책 소개
▣ 출판사서평
‘발달의 격동기’이자 ‘놀이의 황금기’ 만3~4세 아이들을 위한
신체, 언어, 탐구, 정서 발달의 종합 비타민, 융복합 놀이 총망라
만3~4세 아이들은 키와 몸무게의 성장은 완만해졌지만, 그대신 인지와 사회 정서의 발달은 급성장하고 있다. 걷고 달리고 뛰고 움직이며, 뭔가 종이에 끼적이고 글자를 적기도 한다. 이 시기 아이들은 생각보다 똑똑하다. 야단이 무서워 거짓말을 하기도 하고, 엄마의 표정을 통해 엄마의 지금 심정을 유추하기도 한다. 또한 엄마 뒤만 졸졸 따라다니던 시기를 벗어나 또래들을 따르고, 장난감을 사겠다고 조르고 막무가내로 고집을 부리기도 한다. 한마디로 이 시기는 아이의 마음이 자라느라 요동을 하고 진통을 겪는 격동기이다. 아이도 부모도 롤러코스터에 탄 것처럼 아슬아슬, 짜릿짜릿한 육아를 경험하고 있을 것이다. 만3세부터 만4세까지의 ‘놀이의 황금기’에 아이들은 인생에서 중요한 기술들을 바로 ‘놀이’로 배운다. 아이들은 글 읽기를 위해 말소리를 구별하는 기술을 배우고 수 세기의 원칙을 배운다. 내가 누구인지 생각하고 다른 사람의 마음 읽기를 배우며 자기를 조절하는 방법을 배운다. 골고루 먹기, 손 씻기, 남의 물건에 손대지 않기, 나누어 쓰기, 사과하기 등 인생에서 가장 중요한 것들을 이 시기에 배운다. 최근 발달심리학자들이 ‘최고의 학습 놀이’로 꼽는 ‘소꿉놀이(역할놀이)’를 하면서 엄마나 타인의 마음을 배우고 자신을 조절하는 법을 배운다. 이 책은 다음과 같이 아이들에게 꼭 필요한 놀이를 영역별로 정리했다.
감각 발달 신체 놀이 - 오감과 신체 발달을 위해 체험 놀이를 해요
생각 표현 언어 놀이 - 소통을 위한 말문이 트여요
생각 발달 탐구 놀이 - 관찰하고 탐색하며 논리적 사고가 발달해요
감성 발달 사회?정서 놀이 - 다양한 감정을 경험하고 말로 표현할 수 있어요
책에서 소개하는 100개의 놀이는 최고의 교육 프로그램이다. 시기에 딱 맞는 놀이는 신체 발달은 물론이고, 언어와 탐구 능력 및 정서 발달에 엄청난 영향을 준다. 그렇다면 놀이의 황금기에 있는 내 아이와 뭘 하고 놀아야 할까? 아무리 놀이라지만 그래도 내 아이의 발달 수준이나 특성, 관심사를 배제할 수는 없다. 이 놀이의 황금기에 있는 내 아이에게 다음에서 제시하는 인생에서 중요한 스킬을 놀이로 배우게 해주면 된다.
1. 글 읽기를 위해 말소리를 구별하는 것을 알게 해준다.
2. 수 세기의 원칙을 알게 해준다.
3. 내가 누구인지 생각하고 다른 사람의 마음 읽기를 알게 해준다.
4. 다른 사람과의 관계 속에서 자기를 조절하는 방법을 알게 해준다.
이런 인생에서 중요한 스킬은 학습지로도 절대 배울 수 없는 것이다. 또 비싼 학원 수업에서도 아닌 바로 부모와의 놀이를 통해 배우게 된다. 아이는 하찮은 것 같은 소꿉놀이를 통해 엄마의 마음을 알고(상대방의 마음), 마트 놀이를 통해 더하기 빼기(수 관련)를 배운다. 또 가라사대 놀이에서 자신을 조절하는 법을 배우고, 선생님 놀이를 하며 절로 글을 배우게 된다. 이 책에는 이 시기 아이들에게 꼭 필요한 100개의 놀이가 영역별로 담겨 있다. 이 시기 발달 영역에 맞춰 담아낸 이 놀이는 엄마, 아빠가 아이에게 해주는 최고의 교육 프로그램이 될 수 있을 것이다.
