책 소개
▣ 출판사서평
컴퓨팅 사고력을 배우는 지름길, 이야기와 놀이!
어린이는 이야기를 통해 낯선 세계에 대한 두려움을 극복하고, 놀이로 체험하면서 성장해 가는 존재입니다. 《헬로 루비: 코딩이랑 놀자!》는 컴퓨팅 사고력을 배우는 지름길이 되는 ‘이야기와 놀이’를 통해 어린이에게 막연한 컴퓨터 과학과 기술을 가르쳐 주는 최초의 어린이책입니다.
‘헬로 루비’는 코드를 배우는 책이 아닙니다. 특정한 프로그래밍 언어를 가르쳐 주지도 않지요. 아이들은 루비와 함께 모험을 겪으면서, 큰 문제를 잘게 쪼개고, 계획을 세우고, 반복해 무언가를 만들어 내는 컴퓨팅 사고력을 자연스럽게 배워 갑니다. 또한 ‘놀이’를 통해 컴퓨터 과학의 원리를 경험하고, 코딩을 가장 친숙한 놀잇감으로 받아들이게 됩니다. 이 과정에서 아이는 어른이 정해 놓은 ‘답’을 구하기보다는 자신만의 상상력으로 무엇이든 해낼 수 있는 자신감을 획득합니다. ‘헬로 루비’는 전 세계 아이들과 교육자들에게 미래 교육의 본보기가 되어 주며 ‘어린이책 그 이상’의 의미를 전하고 있습니다.
컴퓨터 과학을 동화책으로 만나요!
루비는 엉뚱해요. 아빠가 옷을 입으라고 하면, “잠옷을 갈아입으라고 말하지” 않아서 땡땡이 잠옷을 입은 채 옷을 입어요. 장난감을 치우라고 하면, “연필은 장난감이 아니잖아요!” 하면서 그대로 두는 식이지요. 어쩐지 루비는 순서대로 정확하게 명령을 내려야 제대로 실행하는 컴퓨터와 닮았습니다. 계획을 세우기 좋아하는 루비는 알 수 없는 숫자, 단어, 문장이 적힌 쪽지들을 찾아내 하나하나 순서대로 맞춰 봅니다. 마치 비밀 코드를 해독하는 것처럼요! 이런 루비는 문자열, 숫자, 함수를 이용해 프로그램을 짜는 컴퓨터 개발자처럼 보이기도 합니다. 루비는 나무 막대기와 밧줄만으로 여러 번 반복해 뗏목을 만들고, 사다리를 만들고, 강을 건너는 다리도 만들어 냈어요. 루비처럼 같은 재료를 순서마다 다르게 반복하면 얼마든지 새로운 걸 만들어 낼 수 있어요. 프로그래밍을 배울 때 이 점을 꼭 기억해 두세요. 뒤죽박죽 여우의 정원에서 루비의 활약은 정말 대단해요! 여우들에게 명확하게 지시를 내리고, 잡초와 벌레까지 골라내는 멋진 ‘조건문’까지 만들었지요. 자신감이 넘치는 루비는 로봇들과 컵케이크 만드는 방법을 공유하고, 자기 숲이라고 고집하는 장고에게 “모두의 숲”이라며 따끔한 충고도 건넵니다.
이처럼 주인공 루비는 우리 아이들의 모습과 비슷하면서도 컴퓨터와 프로그램들이 갖는 특징들을 담고 있어요. 아이들은 엉뚱한 루비를 보면서 컴퓨터라는 기계의 특성을 친구처럼 자연스럽게 받아들이게 되지요.
