컨셉 센스

고객평점
저자요시다 마사히데
출판사항시그마북스, 발행일:2024/12/19
형태사항p.263 국판:23
매장위치경영.분야(B1) , 재고문의 : 051-816-9500
ISBN9791168623064 [소득공제]
판매가격 18,500원   16,650원  (인터넷할인가:10%)
포인트 833점
배송비결제주문시 결제
  • 주문수량 

총 금액 : 0원

책 소개

잘 팔리는 기획의 실마리는 빛나는 ‘컨셉’에 있고,

빛나는 컨셉의 실마리는 번뜩이는 ‘센스’에 있다!


사람들을 사로잡는 매력적인 상품이나 서비스의 중심에는 ‘컨셉’이 있다. 컨셉이란 기존 사회의 ‘당연한 상식’이 빠트린, 사람들이 아직 자각하지 못하고 있는 욕구를 충족시키고 이상적인 사회에 한 걸음 다가가기 위한 제안의 방향성이며 아이디어 창조의 원천이자 기획의 골자다.

이 책에서는 컨셉을 기점으로 세상을 바라보고 기획을 생각하고 다른 사람과의 관계를 구축해나가는 감성을 ‘컨셉 센스’라고 명명하고, 어떻게 하면 이 센스를 터득할 수 있는지 알아본다. 컨셉이란 무엇이며 왜 중요할까? 컨셉은 어떻게 이루어져 있을까? 매력적인 컨셉을 세워 탁월한 기획으로 연결시키는 방법은 무엇일까? 이 책에서 소개하는 마법의 ‘컨셉 구문’을 익히면 어떤 사람의 아이디어든 컨셉을 낳는 감성으로 변환할 수 있다. 일본 최고의 컨셉 디자이너와 함께, 지금부터 ‘이곳이 아닌 어딘가’로 즐겁게 출항하기 위한 나침반을 만들어보자!

작가 소개

지은이 : 요시다 마사히데 (吉田将英)

1985년 출생. 게이오기주쿠대학을 졸업하고 일본 광고업계의 3대 기업 중 하나인 ADK를 거쳐 세계에서 다섯 손가락 안에 꼽히는 대형 광고대행사에 입사했다. 싱크탱크 부문의 디자인 리서처로서 업계와 미디어를 대상으로 사회에 관한 통찰을 제시하는 데 이바지하고 대형 광고대행사 젊은이 연구부의 대표를 맡아 활약해왔다. 2015년부터는 많은 경영자의 파트너로서 컨셉 디자인에 힘쓰고 있다. 소비자와 고객과 사회의 목소리에 귀 기울이며 대기업부터 스타트업, 지방자치단체까지 폭넓은 영역의 프로젝트를 맡고 있다. 사회 발전을 위해 단절된 관계와 소통을 바로잡는 ‘관계성 디자인’이라는 지침을 가지고 활발하게 활동 중이다. 다른 저서로는 『안테나력』(국내 미출간), 공저로 『젊은이들에게 무관심한 사회』(국내 미출간), 『왜 너희는 면접에서 모두 똑같은 말만 하는가』(국내 미출간) 등이 있다. 매년 100편 이상의 영화를 보며, 도감과 동물원과 가족을 통해 마음의 평안을 찾는다. 존경하는 사람은 마츠코 디럭스와 모리카와 아오이다.


옮긴이 : 지소연

일본어가 재미있어 일본어 교육을 전공하고 책이 좋아 출판사 편집자가 되었다. 책을 만들다 원문과 번역문 사이를 누비는 즐거움에 반해 바른번역 글밥아카데미에서 공부를 하고 번역의 길에 들어섰다. 지금은 일본어 전문 번역가로 활동하며 재미있는 책을 기획하고 있다. 옮긴 책으로는 『적당히 잊어버려도 좋은 나이입니다』, 『컨셉 수업』, 『팀 워커』, 『우주에서 전합니다, 당신의 동료로부터』, 『내 남편은 아스퍼거 3』 등이 있다.

목 차

그 위화감이 컨셉의 출발점이 된다 - 머리말을 대신하여

젊은 친구들이 객관적으로 표현한 이 책의 ‘본질적 가치


제1장. 왜 지금 다시 컨셉을 이야기하는가 - 컨셉이 필요해진 시대 배경

많은 사람이 ‘이곳이 아닌 어딘가’를 바라는 이유

왜 지금 컨셉이 필요한가

다시 말해 ‘격동하는 시대’

‘전생’은 불가능하니 ‘인식’을 초기화하자

‘전생’을 소재로 한 작품이 유행하는 이유

초기화할 수 없는 현실을 어떻게 마주해야 하는가

컨셉은 ‘인식에서 출발해 현실을 바꾼다’

격동을 르네상스로 바꿔버리자

창의적인 분노야말로 컨셉의 시작

제1장의 내용 요약


제2장. 컨셉은 우리에게 무엇을 가져다주는가 - 컨셉의 요소, 종류, 효과

컨셉이란 무엇인가

우선 많이 살펴보자

컨셉을 구성하는 ‘세 가지 요소’

컨셉의 ‘세 가지 종류’

컨셉은 어떤 효과를 불러일으키는가

‘훌륭한 컨셉’이 지닌 다섯 가지 효과

첫 번째 효과, ‘굳어지다’

두 번째 효과, ‘번뜩이다’

세 번째 효과, ‘두드러지다’

네 번째 효과, ‘모여들다’

다섯 번째 효과, ‘지속되다’

컨셉의 가장 큰 이점이란?

