모두의 라즈베리파이 WHIT 파이썬 (개정판)

고객평점
저자이시이 모루나 외
출판사항길벗, 발행일:2019/01/20
형태사항p.388 B5판:24
매장위치컴퓨터부(B2) , 재고문의 : 051-816-9500
ISBN9791160507027 [소득공제]
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책 소개

라즈베리 파이와 파이썬 프로그래밍을 시작하고 싶다면!
3년 연속 베스트셀러! 개정판 출간!

라즈베리 파이로 나만의 DIY 컴퓨터를 만들어 보세요!
라즈베리 파이는 손바닥만 한 크기의 마이크로 컴퓨터입니다. 파이썬 프로그래밍을 학습할 수 있도록 이미 파이썬 개발 환경이 준비되어 있어 편리합니다. 또한, 전자 부품을 연결하고 프로그래밍하면 불을 켜거나, 모터를 돌리거나, 조이스틱을 사용할 수 있는 등 전자 회로 제어를 할 수 있습니다. 이런 간단한 전자 회로 제어를 응용하면 조이스틱을 연결한 게임, 침입 방지 시스템, 내비게이션 등도 만들 수 있고, 더 나아가 로봇까지 제어할 수도 있습니다.

이 책으로 라즈베리 파이의 무한한 가능성에 한 걸음 내디뎌 보세요. 라즈베리 파이가 무엇이고 어떻게 사용하는지 그림만 보고 따라 할 수 있게 알려줍니다. 파이썬 프로그래밍과 전자 회로 공작을 통해 각종 입출력 부품도 다뤄 봅니다. 이 책이 여러분의 첫걸음을 도와줄 거예요. 지금부터 라즈베리 파이로 무엇을 해 볼지 마음껏 상상해 보세요!

※ 무엇이 달라졌나요?
 <모두의 라즈베리 파이 with 파이썬 (개정판)>은 라즈베리 파이의 최신 모델인 Raspberry Pi 3 Model B+와 파이썬 3을 사용하여 실습할 수 있도록 수정 및 보완했습니다. 다른 내용(전자 회로 공작 실습, 코드 구현 내용)은 이전 판과 동일합니다.

누구나 재미있게 라즈베리 파이와 파이썬을 배울 수 있다!

준비: 라즈베리 파이가 무엇인지 알아보고, 준비 작업 따라 하기
 라즈베리 파이가 무엇인지, 필요한 준비물은 무엇인지 알아봅니다. 복잡한 운영체제 설치와 환경 설정 과정은 그림을 따라 하기만 하면 쉽게 할 수 있습니다.

파이썬: 파이썬 기초 문법과 파이썬 GUI 프로그래밍 배우기
 파이썬 문법을 146개의 예제와 56개의 도해로 쉽고 확실하게 배웁니다. 동작을 화면으로 보며 키보드나 마우스로 제어할 수 있는 GUI 프로그래밍도 배웁니다.

라즈베리 파이: 전자 회로 공작과 프로그래밍을 통해 각종 입출력 부품 다루기
 불을 깜빡이게 하거나, 모터가 돌아가게 하거나, 라즈베리 파이 카메라로 사진이나 동영상을 찍어 봅니다. 센서로 밝기와 속도를 측정해 보고, 조이스틱도 다뤄 봅니다.

예제 소스 ▶ https://github.com/gilbutITbook/007013

[추천사]
예제도 다양하고, 쉽게 설명되어 있고, 기초부터 차근차근 알려주어 잘 따라할 수 있었어요.
파이썬 설명이 잘 되어 있어 파이썬 공부에도 좋았습니다.
- 한효창 님(홍익대학교 전자전기공학부(컴퓨터공학 복수 전공))

이 책의 실습으로 코딩과 전자 회로를 모두 경험할 수 있었습니다.
각 부품의 사용법과 원리를 충분히 설명하여 더 쉽게 실습할 수 있어요.
- 신지후 님(프리랜서 개발자)

책에 있는 전자 회로 실습을 완주하고 라즈베리 파이와 다양한 센서를 어떻게 사용하는지 배울 수 있었습니다. 평소 생각만 했던 아이디어를 실제로 구현하고 검증하는 데 원동력이 되었습니다.
- 박성진 님(삼성 SDS ACT(Agile Core Team) 그룹, 2SPRINTS 소속)

작가 소개

지은이 : 이시이 모루나 

임베디드 시스템, 아두이노를 가르치는 강사이다. '귀여운 전자 공작'에서 귀여움과 먹을 걸 담당하고 있다.