1권에서 제공해 호평을 받는 발달 체크 리스트와 발달 키워드를 통해 엄마들이 궁금해하는 ‘내 아이 발달 정도’를 확인할 수 있다. 또한 Q&A 고민상담소에서 엄마들이 평소 궁금했던 점을 시원스럽게 풀어준다. 어떻게 놀아야 할지 방법을 몰라서 아이와 적극적으로 놀아주지 못했던 부모에게, 이 책의 놀이들로 즐거워할 아이들에게 이 책을 바친다.
▣ 작가 소개
저 : 장유경
서울대학교 대학원 심리학과를 졸업하고 미국 UCLA에서 인지 및 언어 발달을 전공으로 심리학 박사학위를 취득했다. 2000년부터 2009년까지 한솔교육문화연구원의 원장으로 재직했고, 2005년부터 5년에 걸쳐 영유아를 대상으로 종단 연구를 진행하며 아이들의 강점 지능과 잠재력을 키워주는 프로그램을 개발했다. 아동 심리학의 연구 결과를 육아와 교육 등 아동의 실생활에 적용하는 데 많은 관심을 가지고 있으며 다수의 연구 논문을 출판했다. 저서로는 『우리 아이 마음보고서』『아이의 가능성』 등이 있다.
▣ 주요 목차
프롤로그 | 놀이의 황금기에 뭐하고 놀까?
이 책의 활용법
Chapter 1 감각 발달 신체 : 오감과 신체 발달을 위해 체험 놀이를 해요
신체 능력의 발달로 활동량이 증가하는 시기
놀이 1 간식 배달 놀이 | 2 한 발씩 계단 오르기
놀이 3 공 굴려서 눈사람 만들기 | 놀이 4 거미줄에 공 던지기
놀이 5 장애물 기어서 넘기 | 놀이 6 가라사대 놀이 | 놀이7 발로 하는 볼링
놀이 8 미로 탈출 | 놀이 9 무지개 징검다리 | 놀이 10 장애물 코스
놀이 11 오리 가족 강 건너기 | 놀이 12 하트 모빌 만들기
놀이 13 빨대 목걸이 만들기 | 놀이 14 포도로 만드는 도형 놀이
놀이 15 고무 밴드 끼우기 놀이 | 놀이 16 손가락으로 글자 따라 쓰기
놀이 17 플레이 도우 놀이 | 놀이 18 블록 쌓기 놀이
놀이 19 무슨 소리일까? | 놀이20 무슨 맛일까? | 놀이 21 무슨 냄새일까?
놀이 22 손으로 도형 알아맞히기 | 놀이 23 이불 그네
놀이 24 이불 김밥 말기 | 놀이 25 리본 바느질하기
장 박사의 Q&A 고민상담소 도와줘요. 장 박사님!
발달 키워드 신체 활동의 수준과 유형
Chapter 2 생각 표현 언어 : 소통을 위한 말문이 트여요
읽기와 쓰기의 기초가 마련되는 시기
놀이 1 내 마음을 맞혀봐 놀이 | 2 몸에 스티커 붙이기 | 놀이 3 나의 하루
놀이 4 기러기 동요 부르기 | 놀이 5 이야기 이어가기
놀이 6 그림 보고 이야기하기 | 놀이 7 가족 앨범 보고 이야기하기
놀이 8 말하는 대로 장애물 넘기 | 놀이 9 어디 어디 있니?