또한 등장인물, 이야기, 그림 곳곳에서 숨은 뜻을 가진 상징들을 찾아볼 수 있어요. 루비와 루비의 친구들은 프로그래밍 언어나 운영 체제의 마스코트예요. 『루비(프로그래밍 언어 루비, RUBY)』, 『펭귄(컴퓨터 운영 체제 리눅스, LINUX)』, 『눈표범 (애플 사의 2008년도 운영 체제 스노레퍼드, SNOWLEOPARD)』, 『로봇(구글이 만든 스마트폰 운영 체제 안드로이드, ANDROID)』, 『장고(파이썬 프로그래밍 언어로 만든 오픈 소스 장고, DJANGO)』, 『여우(모질라 사의 웹 브라우저 파이어폭스, FIREFOX)』 또, 루비와 친구들의 생일은 실제로 소프트웨어가 탄생한 날이고, 로봇의 집 주소는 미국에 있는 구글 본사를 뜻하기도 하지요. 독자는 이야기 속에 숨겨진 또 다른 이야기를 ‘보물찾기’하듯 찾아보면서, 딱딱하고 멀게만 느껴졌던 IT 환경을 흥미로운 동화처럼 만나 볼 수 있답니다.
숨은 상징들이 더 궁금하다면? (www.gilbutkid.co.kr(한글) 또는 www.helloruby.com/easteregg(영어) 에서!
컴퓨터 과학 원리가 즐거운 놀이에 쏙쏙!
정확한 명령과 반복을 잘하는 컴퓨터 친구와 함께 ‘활동 놀이’들을 만나 볼까요? 조금 특별한 키보드로 나와 친구들의 이름을 입력해 보세요. "짝, 짝, 쿵, 쿵, 짝, 짝, 폴짝." 하고 루비의 춤 동작을 네 번 반복하면서 순환 루프를 배워 봐요. 까다로운 펭귄들의 도시락 반찬을 나누어 담으니, 정보를 한곳에 모으는 데이터 구조를 이해하게 되었군요. 여우들의 정원에서 씨앗을 심고, 벌레를 잡았더니, 스크래치 같은 블록 프로그램에 흥미가 생겨났어요. 종이 인형 옷을 오려서 루비의 코디네이터가 되어 주세요. 오늘은 컴퓨터만 들여다보는 엄마 아빠를 위해 종이 컴퓨터를 선물하면 어떨까요? 대장 노릇하는 중앙 처리 장치(CPU)와 기억을 돕는 유용한 램(RAM)과 롬(ROM)까지 장착하면 더 깜짝 놀라겠지요. 아무리 책을 뒤져도 정답이 없다고요? 정해진 답은 없어요. 어른들이 정한 답이 우리의 멋진 상상력을 가로막을지도 모르거든요.
★★★★★ 전문가 추천
《헬로 루비: 코딩이랑 놀자!》가 획일화 된 교육 방식에서 벗어나, 진정한 컴퓨터 과학 교육의 새로운 방향성을 제시했다고 확신한다! _이지선 교수(숙명여자대학교 시각영상디자인학과 교수)
복잡한 코드 없이도 컴퓨팅 사고력을 키우는 데 더할 나위 없이 흥미로운 책이다! _김종훈 교수 (제주대학교 교육대학 초등컴퓨터교육전공 교수)
아이들이 모든 알고리즘을 이해하기는 힘들지만, SW 소프트웨어 세상에서 ‘알고리즘이 무엇인지’ 경험하는 것은 큰 의미가 있습니다. 그런 의미에서 이 책은 아이들에게 현명한 선택이 될 것입니다. _이의철 교수 (상명대학교 ICT융합대학 컴퓨터과학과 교수)
★★★★★ 주요 언론 반응
아이를 향한 저자의 진심이 느껴진다. 아이들은 레고를 조립하듯이, 컴퓨팅 사고력을 키우고 창의적으로 코딩하게 될 것이다! _월스트리트 저널
코딩을 처음 접하는 아이들을 위한 필독서! 올해 최고의 크리스마스 선물이다! _더 가디언
《헬로 루비》는 단순한 어린이 책이 아니다! 그 이상이다! _Fast Company (미국 비즈니스 잡지)
《헬로 루비》가 컴퓨터 과학 교육의 새바람을 일으킬 것이다! _WIRED (미국 정보지)
여성에게 가장 알맞은 프로그래밍의 첫 걸음이 되어줄 책, 《헬로 루비》가 답이다! _TechCrunch (미국 뉴스 사이트)
조용한 혁명이란, 아이들에게 코딩을 가르치는 것이다. 코딩을 배우는 전 세계 어린이의 마음을 잘 담은 책! _텔레그래프
▶《헬로 루비: 코딩이랑 놀자!》 심플 가이드!