지은이 : 에사키 노리히데 
전기 기술자 출신. PIC, 아두이노, 라즈베리 파이, mbed 등 유행하든지 말든지 마이크로컨트롤러, 마이크로 보드를 손에 잡히는 대로 일단 만져 본다. '귀여운 전자 공작'에서 주로 전자 공작을 담당하고 있다. 전자 공작에 귀여움을 집어넣으려고 밤낮으로 시행착오를 겪는 중이다.


옮긴이 : 서수환 
일본에서 온라인 쇼핑몰 시스템을 개발하고 운영하는 엔지니어이다. 귀찮은 일이 생기면 대신해 줄 무언가를 찾다가 없으면 만드는 게 취미. 또 뭐하며 놀까 늘 고민 중이다.

 

목 차

지은이 머리말
 옮긴이 머리말
 베타테스터 후기
 이 책의 특징과 활용법
 목차

1장 라즈베리 파이 + 파이썬 + 전자 회로 공작으로 컴퓨터와 친해지기

1 라즈베리 파이, 파이썬, 전자 회로 공작
___1.1 컴퓨터로 할 수 있는 일
___1.2 라즈베리 파이
2 라즈베리 파이를 알아보자
___2.1 라즈베리 파이 구성
___2.2 라즈베리 파이를 다룰 때 주의할 점
3 라즈베리 파이에 필요한 것
___3.1 모니터와 연결 케이블
___3.2 스피커
___3.3 키보드와 마우스
___3.4 네트워크
___3.5 마이크로 SD 카드
___3.6 전원과 USB-microB 케이블

2장 운영체제(라즈비안) 설치와 사용 방법

1 라즈베리 파이에서 사용할 수 있는 운영체제
2 라즈비안 설치 방법
___2.1 설치 방법 개요
3 NOOBS, NOOBS Lite를 사용해서 라즈비안 설치하기
___3.1 NOOBS, NOOBS Lite 내려받기
___3.2 라즈비안 내려받기
4 라즈비안만 내려받아서 설치하기
___4.1 라즈비안 이미지 파일 내려받기
___4.2 이미지 파일을 마이크로 SD 카드에 설치하기
___4.3 라즈비안 부팅하기
___4.4 맥에서 사용하는 방법
5 라즈비안 기본 설정
___5.1 무선 LAN 설정
___5.2 라즈비안 업데이트
___5.3 한글 입력기 설치
___5.4 라즈비안 설정
___5.5 한글 입력
___5.6 라즈베리 파이 종료 방법
6 마이크로 SD 카드 포맷하기
___6.1 SD 포매터 설치
___6.2 마이크로 SD 카드 포맷
7 기본 사용 방법
___7.1 라즈비안 애플리케이션
___7.2 라즈비안에서 사용할 수 있는 명령어
___7.3 라즈비안 디렉터리 구성

