책 소개
영상을 위한 모션 그래픽의 기초,
한 권으로 끝내는 애프터 이펙트 CC 2019!
이제 누구나 쉽게 카메라, 형식의 제약을 넘어 영상을 촬영하고 편집 및 디자인하여 유튜브나 SNS에 업로드할 수 있다. 촬영된 영상은 편집 후 애프터 이펙트를 이용하여 모션 그래픽 디자인을 더해서 유튜브 영상으로 제작 가능하다.
《애프터 이펙트 CC 2019 무작정 따라하기》는 모션 그래픽 디자인을 위해 애프터 이펙트를 활용한 핵심 이론과 다양한 기능의 실습으로 구성하였다. 영상에 디자인을 더하는 모션 그래픽 기초를 다질 수 있도록 친절하게 필수 기능을 설명하며, 크리에이티브한 실무 예제를 통해 영상에 관한 숨겨진 잠재력을 일깨워준다.
특히, 애프터 이펙트 CC 2019에서는 새로워진 인터페이스와 옵션 등 다양한 기능을 바탕으로 자유로운 모션 그래픽 디자인이 가능하다. 회전 기능이 추가된 퍼핏 핀 도구를 이용하여 애니메이션을 만들고, Mocha AE CC 트래킹(추적)을 실행하여 영상의 완성도를 높일 수 있다. 이 책에서는 애프터 이펙트의 기초 기능부터 꼭 알아두어야 하는 실무 활용 및 외부 플러그인과 VR까지 다룬다. 다양한 분야에서 사용하는 애프터 이펙트를 이용하여 영화와 같은 타이틀, 자막, 애니메이션 등 인트로 및 전환 효과를 적용해서 넓은 영역의 모션 그래픽 스타일을 작업할 수 있다.
효율적인 학습을 위해 네이버 지식iN, 실무 카페, 블로그 등에서 가장 많이 검색하고 찾아본 키워드를 토대로 빠짐없이 핵심 기능을 소개하며, 사용자 편의를 위해 학습할 때 해당 기능을 사용할 수 있는 버전을 표기하였고, 집중해서 볼 수 있도록 중요한 기능의 순위를 선정하여 표시하였다. 이제, 영상 편집의 모든 것을 ‘애프터 이펙트 CC 2019 무작정 따라하기’에서 찾아보자.
작가 소개
신의철
계원예술대학교 디지털 미디어 디자인과 겸임교수
㈜ 모온 컴퍼니 공동 대표
계원예술대학교, 홍익대학교 강의
모션 그래픽, 디자인과 뉴미디어 기술의 결합을 통한 작업 기획, 제작 중
연세대학교 커뮤니케이션 대학원 영상 디자인 석사 졸업
| 프로젝트 |
2017 디지털 미디어 전시 ‘매직포레스트’ 총괄 기획 제작
2016 LG CES 화질 8K 화질 Demo 영상 제작
2015 Renault Samsung QM3 디지털 캠페인 영상 제작
2015 Samsung Cebit Opening 영상 제작
2015 Samsung CES Press Conference 영상 제작
| 웹사이트 |
www.shineuichul.com
개인 아트웍 사이트
www.miniwide.com
이 책의 일러스트 소스를 담당한 디자인 스튜디오
www.themo-on.com
근무 중인 회사 사이트
www.motiongraphictrend.com
필자가 영상 자료를 아카이브하는 사이트
| 저서 |
『애프터 이펙트 무작정 따라하기 CS4 ~ CC』 길벗
『프리미어 프로 & 애프터 이펙트 CC 무작정 따라하기』 길벗
『좋아 보이는 것들의 비밀 - 모션그래픽』 길벗
목 차
머리말
이 책의 구성
우선순위 TOP 20
학습 계획
핵심 키워드
신속! 애프터 이펙트 문제 해결
학습 방법 & 작업 흐름 체크
Part 0. 시작하기 전에
01 | 애프터 이펙트를 학습하기 전에 미리 알아 두기
1 광고에서부터 모바일까지 최적화된 작업 화면 세팅이 가능한가?