《헬로 루비: 코딩이랑 놀자!》는 크게 이야기책과 활동 놀이책으로 나뉘어 있습니다. 저마다의 구성과 기능들을 살펴볼까요?
- 이야기책 : 다섯 개의 보물을 찾아 떠나는 루비의 모험담이 펼쳐집니다. 각 장에는 루비가 보석 한 개를 찾을 때마다 친구들과 문제들이 새롭게 등장합니다. 독자는 루비가 자신의 상상력과 논리력으로 문제를 해결하는 과정을 지켜보면서 자연스럽게 컴퓨팅 사고 과정을 파악할 수 있습니다.
- 활동 놀이책: 앞에서 나온 이야기책을 장마다 쪼개 보면서 ‘숫자, 분해, 패턴 인식, 문자열, 불 방식, 알고리즘, 데이터 구조, 루프, 선택, 창의력, 함수, 추상화, 디버깅’ 같은 컴퓨터 과학의 핵심 개념과 원리들을 일목요연하게 정리하고, 컴퓨팅 원리에 따른 22가지 활동 놀이들(오리기, 종이 인형 놀이, 명령하기, 틀린 그림 찾기, 춤추기, 보드 게임 등) 을 담았습니다. 손으로 만들면서 신나게 놀아 보세요!
- 도구 상자: 핵심 개념들과 논의할 주제들을 담았습니다. 아이들과 놀면서 개념들을 하나하나 알려 줄 수 있어요!
- 용어 풀이: 어른들이 찾아보도록 어려운 컴퓨터 과학 용어들을 자세히 풀어 담았습니다.
온 가족 코딩 놀이!
《헬로 루비: 코딩이랑 놀자!》는 어른들과 함께하도록 구성했습니다. 물론, 할머니랑 할아버지도 함께할 수 있지요. 아이와 함께 이야기 전체를 끝까지 읽거나 차근차근 한 장씩 집중해서 보세요. 문제를 여러 번 되풀이해 보세요. 실수도 해 보고, 같은 문제를 여러 가지 방법으로 풀어보세요. 이것 역시 컴퓨팅 사고를 배워 가는 한 과정이니까요!
전 세계 사람들과 함께해요!
루비랑 더 멋진 모험을 떠나고 싶다고요? 헬로루비닷컴(helloruby.com)을 방문해 보세요! 이곳에서는 책에서 다루지 못한 숨은 이야기나 소식, 활동 놀이 등을 제공합니다. 아이들은 책을 보지 않고도 활동 놀이들을 무료로 다운받고, 친구들끼리 또는 모둠에서 코딩 놀이를 즐길 수 있습니다. 또한 아이디어나 활동들을 사진으로 공유할 수 있고, ‘헬로 루비’에 담긴 숨은 뜻을 찾아보며 책의 재미와 깊이를 더해 갈 수도 있지요.
* 한글 버전은 길벗어린이 홈페이지(gilbutkid.co.kr)에서 만날 수 있습니다.