컨셉은 ‘속박’이 아니다

‘지도보다 나침반’이라는 말의 본질

가장 큰 효과, ‘즐길 수 있다’

토라야를 통해 살펴보는 ‘보편성’과 ‘가변성’

메밀국숫집은 어떻게 해야 했을까

컨셉이 필요 없다는 의견에 대한 대답

제2장의 내용 요약


제3장. 컨셉은 무엇으로 이루어지는가 - 컨셉의 구조

기본이자 만능! 컨셉 구문

컨셉이 한 줄이 되기 전에

컨셉 구문의 ‘구조’

세 가지 원소 B·I·V

제안의 방향성 = 컨셉을 결정짓는 것

첫 번째 원소, 선입견

두 번째 원소, 인사이트

세 번째 원소, 비전

B×I×V=‘C’

세 가지 원소가 만드는 BIV-C 모델

미래는 대부분 ‘보통’의 다음으로 인식된다

선입견과 인사이트 사이에 ‘딜레마’가 있다

비전은 ‘용기’의 원동력

컨셉은 ‘새로운 제안’이 만든 평범한 미래와의 ‘각도’

컨셉이 ‘A = 행동’을 낳고 현실을 바꾼다

반드시 세 가지가 모두 있어야 하는가

컨셉의 형태

보통은 세상에 드러나지 않는다

첫 번째 형태, ‘말’

두 번째 형태, ‘그림’

세 번째 형태, ‘도식’

네 번째 형태, ‘이야기’

다섯 번째 형태, ‘표본’

가장 좋은 형태를 선택하려면

컨셉과 비슷하지만 다른 것

‘컨셉’이 붙는 단어들

카피는 컨셉을 전하는 수단

아이디어는 컨셉을 구현하기 위한 발상

톤앤매너는 컨셉을 구체화할 때 필요한 방침

네이밍은 컨셉의 대상을 가리키는 이름

트렌드 키워드는 컨셉을 둘러싼 객관적인 사실

제3장의 내용 요약


제4장. 컨셉은 어떻게 선정하는가 - 컨셉 고르는 법

컨셉 구문을 써보자

‘만드는’ 게 아니라 ‘골라내는’ 느낌으로

정답은 없다, 남은 건 시행착오뿐

선입견을 꿰뚫어 보는 방법

‘누구에게’ ‘어떠한 선입견이 있는가’

‘우리’란 어디부터 어디까지를 가리키는가

시야를 넓혀 선입견을 찾는 세 가지 축

‘역사적 사고’로 변화를 파악한다

미래 예측은 ‘알아맞히기’ 위해서가 아니라 ‘예상을 뒤집기 위해서’다

선입견은 ‘안과 밖의 경계’에서 드러난다

선입견을 꿰뚫어 보기 위한 힌트

인사이트를 찾는 방법

상대의 진정한 욕구는 무엇인가

이 기획은 누구를 위한 기획인가

시야를 넓혀 인사이트를 찾는 세 가지 축

인사이트에도 ‘역사적 사고’를

본인도 자각하지 못한 ‘숨은 욕구’란 무엇인가

‘다른 것으로는 안 되나?’라는 관점이 해상도를 높인다

인사이트의 단서는 현장에서 잡는다

인사이트를 찾기 위한 힌트

선입견과 인사이트 사이에서 ‘딜레마’를 찾자

비전을 찾는 방법

결국 회사는 어떤 미래를 바라는가

이상적인 비전은 ‘for other by me’

자신의 이익을 비전으로 승화하려면?

트렌드를 비전으로 승화하려면?

인생으로 비전을 손에 넣는다

B·I·V 중 어느 것부터 생각해야 할까?

자신의 오른손을 파악한다

제3자의 관점이 효과적인 ‘B손잡이’

야망과 분노가 있다면 ‘V손잡이’

사람을 헤아리는 ‘I손잡이’

생각이 막힐 때는 ‘다른 손을 가진 사람’의 힘을 빌리자

‘업계’의 사고방식부터 비틀어본다

컨셉을 골라내는 방법

일단 써보자

먼저 B·I·V

선입견이 빈약할 때는

인사이트가 빈약할 때는

비전이 빈약할 때는

컨셉을 갈고닦기 위한 체크리스트

다른 사람에게 보여주자

마지막은 끊임없는 시행착오

생각뿐만 아니라 느낌도 한껏 활용하자

제4장의 내용 요약


제5장. 컨셉으로 한바탕 놀자! - 컨셉 사용법

컨셉에 맞추어 조화를 이루자

더 이상 헤매지 않으니 ‘마음껏 헤맬 수 있다’