2 모션 그래픽과 영상 편집의 차이점은 무엇인가?
3 모션 그래픽의 실무 제작 프로세스는 어떠한가?
4 모션 그래픽 실무에서 애프터 이펙트의 작업 과정은 어떠한가?
5 혼자서 어떻게 애프터 이펙트를 무작정 따라할 수 있을까?
6 모션 그래픽에서 컬러 감각은 어떻게 키울까?
7 모션 그래픽에서 타이포그래피를 잘 사용하려면 어떻게 해야 할까?
8 수많은 영상, 그래픽 소스 파일은 어떻게 관리할까?
9 디자인 소스 & 글꼴 & 서드파티 플러그인은 어디서 구할까?
10 영상을 렌더링할 때 최적의 방법은 무엇인가?
11 다양한 서드파티 플러그인은 어떤 경우에 사용할까?
12 모션 그래픽, 영상 시장은 어떤 방향으로 나아갈까?
13 애프터 이펙트와 함께 공부하면 도움이 되는 것은 무엇일까?
02 | 애프터 이펙트 설치하기
1 애프터 이펙트 최신 버전(CC 2019) 설치하기
2 애프터 이펙트 이전 버전(CC) 설치하기
3 애프터 이펙트 이전 버전(CS) 설치하기
03 | 애프터 이펙트 설치 Q&A
1 애프터 이펙트 버전 문제
2 애프터 이펙트 설치 전 문제
3 애프터 이펙트 설치 중 문제
4 애프터 이펙트 설치 후 실행 문제
04 | 애프터 이펙트 버전별 모습과 변화
Part 1. 애프터 이펙트 CC 2019 시작하기
01 | 애프터 이펙트는 어떻게 생겼을까? → 작업 화면 / 패널
기능 1 애프터 이펙트의 작업 화면과 패널 살펴보기
기능 2 메뉴 살펴보기
기능 3 Tools 패널의 도구 살펴보기
기능 4 작업 환경 설정하기
기능 5 주요 패널 살펴보기
02 | 애프터 이펙트 시작하기 → 프로젝트 / 컴포지션
기능 1 애프터 이펙트의 기본, 프로젝트와 컴포지션 알아보기
2 작업의 시작, 컴포지션 만들기
3 작업 중 컴포지션 수정하기
03 | 파일 불러오고 관리하기 → Project 패널
기능 1 소스 파일을 관리하는 Project 패널 알아보기
기능 2 Project 패널에서 파일 불러오기
기능 3 다양한 방법으로 포토샵(PSD) 파일 불러오기
4 포토샵(PSD) 파일 불러오기
기능 5 시퀀스 영상 파일 알아보기
6 시퀀스 영상 파일 불러오기 1
7 시퀀스 영상 파일 불러오기 2
8 영상 파일을 이용하여 컴포지션 작업 환경 만들기
04 | 모션 그래픽 디자인하기 → Composition 패널
기능 1 Composition 패널 살펴보기
기능 2 Layer 패널과 Footage 패널 이용하기
기능 3 Composition 패널이 안 보일 때 표시하기
05 | 움직임 만들기 → Timeline 패널
기능 1 Timeline 패널 살펴보기
기능 2 타임라인의 항목 확장, 축소하기
기능 3 각 항목의 추가, 이동, 숨기기
기능 4 타임라인 확대, 축소하기
5 레이어 이동하기
6 레이어 시간 지정하기(나누기, 삭제하기)
7 작업 영역 지정하고 램 프리뷰 진행하기
기능 8 타임코드를 이용하여 시간 이동하기
[혼자 해 보기] 프로젝트 설정하고 스톱모션 만들기
Part 2. 모션 디자인하기
01 | 움직임을 위한 기본 도구 익히기 → 선택·확대 / 축소·손 도구
기능 1 레이어, 화면 선택 및 이동과 확대/축소하기
2 간편하게 레이어 선택하기
3 손 도구를 이용해서 작업 화면 이동하기
4 확대/축소 도구를 이용해서 화면 조정하기
02 | 키프레임 애니메이션 익히기 → 키프레임 / Transform 속성
기능 1 키프레임 애니메이션 이해하기
기능 2 Transform 속성의 구성 요소 알아보기
3 위치(Position) 이동하기