▣ 작가 소개
글 : 린다 리우카스 (Linda liukas)
핀란드의 수도 헬싱키에서 태어났어요. 프로그래머이자, 작가이자, 일러스트레이터입니다. 핀란드 알토대학교에서 경영, 디자인, 공학을 공부한 뒤, 미국으로 건너가 스탠포드대학교에서 제품공학을 공부했습니다. 또한, ‘2013 루비히어로(The 2013 Ruby Hero)’에 선정됐고, 핀란드를 대표하는 디지털 챔피언(Digital Champion)이랍니다. 린다는 전 세계 여성들에게 프로그래밍을 가르치는 국제 운동인 ‘레일 걸즈(Rails Girls)’를 만들어 전 세계 250개가 넘는 도시에서 자원 활동가들과 함께 워크샵을 열었습니다. 지금까지 만 명이 넘는 여성들이 이곳에서 프로그래밍 기초를 배웠지요. 린다는 프로그래밍 교육 회사인 코드카데미(Codecademy) 에서 일했어요. 그러던 어느 날, ‘코드’라는 21세기형 언어를 어린이책을 통해 전하고자 회사를 떠났습니다. 그는 소프트웨어 세상에서 정작 소프트웨어를 다양하게 창조하는 힘이 부족하다고 생각해요. 삐삐와 무민을 읽으면서 자란 린다는 웹 세상에서도 동화 같은 이야기가 잔뜩 숨어 있다고 말합니다. ‘헬로 루비’는 미국의 크라우드펀딩 서비스인 킥스타터(Kickstarter)에서 세 시간 만에 10,000달러가 넘는 기금을... 모았고, 가장 후원을 많이 받은 어린이책 가운데 하나입니다.
역자 : 이지선
숙명여자대학교 시각영상디자인학과에서 학생들을 가르칩니다. 숙명여자대학교에서 산업디자인을, 뉴욕대학교에서 인터렉티브 텔레커뮤니케이션 프로그램을 전공하고 서울대학교에서 디자인학으로 박사 학위를 받았습니다. 미디어 아티스트이자 UX 디자인 및 IT 경영 전략 컨설턴트, 메이커 교육 전문가, 소중한 딸 혜나의 엄마로 살고 있습니다. 지은 책으로는 《반짝반짝 바느질 회로 만들기》, 해외에서 출간한 《Make: Kids Crafts》가 있습니다. 아이들이 ‘만들기’(메이커)를 통해 창의성을 키우고 나누길 바라며 ‘테크 D.I.Y.’, ‘CODE FOR KIDS’ 같은 다양한 기술 교육 프로젝트를 진행하고 있습니다. 딸 혜나와 함께 즐겁게 놀면서 모두가 즐거워하는 테크놀로지 세상을 꿈꿉니다.
▣ 주요 목차
‘헬로 루비’를 소개합니다!
루비와 친구들을 소개합니다!
이야기책
1 헬로! 루비
2 소중한 쪽지들
3 계획 세우기
4 펭귄들과 만든 뗏목
5 눈표범의 충고
6 뒤죽박죽 여우 정원
7 로봇들과 컵케이크를!
8 장고의 목걸이
9 문제가 뭘까?
10 다시 집으로
활동 놀이책
1 헬로! 루비
-활동1(순차) 까다로운 루비 사용
-활동2(분해) 루비는 설계가!
-활동3(패턴 인식) 루비의 옷 입는 규칙
2 소중한 쪽지들
-활동4(문자열) 아빠의 키보드
-활동5(숫자) 루비의 티 파티
-활동6(불 방식) 참/거짓 고르기
3 계획 세우기
-활동7(알고리즘) 무늬를 찾아라!
-활동8(알고리즘&순차) 지도 만들기
4 펭귄들과 만든 뗏목
-활동9(데이터 구조) 펭귄들의 비밀 문자
-활동10(데이터 구조) 즐거운 점심시간!
5 눈표범의 충고
-활동11(패턴 인식) 벽지 꾸미기
-활동12(루프) 댄스! 댄스! 댄스!
6 뒤죽박죽 여우 정원
-활동13(선택) 명령 버튼 놀이
-활동14(선택) 씨앗 심고! 벌레 잡고!
7 로봇들과 컵케이크를!
-활동15(창의력&테크놀로지) 무한 변신 컴퓨터
-활동16(창의력&컴퓨팅 사고력) 루비의 드레스 코드
8 장고의 목걸이
-활동17(함수) 발명왕 루비
-활동18(추상화) 루비와 친구들 소개하기
9 문제가 뭘까?
-활동19(디버깅) 버그 사냥을 떠나자!
-활동20(디버깅) 뭐가 문제일까?
-활동21(짝 프로그래밍) 내가 누구게?
