책 소개
▣ 출판사서평
주거공간 디자인의 이론과 실무를 명쾌하게 정리해
한 손에 잡히고, 한눈에 보이는 디자인 핸드북
주택설계는 휴식, 취침, 식사, 손님맞이, 취미, 학습 등 다양한 기능을 해결해야 할 뿐만 아니라 부지가 가진 특성과 거주자의 욕구, 기호까지 반영해야 하기 때문에 결코 만만하지 않다. 자료 수집부터 아이디어 도출, 모형 제작과 효과적인 프레젠테이션 방법까지 건축디자인의 가장 기초가 되는 주택설계 과정을 단계별로 소개한다.
어렵지 않게, 꼭 필요한 내용만 골라 담은 건축 실무서
주택 디자인의 시작부터 도면 완성까지 전 과정을 정리한 《하우징 디자인 핸드북》. 건축서는 어렵고 딱딱하다는 선입견과 달리 쉬운 단어와 개념을 사용했기 때문에 건축 지식이 없는 일반인들에게도 쉽게 읽힌다. 이론보다는 실제 현장에서 활용할 수 있도록 구성되었으며 <생각해보기>, <사례연구> 등의 읽을거리와 도판자료 또한 풍부하다. 특히 직선적 구성이 아니라 1부와 2부를 연계해 읽을 수 있도록 한 짜임새 있는 구성으로 공간디자인 분야를 배우는 전공자와 실무를 처음 시작하는 이들, 공간디자인에 관심 있는 일반인들에게 좋은 입문서가 될 것이다.
이 책의 특징
1. 명확한 개념정리를 통한 기초 다지기
디자인이 무엇인지, 굿 디자인(good design)을 만들기 위한 조건 등 디자인에 대한 개념을 확실히 짚어준다. 또한 전반적인 디자인의 과정을 설명해 전체적인 흐름을 이해함으로써 디자이너뿐 아니라 대중이 공감하고 공유할 수 있는 성공적인 결과물을 창출할 수 있도록 한다.
2. 디자인 프로세스와 구체적 팁들의 연계 학습
part 1의 디자인 프로세스는 주거공간 디자인 프로세스 전 과정을 20개의 작업 내용으로 구분하여 순차적으로 안내한다. 이 내용을 통해 디자인의 과정을 미리 숙지하고, 다음 단계를 충분히 준비할 수 있을 것이다.
part 2의 디자인 팁은 part 1의 내용에 연계된 구체적인 사항들로, 디자인 프로세스를 진행함에 있어 도움이 될 만한 내용을 주제별로 정리해놓았다. 이 자료들은 수업자료로 활용할 수 있으며, 개인적으로도 이를 통해 생각의 폭을 넓히고 작업 수행 능력을 키워나갈 수 있다. 또한 part 1와 관련된 part 2의 항목을 찾아볼 수 있게 하여 연계 학습이 가능하도록 했다.
3. 기존 디자이너의 디자인 사례 연구
part 3에는 주거공간 디자인 사례를 소개한다. 국내외 10명의 기성 디자이너의 작품을 선별하여, 부지 제한조건과 클라이언트의 요구사항, 그리고 이 둘을 만족시키면서도 창의적인 디자인을 완성한 주택의 핵심적 의미를 기술하였다. 독자적으로, 또 함께 살기를 원하는 건축주 부부를 위해 뫼비우스의 띠 구조를 취한 벤 판 베르켈의 <뫼비우스주택>, 편리함을 버리고 가족 공동체와 사유의 공간으로서 전통 한옥의 구조를 취한 승효상의 <수졸당>, 폭포수가 흘러내리는 협곡 위에 세운 프랭크 로이드 라이트의 <낙수장> 등의 주택을 살펴보는 것은 초보 디자이너에게 하나의 작은 푯대 역할을 할 것이다.
4. 다양한 코너와 풍부한 사진자료
디자인 과정에 예시가 될 만한 내용을 담은 <사례 연구>, 깊이 생각해볼 점이나 알아두면 유익한 정보를 모은 <생각해보기>, 유명 건축가들이 남긴 주택에 대한 글인 <집에 대한 표현들>과 같은 코너를 통해 보다 다각적인 학습이 가능하다. 또한 주택의 숨겨진 핵심을 들여다볼 수 있는 도면과 배치도, 미적인 감각이 필요한 내부 인테리어 등 눈으로 보지 않고는 알 수 없는 자료사진을 풍부하게 수록해 이해를 돕고자 했다.
