘티선 / 03 브러시를 이용한 만화 연출 효과 / 04 브러시를 이용한 말풍선 / 05 브러시를 이용한 번지는 효과 / 06 다양한 브러시 컬러 효과 / 07 느낌이 있고 거친 콘티선 / 08 브러시로 글씨 쓰기
06 직선과 원으로 특수한 패턴 효과 내기
--01 다양한 배경 패턴 만들기 / 02 원형 패턴 만들기 / 03 두 가지 색깔을 적용한 배경 패턴 만들기
07 집중선으로 독특한 장면 연출하기
--01 집중선이란 무엇인가? / 02 다양한 느낌의 집중선 만들기 / 03 컬러 집중선 응용하기
08 간단하고 쉬운 웹툰+디지털 일러스트 보정 테크닉
--01 그림을 선명하게 혹은 화사하게 만들기 / 02 색 보정 전과 후 비교하기 / 03 사진 보정의 실제 / 04 컬러 바꾸기 / 05 캐릭터 일부분 컬러 바꾸기
09 마법 같은 포토샵 필터 활용 테크닉
--01 적합한 필터 찾기 / 02 다양한 필터의 느낌 / 03 필터를 이용해 사진의 느낌 바꿔보기

CHAPTER 03 웹툰+디지털 일러스트 캐릭터 표현과 장면 연출

01 그레이디언트 효과를 활용해 배경 만들기
--01 기본이 되는 배경 테크닉 / 02 그레이디언트 테크닉 응용하기
02 캐릭터를 받쳐주는 배경 테크닉
--01 캐릭터와 어울리는 배경의 기본 / 02 전단이나 만화 타이틀에 들어갈 배경 만들기
03 떨림 현상을 연출하는 기본 테크닉
--01 떨림 현상이 필요한 때 / 02 신체 일부의 떨림 표현하기 / 03 떨림 표현으로 완성한 그림
04 캐릭터와 사물을 부각하는 포토샵 표현기술
--01 배경은 죽이고 포인트는 살리고 / 02 포인트를 살리는 테크닉의 응용
05 메인 캐릭터를 돋보이게 하는 연출 테크닉
--01 캐릭터를 연출하는 테크닉 / 02 사진을 연출하는 테크닉 / 03 다양한 웹툰 프레임 만들기 / 04 사진으로 프레임을 만들어 그림과 연출해보기
06 연기와 안개로 독특한 분위기 연출하기
--01 연기 안개 효과를 만드는 테크닉 / 02 사진에 안개 효과 적용하기 / 03 캐릭터 그림에 안개 효과 적용하기 / 04 비 내리는 효과 적용하기 / 05 다양한 선 만들기 테크닉 / 06 완성된 다양한 선
07 캐릭터 강조를 위한 줌인 효과 만들기
--01 역동적인 배경을 만드는 테크닉 / 02 역동적인 배경에 말풍선을 넣어 응용하기

CHAPTER 04 타이틀과 다양한 글씨체 만들기

01 시선을 사로잡는 글씨체 만들기
--01 시선을 끄는 글씨체 만들기 / 02 효과적인 글씨 연출
02 다양한 글씨체 변형 테크닉
--01 웹툰에서 사용되는 글씨체 형태 / 02 실제 사용된 웹툰 글씨체 살펴보기
03 그림과 조화로운 글씨체 연출법
--01 원하는 글씨체를 쉽게 만드는 테크닉 / 02 글씨체를 쉽게 만드는 테크닉 응용법 / 03 상황에 알맞은 글씨체 연출
04 글씨체 마음대로 디자인하기
--01 새로운 스타일의 글씨체를 내 손으로 만들기 / 02 다양한 스타일의 나만의 글씨체 연출하기 / 03 글씨체 바탕에 컬러를 넣어 효과 내기
05 입체감 있는 글씨체 포토샵 응용법
--01 눈이 쌓인 느낌의 글씨체 만들기 / 02 특수문자를 활용해 글씨체를 다양하게 만들기 / 03 배경으로 자주 쓰이는 바둑판 문양 만들기 / 04 바둑판 문양 위에 타이틀 연출하기
06 그림자 효과를 활용한 글씨체 만들기
--01 그림자 효과 글씨체 만들기 / 02 글씨가 선명한 그림자 효과 내기 / 03 사진으로 그림자 효과 내기 /
07 개성이 담긴 나만의 글씨체 만들기
08 잘 읽히고 돋보이는 글씨체 만들기
09 웹툰의 맛을 살리는 독특한 글씨체
--01 효과음 표현과 대사 강조에 어울리는 글씨체 / 02 타이틀 웹툰 일러스트에 어울리는 글씨체
10 캐릭터와 배경에 어울리는 투명한 글씨체


PART 02
포토샵으로 그리는 웹툰+디지털 일러스트 작법의 핵심

CHAPTER 01 단숨에 끝내는 디지털 일러스트 기초

01 간단하고 쉬운 디지털 일러스트 그리기―사물
--01 사과 쉽게 그리기 / 02 배추 쉽게 그리기 / 03 무 쉽게 그리기 / 04 바나나 쉽게 그리기 / 05 부엌칼 쉽게 그리기 / 06 연필 쉽게 그리기 / 07 빵 쉽게 그리기 / 08 신발 쉽게 그리기 / 09 우산 쉽게 그리기 / 10 케이크 쉽게 그리기 / 11 나무 쉽게 그리기 / 12 다양한 사물 그리고 색칠해보기

CHAPTER 02 표현이 풍부해지는 웹툰+디지털 일러스트 작법 마스터

01 자주 등장하는 장면 그리기―캐릭터 얼굴
--01 여자아이 얼굴 쉽게 그리기 / 02 남자아이 얼굴 쉽게 그리기 / 03 2~3등신 성인 남자 쉽게 그리기 / 04 남자 캐릭터의 다양한 표정 연출 / 05 2~3등신 성인 여자 쉽게 그리기 / 06 여자 캐릭터의 다양한 표정 연출
●쉬어가기 만화체와 극화체란?
02 자주 등장하는 장면 그리기―캐릭터 응용
--01 자동차를 탄 캐릭터 그리기 / 02 자동차를 탄 캐릭터 응용하기 / 03 책을 보는 장면 그리기 / 04 책상에서 일하는 장면 그리기
●쉬어가기 앞에서 배운 내용을 그림에 대입해 웹툰을 만들어보자!
--05 물건을 들고 가는 장면 그리기 / 06 도구를 이용해 그림 그리기 / 07 사물을 의인화하여 그리기 / 08 역동적인 캐릭터 그리기

CHAPTER 03 웹툰+디지털 일러스트 실전 테크닉

01 세밀한 그림을 그리는 방법―트레이싱
02 우주를 배경으로 연출하는 디지털 일러스트 작업기술
03 독자들이 보는 첫 이미지―표지 디자인
04 표지 타이틀 디자인―코믹스 버전
05 표지 타이틀 디자인―웹툰 버전
06 웹툰+디지털 일러스트 작업기술 실전 응용법

책을 끝내면서 | 변하지 않는 만화의 기본 메커니즘을 익히자

작가 소개

목 차

역자 소개

01. 반품기한
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