10 다시 집으로
-활동22(종합하기) ''컵케이크 사냥''게임
용어 풀이
작가 소개
컴퓨팅 사고력을 배우는 지름길, 이야기와 놀이!
어린이는 이야기를 통해 낯선 세계에 대한 두려움을 극복하고, 놀이로 체험하면서 성장해 가는 존재입니다. 《헬로 루비: 코딩이랑 놀자!》는 컴퓨팅 사고력을 배우는 지름길이 되는 ‘이야기와 놀이’를 통해 어린이에게 막연한 컴퓨터 과학과 기술을 가르쳐 주는 최초의 어린이책입니다.
‘헬로 루비’는 코드를 배우는 책이 아닙니다. 특정한 프로그래밍 언어를 가르쳐 주지도 않지요. 아이들은 루비와 함께 모험을 겪으면서, 큰 문제를 잘게 쪼개고, 계획을 세우고, 반복해 무언가를 만들어 내는 컴퓨팅 사고력을 자연스럽게 배워 갑니다. 또한 ‘놀이’를 통해 컴퓨터 과학의 원리를 경험하고, 코딩을 가장 친숙한 놀잇감으로 받아들이게 됩니다. 이 과정에서 아이는 어른이 정해 놓은 ‘답’을 구하기보다는 자신만의 상상력으로 무엇이든 해낼 수 있는 자신감을 획득합니다. ‘헬로 루비’는 전 세계 아이들과 교육자들에게 미래 교육의 본보기가 되어 주며 ‘어린이책 그 이상’의 의미를 전하고 있습니다.
컴퓨터 과학을 동화책으로 만나요!
루비는 엉뚱해요. 아빠가 옷을 입으라고 하면, “잠옷을 갈아입으라고 말하지” 않아서 땡땡이 잠옷을 입은 채 옷을 입어요. 장난감을 치우라고 하면, “연필은 장난감이 아니잖아요!” 하면서 그대로 두는 식이지요. 어쩐지 루비는 순서대로 정확하게 명령을 내려야 제대로 실행하는 컴퓨터와 닮았습니다. 계획을 세우기 좋아하는 루비는 알 수 없는 숫자, 단어, 문장이 적힌 쪽지들을 찾아내 하나하나 순서대로 맞춰 봅니다. 마치 비밀 코드를 해독하는 것처럼요! 이런 루비는 문자열, 숫자, 함수를 이용해 프로그램을 짜는 컴퓨터 개발자처럼 보이기도 합니다. 루비는 나무 막대기와 밧줄만으로 여러 번 반복해 뗏목을 만들고, 사다리를 만들고, 강을 건너는 다리도 만들어 냈어요. 루비처럼 같은 재료를 순서마다 다르게 반복하면 얼마든지 새로운 걸 만들어 낼 수 있어요. 프로그래밍을 배울 때 이 점을 꼭 기억해 두세요. 뒤죽박죽 여우의 정원에서 루비의 활약은 정말 대단해요! 여우들에게 명확하게 지시를 내리고, 잡초와 벌레까지 골라내는 멋진 ‘조건문’까지 만들었지요. 자신감이 넘치는 루비는 로봇들과 컵케이크 만드는 방법을 공유하고, 자기 숲이라고 고집하는 장고에게 “모두의 숲”이라며 따끔한 충고도 건넵니다.
이처럼 주인공 루비는 우리 아이들의 모습과 비슷하면서도 컴퓨터와 프로그램들이 갖는 특징들을 담고 있어요. 아이들은 엉뚱한 루비를 보면서 컴퓨터라는 기계의 특성을 친구처럼 자연스럽게 받아들이게 되지요.
