책 소개
▣ 출판사서평
- 대한민국 최고의 기술교육 전문가들이 개발한 혁신적인 제작 체험 30가지 -
손으로 직접 만들며 과학기술의 원리와 개념을 배운다!
최고의 기술교육 전문가와 기술 전문가가 기술 속에 살고 있는 10대를 위해 뭉쳤다!
《테크놀로지의 세계 플러스 - 체험편》전2권은 한국산업기술진흥원이 지식경제부의 지원을 받아 기획, 1여 년 간 준비한 책으로 대한민국 최고의 기술교육 전문가와 기술 전문가가 기술의 원리와 개념을 배울 수 있도록 10대들의 눈높이에 맞춘 제작 체험 30개를 개발, 소개한다.
기술과 디자인, 정보통신, 제조, 건설, 생명, 에너지와 수송 등 기술 교과과정과 연계하였을 뿐만 아니라, 타 과목 지식과 융합하는 TEAMS(TEAMS, Technology(기술), Engineering(공학), Arts(예술), Mathematics(수학), Science(과학)) 지식을 폭넓게 담고 있다. 재미있는 스토리텔링으로 제시되는 과제를 머리와 손을 함께 써 풀어가며 사고력과 문제해결력을 확장할 수 있기 때문에 기술 전문가와 기술 교육 전문가들로부터 ‘혁신적인 기술 체험 책’ ‘대안 교과서로서 손색이 없는 도서’라는 평가를 받고 있다.
30개의 혁신적인 기술 체험을 통해 재미있게 기술을 배운다!
이 책에 나오는 10대의 주인공들이 다들 문제에 봉착한다. 고무장갑을 끼고 있어서 터치폰 전화를 받지 못하는 혜원이, 놀이기구가 하나도 없는 운동장에서 심심해하는 은혁이, 책이 많아서 책꽂이가 부족한 서영이, 3D의 원리가 너무도 궁금한 상우, 방바닥과 책상 위에 어질러져 있는 전선 때문에 골치 아픈 유진이, 깜깜한 야영장에서 친구와 신호를 주고받아야 하는 은주, 우동 가게를 하는 아버지를 위해 효율적인 서빙을 고민하는 승범이, 영화 「트렌스포머」를 보고 미치도록 로봇이 갖고 싶은 승호, 분식집을 하는 엄마가 위조지폐 사기를 당한 승희, 할머니 가게 앞에 분리수거 기계를 만들어주고 싶은 승현이 ….
그리고 이 책에 나오는 주인공들은 다들 자신의 문제를 풀어가며 흥미진진한 제작체험을 하게 된다. 혜원이는 고무장갑을 끼고는 왜 전화를 못 받게 되는지 알게 되고, 친구 상우는 터치스크린을 만들어 본다. 은혁이는 안전한 놀이기구를 만들기 위해 노력하던 중 지렛대의 원리와 창의적인 디자인에 대해 배우게 된다. 서영이는 크기를 늘렸다 줄였다 할 수 있는 책꽂이를 만든다. 승범이는 우동을 효율적으로 서빙할 컨베이어 벨트를 만들고 승희는 위조지폐 감별기를 만들게 된다. 이렇게 이 책의 주인공들은 기술을 통해 자신의 문제를 해결하며 과학기술의 원리를 재미있게 깨닫고 과학과 미술, 수학 등 연계된 과목의 지식까지 익히게 된다.
《테크놀로지의 세계 플러스 - 체험편》에서는 국내에 소개되지 않거나 최초로 개발한 체험 과정 30개를 통해 기술의 원리와 지식을 익힐 수 있다. 위에 소개한 것들 외에도 ‘쌀뜨물로 친환경 에프킬라를 만들기’ ‘버리는 식용유로 부산에서 서울까지 갈 연료 만들기’ ‘QR코드 만들기’ ‘전기요금을 내지 않는 집이 만들기’ ‘집에 앉아 한우인지 아닌지를 감별하기’ 등등 10대는 물론이고 누구나 일상생활에서 궁금했을 법한 재미있는 주제들로 가득하다. 교실 수업에선 물론이고 친구와 함께 재미있는 제작체험을 할 수 있도록 쉽고 편리하게 구성되어 있다.