▣ 작가 소개
저자 이승헌
동아대학교에서 건축공학 전공으로 학사와 석사학위를 취득하였고, <건축에서 지역성의 의미와 표출기법에 관한 연구>(2004)라는 제목으로 부산대학교에서 박사학위를 취득하였다. 영산대학교를 거쳐 현재 동명대학교 실내건축학과 교수로 재직하고 있으며, (주)일신설계종합건축사사무소에서 설계 실무를 하였다.
설계사무소와 협업으로 건축설계 및 인테리어디자인 프로젝트를 진행하고 있으며, 2007년에는 ‘실내디자이너 자격증’을 취득하였고, 2009년에는 (사)한국실내건축가협회(KOSID)에서 선정한 ‘100인의 디자이너’에 이름을 올렸다. 대외적으로는 코시드(부울경 시회)운영이사와 부산시 건축사회 건축물미관 자문위원 등을 맡고 있다.
주요 저술로는 《100인 디자이너 작품집》(2010), 《주택계획이론과 설계》(2010, 공저), 《한국현대건축의 정체성 탐구》(2007, 공저), <르 꼬르뷔제 후기 건축의 ‘탈은폐적 이미지’ 표출>, <노베르크-슐츠의 장소성 이론에 대한 비판적 고찰>, <스파시설에 대한 기초 연구> 등이 있으며, 각종 전시회에 참여작가 및 전시디렉터로 활동한 바 있다.
▣ 주요 목차
머리말
INTRODUCTION
이 책의 구성
디자인이란 무엇인가
디자인은 어떻게 진행되는가
part 1 DESIGN PROCESS
Orientation 단계
01. 작업환경의 조성
02. 주거공간의 의미
03. 디자인과정 이해
04. 문제의식 고취
Programming 단계
05. 기존사례 연구
06. 사용자요구 분석
07. 부지선정과 분석
08. 공간규모 계획
Concept 단계
09. 디자인개념 개발
10. 건물형태 구상
11. 내부공간 구획
12. 아이디어 스케치
planning 단계
13. 평면대안 모색
14. 스터디모형 검토
15. 인테리어 요소 결정
16. 최종안 도면작성
Presentation 단계
17. 최종 패널 제작
18. 최종 모형 제작
19. 프레젠테이션
20. 포트폴리오 제출
part 2 DESIGN TIPS
문제의식 고취를 위한 tips
01. 주택의 프로토타입
02. 전통주택의 교훈
03. 라이프스타일에 따른 디자인 변수들
04. 평면계획의 신경향
치수와 규모감각을 위한 tips
05. 인체치수와 동작범위
06. 가구의 기본 치수
07. 높이에 대한 감각
08. 실별 규모와 가구 배치
공간구성요소에 관한 tips
09. 공간구성요소와 특징
10. 창과 자연채광
11. 계단의 형태와 의미
12. 아웃도어 계획
인테리어 코디네이션을 위한 tips
13. 마감재의 특성과 계획
14. 색채의 특성과 계획
15. 조명의 특성과 계획
16. 공간별 코디네이션
표현기법 tips
17. 도면 표현의 지침
18. 투시도 표현기법
19. 모형 제작기법
20. 다이어그램 표현
part 3 DESIGN EXAMPLE
01. 비틀고 회전시켜 만든 집. 뫼비우스주택 벤 판 베르켈
02. 시적 감성을 담은 상자 같은 집. 스미요시주택 안도 타다오
03. 전통주택을 재해석한 집. 수졸당 승효상
04. 길과 마당으로 엮어진 집. 혜로헌 김효만
05. ‘흐르는 공간’으로서의 집. 낙수장 프랭크 로이드 라이트
06. 내.외부 공간을 관통하는 집. 빌라 사보아 르 꼬르뷔제
07. 경사지형에 필로티로 떠 있는 집. 빌라 달라바 렘 쿨하스
08. 한 지붕 두 가족을 위한 집. 더블하우스 MVRDV
09. 트렌디한 패션매장 같은 집. 담백하게 집 윤영권
10. 고요함이 머무는 집. 자집과 땅집 조병수
참고문헌
찾아보기
감사의 글
주거공간 디자인의 이론과 실무를 명쾌하게 정리해
한 손에 잡히고, 한눈에 보이는 디자인 핸드북
주택설계는 휴식, 취침, 식사, 손님맞이, 취미, 학습 등 다양한 기능을 해결해야 할 뿐만 아니라 부지가 가진 특성과 거주자의 욕구, 기호까지 반영해야 하기 때문에 결코 만만하지 않다. 자료 수집부터 아이디어 도출, 모형 제작과 효과적인 프레젠테이션 방법까지 건축디자인의 가장 기초가 되는 주택설계 과정을 단계별로 소개한다.