명칭이 바뀌고 의식이 바뀌고 내용이 바뀐다

부모 컨셉, 자녀 컨셉, 손주 컨셉

컨셉으로 마음껏 흔들리자

컨셉을 바탕으로 ‘덧셈’을 한다

컨셉을 바탕으로 ‘뺄셈’을 한다

먼저 행동부터 생각하면 안 되는가

행동부터 시작하는 것도 얼마든지 가능하다

행동에서 출발해 선입견으로 나아가는 길

행동에서 출발해 인사이트로 나아가는 길

행동에서 출발해 비전으로 나아가는 길

실제로는 왔다 갔다 하는 과정의 반복

컨셉의 미래

컨셉을 찾는 타이밍

사회 속으로 녹아든다

제5장의 내용 요약


‘즐거움’은 ‘상냥함’으로, 그리고 ‘새로운 힘’으로 - 맺는말을 대신하여

참고문헌 / 집필에 협력해주신 분들

역자 소개


01. 반품기한
  • 단순 변심인 경우 : 상품 수령 후 7일 이내 신청
  • 상품 불량/오배송인 경우 : 상품 수령 후 3개월 이내, 혹은 그 사실을 알게 된 이후 30일 이내 반품 신청 가능
02. 반품 배송비
반품 배송비
반품사유 반품 배송비 부담자
단순변심 고객 부담이며, 최초 배송비를 포함해 왕복 배송비가 발생합니다. 또한, 도서/산간지역이거나 설치 상품을 반품하는 경우에는 배송비가 추가될 수 있습니다.
상품의 불량 또는 오배송 고객 부담이 아닙니다.
03. 배송상태에 따른 환불안내
환불안내
진행 상태 결제완료 상품준비중 배송지시/배송중/배송완료
어떤 상태 주문 내역 확인 전 상품 발송 준비 중 상품이 택배사로 이미 발송 됨
환불 즉시환불 구매취소 의사전달 → 발송중지 → 환불 반품회수 → 반품상품 확인 → 환불
04. 취소방법
  • 결제완료 또는 배송상품은 1:1 문의에 취소신청해 주셔야 합니다.
  • 특정 상품의 경우 취소 수수료가 부과될 수 있습니다.
05. 환불시점
환불시점
결제수단 환불시점 환불방법
신용카드 취소완료 후, 3~5일 내 카드사 승인취소(영업일 기준) 신용카드 승인취소
계좌이체 실시간 계좌이체 또는 무통장입금
취소완료 후, 입력하신 환불계좌로 1~2일 내 환불금액 입금(영업일 기준)
계좌입금
휴대폰 결제 당일 구매내역 취소시 취소 완료 후, 6시간 이내 승인취소
전월 구매내역 취소시 취소 완료 후, 1~2일 내 환불계좌로 입금(영업일 기준)
당일취소 : 휴대폰 결제 승인취소
익월취소 : 계좌입금
포인트 취소 완료 후, 당일 포인트 적립 환불 포인트 적립
06. 취소반품 불가 사유
  • 단순변심으로 인한 반품 시, 배송 완료 후 7일이 지나면 취소/반품 신청이 접수되지 않습니다.
  • 주문/제작 상품의 경우, 상품의 제작이 이미 진행된 경우에는 취소가 불가합니다.
  • 구성품을 분실하였거나 취급 부주의로 인한 파손/고장/오염된 경우에는 취소/반품이 제한됩니다.
  • 제조사의 사정 (신모델 출시 등) 및 부품 가격변동 등에 의해 가격이 변동될 수 있으며, 이로 인한 반품 및 가격보상은 불가합니다.
  • 뷰티 상품 이용 시 트러블(알러지, 붉은 반점, 가려움, 따가움)이 발생하는 경우 진료 확인서 및 소견서 등을 증빙하면 환불이 가능하지만 이 경우, 제반 비용은 고객님께서 부담하셔야 합니다.
  • 각 상품별로 아래와 같은 사유로 취소/반품이 제한 될 수 있습니다.

환불불가
상품군 취소/반품 불가사유
의류/잡화/수입명품 상품의 택(TAG) 제거/라벨 및 상품 훼손으로 상품의 가치가 현저히 감소된 경우
계절상품/식품/화장품 고객님의 사용, 시간경과, 일부 소비에 의하여 상품의 가치가 현저히 감소한 경우
가전/설치상품 전자제품 특성 상, 정품 스티커가 제거되었거나 설치 또는 사용 이후에 단순변심인 경우, 액정화면이 부착된 상품의 전원을 켠 경우 (상품불량으로 인한 교환/반품은 AS센터의 불량 판정을 받아야 합니다.)
자동차용품 상품을 개봉하여 장착한 이후 단순변심의 경우
CD/DVD/GAME/BOOK등 복제가 가능한 상품의 포장 등을 훼손한 경우
내비게이션, OS시리얼이 적힌 PMP 상품의 시리얼 넘버 유출로 내장된 소프트웨어의 가치가 감소한 경우
노트북, 테스크탑 PC 등 홀로그램 등을 분리, 분실, 훼손하여 상품의 가치가 현저히 감소하여 재판매가 불가할 경우