사물 인터넷 웨어러블 0.9

고객평점
저자송태민
출판사항한빛미디어, 발행일:2015/04/10
형태사항p.264 국판:23
매장위치컴퓨터부(B2) , 재고문의 : 051-816-9500
ISBN9788968481635 [소득공제]
판매가격 15,000원   13,500원  (인터넷할인가:10%)
포인트 675점
배송비결제주문시 결제
절판도서 및 품절도서 입니다 매장으로 문의바랍니다.
재고 0인 도서는 수량 부족으로 발송지연이 예상되니 주문 전 문의바랍니다.

책 소개

▣ 출판사서평

이 책의 특징과 장점

- 사물 인터넷 · 웨어러블 디바이스 관련 구체적인 서비스 기획 플로를 도표와 함께 자세하게 소개한다.
- 국내외 다양한 사물 인터넷 ·웨어러블 디바이스 구현 사례를 소개한다.
- 웨어러블 디바이스 앱 제작과 관련한 스토리보드를 소개한다.
- 사물 인터넷과 웨어러블 디바이스 서비스 융합을 위한 아이디어를 제시한다.

어떤 독자를 위한 책인가?

- 사물 인터넷 및 웨어러블 디바이스 서비스 기획자, 개발자
- 웨어러블 디바이스 UX 기획자, 디자이너
- 사물 인터넷과 웨어러블 디바이스 중심의 서비스를 구축하려는 IT 업계 실무자, 스타트업 멤버

도서 특징

사물 인터넷과 웨어러블 디바이스를 위한 서비스 기획 · UX 디자인 가이드
2000년대 후반부터 IT 트렌드는 스마트폰, 클라우드 컴퓨팅, 빅데이터라는 주제로 빠르게 변화했다. 이제 데이터 과학이라는 주제의 논의도 시작되는 중이다. 그런데 아직 우리 삶의 근본적인 변화를 일으킬 수 있는 서비스나 플랫폼이 등장하지는 않았다. 그 이유를 탐구하던 중 무언가 빠져 있는 부분이 있다는 결론에 도달했다. ‘정교한 데이터의 수집’이라는 부분인데 이 부분을 채워주는 것이 사물 인터넷과 웨어러블 디바이스다.

사물 인터넷과 웨어러블 디바이스는 ‘자동화’라는 관점에서 앞으로 큰 반향을 부를 플랫폼이다. 기존의 인프라웨어로 수집하는 간접적인 정보가 아닌 정말 우리 주변의 모든 사물에서 데이터를 수집하고, 서비스를 제공하고, 앞에서 소개한 플랫폼과 융합할 수 있는 개념이기 때문이다. 또한 과거와 비교했을 때는 서로 분리되어 있었던, 소프트웨어 산업과 하드웨어 산업 종사자가 서로를 이해해서 하나의 서비스를 만들어야 하는 연관성도 높다. 그래서 2010년대 IT 산업을 위한 마지막 퍼즐로 평가받기도 한다.

기존 사물 인터넷 관련 책은 사물 인터넷이 무엇인가나 임베디드 장비를 통한 사물 인터넷 프로젝트를 소개하는 데 중점을 두었다. 반면에 이 책은 사물 인터넷과 웨어러블 디바이스 시대를 조명하고, 사물 인터넷과 웨어러블 디바이스와 관련된 서비스와 UX를 구축하는 데 무엇을 해야 하는지 알려주는 책이다. 이 책을 통해 하드웨어와 소프트웨어가 융합하는 산업인 사물 인터넷과 웨어러블 디바이스 플랫폼 안에서 어떤 서비스를 만들 수 있는지에 대한 가능성과 아이디어를 고민하면 좋겠다.