3장 파이썬 기본 지식

1 파이썬이란?
 ___1.1 파이썬의 특징
___1.2 이 책에서 다루는 파이썬 버전
2 Hello World 프로그램 작성해 보기
___2.1 IDE 사용 방법
___2.2 대화형 세션으로 프로그램 실행하기
___2.3 프로그램을 파일로 저장하기
___2.4 파이썬 프로그램 작성 규칙
___2.5 파이썬 문법 오류
3 프로그래밍 기본 지식
___3.1 컴퓨터에서 다루는 데이터 단위와 자료형
___3.2 논리 연산
___3.3 문자 정보 처리
___3.4 함수, 메서드, 모듈 사용 방법
4 기본 자료형 - 다양한 데이터 다루기
___4.1 파이썬의 내장 자료형
___4.2 변수
___4.3 정수형, 부동소수형, 불형
___4.4 숫자 값 계산
___4.5 문자열
___4.6 리스트
___4.7 튜플
___4.8 딕셔너리
___4.9 다른 자료형으로 변환하기
___4.10 문자열 서식 지정
___4.11 한글 문자 처리법
___4.12 키보드에서 입력받는 방법
5 상황에 따른 처리
___5.1 조건에 따라 처리 나눠 보기(if 문)
 ___5.2 처리 반복하기(while 문)
 ___5.3 시퀀스 자료형의 처리 반복하기(for~in 문)
 ___5.4 반복 처리 종류
___5.5 기본형 예외에 따른 예외 처리
6 파일 조작
___6.1 기본 파일 조작
___6.2 파일 읽고 쓰기
7 함수를 만들어 보자
___7.1 함수 정의
___7.2 변수의 스코프와 수명
8 모듈
___8.1 모듈을 임포트하는 방법
___8.2 모듈 작성하기
9 GUI 프로그램
___9.1 Tkinter 라이브러리
___9.2 GUI로 Hello World 출력하기
___9.3 버튼 만들기
___9.4 라디오 버튼 만들기
___9.5 슬라이더 만들기
___9.6 텍스트 박스 만들기
___9.7 그림 그리기

4장 전자 회로 공작에 도전!

1 전자 회로 공작의 기본 지식
___1.1 아날로그 신호와 디지털 신호
___1.2 옴의 법칙
___1.3 전자 부품의 절대 최대 정격
___1.4 라즈베리 파이로 전자 회로 제어하기
___1.5 회로도 기호
2 준비물
___2.1 이것부터 준비하기
___2.2 브레드보드의 종류와 구성
___2.3 점퍼 와이어의 종류
___2.4 있으면 편리한 도구
___2.5 텍스트 박스 만들기
3 첫걸음(LED와 스위치)
 ___3.1 LED란?
 ___3.2 LED 연결하기
___3.3 RPi.GPIO 라이브러리
___3.4 파이썬 프로그램(LED 깜빡이기)
 ___3.5 LED 밝기 조절하기
___3.6 파이썬 프로그램(PWM 신호)
 ___3.7 스위치란?
 ___3.8 스위치 연결하기
___3.9 파이썬 프로그램(스위치 입력)
4 모터 돌리기
___4.1 모터란?
 ___4.2 DC 모터를 제어하는 회로
___4.3 파이썬 프로그램(DC 모터 제어)
 ___4.4 스테핑 모터를 제어하는 회로
___4.5 파이썬 프로그램(스테핑 모터 제어)
 ___4.6 서보 모터를 제어하는 회로
___4.7 파이썬 프로그램(서보 모터 제어)
5 카메라 사용하기
___5.1 카메라 연결하기
___5.2 라즈베리 파이 카메라를 사용하기 위한 준비
___5.3 picamera 라이브러리
___5.4 파이썬 프로그램(사진 촬영)
 ___5.5 동영상 재생 애플리케이션 설치
___5.6 파이썬 프로그램(동영상 촬영)
6 IC 연결하기 ① (SPI)
 ___6.1 SPI 인터페이스란?
 ___6.2 SPI 인터페이스를 사용하기 위한 준비
___6.3 SPI 인터페이스의 A/D 컨버터 IC
 ___6.4 A/D 컨버터 연결하기
___6.5 SPI 인터페이스 라이브러리
___6.6 파이썬 프로그램(A/D 컨버터 연결)
7 IC 연결하기 ② (I2C)
 ___7.1 I2C 인터페이스란?
 ___7.2 I2C 인터페이스를 사용하기 위한 준비
___7.3 I2C 인터페이스의 3축 가속도 센서 모듈
___7.4 가속도 센서 모듈 연결하기
___7.5 I2C 인터페이스 라이브러리
___7.6 파이썬 프로그램(가속도 센서 모듈)

부록
A 라즈비안 백업과 복원
___A.1 백업과 복원 방법(윈도)
 ___A.2 백업과 복원 방법(OS X)
 ___A.3 라즈비안을 최신 상태로 만들기
B 부품 리스트
C 한글 설정 방법 2
 D 참고 자료
 찾아보기

역자 소개

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