놀이 10 전화 놀이 | 놀이 11 대화식 그림책 읽기
놀이 12 말소리 따라 하기 | 놀이 13 같은 소리로 시작하는 그림 찾기
놀이 14 끝소리가 같은 물건 찾기 | 놀이 15 이름 속 글자 세기
놀이 16 말소리 세기 놀이 | 17 소리 세기 바구니 놀이 | 18 이름표 만들기
놀이 19 글자 찾기 | 놀이 20 색 글자 놀이 | 놀이 21 같은 초성 찾기
놀이 22 말소리 더하기와 빼기 | 놀이 23 이름 빨리 말하기
놀이 24 동화 읽고 극 놀이하기 | 놀이 25 그림일기
장 박사의 Q&A 고민상담소 도와줘요. 장 박사님!
발달 키워드 그림책 읽기의 발달
Chapter 3 생각 발달 탐구 : 관찰하고 탐색하며 논리적 사고가 발달해요
상징 능력이 발달하며 인지적 변화가 일어나는 시기
놀이 1 색 친구 찾기 | 놀이 2 모양 친구 찾기 | 놀이 3 바둑알 세기
놀이 4 누가 더 큰 수를 가졌나? | 놀이 5 내 친구의 집은 몇 번째?
놀이 6 어느 줄에 더 많을까? | 놀이 7 주사위 더하기 빼기
놀이 8 같은 친구 찾기 | 놀이 9 그다음은 뭘까?
놀이 10 뻥튀기 과자로 패턴 만들기 | 놀이 11 우리 가족 키 재기
놀이 12 어느 것이 더 무거울까? | 놀이 13 무엇이 없어졌나?
놀이 14 같은 사진 찾기 놀이 | 15 거꾸로 따라 하기 놀이 | 16 훌라후프 굴리기
놀이 17 지시 듣고 블록 쌓기 | 놀이 18 지도 보고 보물찾기
놀이 19 키친타월로 색 만들기 | 놀이 20 우유 마술 | 놀이 21 회오리 만들기
놀이 22 파 기르기 | 놀이 23 나뭇잎 관찰하고 노래 만들기
놀이 24 봄, 여름, 가을, 겨울 | 놀이 25 무엇으로 만들어졌나?
장 박사의 Q&A 고민상담소 도와줘요. 장 박사님!
발달 키워드 수학적 가정환경
Chapter 4 감성 발달 사회?정서 : 다양한 감정을 경험하고 말로 표현할 수 있어요
나를 배우고 친구를 알아가는 시기
놀이 1 나는 어떻게 생겼나? | 놀이 2 내가 할 수 있는 것
놀이 3 내가 잘하는 것과 좋아하는 것 | 놀이 4 나의 첫 번째 책 만들기
놀이 5 할머니, 할아버지께 카드 보내기 | 놀이 6 나는 어떤 기분일까?
놀이 7 표정 그림과 사진 짝짓기 | 놀이 8 이럴 땐 어떤 기분일까?
놀이 9 나는 기분이 좋아요, 왜냐하면~ | 놀이 10 행복한 벽
놀이 11 반대로 춤추기 놀이 | 12 해-달 놀이 | 놀이 13 신나게 춤을 춰요
놀이 14 스트로로 폼폼 불기 | 놀이 15 표정 따라 하기 놀이
놀이 16 나의 친구 카드 만들기 | 놀이 17 마음 이해하기
놀이 18 이 상자 안에는 무엇이 있을까? | 놀이 19 병원 놀이
놀이 20 종이 배구 | 놀이 21 좋은 방향으로 상상하기 | 놀이 22 2인3각
놀이 23 외나무다리 건너기 | 놀이 24 장난감 치우기 | 놀이 25 가사 돕기
장 박사의 Q&A 고민상담소 도와줘요. 장 박사님!