4 크기(Scale) 조절하기
5 회전(Rotation)하기
6 불투명도(Opacity) 적용하기
7 레이어에서 불필요한 속성 숨기기
기능 8 빠른 작업을 위한 레이어의 Transform 속성 단축키 알아보기
9 다양한 속성을 적용한 애니메이션 만들기
03 | 기본 애니메이션 만들기 → 모션 스케치 / 패스 / 위글러 / 익스프레션 / 모션 블러
기능 1 모션 스케치 이해하기
2 모션 스케치를 이용하여 드래그하는 대로 움직임 만들기
기능 3 패스를 이용하여 마스크 적용하기
4 패스 형태대로 움직임 만들기
기능 5 위글러(Wiggler)를 이용하여 흔들기
6 위글러를 이용하여 흔들리는 애니메이션 만들기
7 회전 기능이 추가된 퍼핏 핀 도구 이용하기
기능 8 익스프레션(Expression)으로 움직임 만들기
9 Parent 기능을 적용하여 레이어에 움직임 만들기
기능 10 모션 블러 설정하기
11 빠른 움직임과 함께 모션 블러 적용하기
12 Auto-Orient로 위치에 따라 방향 바꾸기
13 Convert Audio to Keyframes로 음악 싱크 적용하기
04 | 속도 변화에 따른 움직임 만들기 → Easy Ease In·Out / Graph Editor
기능 1 Easy Ease In, Out 기능으로 속도 조절하기
2 Easy Ease와 In/Out으로 속도 변화 만들기
기능 3 Composition 패널에서 프레임, 키프레임의 변화 살펴보기
기능 4 Temporal/Spatial Interpolation 이해하기
5 Spatial Interpolation을 이용하여 동선에 변화 만들기
기능 6 그래프 에디터 알아보기
7 자연스럽게 움직임 연결하기
8 공처럼 튕기기
[혼자 해 보기] 움직임의 속성과 속도 변화 만들기
Part 3. 마스크와 매트, 블렌딩 모드 활용하기
01 | 마스크 알아보기 → Path / Mask
기능 1 패스와 마스크 이해하기
2 마스크 도구로 마스크 만들기
3 패스 도구를 이용해서 마스크 만들기
기능 4 마스크 모드 살펴보기
기능 5 Masks 속성 살펴보기
6 마스크 애니메이션 만들기
7 마스크 페더로 부드러운 부분 마스크 적용하기
8 Create Null From Path를 이용하여 쉽게 마스크 제어하기
02 | 매트 알아보기 → 알파(반전) 매트 / 루마(반전) 매트
기능 1 알파 매트와 알파 반전 매트 알아보기
2 알파 매트와 알파 반전 매트 적용하기
기능 3 루마 매트와 루마 반전 매트 알아보기
4 루마 매트와 루마 반전 매트 적용하기
03 | 블렌딩 모드 알아보기 → Blending Mode
기능 1 블렌딩 모드 이해하기
기능 2 어둡게 나타내기
기능 3 밝게 나타내기
기능 4 색 대비를 크게 만들기
기능 5 색 반전하기
기능 6 중첩 효과 적용하기
기능 7 색상, 명도, 채도 이용하기
기능 8 매트 기능으로 중첩하기
기능 9 마스크 영역 설정하기
[혼자 해 보기] 마스크, 블렌딩 모드 적용하기
Part 4. 이펙트 적용하기
01 | 기본 이펙트 알아보기
기능 1 3D Channel 이펙트 이해하기
2 Fog 3D 이펙트로 안개 효과 만들기
3 Depth of Field 이펙트로 심도 효과 만들기
기능 4 Blur & Sharpen 이펙트 이해하기
5 Gaussian Blur 이펙트로 흐림 효과 만들기
6 Mocha AE CC 트래킹(추적) 실행하기
기능 7 Channel 이펙트 이해하기
8 Invert 이펙트를 이용하여 색상 변경하기
기능 9 Color Correction 이펙트 이해하기
