CLIP STUDIO PAINT 최강 디지털 만화 제작 강좌

고객평점
저자오다카 미치루 외
출판사항한스미디어, 발행일:2016/11/14
형태사항p.351 46배판:26
매장위치식품가정부(B2) , 재고문의 : 051-816-9500
ISBN9791160070606 [소득공제]
판매가격 28,000원   25,200원  (인터넷할인가:10%)
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책 소개

CLIP STUDIO PAINT의 기본 조작 · 사용자 설정부터

최강 제작 테크닉까지!

최고의 전문가에게 배우는 디지털 만화 제작 강좌!


* [개발·판매처] 셀시스 공인 도서 / 한글판 완전 대응

* CLIP STUDIO PAINT PRO/EX 대응


- 「CLIP STUDIO PAINT PRO/EX」의 기본적인 사용법을 마스터할 수 있는

가장 완벽한 가이드북!


지금까지 많은 아티스트들이 ‘만화용지에 손으로 그려오던’ 만화 표현이 지금은 ‘컴퓨터로 보다 효율적으로, 손 그림처럼 높은 퀼리티’로 표현할 수 있게 되었습니다. 디지털 만화는 손그림에서 느껴지는 작품성 혹은 예술성의 많은 부분을 기술적인 요소로 재분류했습니다. 이 책을 읽는다면 집중선이나 컷선, 투시도 등 많은 부분이 디지털 도구로 지원되는 만큼 작업 시간을 단축하고, 그림의 완성도를 높일 수 있다는 점을 이해하게 될 것입니다.


예술적인 요소와 달리 기술적인 요소로 접근하면 어떤 점이 달라질까요? 그렇다고 손으로만 그리던 시대의 작가성과 표현력을 잃어버릴 염려는 없습니다. 물론 개인의 역량으로 수작업으로 그리는 방법에 비해 디지털 기술의 수혜를 최대한 활용하려면 기술적으로 처리하는 데 적절한 도구를 선택하고, 수치를 설정하며, 정해진 순서로 작업을 해야 하는 일련의 단계를 밟아야 합니다.


이런 디지털 만화 제작에 최적화되어 있는 프로그램이 바로 ‘CLIP STUDIO PAINT’입니다. 많은 아티스트들이 이 프로그램을 사용하고 있는데 최근에야 한글판이 출시되었습니다. 이 책은 이 한글판을 반영하여 출간하였습니다.


이 책은 ‘CLIP STUDIO PAINT PRO/EX’로 디지털 만화 그리기에 도전하려는 분, ‘ComicStudio PRO/EX’에서 ‘CLIP STUDIO PAINT PRO/EX’로 제작 환경을 변경하려는 분들을 대상으로 하는 책입니다. 또한 디지털 환경에서 작업하는 많은 아티스트들이 자신의 작품성이나 표현력을 제약 없이 효율적으로 표현하면서 디지털 특유의 새로운 표현에도 도전해볼 수 있도록 구성했습니다.


컴퓨터로 만화를 그려보고 싶지만, 진입 장벽이 높을 것이라고 생각하는 분들이 아주 많습니다. 그런 분들도 알기 쉽도록 가능한 하나하나 순서에 따라 설명했습니다. 부디 책의 구석구석까지 읽어보고 ‘CLIP STUDIO PAINT PRO/EX’의 기본 사용법을 마스터했으면 좋겠습니다. 또한 이 책을 통해 아티스트 여러분들이 작품을 표현하는 데 많은 도움이 되기를 바랍니다.


이 책의 구성


1. 총 9개의 파트로 CLIP STUDIO PAINT 디지털 만화 제작의 전 과정을 소개합니다.

2. 각 파트의 중요 부분을 섹션으로 나누어 간략한 요약과 함께 조작의 핵심을 설명합니다.

3. 소프트웨어의 전체 화면을 게재하고 창의 어느 부분을 조작하는지 알기 쉽도록 순서에 따라 번호를 매겼습니다. 그리고 조작 순서를 이미지로 설명합니다.

4. POINT/TIPS 설명 : 중요한 부분은 POINT, 알아두면 편리한 테크닉은 TIPS 마크를 붙였습니다. ComicStudio 사용자를 위해 CLIP STUDIO PAINT와 동일한 기능, 차이점 등에 대한 해설을 더했습니다. 이런 점을 참고해 읽어보면 깊이 이해할 수 있습니다.

5. 책 속의 표기 : 일본어 버전을 사용 중인 유저들도 이 책을 활용할 수 있도록 일본어 메뉴도 병기했습니다.

서브 메뉴나 도구 선택은 다음와 같이 표기합니다. ‘편집(編集)’ 메뉴의 ‘변형(?形)’의 ‘자유 변형(自由?形)’ →‘편집(編集)’ 메뉴의 ‘변형(?形)’→‘자유 변형(自由?形)’ ‘펜(ペン)’ 도구 중에 ‘G펜(Gペン)’ →‘펜(ペン)’→‘G펜(Gペン)’


일러두기


1. 이 책의 이미지는 한글판 최신 버전인 1.5.4를 기준으로 새롭게 제작한 것으로 원서와 차이가 있을 수 있습니다.

2. 한글판에는 CLIP STUDIO라는 별도의 프로그램을 제공하지 않아, 일본판처럼 원고를 관리하거나 인쇄소로 완성된 원고 전송 등의 작업을 할 수 없습니다(주로 PART 8의 일부 기능들이 해당됩니다).