▣ 작가 소개
기획 : 한국산업기술진흥원
한국산업기술진흥원(KIAT, Korea Institute for Advancement of Technology)은 지식경제부 산하 기관으로 기업 · 학교 · 연구소 등의 기술과 아이디어, 인재를 연계하는 일, 기술 인재들이 꿈을 갖고 공부하도록 지원하는 일, 우리의 기술을 세계에 알리고 친숙한 기술문화를 만들어 사회에 확산하는 일 등 산업 기술 발전과 기술 문화 확산을 위한 일을 한다.
청소년 기술 문화 활성화를 위한 노력의 일환으로 청소년들이 학교와 생활 주변에서 체험 활동을 할 수 있도록 ‘기술공작실’과 ‘창의공작플라자’ 사업을 운영하고 있으며, 기술 교사 연수 프로그램과 기술 교재 개발을 통해 기술 교육의 질적 향상을 도모하고 있다. 미래 상상 아이디어 공모전을 통해 학생들의 아이디어가 현실화 되어가는 과정에서 재미를 느낄 수 있도록 지원하고 있다. 이 책은 대한민국 청소년들이 기술 지식을 더 쉽고 재미있게 이해하고, 기술을 더욱 가치 있게 활용하며 나아가 기술인의 꿈을 키울 계기를 마련하기 위해 기획하였다.
홈페이지 www.kiat.or.kr 기술 문화 포털 T-Star www.tstar.or.kr
저자 : 체험활동을 통한 기술 교육 연구 모임
이 책은 국내 최고의 기술교육 전문가이자 문제해결력 전문가인 이상봉 한국교원대학교 기술교육과 교수를 필두로 한 ‘한빛기술교육연구회’가 쓰고 각 분야 기술 전문가들이 자문과 검토를 통해 완성하였다.
집필진 이상봉(한국교원대학교 교수) 이상갑(공학교육 박사, 천안공업고등학교 수석교사) 배선아(공학교육 박사, 충북공업고등학교 교사) 백현일(부석중학교 교사) 정진우(지산중학교 교사) 박병규(혜원여자중학교 교사) 오규찬(달성중학교 교사) 김태우(경북대학교사범대학부설고등학교 교사) 오동규(충남교육연구정보원 연구원) 장지훈(안화고등학교 교사) 곽유림(인천동방중학교 교사) 박상현(와룡중학교 교사)
자문 및 검토진 강계명(서울과학기술대학교 교수) 김승인(홍익대학교 교수) 양해정(한국산업기술대학교 교수) 이건영(광운대학교 교수) 손진식(국민대학교 교수) 한승희(공주대학교 교수) 문성환(서울교육대학교 교수) 배강(한국에너지기술연구원) 이화웅(에너지기술평가원) 김경섭(여주대학 교수) 이유경(한국전자통신연구원) 한승수(명지대학교 교수) 금종수(농협중앙회 박사) 남상희(인제대학교 교수) 이은상(대전서중학교 교사) 한성희(서울특별시 과학전시관)
▣ 주요 목차
1. 기술과 디자인
디자인의 옷을 입은 기술 |자동차 개발로 보는 디자인의 세계
역사 속의 디자인 | 의자의 변화로 읽는 디자인의 역사
스마트폰 사용자 인터페이스 설계 | 스마트폰을 편리하게
디자인으로 표현된 운동 원리 | 실외 놀이기구 디자인
아름답고 편리한 가구 디자인 | 다기능 책꽂이
2 . 정보 통신 기술
신나는 터치 세상 | 터치스크린
나만의 3D 입체 이미지 | 양안 차이를 활용한 3D 효과
빛으로 전달하는 소리 신호 | 휴대용 무선 스피커
광섬유를 이용한 빛 신호 전달 장치 | 원격 제어 신호등
코드로 만나는 세계 | QR코드와 바코드
빛으로 그린 그림 | 루미노그램
3. 제조 기술
생산 자동화 시스템 | 컨베이어 이송 장치
스스로 길을 찾는 로봇 | 나만의 미니 로봇
위조지폐 가려내기 | 빛과 렌즈를 이용한 위조지폐 판별기
깨끗하고 편리한 캔 재활용 | 캔 압착기
지갑 속 손전등 | 휴대용 조명 기구
- 대한민국 최고의 기술교육 전문가들이 개발한 혁신적인 제작 체험 30가지 -
손으로 직접 만들며 과학기술의 원리와 개념을 배운다!