발달 키워드 또래 유능성
에필로그 | 부모와 아이 모두가 즐거워야 놀이다
참고문헌
부록 | 3~5세 영역별 누리과정
‘발달의 격동기’이자 ‘놀이의 황금기’ 만3~4세 아이들을 위한
신체, 언어, 탐구, 정서 발달의 종합 비타민, 융복합 놀이 총망라
만3~4세 아이들은 키와 몸무게의 성장은 완만해졌지만, 그대신 인지와 사회 정서의 발달은 급성장하고 있다. 걷고 달리고 뛰고 움직이며, 뭔가 종이에 끼적이고 글자를 적기도 한다. 이 시기 아이들은 생각보다 똑똑하다. 야단이 무서워 거짓말을 하기도 하고, 엄마의 표정을 통해 엄마의 지금 심정을 유추하기도 한다. 또한 엄마 뒤만 졸졸 따라다니던 시기를 벗어나 또래들을 따르고, 장난감을 사겠다고 조르고 막무가내로 고집을 부리기도 한다. 한마디로 이 시기는 아이의 마음이 자라느라 요동을 하고 진통을 겪는 격동기이다. 아이도 부모도 롤러코스터에 탄 것처럼 아슬아슬, 짜릿짜릿한 육아를 경험하고 있을 것이다. 만3세부터 만4세까지의 ‘놀이의 황금기’에 아이들은 인생에서 중요한 기술들을 바로 ‘놀이’로 배운다. 아이들은 글 읽기를 위해 말소리를 구별하는 기술을 배우고 수 세기의 원칙을 배운다. 내가 누구인지 생각하고 다른 사람의 마음 읽기를 배우며 자기를 조절하는 방법을 배운다. 골고루 먹기, 손 씻기, 남의 물건에 손대지 않기, 나누어 쓰기, 사과하기 등 인생에서 가장 중요한 것들을 이 시기에 배운다. 최근 발달심리학자들이 ‘최고의 학습 놀이’로 꼽는 ‘소꿉놀이(역할놀이)’를 하면서 엄마나 타인의 마음을 배우고 자신을 조절하는 법을 배운다. 이 책은 다음과 같이 아이들에게 꼭 필요한 놀이를 영역별로 정리했다.
감각 발달 신체 놀이 - 오감과 신체 발달을 위해 체험 놀이를 해요
생각 표현 언어 놀이 - 소통을 위한 말문이 트여요
생각 발달 탐구 놀이 - 관찰하고 탐색하며 논리적 사고가 발달해요
감성 발달 사회?정서 놀이 - 다양한 감정을 경험하고 말로 표현할 수 있어요
책에서 소개하는 100개의 놀이는 최고의 교육 프로그램이다. 시기에 딱 맞는 놀이는 신체 발달은 물론이고, 언어와 탐구 능력 및 정서 발달에 엄청난 영향을 준다. 그렇다면 놀이의 황금기에 있는 내 아이와 뭘 하고 놀아야 할까? 아무리 놀이라지만 그래도 내 아이의 발달 수준이나 특성, 관심사를 배제할 수는 없다. 이 놀이의 황금기에 있는 내 아이에게 다음에서 제시하는 인생에서 중요한 스킬을 놀이로 배우게 해주면 된다.
1. 글 읽기를 위해 말소리를 구별하는 것을 알게 해준다.
2. 수 세기의 원칙을 알게 해준다.
3. 내가 누구인지 생각하고 다른 사람의 마음 읽기를 알게 해준다.
4. 다른 사람과의 관계 속에서 자기를 조절하는 방법을 알게 해준다.
이런 인생에서 중요한 스킬은 학습지로도 절대 배울 수 없는 것이다. 또 비싼 학원 수업에서도 아닌 바로 부모와의 놀이를 통해 배우게 된다. 아이는 하찮은 것 같은 소꿉놀이를 통해 엄마의 마음을 알고(상대방의 마음), 마트 놀이를 통해 더하기 빼기(수 관련)를 배운다. 또 가라사대 놀이에서 자신을 조절하는 법을 배우고, 선생님 놀이를 하며 절로 글을 배우게 된다. 이 책에는 이 시기 아이들에게 꼭 필요한 100개의 놀이가 영역별로 담겨 있다. 이 시기 발달 영역에 맞춰 담아낸 이 놀이는 엄마, 아빠가 아이에게 해주는 최고의 교육 프로그램이 될 수 있을 것이다.