어렵지 않게, 꼭 필요한 내용만 골라 담은 건축 실무서
주택 디자인의 시작부터 도면 완성까지 전 과정을 정리한 《하우징 디자인 핸드북》. 건축서는 어렵고 딱딱하다는 선입견과 달리 쉬운 단어와 개념을 사용했기 때문에 건축 지식이 없는 일반인들에게도 쉽게 읽힌다. 이론보다는 실제 현장에서 활용할 수 있도록 구성되었으며 <생각해보기>, <사례연구> 등의 읽을거리와 도판자료 또한 풍부하다. 특히 직선적 구성이 아니라 1부와 2부를 연계해 읽을 수 있도록 한 짜임새 있는 구성으로 공간디자인 분야를 배우는 전공자와 실무를 처음 시작하는 이들, 공간디자인에 관심 있는 일반인들에게 좋은 입문서가 될 것이다.
이 책의 특징
1. 명확한 개념정리를 통한 기초 다지기
디자인이 무엇인지, 굿 디자인(good design)을 만들기 위한 조건 등 디자인에 대한 개념을 확실히 짚어준다. 또한 전반적인 디자인의 과정을 설명해 전체적인 흐름을 이해함으로써 디자이너뿐 아니라 대중이 공감하고 공유할 수 있는 성공적인 결과물을 창출할 수 있도록 한다.
2. 디자인 프로세스와 구체적 팁들의 연계 학습
part 1의 디자인 프로세스는 주거공간 디자인 프로세스 전 과정을 20개의 작업 내용으로 구분하여 순차적으로 안내한다. 이 내용을 통해 디자인의 과정을 미리 숙지하고, 다음 단계를 충분히 준비할 수 있을 것이다.
part 2의 디자인 팁은 part 1의 내용에 연계된 구체적인 사항들로, 디자인 프로세스를 진행함에 있어 도움이 될 만한 내용을 주제별로 정리해놓았다. 이 자료들은 수업자료로 활용할 수 있으며, 개인적으로도 이를 통해 생각의 폭을 넓히고 작업 수행 능력을 키워나갈 수 있다. 또한 part 1와 관련된 part 2의 항목을 찾아볼 수 있게 하여 연계 학습이 가능하도록 했다.
3. 기존 디자이너의 디자인 사례 연구
part 3에는 주거공간 디자인 사례를 소개한다. 국내외 10명의 기성 디자이너의 작품을 선별하여, 부지 제한조건과 클라이언트의 요구사항, 그리고 이 둘을 만족시키면서도 창의적인 디자인을 완성한 주택의 핵심적 의미를 기술하였다. 독자적으로, 또 함께 살기를 원하는 건축주 부부를 위해 뫼비우스의 띠 구조를 취한 벤 판 베르켈의 <뫼비우스주택>, 편리함을 버리고 가족 공동체와 사유의 공간으로서 전통 한옥의 구조를 취한 승효상의 <수졸당>, 폭포수가 흘러내리는 협곡 위에 세운 프랭크 로이드 라이트의 <낙수장> 등의 주택을 살펴보는 것은 초보 디자이너에게 하나의 작은 푯대 역할을 할 것이다.
4. 다양한 코너와 풍부한 사진자료
디자인 과정에 예시가 될 만한 내용을 담은 <사례 연구>, 깊이 생각해볼 점이나 알아두면 유익한 정보를 모은 <생각해보기>, 유명 건축가들이 남긴 주택에 대한 글인 <집에 대한 표현들>과 같은 코너를 통해 보다 다각적인 학습이 가능하다. 또한 주택의 숨겨진 핵심을 들여다볼 수 있는 도면과 배치도, 미적인 감각이 필요한 내부 인테리어 등 눈으로 보지 않고는 알 수 없는 자료사진을 풍부하게 수록해 이해를 돕고자 했다.
