드래곤 플라이트 하루하나 스토리텔링 퀴즈북

고객평점
저자이승진
출판사항아르볼, 발행일:2013/05/24
형태사항p.143 B5판:24
매장위치어린이부(B1) , 재고문의 : 051-816-9500
ISBN9788994700564 [소득공제]
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책 소개

▣ 출판사서평

이 책의 특징

1. 수학 문장제를 풀 듯, 사고력이 필요한 긴 글을 읽으며 퀴즈를 풀도록 기획되었습니다.
2. 두뇌의 전 영역을 고루 자극할 수 있도록 영역별, 단계별로 나눈 다양한 퀴즈가 들어 있습니다.
3. 생활 속에서 놀이처럼 쉽게 실천할 수 있는 영역별 지능 계발 훈련법을 소개합니다.

놀이하듯 재미있게 지능을 계발하는 법

초등 교과 과정이 개정되면서 통합적 사고 능력과 폭넓은 이해력이 점차 강조되는 추세입니다. 국어나 사회뿐만 아니라 수학과 같은 영역에서도 스토리텔링이 강조되어, 고득점을 위해서는 긴 글을 읽고 문제를 푸는 ‘문장제’에 익숙해져야 합니다. 두 개 이상의 교과를 통합한 통합 교과서가 도입되었고, 놀이와 이야기를 접목한 다양한 형식의 수업을 하고 있습니다. 드래곤 플라이트 하루 하나 스토리텔링 퀴즈북은 이러한 교육 트렌드에 맞춰, ‘지겹지 않고 재미있게 통합적 사고력을 키워줄 방법이 없을까’ 하는 고민에서 탄생하게 되었습니다.

기존의 퀴즈북은 상황을 설명한 그림과 몇 줄의 문제를 통해 정답을 찾는 문제집과 같은 형태였습니다. 하지만 드래곤 플라이트 하루 하나 스토리텔링 퀴즈북은 퀴즈에 스토리텔링을 더한 새로운 형식의 두뇌 계발 퀴즈북입니다. 딱딱한 글과 그림 대신 어린이들에게 친숙한 인기 게임 캐릭터를 사용해 눈길을 끌고, 짧은 이야기를 꾸며 문제를 숨겼습니다. 퀴즈를 풀기 위해서는 이야기 속에서 문제와 해결의 실마리를 함께 찾아야 합니다. 이 책을 읽는 어린이들은 동화책을 보듯 재미있게 이야기를 읽고, 게임을 하듯 한 단계 한 단계 새로운 퀴즈에 도전하며 자연스레 통합적 사고에 익숙해질 것입니다. 퀴즈 하나를 풀기 위해서는 읽고, 이해하고, 계산하고, 기억하고, 추리하는 등의 다양한 능력을 발휘해야 하기 때문입니다. 이때 어린이들의 생각을 돕고 재미를 잃지 않게 하기 위해 난이도별로 기발한 이야기와 재미있는 그림, 힌트가 함께합니다.

이처럼 두뇌의 각 영역을 고루 자극할 수 있도록 구성된 다섯 개의 영역(언어력, 기억력, 공간 지각력, 수리력, 논리·추리력)과 다섯 단계의 난이도를 가진 퀴즈를 푼 뒤에는 각 영역별 지능을 높일 수 있는 비법을 소개합니다. 공부하듯 해야 하는 어려운 훈련법이 아니라 일상생활 속에서 놀이하듯 실천할 수 있는 쉽고 재미있는 방법만을 엄선하였습니다. 아이와 함께 드래곤 플라이트 하루 하나 스토리텔링 퀴즈북을 펴고, 재미있는 스토리텔링 퀴즈의 세계로 떠나보세요. 지능과 지혜가 함께 커지는 놀라운 경험을 하게 될 것입니다.

▣ 작가 소개

글 : 이승진
대학에서 국어국문학을 전공하고 출판사에서 다양한 분야의 어린이 책을 기획하고 집필했다. 지금은 어린이 책 작가 모임인 글사다리에서 어린이와 어른이 함께 읽을 수 있는 재미있고 유익한 책을 쓰는 데 전념하고 있다. 쓴 책으로 『마주 보는 지식라이벌(세계 문화 편)』, 『1등으로 보는 세계 지리 여행』, 『어린이를 위한 내 몸 사용 설명서』, 『지구 마을 상점에서는 무얼 팔까?』, 『배려하는 습관을 기르기 위해 떠나는 여행』 등이 있다.