10 Hue/Saturation 이펙트로 색상과 채도 조정하기
기능 11 Distort 이펙트 이해하기
12 보정 레이어를 Mirror 이펙트로 반전하기
기능 13 Generate 이펙트 이해하기
14 4-Color Gradient 이펙트로 자연스러운 그러데이션 만들기
15 Keylight(1.2) 이펙트로 그린스크린 작업하기
기능 16 Noise & Grain 이펙트 이해하기
17 Add Grain 이펙트를 이용하여 빈티지 효과 만들기
기능 18 Perspective 이펙트 이해하기
19 Drop Shadow 이펙트로 그림자 만들기
기능 20 Stylize 이펙트 이해하기
21 Burn Film 이펙트로 불타면서 전환되는 효과 만들기
22 Numbers와 Timecode 이펙트로 숫자와 시간 표시하기
23 Echo 이펙트로 잔상 효과 만들기
기능 24 Transition 이펙트 이해하기
25 CC Scale Wipe 이펙트를 이용하여 장면 전환하기
26 CC Glass Wipe 이펙트를 이용하여 장면 전환하기
[혼자 해 보기] 비와 눈이 내리는 이펙트 적용하기
Part 5. 컴포지션과 레이어 알아보기
01 | 컴포지션 만들고 이동하기 → Pre Comp / Flow-Chart / Mini Flow Chart
1 컴포지션 안에 컴포지션 만들기
2 Pre-Comp 기능으로 컴포지션 안에 컴포지션 만들기
3 플로우차트를 이용해서 컴포지션 이동하기
4 미니 플로우차트를 이용하여 컴포지션 이동하기
02 | 텍스트 레이어 알아보기
→ Character·Paragraph 패널 / Animate / Selecter
1 텍스트 레이어 만들기
기능 2 Character 패널에서 텍스트 설정하기
기능 3 Paragraph 패널에서 문장 설정하기
4 Source Text를 이용하여 애니메이션 만들기
5 패스를 따라 흐르는 텍스트 애니메이션 만들기
기능 6 Animate 속성 살펴보기
기능 7 Selector 속성 살펴보기
8 Animate와 Range 속성을 이용해 애니메이션 만들기
03 | 셰이프 레이어 알아보기
→ 면과 선 / Dash / Add / Repeater / Trim Pathes
기능 1 셰이프 레이어의 면과 선 설정하기
2 셰이프 레이어 만들기
기능 3 셰이프 레이어를 만드는 또 다른 방법 알아보기
기능 4 셰이프 레이어의 속성 알아보기
5 Dashes를 이용하여 점선 만들기
6 선 끝을 둥글게 만들기
기능 7 셰이프 레이어의 Add 기능 알아보기
8 Repeater 속성을 이용하여 셰이프 레이어 복제하기
9 Trim Paths 기능으로 선 조절하기
10 데이터 불러와서 활용하기
[혼자 해 보기] 무작위로 달라지는 텍스트 애니메이션과 원형 셰이프 레이어 만들기
Part 6. 3D 모션 그래픽 제작하기
01 | 3D 레이어 알아보기 → 3D·Select View Layout / Camera Setting / Light
기능 1 3D 레이어 알아보기
2 3D 레이어 만들기
기능 3 3D 뷰 지정하기
기능 4 레이아웃 뷰 지정하기
5 3D 레이어 레이아웃 배열하기
6 3D 카메라 애니메이션 만들기
기능 7 Camera Settings 설정하기
8 3D Light를 활용하여 빛의 움직임 만들기
9 Light 그림자 만들기
기능 10 Light Options 속성 살펴보기
11 사진으로 3D 공간 만들기
12 Null Object 레이어를 이용하여 카메라 제어하기
13 Geometry Options로 곡면 레이어 만들기