1권에서 제공해 호평을 받는 발달 체크 리스트와 발달 키워드를 통해 엄마들이 궁금해하는 ‘내 아이 발달 정도’를 확인할 수 있다. 또한 Q&A 고민상담소에서 엄마들이 평소 궁금했던 점을 시원스럽게 풀어준다. 어떻게 놀아야 할지 방법을 몰라서 아이와 적극적으로 놀아주지 못했던 부모에게, 이 책의 놀이들로 즐거워할 아이들에게 이 책을 바친다.
▣ 작가 소개
저 : 장유경
서울대학교 대학원 심리학과를 졸업하고 미국 UCLA에서 인지 및 언어 발달을 전공으로 심리학 박사학위를 취득했다. 2000년부터 2009년까지 한솔교육문화연구원의 원장으로 재직했고, 2005년부터 5년에 걸쳐 영유아를 대상으로 종단 연구를 진행하며 아이들의 강점 지능과 잠재력을 키워주는 프로그램을 개발했다. 아동 심리학의 연구 결과를 육아와 교육 등 아동의 실생활에 적용하는 데 많은 관심을 가지고 있으며 다수의 연구 논문을 출판했다. 저서로는 『우리 아이 마음보고서』『아이의 가능성』 등이 있다.
▣ 주요 목차
프롤로그 | 놀이의 황금기에 뭐하고 놀까?
이 책의 활용법
Chapter 1 감각 발달 신체 : 오감과 신체 발달을 위해 체험 놀이를 해요
신체 능력의 발달로 활동량이 증가하는 시기
놀이 1 간식 배달 놀이 | 2 한 발씩 계단 오르기
놀이 3 공 굴려서 눈사람 만들기 | 놀이 4 거미줄에 공 던지기
놀이 5 장애물 기어서 넘기 | 놀이 6 가라사대 놀이 | 놀이7 발로 하는 볼링
놀이 8 미로 탈출 | 놀이 9 무지개 징검다리 | 놀이 10 장애물 코스
놀이 11 오리 가족 강 건너기 | 놀이 12 하트 모빌 만들기
놀이 13 빨대 목걸이 만들기 | 놀이 14 포도로 만드는 도형 놀이
놀이 15 고무 밴드 끼우기 놀이 | 놀이 16 손가락으로 글자 따라 쓰기
놀이 17 플레이 도우 놀이 | 놀이 18 블록 쌓기 놀이
놀이 19 무슨 소리일까? | 놀이20 무슨 맛일까? | 놀이 21 무슨 냄새일까?
놀이 22 손으로 도형 알아맞히기 | 놀이 23 이불 그네
놀이 24 이불 김밥 말기 | 놀이 25 리본 바느질하기
장 박사의 Q&A 고민상담소 도와줘요. 장 박사님!
발달 키워드 신체 활동의 수준과 유형
Chapter 2 생각 표현 언어 : 소통을 위한 말문이 트여요
읽기와 쓰기의 기초가 마련되는 시기
놀이 1 내 마음을 맞혀봐 놀이 | 2 몸에 스티커 붙이기 | 놀이 3 나의 하루
놀이 4 기러기 동요 부르기 | 놀이 5 이야기 이어가기
놀이 6 그림 보고 이야기하기 | 놀이 7 가족 앨범 보고 이야기하기
놀이 8 말하는 대로 장애물 넘기 | 놀이 9 어디 어디 있니?
놀이 10 전화 놀이 | 놀이 11 대화식 그림책 읽기
놀이 12 말소리 따라 하기 | 놀이 13 같은 소리로 시작하는 그림 찾기
놀이 14 끝소리가 같은 물건 찾기 | 놀이 15 이름 속 글자 세기
놀이 16 말소리 세기 놀이 | 17 소리 세기 바구니 놀이 | 18 이름표 만들기
놀이 19 글자 찾기 | 놀이 20 색 글자 놀이 | 놀이 21 같은 초성 찾기
놀이 22 말소리 더하기와 빼기 | 놀이 23 이름 빨리 말하기
놀이 24 동화 읽고 극 놀이하기 | 놀이 25 그림일기
장 박사의 Q&A 고민상담소 도와줘요. 장 박사님!