▣ 작가 소개
저자 이승헌
동아대학교에서 건축공학 전공으로 학사와 석사학위를 취득하였고, <건축에서 지역성의 의미와 표출기법에 관한 연구>(2004)라는 제목으로 부산대학교에서 박사학위를 취득하였다. 영산대학교를 거쳐 현재 동명대학교 실내건축학과 교수로 재직하고 있으며, (주)일신설계종합건축사사무소에서 설계 실무를 하였다.
설계사무소와 협업으로 건축설계 및 인테리어디자인 프로젝트를 진행하고 있으며, 2007년에는 ‘실내디자이너 자격증’을 취득하였고, 2009년에는 (사)한국실내건축가협회(KOSID)에서 선정한 ‘100인의 디자이너’에 이름을 올렸다. 대외적으로는 코시드(부울경 시회)운영이사와 부산시 건축사회 건축물미관 자문위원 등을 맡고 있다.
주요 저술로는 《100인 디자이너 작품집》(2010), 《주택계획이론과 설계》(2010, 공저), 《한국현대건축의 정체성 탐구》(2007, 공저), <르 꼬르뷔제 후기 건축의 ‘탈은폐적 이미지’ 표출>, <노베르크-슐츠의 장소성 이론에 대한 비판적 고찰>, <스파시설에 대한 기초 연구> 등이 있으며, 각종 전시회에 참여작가 및 전시디렉터로 활동한 바 있다.
▣ 주요 목차
머리말
INTRODUCTION
이 책의 구성
디자인이란 무엇인가
디자인은 어떻게 진행되는가
part 1 DESIGN PROCESS
Orientation 단계
01. 작업환경의 조성
02. 주거공간의 의미
03. 디자인과정 이해
04. 문제의식 고취
Programming 단계
05. 기존사례 연구
06. 사용자요구 분석
07. 부지선정과 분석
08. 공간규모 계획
Concept 단계
09. 디자인개념 개발
10. 건물형태 구상
11. 내부공간 구획
12. 아이디어 스케치
planning 단계
13. 평면대안 모색
14. 스터디모형 검토
15. 인테리어 요소 결정
16. 최종안 도면작성
Presentation 단계
17. 최종 패널 제작
18. 최종 모형 제작
19. 프레젠테이션
20. 포트폴리오 제출
part 2 DESIGN TIPS
문제의식 고취를 위한 tips
01. 주택의 프로토타입
02. 전통주택의 교훈
03. 라이프스타일에 따른 디자인 변수들
04. 평면계획의 신경향
치수와 규모감각을 위한 tips
05. 인체치수와 동작범위
06. 가구의 기본 치수
07. 높이에 대한 감각
08. 실별 규모와 가구 배치
공간구성요소에 관한 tips
09. 공간구성요소와 특징
10. 창과 자연채광
11. 계단의 형태와 의미
12. 아웃도어 계획
인테리어 코디네이션을 위한 tips
13. 마감재의 특성과 계획
14. 색채의 특성과 계획
15. 조명의 특성과 계획
16. 공간별 코디네이션
표현기법 tips
17. 도면 표현의 지침
18. 투시도 표현기법
19. 모형 제작기법
20. 다이어그램 표현
part 3 DESIGN EXAMPLE
01. 비틀고 회전시켜 만든 집. 뫼비우스주택 벤 판 베르켈
02. 시적 감성을 담은 상자 같은 집. 스미요시주택 안도 타다오
03. 전통주택을 재해석한 집. 수졸당 승효상
04. 길과 마당으로 엮어진 집. 혜로헌 김효만
05. ‘흐르는 공간’으로서의 집. 낙수장 프랭크 로이드 라이트
06. 내.외부 공간을 관통하는 집. 빌라 사보아 르 꼬르뷔제
07. 경사지형에 필로티로 떠 있는 집. 빌라 달라바 렘 쿨하스
08. 한 지붕 두 가족을 위한 집. 더블하우스 MVRDV
09. 트렌디한 패션매장 같은 집. 담백하게 집 윤영권
10. 고요함이 머무는 집. 자집과 땅집 조병수
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