14 Geometry Options로 3D 텍스트 만들기
02 | 3D 움직임 만들기 → CC 이펙트 / 3D Camera Tracking / C4D
1 CC Environment 이펙트로 3D 배경 만들기
2 CC Ball Action 이펙트로 3차원 공간 연출하기
3 3D Camera Tracking으로 카메라 추적하기
4 C4D 파일 불러오기
5 C4D 환경의 3D 개체 위치 데이터 추적하기
6 3D 개체 중심의 카메라 애니메이션 만들기
[혼자 해 보기] 3D 레이어로 3차원 공간 만들기
Part 7. 서드파티 플러그인과 스크립트 알아보기
01 | 서드파티 플러그인 이해하기 → AE Pixel Sorter / Stardust
기능 1 서드파티 플러그인 알아보기
기능 2 AE Pixel Sorter 이펙트 알아보기
3 AE Pixel Sorter 이펙트를 이용하여 시각 효과 만들기
4 Stardust 이펙트 알아보기
5 Stardust 이펙트 적용하기
6 Stardust Preset으로 파티클 만들기
7 노드를 추가하여 Stardust 파티클 완성하기
02 | 스크립트 작업하기 → JSX / Motion 2 / ft-Toolbar 2
기능 1 스크립트(JSX) 알아보기
기능 2 Motion 2를 이용하여 쉽게 움직임 만들기
3 ft-Toolbar2를 이용하여 단축 아이콘 만들기
Part 8. 렌더링 작업하기
01 | 렌더링하여 작업 마무리하기 → Render Queue / Media Encoder
기능 1 Render Queue 알아보기
2 영상을 이미지로 저장하기
3 영상 파일로 저장하기
4 시퀀스로 영상 파일 저장하기
5 어도비 미디어 인코더로 저용량 고화질 영상 만들기
[혼자 해 보기] 무압축과 애니메이션(mov)을 고화질 영상으로 렌더링하기
Part 9. 360 VR 알아보기
01 | VR 이해하기 → VR / 360 VR / AR
기능 1 VR에 대해서 알아보기
기능 2 360 VR 알아보기
기능 3 게임 엔진을 이용한 VR 알아보기
기능 4 증강현실(AR) 알아보기
02 | 애프터 이펙트의 VR 이해하기 → Skybox
기능 1 VR 플러그인 사용하기
기능 2 애프터 이펙트 CC 2017 버전을 위한 Skybox 알아보기
기능 3 Skybox를 요청해서 무료로 플러그인 받기
4 360° 촬영 영상을 VR로 확인하기
5 360° 환경과 연동되는 디자인 추가하기
[혼자 해 보기] 360 VR 영상 만들기
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- 제조사의 사정 (신모델 출시 등) 및 부품 가격변동 등에 의해 가격이 변동될 수 있으며, 이로 인한 반품 및 가격보상은 불가합니다.
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상품군 | 취소/반품 불가사유 |
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계절상품/식품/화장품 | 고객님의 사용, 시간경과, 일부 소비에 의하여 상품의 가치가 현저히 감소한 경우 |
가전/설치상품 | 전자제품 특성 상, 정품 스티커가 제거되었거나 설치 또는 사용 이후에 단순변심인 경우, 액정화면이 부착된 상품의 전원을 켠 경우 (상품불량으로 인한 교환/반품은 AS센터의 불량 판정을 받아야 합니다.) |
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