컴퓨터공학과 가니까 좋아요?

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출판사항대학내일, 발행일:2018/02/20
형태사항 46배판:26CM
매장위치청소년부(B1) , 재고문의 : 051-816-9500
ISBN9791188968138 [소득공제]
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책 소개

대학에서 가서 후회하지 않도록
 성적기반 전공선택에서 진로기반 전공 선택으로
 최근 조사에 따르면, 대학 재학생의 37.3%, 직장인의 41.8%가 본인 전공 선택에 불만족이라고 응답할 정도로 전공 선택에 대한 만족도가 현저히 낮다. 이런 현상이 반영된 '대2병'이라는 사회용어마저 생겨났는데, 대학 전공이 심화되는 대학교 2학년, 전공, 적성, 그리고 진로에 대한 고민으로 방황하는 학생들을 일컫는 말이다. 이는 대학부터 선택하고 전공은 성적에 맞춰 적당히 고르는 현재의 대입 환경에 큰 원인이 있다.

이 책은 '대학전공'에 대한 구체적인 정보와 선배들의 생생한 경험담을 제공함으로써 10대 학생들이 '대학전공을 제대로 알고 선택'할 수 있도록 돕는다. 시즌 1은 고등학생들이 가장 선호하는 전공 중 경영학과, 간호학과, 심리학과, 화학공학과, 디자인학과 컴퓨터공학과, 신문방송학과의 7개 전공을 선별했다. 각 책에서는 하나의 전공만을 심층적으로 다루며, 해당 전공에 대해 대학생 선배들의 전공 선택 이유, 학과 생활, 학과 커리큘럼, 졸업 후 진로, 현업에서 쓰이는 전공지식 등 다각적인 정보와 풍부한 경험을 제공한다.

또한, 이 책은 중고등학생, 학부모, 교사들에게 대학전공 기반의 구체적인 진로탐색 기회를 제공할 뿐 아니라 중고등학생들이 학생부, 자기소개서, 면접 등의 입시 준비를 하는데도 유용한 참고자료 역할을 해 줄 것이다. 특히, 최근 대입에서 수시 학생부종합전형이 크게 확대되며, '전공적합성'이 주요 평가 항목으로 꼽히는 만큼 전공 분야에 대해 구체적인 지식을 알고, 본인의 적성과 진로에 맞추어 차별화 된 진로맵을 그려볼 수 있는 기회를 제공한다.
  

 

작가 소개

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목 차

02. B컷 화보
12. 들어가며
16. 챕터별 완벽 활용법

Chapter 0. 다중지능으로 보는 디자인학도
20. 10명 중 나와 가장 닮은 사람은 누구?

Chapter 1. 컴퓨터공학과 가니까 좋아요과 다니면 어때요?
28. IT로 미래를 만드는 컴퓨터공학과
30. 컴퓨터 사용법이 아닌 작동 원리를 배우는 학문
32. 평생 업데이트해야 하는 전공지식
34. 게으른 사람이 빛을 발할 수있는 곳
36. 컴퓨터공학과 선배들은 어떤 책을 읽었을까
38. 컴퓨터공학과 오면 잘할 것 같은 친구 4
40. 세상에 해결할 수 없는 에러는 없다
42. 프로그래밍 하다 하루 이틀 밤새는 건 기본 아닌가요?
46. 세상에 단 하나뿐인 내 졸업 작품 탄생기
50. 게임 개발자가 되려면 꼭 게임학과에 가야 하나요?
54. 진짜 개발은 강의실 밖에서 이뤄진다
56. 진짜는 지금부터
60. 컴퓨터공학과 진로, 대신 물어봤습니다.
64. 영화로 배우는 컴퓨터공학과

Chapter 2. 컴퓨터공학과 들어가면 뭐 해요?
68. 1. 컴퓨터공학개론
72. 2. 이산수학
76. 3. 자료구조
80. 4. 알고리즘
84. 5. 네트워크
88. 6. 프로그래밍어론
92. 7. 데이터베이스
96. 8. 운영체제
100. 심화 전공 알아보기
104. 가로세로 컴퓨터공학과 낱말 퍼즐

Chapter 3. 컴퓨터공학과 졸업하면 어때요?
108. 나에게 컴퓨터공학과란 000다
114. 졸업생 심층 인터뷰
120. 컴퓨터공학과 버킷리스트 30

Chapter 4. 컴퓨터공학과 선배들이 사는 세상
128. 수포자 문과생, 공대에 가다
148. 우주로 떠난 컴퓨터 프로그래머

역자 소개

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