또한 등장인물, 이야기, 그림 곳곳에서 숨은 뜻을 가진 상징들을 찾아볼 수 있어요. 루비와 루비의 친구들은 프로그래밍 언어나 운영 체제의 마스코트예요. 『루비(프로그래밍 언어 루비, RUBY)』, 『펭귄(컴퓨터 운영 체제 리눅스, LINUX)』, 『눈표범 (애플 사의 2008년도 운영 체제 스노레퍼드, SNOWLEOPARD)』, 『로봇(구글이 만든 스마트폰 운영 체제 안드로이드, ANDROID)』, 『장고(파이썬 프로그래밍 언어로 만든 오픈 소스 장고, DJANGO)』, 『여우(모질라 사의 웹 브라우저 파이어폭스, FIREFOX)』 또, 루비와 친구들의 생일은 실제로 소프트웨어가 탄생한 날이고, 로봇의 집 주소는 미국에 있는 구글 본사를 뜻하기도 하지요. 독자는 이야기 속에 숨겨진 또 다른 이야기를 ‘보물찾기’하듯 찾아보면서, 딱딱하고 멀게만 느껴졌던 IT 환경을 흥미로운 동화처럼 만나 볼 수 있답니다.
숨은 상징들이 더 궁금하다면? (www.gilbutkid.co.kr(한글) 또는 www.helloruby.com/easteregg(영어) 에서!
컴퓨터 과학 원리가 즐거운 놀이에 쏙쏙!
정확한 명령과 반복을 잘하는 컴퓨터 친구와 함께 ‘활동 놀이’들을 만나 볼까요? 조금 특별한 키보드로 나와 친구들의 이름을 입력해 보세요. "짝, 짝, 쿵, 쿵, 짝, 짝, 폴짝." 하고 루비의 춤 동작을 네 번 반복하면서 순환 루프를 배워 봐요. 까다로운 펭귄들의 도시락 반찬을 나누어 담으니, 정보를 한곳에 모으는 데이터 구조를 이해하게 되었군요. 여우들의 정원에서 씨앗을 심고, 벌레를 잡았더니, 스크래치 같은 블록 프로그램에 흥미가 생겨났어요. 종이 인형 옷을 오려서 루비의 코디네이터가 되어 주세요. 오늘은 컴퓨터만 들여다보는 엄마 아빠를 위해 종이 컴퓨터를 선물하면 어떨까요? 대장 노릇하는 중앙 처리 장치(CPU)와 기억을 돕는 유용한 램(RAM)과 롬(ROM)까지 장착하면 더 깜짝 놀라겠지요. 아무리 책을 뒤져도 정답이 없다고요? 정해진 답은 없어요. 어른들이 정한 답이 우리의 멋진 상상력을 가로막을지도 모르거든요.
★★★★★ 전문가 추천
《헬로 루비: 코딩이랑 놀자!》가 획일화 된 교육 방식에서 벗어나, 진정한 컴퓨터 과학 교육의 새로운 방향성을 제시했다고 확신한다! _이지선 교수(숙명여자대학교 시각영상디자인학과 교수)
복잡한 코드 없이도 컴퓨팅 사고력을 키우는 데 더할 나위 없이 흥미로운 책이다! _김종훈 교수 (제주대학교 교육대학 초등컴퓨터교육전공 교수)
아이들이 모든 알고리즘을 이해하기는 힘들지만, SW 소프트웨어 세상에서 ‘알고리즘이 무엇인지’ 경험하는 것은 큰 의미가 있습니다. 그런 의미에서 이 책은 아이들에게 현명한 선택이 될 것입니다. _이의철 교수 (상명대학교 ICT융합대학 컴퓨터과학과 교수)
★★★★★ 주요 언론 반응
아이를 향한 저자의 진심이 느껴진다. 아이들은 레고를 조립하듯이, 컴퓨팅 사고력을 키우고 창의적으로 코딩하게 될 것이다! _월스트리트 저널
코딩을 처음 접하는 아이들을 위한 필독서! 올해 최고의 크리스마스 선물이다! _더 가디언
《헬로 루비》는 단순한 어린이 책이 아니다! 그 이상이다! _Fast Company (미국 비즈니스 잡지)
《헬로 루비》가 컴퓨터 과학 교육의 새바람을 일으킬 것이다! _WIRED (미국 정보지)
여성에게 가장 알맞은 프로그래밍의 첫 걸음이 되어줄 책, 《헬로 루비》가 답이다! _TechCrunch (미국 뉴스 사이트)
조용한 혁명이란, 아이들에게 코딩을 가르치는 것이다. 코딩을 배우는 전 세계 어린이의 마음을 잘 담은 책! _텔레그래프
▶《헬로 루비: 코딩이랑 놀자!》 심플 가이드!
