책 소개
게임 회사에서는 누가, 어떤 일을 할까요?
게임 회사는 모두가 재미있게 즐길 수 있는 게임을 만들기 위해 도전하는 사람들이 모인 곳이에요. 게임 리그에 나가 승부를 겨루는 프로게이머, 새로운 게임 아이디어를 떠올리고 스토리를 만드는 게임 기획자와 시나리오 작가, 게임 속 캐릭터와 배경을 그리고 화면을 꾸미는 그래픽 디자이너, 다양한 소리를 만들어 게임에 생동감을 전해 주는 사운드 디자이너, 컴퓨터 언어를 활용해 게임 프로그램을 완성하는 프로그래머, 새로 나온 게임을 사람들에게 알리고, 관리하는 게임 마케터와 운영자까지…… 게임이 출시되기까지 다양한 사람들이 힘을 합쳐 일하지요. 게임 회사에서 일하는 사람들을 한번 만나 볼까요?
● 게임 회사에서 일하는 대표 직업 8개를 소개해요.
● 세밀하고 풍부한 일러스트로 어려운 내용도 쉽게 이해할 수 있어요.
● 다양한 액티비티를 직접 체험하며 일에 대한 흥미를 키울 수 있어요.
어린이 사회 체험 시리즈 소개
직업 현장에서는 정말 다양한 사람들이 일을 해요. 서로 협동하며 맡은 일을 나눠 하지요. 어린이 사회 체험 시리즈는 어린이들이 직업 현장을 직접 둘러보고 체험한 것처럼 각 분야의 직업들을 생생히 소개해요. 또한 한 회사에서도 여러 사람들이 다양한 직업을 갖고 협동하며 일을 하고 있다는 점을 알려주지요. 내가 좋아하는 게임이 만들어지기까지, 병원에서 진료를 받고 퇴원하기까지, 또 비행기를 타기까지 어떤 사람들이 어떤 일을 하는지 한번 알아볼까요?
■ 게임 회사 사람들은 하루 종일 게임만 하면서 재미있게 보낼 수 있을까요? 게임을 만드는 사람들과 게임이 만들어지는 과정이 궁금한 어린이들을 위해 게임 회사를 속속 들여다봅니다. 우리가 재미있게 즐기는 게임이 출시되기까지 게임 회사에서는 어떤 일들을 할까요? 신나는 게임을 만드는 곳이라면 공간도 좀 특별하지 않을까요?
게임이 출시되기까지, 게임 회사 사람들의 활동을 한눈에!
이 책에서는 프로게이머, 게임 기획자, 시나리오 작가, 그래픽 디자이너, 사운드 디자이너, 프로그래머, 게임 마케터와 운영자 등등 게임 회사에서 일하는 사람들 한 명 한 명의 작업들을 세밀하게 살펴봅니다. 각 분야의 담당자들이 어떤 일을 하며, 어떤 사람들과 어떻게 협력해 나가는지 차근차근 따라가지요. 우리가 화면이나 게임 리그 현장에서 자주 볼 수 있는 프로게이머부터 게임 아이디어를 떠올리고, 출시되기까지 전 과정을 조율하는 게임 기획자, 게임에 담긴 소리를 직접 만들거나 녹음하는 사운드 디자이너 등등. 밖에서는 잘 알 수 없었던 게임 회사의 각 분야 전문가들이 어떤 일을 하는지 구체적인 작업들을 살펴봅니다. 한 명 한 명이 하는 일을 따라가다 보면 게임 회사 안에서도 여러 사람들이 다양한 직업을 갖고 협동하며 일하고 있다는 점을 알 수 있을 거예요. 하나의 게임이 출시되려면 이처럼 많은 사람들의 힘과 아이디어가 필요하답니다. 나는 어떤 역할이 어울릴지도 한번 생각해 볼까요?
일러스트를 통해 직접 현장을 둘러보는 것처럼 생생하게!