발달 키워드 그림책 읽기의 발달
Chapter 3 생각 발달 탐구 : 관찰하고 탐색하며 논리적 사고가 발달해요
상징 능력이 발달하며 인지적 변화가 일어나는 시기
놀이 1 색 친구 찾기 | 놀이 2 모양 친구 찾기 | 놀이 3 바둑알 세기
놀이 4 누가 더 큰 수를 가졌나? | 놀이 5 내 친구의 집은 몇 번째?
놀이 6 어느 줄에 더 많을까? | 놀이 7 주사위 더하기 빼기
놀이 8 같은 친구 찾기 | 놀이 9 그다음은 뭘까?
놀이 10 뻥튀기 과자로 패턴 만들기 | 놀이 11 우리 가족 키 재기
놀이 12 어느 것이 더 무거울까? | 놀이 13 무엇이 없어졌나?
놀이 14 같은 사진 찾기 놀이 | 15 거꾸로 따라 하기 놀이 | 16 훌라후프 굴리기
놀이 17 지시 듣고 블록 쌓기 | 놀이 18 지도 보고 보물찾기
놀이 19 키친타월로 색 만들기 | 놀이 20 우유 마술 | 놀이 21 회오리 만들기
놀이 22 파 기르기 | 놀이 23 나뭇잎 관찰하고 노래 만들기
놀이 24 봄, 여름, 가을, 겨울 | 놀이 25 무엇으로 만들어졌나?
장 박사의 Q&A 고민상담소 도와줘요. 장 박사님!
발달 키워드 수학적 가정환경
Chapter 4 감성 발달 사회?정서 : 다양한 감정을 경험하고 말로 표현할 수 있어요
나를 배우고 친구를 알아가는 시기
놀이 1 나는 어떻게 생겼나? | 놀이 2 내가 할 수 있는 것
놀이 3 내가 잘하는 것과 좋아하는 것 | 놀이 4 나의 첫 번째 책 만들기
놀이 5 할머니, 할아버지께 카드 보내기 | 놀이 6 나는 어떤 기분일까?
놀이 7 표정 그림과 사진 짝짓기 | 놀이 8 이럴 땐 어떤 기분일까?
놀이 9 나는 기분이 좋아요, 왜냐하면~ | 놀이 10 행복한 벽
놀이 11 반대로 춤추기 놀이 | 12 해-달 놀이 | 놀이 13 신나게 춤을 춰요
놀이 14 스트로로 폼폼 불기 | 놀이 15 표정 따라 하기 놀이
놀이 16 나의 친구 카드 만들기 | 놀이 17 마음 이해하기
놀이 18 이 상자 안에는 무엇이 있을까? | 놀이 19 병원 놀이
놀이 20 종이 배구 | 놀이 21 좋은 방향으로 상상하기 | 놀이 22 2인3각
놀이 23 외나무다리 건너기 | 놀이 24 장난감 치우기 | 놀이 25 가사 돕기
장 박사의 Q&A 고민상담소 도와줘요. 장 박사님!
