책 소개
▣ 작가 소개
유제상
한국외대 서양어대학 프랑스어과를 졸업하고 동대학 대학원 글로벌문화콘텐츠학과에서 석사 및 박사를 받았다. 문화평론가로 도서관 정보지 ‘라이브러리&리브로’와 공공성 전문지인 월간 공공정책, 그리고 웹진 ‘아이돌로지’ 등에 다수의 글을 기고한 바 있다. 현재 한국외대, 한신대, 청강문화산업대, 용인송담대 등에서 강의하고 있다. 대표 저서로 『키워드 100으로 읽는 문화콘텐츠 입문사전』(공저), 『문화연구와 문화콘텐츠』(공저), 『디지털인문학이란 무엇인가?』(공저), 『문화콘텐츠와 트랜스미디어』(공저) 등이 있으며, 최근에는 문화콘텐츠학 관련으로 총서 시리즈를 집필 중에 있다.
▣ 주요 목차
들어가며: 스토리텔링 바라보기
제1부 스토리텔링 이론
제1장 스토리텔링이란 무엇인가?
1. 스토리텔링의 정의
2. 스토리텔링의 특징
3. 스토리텔링의 활용
4. 스토리텔링과 디지털스토리텔링
제2장 디지털스토리텔링이란 무엇인가?
1. 미디어의 정의와 특징
2. 디지털미디어의 정의와 특징
3. 디지털스토리텔링의 정의와 특징
4. 디지털스토리텔링의 유형
제3장 스토리텔링의 연관 개념들
1. 세계관의 설정
2. 캐릭터의 설정
3. 연관 스토리텔링
4. 콘텐츠 프랜차이즈
제2부 스토리텔링 하기
제4장 표본 스토리 작성하기
1. 표본 스토리의 작성
2. 미디어 형태별 표현 방식의 차이
3. 스토리를 살찌우자
4. 흥미로운 스토리 작성
5. 사실 기반 스토리 작성
제5장 디지털 표본 스토리 작성하기
1. 디지털스토리의 핵심, 분기
2. 디지털 인터랙티브 스토리텔링 구현하기
3. 디지털 리니어 스토리텔링 구현하기
제6장 집단창작에 관하여
1. 집단창작이란 무엇인가?
2. 집단창작 구현하기
나가며: 스토리텔러를 위하여
유제상
한국외대 서양어대학 프랑스어과를 졸업하고 동대학 대학원 글로벌문화콘텐츠학과에서 석사 및 박사를 받았다. 문화평론가로 도서관 정보지 ‘라이브러리&리브로’와 공공성 전문지인 월간 공공정책, 그리고 웹진 ‘아이돌로지’ 등에 다수의 글을 기고한 바 있다. 현재 한국외대, 한신대, 청강문화산업대, 용인송담대 등에서 강의하고 있다. 대표 저서로 『키워드 100으로 읽는 문화콘텐츠 입문사전』(공저), 『문화연구와 문화콘텐츠』(공저), 『디지털인문학이란 무엇인가?』(공저), 『문화콘텐츠와 트랜스미디어』(공저) 등이 있으며, 최근에는 문화콘텐츠학 관련으로 총서 시리즈를 집필 중에 있다.
▣ 주요 목차
들어가며: 스토리텔링 바라보기
제1부 스토리텔링 이론
제1장 스토리텔링이란 무엇인가?
1. 스토리텔링의 정의
2. 스토리텔링의 특징
3. 스토리텔링의 활용
4. 스토리텔링과 디지털스토리텔링
제2장 디지털스토리텔링이란 무엇인가?
1. 미디어의 정의와 특징
2. 디지털미디어의 정의와 특징
3. 디지털스토리텔링의 정의와 특징
4. 디지털스토리텔링의 유형
제3장 스토리텔링의 연관 개념들
1. 세계관의 설정
2. 캐릭터의 설정
3. 연관 스토리텔링
4. 콘텐츠 프랜차이즈
제2부 스토리텔링 하기
제4장 표본 스토리 작성하기
1. 표본 스토리의 작성
2. 미디어 형태별 표현 방식의 차이
3. 스토리를 살찌우자
4. 흥미로운 스토리 작성
5. 사실 기반 스토리 작성
제5장 디지털 표본 스토리 작성하기
1. 디지털스토리의 핵심, 분기
2. 디지털 인터랙티브 스토리텔링 구현하기
3. 디지털 리니어 스토리텔링 구현하기
제6장 집단창작에 관하여
1. 집단창작이란 무엇인가?
2. 집단창작 구현하기
나가며: 스토리텔러를 위하여
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