《헬로 루비: 코딩이랑 놀자!》는 크게 이야기책과 활동 놀이책으로 나뉘어 있습니다. 저마다의 구성과 기능들을 살펴볼까요?
- 이야기책 : 다섯 개의 보물을 찾아 떠나는 루비의 모험담이 펼쳐집니다. 각 장에는 루비가 보석 한 개를 찾을 때마다 친구들과 문제들이 새롭게 등장합니다. 독자는 루비가 자신의 상상력과 논리력으로 문제를 해결하는 과정을 지켜보면서 자연스럽게 컴퓨팅 사고 과정을 파악할 수 있습니다.
- 활동 놀이책: 앞에서 나온 이야기책을 장마다 쪼개 보면서 ‘숫자, 분해, 패턴 인식, 문자열, 불 방식, 알고리즘, 데이터 구조, 루프, 선택, 창의력, 함수, 추상화, 디버깅’ 같은 컴퓨터 과학의 핵심 개념과 원리들을 일목요연하게 정리하고, 컴퓨팅 원리에 따른 22가지 활동 놀이들(오리기, 종이 인형 놀이, 명령하기, 틀린 그림 찾기, 춤추기, 보드 게임 등) 을 담았습니다. 손으로 만들면서 신나게 놀아 보세요!
- 도구 상자: 핵심 개념들과 논의할 주제들을 담았습니다. 아이들과 놀면서 개념들을 하나하나 알려 줄 수 있어요!
- 용어 풀이: 어른들이 찾아보도록 어려운 컴퓨터 과학 용어들을 자세히 풀어 담았습니다.
온 가족 코딩 놀이!
《헬로 루비: 코딩이랑 놀자!》는 어른들과 함께하도록 구성했습니다. 물론, 할머니랑 할아버지도 함께할 수 있지요. 아이와 함께 이야기 전체를 끝까지 읽거나 차근차근 한 장씩 집중해서 보세요. 문제를 여러 번 되풀이해 보세요. 실수도 해 보고, 같은 문제를 여러 가지 방법으로 풀어보세요. 이것 역시 컴퓨팅 사고를 배워 가는 한 과정이니까요!
전 세계 사람들과 함께해요!
루비랑 더 멋진 모험을 떠나고 싶다고요? 헬로루비닷컴(helloruby.com)을 방문해 보세요! 이곳에서는 책에서 다루지 못한 숨은 이야기나 소식, 활동 놀이 등을 제공합니다. 아이들은 책을 보지 않고도 활동 놀이들을 무료로 다운받고, 친구들끼리 또는 모둠에서 코딩 놀이를 즐길 수 있습니다. 또한 아이디어나 활동들을 사진으로 공유할 수 있고, ‘헬로 루비’에 담긴 숨은 뜻을 찾아보며 책의 재미와 깊이를 더해 갈 수도 있지요.
* 한글 버전은 길벗어린이 홈페이지(gilbutkid.co.kr)에서 만날 수 있습니다.