그림 : 임해봉
1992년 만화계에 입문하였으며, 2002년부터 어린이를 위한 삽화가와 학습만화가로 활동하고 있습니다. 대표작으로는 생각이 쑥 크는 세계 명작, 셀파 탐험대 과학, 어린이 범죄 NONONO, CSI 어린이 과학 수사대, 사커 잉글리쉬 등이 있습니다.

▣ 주요 목차

언어력 레벨 업
01. 낱말 찾기 누가 누가 숨었나?
02. 낱말 연상 상자 속 낱말 카드
03. 나머지와 다른 말 1 못 말리는 마자용
04. 반대말 누구 말이 맞는 거야?
05. 낱말 완성하기 1 지워진 글자
06. 나머지와 다른 말 2 알쏭달쏭 낱말 게임
07. 문장 연상 속담 징검다리
08. 문장 완성하기 아버지의 편지
09. 낱말 완성하기 2 작아용이 자른 낱말 카드
10. 표준말 동물 농장
?쉿! 언어력 레벨 업 비법 / 32

기억력 레벨 업
01. 순간 기억 1 동물원에 간 써니
02. 순간 기억 2 이루의 뱀
03. 시각화 잃어버린 구슬
04. 집중 기억 냥이의 장보기
05. 숫자 기억 1 금고의 비밀번호
06. 잔상 기억 1 큐브 맞추기
07. 위치 기억 상점의 진열대
08. 잔상 기억 2 꽃무늬 벽지
09. 연결 기억 낙서투성이 담장
10. 숫자 기억 2 음식점 전화번호
?쉬어 가는 페이지 / 57
?쉿! 기억력 레벨 업 비법 / 58

공간 지각력 레벨 업
01. 거울상 고장 난 요술 거울
02. 틀린 그림 찾기 달라진 이루의 집
03. 규칙 찾기 1 꽃밭의 수수께끼
04. 공간 나누기 일곱 새끼용과 생일 케이크
05. 규칙 찾기 2 암호 문자의 비밀
06. 한붓그리기 사기꾼 화가의 그림
07. 넓이가 다른 것 새로운 총리 뽑기
08. 성냥개비 옮기기 성냥팔이 카우스키의 지혜
09. 전개도 엘리자베스의 주사위
10. 부분과 전체 찢어진 보물 지도
?쉿! 공간 지각력 레벨 업 비법 / 82

수리력 레벨 업
01. 논리 수학 1 항아리에 물 붓기
02. 수의 규칙 1 새끼용이 받게 될 고기
03. 입체 도형의 개수 벽돌 세기 시합
04. 시곗바늘의 규칙 알람이 울리는 시간
05. 논리 수학 2 하이퍼플라이트의 속도
06. 수의 규칙 2 가짜 드래곤 에그
07. 숫자 넣기 퍼즐 내 맘대로 피자
08. 연산 기호 넣기 스핑크스의 퀴즈
09. 조건에 맞게 수 넣기 성을 지키는 시간표
10. 감춰진 숫자 찾기 니아의 수수께끼
?쉿! 수리력 레벨 업 비법 / 106

논리추리력 레벨 업
01. 순서 바로잡기 뒤죽박죽 그림책
02. 관찰 추리 가방의 주인은 누구
03. 조건 명제 세 사람이 만나는 방법
04. 거짓의 오류 진짜, 가짜
05. 역추리 엉뚱한 승부
06. 합리적 문제 해결 공평하게 나누기
07. 제약적 판단 안전하게 강 건너기
08. 딜레마 킹의 수수께끼
09. 가정과 전제 누구의 선물일까?
10. 참과 거짓 스파이를 찾아라!
?쉿! 논리·추리력 레벨 업 비법 / 130
?정답과 해설 / 132

작가 소개

목 차

역자 소개

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