최고의 기술교육 전문가와 기술 전문가가 기술 속에 살고 있는 10대를 위해 뭉쳤다!
《테크놀로지의 세계 플러스 - 체험편》전2권은 한국산업기술진흥원이 지식경제부의 지원을 받아 기획, 1여 년 간 준비한 책으로 대한민국 최고의 기술교육 전문가와 기술 전문가가 기술의 원리와 개념을 배울 수 있도록 10대들의 눈높이에 맞춘 제작 체험 30개를 개발, 소개한다.
기술과 디자인, 정보통신, 제조, 건설, 생명, 에너지와 수송 등 기술 교과과정과 연계하였을 뿐만 아니라, 타 과목 지식과 융합하는 TEAMS(TEAMS, Technology(기술), Engineering(공학), Arts(예술), Mathematics(수학), Science(과학)) 지식을 폭넓게 담고 있다. 재미있는 스토리텔링으로 제시되는 과제를 머리와 손을 함께 써 풀어가며 사고력과 문제해결력을 확장할 수 있기 때문에 기술 전문가와 기술 교육 전문가들로부터 ‘혁신적인 기술 체험 책’ ‘대안 교과서로서 손색이 없는 도서’라는 평가를 받고 있다.
30개의 혁신적인 기술 체험을 통해 재미있게 기술을 배운다!
이 책에 나오는 10대의 주인공들이 다들 문제에 봉착한다. 고무장갑을 끼고 있어서 터치폰 전화를 받지 못하는 혜원이, 놀이기구가 하나도 없는 운동장에서 심심해하는 은혁이, 책이 많아서 책꽂이가 부족한 서영이, 3D의 원리가 너무도 궁금한 상우, 방바닥과 책상 위에 어질러져 있는 전선 때문에 골치 아픈 유진이, 깜깜한 야영장에서 친구와 신호를 주고받아야 하는 은주, 우동 가게를 하는 아버지를 위해 효율적인 서빙을 고민하는 승범이, 영화 「트렌스포머」를 보고 미치도록 로봇이 갖고 싶은 승호, 분식집을 하는 엄마가 위조지폐 사기를 당한 승희, 할머니 가게 앞에 분리수거 기계를 만들어주고 싶은 승현이 ….
그리고 이 책에 나오는 주인공들은 다들 자신의 문제를 풀어가며 흥미진진한 제작체험을 하게 된다. 혜원이는 고무장갑을 끼고는 왜 전화를 못 받게 되는지 알게 되고, 친구 상우는 터치스크린을 만들어 본다. 은혁이는 안전한 놀이기구를 만들기 위해 노력하던 중 지렛대의 원리와 창의적인 디자인에 대해 배우게 된다. 서영이는 크기를 늘렸다 줄였다 할 수 있는 책꽂이를 만든다. 승범이는 우동을 효율적으로 서빙할 컨베이어 벨트를 만들고 승희는 위조지폐 감별기를 만들게 된다. 이렇게 이 책의 주인공들은 기술을 통해 자신의 문제를 해결하며 과학기술의 원리를 재미있게 깨닫고 과학과 미술, 수학 등 연계된 과목의 지식까지 익히게 된다.
《테크놀로지의 세계 플러스 - 체험편》에서는 국내에 소개되지 않거나 최초로 개발한 체험 과정 30개를 통해 기술의 원리와 지식을 익힐 수 있다. 위에 소개한 것들 외에도 ‘쌀뜨물로 친환경 에프킬라를 만들기’ ‘버리는 식용유로 부산에서 서울까지 갈 연료 만들기’ ‘QR코드 만들기’ ‘전기요금을 내지 않는 집이 만들기’ ‘집에 앉아 한우인지 아닌지를 감별하기’ 등등 10대는 물론이고 누구나 일상생활에서 궁금했을 법한 재미있는 주제들로 가득하다. 교실 수업에선 물론이고 친구와 함께 재미있는 제작체험을 할 수 있도록 쉽고 편리하게 구성되어 있다.