3. 각종 참고 자료와 공식 홈페이지에서 제공하는 동영상들은 대부분 일본판을 기준으로 제작되어 있습니다. 이 책에서는 언어 문제로 세부적인 사항을 파악하는 데 어려움을 겪지 않도록 일본어를 병기했습니다.

4. 소재 역시 일본판과 다소 차이가 있을 수 있습니다. 설명을 참고로 추가 소재와 매주 추가되는 새로운 소재를 받을 수 있습니다.

5. 유튜브에서 저자의 동영상 강의를 볼 수 있습니다.(일본어)

https://www .youtube.com/ playlist?list=PLT7YzLSE2IDj 5SrPvYca1Qj7lOo0Mr4JM 

작가 소개

지은이 : 오다카 미치루 

유한회사 디지털 노이즈 대표이사, 만화가. ComicStudio 공인강사 개발 어드바이저, 대학은 물론 전문학교 만화 코스 어드바이저이자 강사.

국립 이바라기 대학교 교육학부 졸업. 1991년 《별책소녀 코믹스》(소학관)로 만화가 데뷔. 가쿠슈주쿠 강사로 근무하면서 프로 만화가, 어시스턴트로 만화 기술을 익힘. 1997년부터 만화 전문학교 강사로 근무. 디지털 코믹스, 작품 제작 등을 담당. 2003년부터 디지털 노이즈 주최 프로 만화가, 동인 작가를 위한 디지털 코믹스 강좌의 주임 강사로 근무. 많은 주간 · 월간지에 작품을 연재하면서, 디지털 코믹스 작업 환경 도입 지원, 강의를 하고 있다.

2013년부터 문부과학성 ‘성장 분야에 있어 핵심적인 인재 양성의 전력 추진 사업 만화 분야’ 위원으로 활동. 2014년부터 경제산업성 ‘만화의 디지털 제작 행정 준비에 대한 조사위원회’의 위원으로 활동.


옮긴이 : 김재훈

한때 만화가가 꿈이었고, 그림에 미련을 못 버린 덕분에 작법서 번역에 뛰어든 일본어 번역가. 창작자들에게 도움이 될만한 활동이 없을까 고민하던 차에, 인터넷상의 각종 그림 강좌와 라이트 노벨&소설 작법 등을 원작자의 허락을 받고 번역해서 블로그와 SNS에 올리고 있다. 번역서로 『DVD와 함께하는 애니메이션 캐릭터 작화 기술』, 『최고의 그림을 그리는 방법』, 『CLIP STUDIO PAINT, 캐릭터를 살리는 배경 그리기 노하우』, 『일러스트와 만화를 위한 구도 노하우』, 『무로이 야스오의 캐릭터 얼굴 & 바스트업 작화 기술』, 『캐릭터 그리기의 기본 법칙』, 『디지털 일러스트 인체 그리기 사전』, 『디지털 일러스트 채색 사전』 등이 있다. 

목 차

PART1 CLIP STUDIO PAINT 조작과 사용자 설정

SECTION 1.1 CLIP STUDIO PAINT 인터페이스

SECTION 1.2 창 조작&정리 마스터하기

SECTION 1.3 커맨드 바 사용자 설정


PART2 만화 제작 과정

SECTION 2.1 원고용지 만들기/콘티·밑그림·펜선 넣기/컷선 자르기

SECTION 2.2 말풍선·대사·문자 그려 넣기/밑바탕 칠하기

SECTION 2.3 효과선 그리기/톤 붙이기

SECTION 2.4 배경 그리기/3D 데이터·LT 변환

SECTION 2.5 인쇄하기/저장하기/입고하기


PART3 만화를 그려보자

SECTION 3.1 작품 시작하기

SECTION 3.2 그리기(콘티/밑그림/펜선 넣기)

SECTION 3.3 컷선 자르기

SECTION 3.4 말풍선 그리기

SECTION 3.5 대사 쓰기


PART4 그림에 효과 넣기

SECTION 4.1 밑바탕 칠하기

SECTION 4.2 문자 그려 넣기

SECTION 4.3 효과선 그리기


PART5 톤 작업의 기본

SECTION 5.1 기본 톤 붙이기

SECTION 5.2 그라데이션 톤 붙이기

SECTION 5.3 무늬/효과 톤 붙이기

SECTION 5.4 외부 무늬 소재 톤으로 바꾸기

SECTION 5.5 ‘데코레이션’으로 화면 화려하게 꾸미기


PART6 배경 그리기

SECTION 6.1 사진 트레이싱 SECTION 6.2 ‘퍼스자’를 이용해 그리기SECTION 6.3 손으로 그린 배경 스캔하기 SECTION 6.4 배경 데이터 사용하기


PART7 3D · LT 변환

SECTION 7.1 3D 데이터 이용하기

SECTION 7.2 3D 오브젝트 기본 조작법 익히기

SECTION 7.3 사진 데이터를 LT 변환하기

SECTION 7.4 3D 데이터를 LT 변환하기


PART8 인쇄, 저장(출력)

SECTION 8.1 작품 인쇄하기

SECTION 8.2 인쇄용 데이터로 내보내기

SECTION 8.3 동인지용 데이터로 내보내기

SECTION 8.4 ebook용 데이터로 저장하기


PART9 컬러 일러스트의 기본

SECTION 9.1 선화 그리기

SECTION 9.2 밑바탕 칠하기

SECTION 9.3 색 조절·색 변경

SECTION 9.4 그림자 채색·명암 표현

SECTION 9.5 반사광·하이라이트 넣기

SECTION 9.6 선화의 색 조절하기


Appendix: ComicStudio 소재 변환하기

INDEX

역자 소개


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