책 소개
비주얼베이직 포 애플리케이션(Visual Basic for Applications, VBA)은 마이크로소프트 오피스 제품에 포함된 비주얼 베이직 통합 개발 환경(IDE)이다. 개발 툴을 별도로 설치하지 않고도 엑셀의 간단한 기능 매크로 프로그래밍을 가능하도록 해주어 반복 작업 등을 쉽게 자동화할 수 있을 뿐 아니라 다른 오피스 제품으로도 연동시킬 수 있어 매우 편리하다. 이를 위해 애플리케이션 개체, Workbook 개체, Worksheet, Range 개체 등이 필요하며(객체(Object)를 한글엑셀에서는 ‘개체’로 번역하여 이 책에서는 한글 엑셀의 메뉴 표기에 따라 통일했다), 예제 프로그램도 다양하게 준비되어 있다.
이 책은 직접 따라해 보기 어려운 엑셀 VBA에 대해 쉽게 설명하는 입문서이며 예제 소스 코드는 텍스트 파일로 엑셀 VBE 안에 넣어서 해볼 수 있도록 성안당 자료실(www.cyber.co.kr)을 통해 제공한다.
<VBA가 보이는 그림책>의 개정증보1판인 이 책은 전편이 액세스 VBA와 엑셀VBA를 모두 다루었다면 개정판에서는 최신 버전의 엑셀 VBA로만 특화해서 소개한다. 엑셀 비주얼베이직에 입문해보고 싶었던 독자에게 반가운 선물이 될 것이다.
작가 소개
지은이 : ANK Co., Ltd.
소프트웨어 개발에서 웹사이트 구축, 디자인, 서적 집필까지 폭넓게 일하는 회사이다. 주요 저서로는 《C가 보이는 그림책(개정판)》, 《C++가 보이는 그림책(개정판)》, 《PHP가 보이는 그림책(개정판)》, 《Python이 보이는 그림책》 등 그림책 시리즈와 사전 시리즈로 《홈페이지 사전》, 《HTML5 & CSS3 사전》, 《HTML 태그 사전》, 《CSS 사전》, 《JavaScript 사전》등 다수가 있다.
옮긴이 : 김성훈
주로 IT 관련 서적을 번역하는 번역가로, 주요 번역서는 《UML 모델링의 본질》, 《웹 개발자를 위한 웹을 지탱하는 기술》, 《세가의 신입 사원 교육 과정에서 배우는 게임 프로그래밍의 정석》, 《24가지 예제로 배우는 게임 수학&물리 입문》, 《프로그래밍이 보이는 그림책》, 《안드로이드 개발 레벨업 교과서》, 《실무에서 바로 통하는 자바》, 《C가 보이는 그림책》, 《Scratch가 보이는 그림책》, 《파이썬으로 배우는 머신러닝 입문》, 《그림으로 이해하는 IT 지식과 트렌드》, 《그림으로 배우는 5G 네트워크》 등이 있다.
목 차
머리말
엑셀 VBA 학습을 시작하기에 앞서
●VBA가 뭐지?
●VBA로 할 수 있는 것
●엑셀 데이터 파일의 구성
●VBA 개발 환경
●자동 요약 정보와 자동 목록 표시 기능
제1장 매크로
●제1장에서 꼭 알아야 할 key point
●매크로란?
●매크로를 사용해 보자
●매크로와 VBA의 관계
●매크로가 생성한 코드
●매크로를 포함한 파일 저장하기
●매크로를 포함한 파일 불러오기
칼럼/매크로 코드에서 VBA로
제2장 VBA 프로그래밍의 기초
●제2장에서 꼭 알아야 할 key point
●프로그래밍 시작하기
●간단한 프로그램 작성과 실행
●프로그램의 기본 구조
●변수 선언
●변수와 자료형
●문자열과 상수
●Variant형
●배열 (1)
●배열 (2)
●컬렉션 (1)
●컬렉션 (2)
칼럼/모듈 제거하기
제3장 연산자
●제3장에서 꼭 알아야 할 key point
●산술 연산자
●문자열 연결연산자
●비교 연산자
●논리 연산자
●연산 우선순위
칼럼/도움말에 대해서
제4장 함수와 프로시저
●제4장에서 꼭 알아야 할 key point
●함수 호출 (1)
●함수 호출 (2)
●프로시저란?
●프로시저 정의
●프로시저 호출
●인수에 붙는 한정자
●변수의 스코프
칼럼/이름을 붙이는 규칙
제5장 제어문
●제5장에서 꼭 알아야 할 key point
●If~Then 구문 (1)
●If~Then 구문 (2)
●Select Case 구문
●For~Next 구문 (1)
●For~Next 구문 (2)
●For Each~Next 구문
●Do~Loop 구문 (1)
●Do~Loop 구문 (2)
●루프 탈출하기
●GoTo 구문
●오류 처리 (1)
●오류 처리 (2)
●예제 프로그램
칼럼/Exit Sub(Function)와 End
제6장 엑셀 개체의 기초
●제6장에서 꼭 알아야 할 key point
●엑셀의 개체(Object)
●개체의 대입
●속성(Property)
●메서드 (1)
●메서드 (2)
●이벤트
칼럼/With 구문
제7장 엑셀 개체 활용하기
●제7장에서 꼭 알아야 할 key point
●코드를 작성하는 장소
●셀에 관한 기초 지식
●셀 참조 (1)
●셀 참조 (2)
●셀 선택하기
●셀에 수식 입력하기
●셀 편집
●셀 디자인 변경 (1)
●셀 디자인 변경 (2)
●값 검색
●행과 열 다루기
●셀 변경 이벤트
●워크시트 다루기
●통합 문서와 엑셀 다루기
●차트 참조하기
●예제 프로그램 (1)
●예제 프로그램 (2)
●예제 프로그램 (3)
칼럼/날짜와 시간
제8장 컨트롤과 폼
●제8장에서 꼭 알아야 할 key point
●컨트롤
●컨트롤의 종류 (1)
●컨트롤의 종류 (2)
●컨트롤과 이벤트
●레이블과 텍스트상자
●확인란
●옵션 단추
●명령 단추와 토글 단추
●목록 상자와 콤보 상자
●사용자 폼 만들기
●예제 프로그램
칼럼/모달과 모달리스
부록
●디버그
●Public과 Private
●XML 불러오기
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역자 소개
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- 제조사의 사정 (신모델 출시 등) 및 부품 가격변동 등에 의해 가격이 변동될 수 있으며, 이로 인한 반품 및 가격보상은 불가합니다.
- 뷰티 상품 이용 시 트러블(알러지, 붉은 반점, 가려움, 따가움)이 발생하는 경우 진료 확인서 및 소견서 등을 증빙하면 환불이 가능하지만 이 경우, 제반 비용은 고객님께서 부담하셔야 합니다.
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