▣ 작가 소개

송태민(uhbee@uhbee.net)

언제나 새로운 주제를 빠르게 탐구한 후 자신의 지식을 다른 사람들과 어떻게 나누는 것이 좋을지에 대해서 고민하고 책을 집필하는 소신있는 웹 퍼블리셔이자 현업 UI·UX 디자이너다. SK플래닛에서 UI·UX 디자이너로 다양한 서비스를 개발했으며 사물 인터넷과 웨어러블 서비스를 연구·개발하는 어비팩토리 공장장으로, 각종 사물 인터넷 관련 세미나의 스피커로, 미래창조과학부 산하 기관에서 스타트업을 위한 멘토로 활동하는 자문위원이기도 하다.

저서로는 『크리에이티브 디자이너를 위한 웹표준』 (제우미디어), 『어비의 모바일 웹』 (길벗), 『반응형 웹디자인』 (위키북스), 『HTML5 보일러플레이트』 (한빛미디어), 『모바일 보일러플레이트』 (한빛미디어) 등이 있다.
역서로는 『jQuery 최고의 교과서』 (한빛미디어)가 있다.

어비팩토리(uhbeefactory.com)

어비팩토리는 미래를 위한 가치 있는 서비스를 만드는 공장이자 스타트업입니다. 현재 사물 인터넷과 웨어러블 관련 디바이스의 제조부터 서비스까지 만들고 있습니다. 어비콘(아이비콘), 어비어링(스마트 귀걸이) 등 다양한 제품으로 사물 인터넷 시장을 개척하는... 중입니다.

▣ 주요 목차

Part 1 사물 인터넷과 웨어러블 디바이스의 이해

Chapter 1. 사물 인터넷과 웨어러블 디바이스, 그리고 유비쿼터스
__사물 인터넷
__사물 인터넷의 시장 전망
__웨어러블 디바이스
__웨어러블 디바이스의 시장 전망
__기획 관점에서 살펴보자
__인사이트

Chapter 2 사물 인터넷과 웨어러블 디바이스의 기반 기술
__M2M과 센싱 기술
__통신과 네트워크 기술
__사용자 인터페이스 기술
__위치 기반 서비스 기술
__데이터 처리와 분석 기술

Part 2 사물 인터넷과 웨어러블 디바이스 서비스 기획

Chapter 3. 사물 인터넷 서비스 기획
__사물 인터넷 서비스 기획에서 고려해야 할 사항
__자동차 서비스 기획
__비콘을 이용한 서비스 기획
__비콘 서비스 기획에서 유의할 점: 개인정보보호와 보안
__사물 인터넷 서비스 사례
__사물 인터넷 서비스 기획, 그 이후
__인사이트

Chapter 4. 웨어러블 디바이스 서비스 기획
__웨어러블 디바이스 서비스 기획의 이해
__글래스 디바이스 서비스 기획
__보이스 컨트롤 서비스 기획 전략
__웨어러블 디바이스 서비스 사례
__웨어러블 디바이스 서비스 기획, 그 이후
__인사이트

Chapter 5. 웨어러블 디바이스의 UX 디자인 기획
__웨어러블 디바이스의 소프트웨어 환경
__웨어러블 디바이스의 UX 피드백
__웨어러블 디바이스의 UX 디자인 가이드
__기능별 웨어러블 디바이스 앱 스토리보드
__웨어러블 디바이스의 UX 디자인 기획, 그 이후
__인사이트

Chapter 6. 사물 인터넷과 웨어러블 디바이스의 융합
__융합 서비스 전략
__사용자 앱 참여 시장의 중요성
__사물 인터넷과 웨어러블 디바이스 프로토타입 만들기
__스타트업에서 기획할 수 있는 서비스
__인사이트

