책 소개
세상을 새롭게 구성하는 ‘당당한’ 현실도피 에세이
게임이 일상화된 세상. 매일 TV에서는 게임 광고가 흘러나오고, 게임을 하기 위해 만들어진 PC방이 길거리에 흔하고, 게임회사는 대기업으로 인정받는다. 스마트폰에 게임 하나 안 깔려 있는 사람은 찾아보기 힘들다.
그런데 만약, 만약에 당신이 살고 있는 이 세상이 게임이라면?
이번 생을 살기 힘겨운 사람들이 만약 게임을 플레이하는 감각으로 다시 생을 살아간다면 어떤 변화가 찾아올까? 세상 모든 것을 객나적으로 리뷰해온 김리뷰의 색다른 시각에, 게임 카툰의 선구자 원사운드의 그림으로 세상을 뒤집어본 독창적인 시각의 생활 에세이.
이번 생을 살기가 너무 힘들 때, 이런 생각을 떠올려 보자
“이번 생은 게임이다”
누구나 게임을 하는 세상이다. TV만 틀어도 게임 광고가 흘러나오고, 새로운 게임이 나왔다 싶으면 검색어가 그 게임으로 도배된다. 국민 대부분의 필수품 스마트폰에 게임 한두 개 깔려있지 않은 사람은 찾아보기 힘들다. 그만큼 게임이 친숙해진 세상이다.
게임을 하다 보면 시간이 훌쩍 흘러가지만 실제 생, 현실은 왜 이리 시간이 더디게 갈까? 게임은 즐거운데 현실은 왜 이리 퍽퍽할까? 새로운 게임을 플레이하려면 가진 것 하나 없이 맨땅에 헤딩해야 한다. 그 과정은 모두들 흔쾌히 받아들이지만 현실에서 똑같은 과정은 너무 버겁기만 하다. 게임은 어쩌면 현실도피다.
그런데 만약, 이 생이 게임이라면?
현실을 게임으로 받아들이면 새로운 ‘공략법’이 눈에 들어온다
이번 생은 난이도가 어마어마하게 높은 게임일 뿐이다?
현실이 게임이라면 난이도가 너무 높다. 게임이라면 몇 번을 죽어도 되살아날 수 있지만 현실에서는 한번 죽어버리면 게임오버다. 그 이후에 어떻게 되는지 알 수도 없다. 내가 어떤 스킬을 갖고 태어났는지, 내 스탯이 어떤 면에 특화되어 있는지, 내 삶임에도 불구하고 알 수 없다. 매일매일 시행착오는 반복되고, 경험을 쌓아도 변수는 늘 등장한다.
하지만 게임이라는 것도 그렇다. 게임이란 늘 고난의 연속이다. 레벨을 올리기 위해 사냥과 미션을 반복해야 하고, 게임시스템은 언제나 숙제를 던져준다. 하지만 그 과정을 즐기기 위해 학교 끝나자마자 PC방으로 달려가고, 퇴근하여 지친 몸으로 밤을 새워가며 게임을 즐기는 사람도 많다. 즐겁기 때문이다.
만약 이번 생, 현실을 미션과 레벨업으로 받아들일 수 있다면, 현실도 제법 재미있지 않을까?
저자는 나름의 시각에서 이 현실이 왜 게임인지, 그리고 이 게임을 ‘잘’ 플레이하려면 어떤 부분을 바라보고, 이 게임의 시스템을 어떻게 이해해야 하는지, (망해가긴 하지만) 자신은 어떻게 플레이했는지, 지금까지 이 현실이라는 게임을 플레이해온 다른 플레이어들을 소개하며 독특한 시각을 전한다.
이 책을 책장에 꽂거나 냄비받침으로 쓰는 것은 독자라는 플레이어의 선택이다. 의외로 소장가치 높은 레어아이템이 될 수도 있을 것이다.
작가 소개
지은이 : 김리뷰
부산 출생, 대구에서 성장, 서울 관악구 대학동 미림여고 앞에 거주 중이다. facebook에서 <리뷰왕 김리뷰> 페이지를 운영하다, 글로 돈 벌어먹기 힘들어서 홧김에 창업했다가 최근 말아먹었다. 닉네임은 김리뷰지만 리뷰는 관뒀고 요즘엔 돈 안 되는 글을 쓰고 있다. 『세상의 모-든 리뷰』, 『1인분의 삶』, 『개구리가 우물을 기억하는 법』 등의 책을 냈다.
그림 : 원사운드
게임 좀 해봤다는 게이머라면 모르는 이 없는 웹툰 작가 겸 게임리뷰어. 《바람의 나라》, 《마비노기》 등의 게임 웹툰을 연재하며 인기를 얻었고, 디스이즈게임 등의 게임사이트에서 다수의 게임 카툰을 선보이고 있다.
목 차
프롤로그
0-1 게임의 목적 : 왜 이 게임을 하고 있나
0-2 성게이머설 性Gamer說 : 내추럴 본 게이머
이 세계가 게임이라는 증거들
1-1 잠의 존재 : 일종의 셧다운제
1-2 조금 엉성한 빅뱅이론 : 너무 대충 둘러댄 것 아닌가
1-3 쓸데없이 너무 넓은 우주 : 낭비는 본능이다
1-4 교묘한 물리엔진 : 그냥 받아들였으면 좋았을 것들
1-5 복잡 미묘한 인간의 존재 : 어쩌다가 이런 생명체가
1-6 개입하지 않는 신 : 일해라 운영자
02 그런데 게임의 상태가 …?
2-1 스탯 재분배가 안 된다 : 낙장불입
2-2 조정 불가능한 플레이타임 : 켠 김에 무덤까지
2-3 원 라이프 노 데스 : 인생은 실전
2-4 난이도 조절 실패 : 쟤랑 같은 게임 하고 있는 것 맞아?
2-5 게임 운영의 한계 : 어디든 고인 물은 있다
03 캐릭터 생성의 정석
3-1 캐릭터 속성의 분류에 대해
3-2 애써도 결정할 수 없는 것
3-3 생각과 달리 결정할 수 있는 것
04 이 게임을 공략하는 방법들 - 스킬트리 Skill Tree
4-1 물질계 : 다 내 거야 감자튀김
4-2 사회계 : 내가 원하는 건 오직 관심뿐
4-3 생물계 : 먹고 자고 하고 싸고
4-4 정신계 : 나에게로 떠나는 여행
05 이 게임의 승리조건 :
정해지지 않은 목표를 찾아서
에필로그 Thanks to
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