▣ 작가 소개
글 : 린다 리우카스 (Linda liukas)
핀란드의 수도 헬싱키에서 태어났어요. 프로그래머이자, 작가이자, 일러스트레이터입니다. 핀란드 알토대학교에서 경영, 디자인, 공학을 공부한 뒤, 미국으로 건너가 스탠포드대학교에서 제품공학을 공부했습니다. 또한, ‘2013 루비히어로(The 2013 Ruby Hero)’에 선정됐고, 핀란드를 대표하는 디지털 챔피언(Digital Champion)이랍니다. 린다는 전 세계 여성들에게 프로그래밍을 가르치는 국제 운동인 ‘레일 걸즈(Rails Girls)’를 만들어 전 세계 250개가 넘는 도시에서 자원 활동가들과 함께 워크샵을 열었습니다. 지금까지 만 명이 넘는 여성들이 이곳에서 프로그래밍 기초를 배웠지요. 린다는 프로그래밍 교육 회사인 코드카데미(Codecademy) 에서 일했어요. 그러던 어느 날, ‘코드’라는 21세기형 언어를 어린이책을 통해 전하고자 회사를 떠났습니다. 그는 소프트웨어 세상에서 정작 소프트웨어를 다양하게 창조하는 힘이 부족하다고 생각해요. 삐삐와 무민을 읽으면서 자란 린다는 웹 세상에서도 동화 같은 이야기가 잔뜩 숨어 있다고 말합니다. ‘헬로 루비’는 미국의 크라우드펀딩 서비스인 킥스타터(Kickstarter)에서 세 시간 만에 10,000달러가 넘는 기금을... 모았고, 가장 후원을 많이 받은 어린이책 가운데 하나입니다.
역자 : 이지선
숙명여자대학교 시각영상디자인학과에서 학생들을 가르칩니다. 숙명여자대학교에서 산업디자인을, 뉴욕대학교에서 인터렉티브 텔레커뮤니케이션 프로그램을 전공하고 서울대학교에서 디자인학으로 박사 학위를 받았습니다. 미디어 아티스트이자 UX 디자인 및 IT 경영 전략 컨설턴트, 메이커 교육 전문가, 소중한 딸 혜나의 엄마로 살고 있습니다. 지은 책으로는 《반짝반짝 바느질 회로 만들기》, 해외에서 출간한 《Make: Kids Crafts》가 있습니다. 아이들이 ‘만들기’(메이커)를 통해 창의성을 키우고 나누길 바라며 ‘테크 D.I.Y.’, ‘CODE FOR KIDS’ 같은 다양한 기술 교육 프로젝트를 진행하고 있습니다. 딸 혜나와 함께 즐겁게 놀면서 모두가 즐거워하는 테크놀로지 세상을 꿈꿉니다.
▣ 주요 목차
‘헬로 루비’를 소개합니다!
루비와 친구들을 소개합니다!
이야기책
1 헬로! 루비
2 소중한 쪽지들
3 계획 세우기
4 펭귄들과 만든 뗏목
5 눈표범의 충고
6 뒤죽박죽 여우 정원
7 로봇들과 컵케이크를!
8 장고의 목걸이
9 문제가 뭘까?
10 다시 집으로
활동 놀이책
1 헬로! 루비
-활동1(순차) 까다로운 루비 사용
-활동2(분해) 루비는 설계가!
-활동3(패턴 인식) 루비의 옷 입는 규칙
2 소중한 쪽지들
-활동4(문자열) 아빠의 키보드
-활동5(숫자) 루비의 티 파티
-활동6(불 방식) 참/거짓 고르기
3 계획 세우기
-활동7(알고리즘) 무늬를 찾아라!
-활동8(알고리즘&순차) 지도 만들기
4 펭귄들과 만든 뗏목
-활동9(데이터 구조) 펭귄들의 비밀 문자
-활동10(데이터 구조) 즐거운 점심시간!
5 눈표범의 충고
-활동11(패턴 인식) 벽지 꾸미기
-활동12(루프) 댄스! 댄스! 댄스!
6 뒤죽박죽 여우 정원
-활동13(선택) 명령 버튼 놀이
-활동14(선택) 씨앗 심고! 벌레 잡고!
7 로봇들과 컵케이크를!
-활동15(창의력&테크놀로지) 무한 변신 컴퓨터
-활동16(창의력&컴퓨팅 사고력) 루비의 드레스 코드
8 장고의 목걸이
-활동17(함수) 발명왕 루비
-활동18(추상화) 루비와 친구들 소개하기
9 문제가 뭘까?
-활동19(디버깅) 버그 사냥을 떠나자!
-활동20(디버깅) 뭐가 문제일까?
-활동21(짝 프로그래밍) 내가 누구게?
10 다시 집으로
-활동22(종합하기) ''컵케이크 사냥''게임
용어 풀이
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