발달 키워드 또래 유능성
에필로그 | 부모와 아이 모두가 즐거워야 놀이다
참고문헌
부록 | 3~5세 영역별 누리과정
01. 반품기한
- 단순 변심인 경우 : 상품 수령 후 7일 이내 신청
- 상품 불량/오배송인 경우 : 상품 수령 후 3개월 이내, 혹은 그 사실을 알게 된 이후 30일 이내 반품 신청 가능
02. 반품 배송비
반품사유 | 반품 배송비 부담자 |
---|---|
단순변심 | 고객 부담이며, 최초 배송비를 포함해 왕복 배송비가 발생합니다. 또한, 도서/산간지역이거나 설치 상품을 반품하는 경우에는 배송비가 추가될 수 있습니다. |
고객 부담이 아닙니다. |
03. 배송상태에 따른 환불안내
진행 상태 | 결제완료 | 상품준비중 | 배송지시/배송중/배송완료 |
---|---|---|---|
어떤 상태 | 주문 내역 확인 전 | 상품 발송 준비 중 | 상품이 택배사로 이미 발송 됨 |
환불 | 즉시환불 | 구매취소 의사전달 → 발송중지 → 환불 | 반품회수 → 반품상품 확인 → 환불 |
04. 취소방법
- 결제완료 또는 배송상품은 1:1 문의에 취소신청해 주셔야 합니다.
- 특정 상품의 경우 취소 수수료가 부과될 수 있습니다.
05. 환불시점
결제수단 | 환불시점 | 환불방법 |
---|---|---|
신용카드 | 취소완료 후, 3~5일 내 카드사 승인취소(영업일 기준) | 신용카드 승인취소 |
계좌이체 |
실시간 계좌이체 또는 무통장입금 취소완료 후, 입력하신 환불계좌로 1~2일 내 환불금액 입금(영업일 기준) |
계좌입금 |
휴대폰 결제 |
당일 구매내역 취소시 취소 완료 후, 6시간 이내 승인취소 전월 구매내역 취소시 취소 완료 후, 1~2일 내 환불계좌로 입금(영업일 기준) |
당일취소 : 휴대폰 결제 승인취소 익월취소 : 계좌입금 |
포인트 | 취소 완료 후, 당일 포인트 적립 | 환불 포인트 적립 |
06. 취소반품 불가 사유
- 단순변심으로 인한 반품 시, 배송 완료 후 7일이 지나면 취소/반품 신청이 접수되지 않습니다.
- 주문/제작 상품의 경우, 상품의 제작이 이미 진행된 경우에는 취소가 불가합니다.
- 구성품을 분실하였거나 취급 부주의로 인한 파손/고장/오염된 경우에는 취소/반품이 제한됩니다.
- 제조사의 사정 (신모델 출시 등) 및 부품 가격변동 등에 의해 가격이 변동될 수 있으며, 이로 인한 반품 및 가격보상은 불가합니다.
- 뷰티 상품 이용 시 트러블(알러지, 붉은 반점, 가려움, 따가움)이 발생하는 경우 진료 확인서 및 소견서 등을 증빙하면 환불이 가능하지만 이 경우, 제반 비용은 고객님께서 부담하셔야 합니다.
- 각 상품별로 아래와 같은 사유로 취소/반품이 제한 될 수 있습니다.
상품군 | 취소/반품 불가사유 |
---|---|
의류/잡화/수입명품 | 상품의 택(TAG) 제거/라벨 및 상품 훼손으로 상품의 가치가 현저히 감소된 경우 |
계절상품/식품/화장품 | 고객님의 사용, 시간경과, 일부 소비에 의하여 상품의 가치가 현저히 감소한 경우 |
가전/설치상품 | 전자제품 특성 상, 정품 스티커가 제거되었거나 설치 또는 사용 이후에 단순변심인 경우, 액정화면이 부착된 상품의 전원을 켠 경우 (상품불량으로 인한 교환/반품은 AS센터의 불량 판정을 받아야 합니다.) |
자동차용품 | 상품을 개봉하여 장착한 이후 단순변심의 경우 |
CD/DVD/GAME/BOOK등 | 복제가 가능한 상품의 포장 등을 훼손한 경우 |
상품의 시리얼 넘버 유출로 내장된 소프트웨어의 가치가 감소한 경우 | |
노트북, 테스크탑 PC 등 | 홀로그램 등을 분리, 분실, 훼손하여 상품의 가치가 현저히 감소하여 재판매가 불가할 경우 |