부록. 사물 인터넷과 웨어러블 디바이스 스타트업 지원 센터
__IoT 혁신센터
__IoT DIY 센터
__팹랩 서울
__3D 프린터 전문 업체

작가 소개

목 차

역자 소개

01. 반품기한
  • 단순 변심인 경우 : 상품 수령 후 7일 이내 신청
  • 상품 불량/오배송인 경우 : 상품 수령 후 3개월 이내, 혹은 그 사실을 알게 된 이후 30일 이내 반품 신청 가능
02. 반품 배송비
반품 배송비
반품사유 반품 배송비 부담자
단순변심 고객 부담이며, 최초 배송비를 포함해 왕복 배송비가 발생합니다. 또한, 도서/산간지역이거나 설치 상품을 반품하는 경우에는 배송비가 추가될 수 있습니다.
상품의 불량 또는 오배송 고객 부담이 아닙니다.
03. 배송상태에 따른 환불안내
환불안내
진행 상태 결제완료 상품준비중 배송지시/배송중/배송완료
어떤 상태 주문 내역 확인 전 상품 발송 준비 중 상품이 택배사로 이미 발송 됨
환불 즉시환불 구매취소 의사전달 → 발송중지 → 환불 반품회수 → 반품상품 확인 → 환불
04. 취소방법
  • 결제완료 또는 배송상품은 1:1 문의에 취소신청해 주셔야 합니다.
  • 특정 상품의 경우 취소 수수료가 부과될 수 있습니다.
05. 환불시점
환불시점
결제수단 환불시점 환불방법
신용카드 취소완료 후, 3~5일 내 카드사 승인취소(영업일 기준) 신용카드 승인취소
계좌이체 실시간 계좌이체 또는 무통장입금
취소완료 후, 입력하신 환불계좌로 1~2일 내 환불금액 입금(영업일 기준)
계좌입금
휴대폰 결제 당일 구매내역 취소시 취소 완료 후, 6시간 이내 승인취소
전월 구매내역 취소시 취소 완료 후, 1~2일 내 환불계좌로 입금(영업일 기준)
당일취소 : 휴대폰 결제 승인취소
익월취소 : 계좌입금
포인트 취소 완료 후, 당일 포인트 적립 환불 포인트 적립
06. 취소반품 불가 사유
  • 단순변심으로 인한 반품 시, 배송 완료 후 7일이 지나면 취소/반품 신청이 접수되지 않습니다.
  • 주문/제작 상품의 경우, 상품의 제작이 이미 진행된 경우에는 취소가 불가합니다.
  • 구성품을 분실하였거나 취급 부주의로 인한 파손/고장/오염된 경우에는 취소/반품이 제한됩니다.
  • 제조사의 사정 (신모델 출시 등) 및 부품 가격변동 등에 의해 가격이 변동될 수 있으며, 이로 인한 반품 및 가격보상은 불가합니다.
  • 뷰티 상품 이용 시 트러블(알러지, 붉은 반점, 가려움, 따가움)이 발생하는 경우 진료 확인서 및 소견서 등을 증빙하면 환불이 가능하지만 이 경우, 제반 비용은 고객님께서 부담하셔야 합니다.
  • 각 상품별로 아래와 같은 사유로 취소/반품이 제한 될 수 있습니다.

환불불가
상품군 취소/반품 불가사유
의류/잡화/수입명품 상품의 택(TAG) 제거/라벨 및 상품 훼손으로 상품의 가치가 현저히 감소된 경우
계절상품/식품/화장품 고객님의 사용, 시간경과, 일부 소비에 의하여 상품의 가치가 현저히 감소한 경우
가전/설치상품 전자제품 특성 상, 정품 스티커가 제거되었거나 설치 또는 사용 이후에 단순변심인 경우, 액정화면이 부착된 상품의 전원을 켠 경우 (상품불량으로 인한 교환/반품은 AS센터의 불량 판정을 받아야 합니다.)
자동차용품 상품을 개봉하여 장착한 이후 단순변심의 경우
CD/DVD/GAME/BOOK등 복제가 가능한 상품의 포장 등을 훼손한 경우
내비게이션, OS시리얼이 적힌 PMP 상품의 시리얼 넘버 유출로 내장된 소프트웨어의 가치가 감소한 경우
노트북, 테스크탑 PC 등 홀로그램 등을 분리, 분실, 훼손하여 상품의 가치가 현저히 감소하여 재판매가 불가할 경우