게임을 만드는 사람들이 어떤 공간에서 일하는지 떠올려 보는 것만으로도 관련 직업을 꿈꾸는 친구들에게는 큰 자극이 되지요. 직업에 대한 상상력도 키울 수 있고요. 이 책은 게임 회사에 관심 많은 어린이들을 위해 직접 게임 회사를 둘러보는 것처럼 생생하고 세밀한 그림으로 소개합니다. 관객들의 함성과 열기로 가득 찬 e스포츠 경기장, 자유로운 분위기의 게임 기획실, 사람의 실제 움직임을 따느라 분주한 모션 캡처 스튜디오, 각종 소리를 녹음하고 만들어내는 사운드 스튜디오 등 게임 회사와 관련된 공간들을 하나하나씩 살펴볼 수 있어요. 게임 회사에서 일하는 사람들이 모습도 그림으로 한눈에 보여 주지요. 현장 체험을 한 것처럼 생동감이 살아있는 그림으로 게임 회사를 함께 둘러봐요.
다양한 액티비티로 일에 대한 흥미를 키울 수 있어요!
이 책은 게임 회사 사람들이 하는 일을 살펴보는 것뿐만 아니라 내가 직접 참여하고 함께 활동해 볼 수 있도록 다양한 액티비티가 있어요. ‘나에게 어울리는 직업은 어떤 걸까?’ 재미있는 테스트로 시작! 게임 회사 사람들이 일하는 공간과 일하는 모습을 살펴본 뒤, ‘내가 만약 게임 회사에서 일한다면?’ 게임 회사 각 분야의 사람들이 하는 일과 연관된 재미있는 액티비티를 통해 일에 대한 흥미를 키워갑니다. 간단하지만 재미있는 활동을 통해 각 직업들의 특징을 좀 더 알아갈 수 있지요. 내가 정말 게임 회사 사운드 디자이너가 된다면 어떨까요? 게임 속 각 상황에 알맞은 효과음을 떠올리다 보면 어느새 게임 회사 사람들이 하는 일이 좀 더 선명하게 다가올 거예요. 본문 속 활동을 통해 게임 회사 사람들이 하는 일을 직접 체험해 보세요.
작가 소개
지은이 : 강지혜
서울예술대학교와 한국예술종합학교에서 문학을 공부했습니다. 재미없는 글을 쓸 바에는 키보드를 만지지 않겠다는 마음으로 어린이 책을 쓰고 있습니다. 《오 마이 갓! 어쩌다 사춘기》 시리즈, 《과 감 한 반려동물 키우기》, 《과 감 한 반려식물 키우기》 등에 글을 썼습니다. 이 책은 특히 게임 회사에서 게임 기획자로 일했던 경험을 되살려 무척 즐겁게 작업했습니다.
그린이 : 노준구
대학에서 광고커뮤니케이션디자인을, 영국으로 건너가 일러스트레이션을 공부했습니다. 지금은 일러스트레이션 작업과 소규모 출판을 하는 디자인 스튜디오 ‘베란다’를 운영하고 있습니다. 《비트월드》, 《노벨의 과학 교실》, 《찬이가 가르쳐 준 것》 등에 그림을 그렸습니다.
감수 : (주)넥슨코리아
1994년 설립된 넥슨은 대한민국 온라인 게임 산업을 선도해 온 글로벌 게임 업체입니다. 1996년 ‘바람의나라’를 선보이며 그래픽 온라인 게임의 장을 열었으며, 이후 ‘크레이지아케이드 비엔비’, ‘카트라이더’, ‘메이플스토리’ 등을 선보이며 게임 산업의 붐을 이끌었습니다. 현재 전 세계 190개 이상의 나라에서 약 90여 종의 게임을 서비스하고 있습니다.
목 차
차례
e스포츠 경기장에서는 누가 일할까?
게임 기획실에서는 누가 일할까?
그래픽 디자인실에서는 누가 일할까?
사운드 스튜디오에서는 누가 일할까?
게임 프로그래머실에서는 누가 일할까?
국제 게임 전시장에서는 누가 일할까?
정답
새로운 게임이 만들어지기까지
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