▣ 작가 소개
기획 : 한국산업기술진흥원
한국산업기술진흥원(KIAT, Korea Institute for Advancement of Technology)은 지식경제부 산하 기관으로 기업 · 학교 · 연구소 등의 기술과 아이디어, 인재를 연계하는 일, 기술 인재들이 꿈을 갖고 공부하도록 지원하는 일, 우리의 기술을 세계에 알리고 친숙한 기술문화를 만들어 사회에 확산하는 일 등 산업 기술 발전과 기술 문화 확산을 위한 일을 한다.
청소년 기술 문화 활성화를 위한 노력의 일환으로 청소년들이 학교와 생활 주변에서 체험 활동을 할 수 있도록 ‘기술공작실’과 ‘창의공작플라자’ 사업을 운영하고 있으며, 기술 교사 연수 프로그램과 기술 교재 개발을 통해 기술 교육의 질적 향상을 도모하고 있다. 미래 상상 아이디어 공모전을 통해 학생들의 아이디어가 현실화 되어가는 과정에서 재미를 느낄 수 있도록 지원하고 있다. 이 책은 대한민국 청소년들이 기술 지식을 더 쉽고 재미있게 이해하고, 기술을 더욱 가치 있게 활용하며 나아가 기술인의 꿈을 키울 계기를 마련하기 위해 기획하였다.
홈페이지 www.kiat.or.kr 기술 문화 포털 T-Star www.tstar.or.kr
저자 : 체험활동을 통한 기술 교육 연구 모임
이 책은 국내 최고의 기술교육 전문가이자 문제해결력 전문가인 이상봉 한국교원대학교 기술교육과 교수를 필두로 한 ‘한빛기술교육연구회’가 쓰고 각 분야 기술 전문가들이 자문과 검토를 통해 완성하였다.
집필진 이상봉(한국교원대학교 교수) 이상갑(공학교육 박사, 천안공업고등학교 수석교사) 배선아(공학교육 박사, 충북공업고등학교 교사) 백현일(부석중학교 교사) 정진우(지산중학교 교사) 박병규(혜원여자중학교 교사) 오규찬(달성중학교 교사) 김태우(경북대학교사범대학부설고등학교 교사) 오동규(충남교육연구정보원 연구원) 장지훈(안화고등학교 교사) 곽유림(인천동방중학교 교사) 박상현(와룡중학교 교사)
자문 및 검토진 강계명(서울과학기술대학교 교수) 김승인(홍익대학교 교수) 양해정(한국산업기술대학교 교수) 이건영(광운대학교 교수) 손진식(국민대학교 교수) 한승희(공주대학교 교수) 문성환(서울교육대학교 교수) 배강(한국에너지기술연구원) 이화웅(에너지기술평가원) 김경섭(여주대학 교수) 이유경(한국전자통신연구원) 한승수(명지대학교 교수) 금종수(농협중앙회 박사) 남상희(인제대학교 교수) 이은상(대전서중학교 교사) 한성희(서울특별시 과학전시관)
▣ 주요 목차
1. 기술과 디자인
디자인의 옷을 입은 기술 |자동차 개발로 보는 디자인의 세계
역사 속의 디자인 | 의자의 변화로 읽는 디자인의 역사
스마트폰 사용자 인터페이스 설계 | 스마트폰을 편리하게
디자인으로 표현된 운동 원리 | 실외 놀이기구 디자인
아름답고 편리한 가구 디자인 | 다기능 책꽂이
2 . 정보 통신 기술
신나는 터치 세상 | 터치스크린
나만의 3D 입체 이미지 | 양안 차이를 활용한 3D 효과
빛으로 전달하는 소리 신호 | 휴대용 무선 스피커
광섬유를 이용한 빛 신호 전달 장치 | 원격 제어 신호등
코드로 만나는 세계 | QR코드와 바코드
빛으로 그린 그림 | 루미노그램
3. 제조 기술
생산 자동화 시스템 | 컨베이어 이송 장치
스스로 길을 찾는 로봇 | 나만의 미니 로봇
위조지폐 가려내기 | 빛과 렌즈를 이용한 위조지폐 판별기
깨끗하고 편리한 캔 재활용 | 캔 압착기
지갑 속 손전등 | 휴대용 조명 기구
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